レア (企業)

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レア(Rare Ltd.)は、イギリスの大手ゲーム開発会社。設立は1982年(当時の社名はUltimate Play The Game。この社名は1985年にU.S.Goldに売却された)。古くは『ZX Spectrum』『コモドール64』などのパソコンゲーム、そしてスーパーファミコン向けのゲームを製作していたが、1994年、緻密にレンダリングされた3DCGをスーパーファミコンに描写させる技術を任天堂に買われ、セカンドパーティーとして『スーパードンキーコング』を開発し、高い評価を受ける。その後も同シリーズの続編や『バンジョーとカズーイの大冒険』シリーズ、『ゴールデンアイ 007』などの大ヒット作を次々に生み出した。

2000年頃から主要スタッフの離脱や開発の遅れが目立つようになり、2002年9月に任天堂は自身の保有するレア株をマイクロソフトへと売却した。マイクロソフト側はXboxのタイトルを強化する狙いがあった。当時マイクロソフトのゲームパブリッシング部門担当副社長を務めていたエド・フリーズの証言によれば、売却額は3億7500万ドルであり、アクティビジョンとの競合の末の買収であった[1]。任天堂側の売却の理由には諸所の説が囁かれた[2]。任天堂の広報は当時、『近年、レア社のソフト開発本数が減っていたことが大きな理由。ゲームキューブの立ち上げ時にもソフトが揃わなかった』とコメントしていた[3]。レアを退社したスタッフが設立した会社には、ZoonamiFree Radical Designなどがある。

なお、マイクロソフト傘下になった後もゲームボーイアドバンスニンテンドーDS携帯型ゲーム機に限り任天堂プラットフォームでのソフト開発を継続している。

主な開発ゲーム[編集]

また、ゲームではないが、Xbox Liveのアバター機能はレア社開発のものである。

その他[編集]

脚注[編集]

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外部リンク[編集]