ファミコンミニ
ファミコンミニ(FAMICOM MINI)は、過去にファミリーコンピュータ用として発売されたゲームソフトを、任天堂がゲームボーイアドバンス用ソフトに移植し、発売したシリーズである。
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[編集] 概要
ファミコンミニは、ファミリーコンピュータの20周年を記念して発売された。細かい部分を除き、基本的にはオリジナルを純粋に移植しており、アレンジなどはなされていない。恐らくはエミュレータを使用していると思われる(一部マイクを使用する作品が存在するが、ファミコンミニではSELECTボタンを押している間は「マイクに声が入っている」ものとして扱われる)。オリジナルが2人用プレイに対応している場合、ファミコンミニでもゲームボーイアドバンスを2台使用しての交互もしくは同時プレイが可能である。ワイヤレスアダプタも使用可能。1カートリッジでも2カートリッジでも通信プレイが可能であるほか、1カートリッジで通信プレイを行った場合も通信モードを解除することで両プレイヤーが個別に1人プレイ可能であるという特徴を持つ。
変更された部分としては、ハード間の仕様の違いによる画面解像度の微妙な調整や、ハイスコアとエディットしたステージのセーブが可能になった点などが上げられる。
発売日前後に放送されたテレビCMでは、恐らく子供時代にファミコンをプレイしていたとおぼしき年代の人々が、コインランドリーや駅のホームなどの日常生活の中でファミコンミニをプレイする姿が描かれていた(佐藤隆太、PUFFYなど有名人も出演)。
第一弾の発売日は2004年2月14日(GBASPファミコンカラーと同時発売)、第二弾の発売日は5月21日。赤と白のツートンカラーのカートリッジと、小型のプラスチックケースに当時のカートリッジの箱を縮小した箱を収めたパッケージが特徴。また、同年8月10日にはディスクシステムの作品を同様に移植、ディスクカードを模した黄色1色のカートリッジの"ディスクシステムセレクション"が発売された。なお、ディスクシステム版リリース時に前後編の2枚構成であったものは、前後編まとめて1本のカートリッジに移植されている(ロード画面も再現された。詳しくは後述)。定価は第1弾が消費税抜きで2,000円、第2弾およびディスクシステムセレクションは消費税込みで2,000円である。また、このほかに景品用の非売品も存在する。
このファミコンミニ以降、他社からも過去のファミコン作品を収録したもの(ハドソンベストコレクション、燃えろ!!ジャレココレクション等)がリリースされる現象が起こっている。
[編集] タイトル
- 各データは元となったファミコン版のもの。
[編集] 第一弾
『スーパーマリオブラザーズ』については2003年夏に行われた「ファミコン生誕20周年プレゼントキャンペーン」と、同年末に行われた「ホットマリオキャンペーン」の景品である「ゲームボーイアドバンスSP 限定版ファミコンカラー」に、同作の非売品表記版が同梱された(ワイヤレスアダプタが非対応などの違いはある)。また、2005年9月13日、スーパーマリオ生誕20周年記念を銘打ったゲームボーイミクロの発売とともに再発売された。現在も出荷されている。
| タイトル | メーカー | 発売日 | 定価 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| スーパーマリオブラザーズ | 任天堂 | 1985年9月13日 | 4,900円 | |
| ドンキーコング | 任天堂 | 1983年7月15日 | 4,500円 | |
| アイスクライマー | 任天堂 | 1985年1月30日 | 4,500円 | |
| エキサイトバイク | 任天堂 | 1984年11月30日 | 5,500円 | |
| ゼルダの伝説1 | 任天堂 | 1994年2月19日 (1986年2月19日) |
4,900円 (2,600円) |
ロムカセット版を収録 括弧内はディスクシステム版における参考データ |
| パックマン | ナムコ | 1984年11月2日 | 4,500円 | |
| ゼビウス | ナムコ | 1984年11月8日 | 4,900円 | |
| マッピー | ナムコ | 1984年11月14日 | 4,500円 | |
| ボンバーマン | ハドソン | 1985年12月20日 | 4,900円 | |
| スターソルジャー | ハドソン | 1986年6月13日 | 4,900円 |
[編集] 第二弾
『ドクターマリオ』は『NINTENDOパズルコレクション』のジョイキャリー版をベースにしているが、よりファミコン版に完全に近付ぎ、画面を調整され、対戦も出来るようになった。
| タイトル | メーカー | 発売日 | 定価 |
|---|---|---|---|
| マリオブラザーズ | 任天堂 | 1983年9月9日 | 4,500円 |
| クルクルランド | 任天堂 | 1984年11月22日 | 4,500円 |
| バルーンファイト | 任天堂 | 1985年1月22日 | 4,500円 |
| レッキングクルー | 任天堂 | 1985年6月18日 | 5,500円 |
| Dr.マリオ | 任天堂 | 1990年7月27日 | 4,757円 |
| ディグダグ | ナムコ | 1985年6月4日 | 4,500円 |
| 高橋名人の冒険島 | ハドソン | 1986年9月12日 | 4,900円 |
| 魔界村 | カプコン | 1986年6月13日 | 5,500円 |
| ツインビー | コナミ | 1986年1月7日 | 4,900円 |
| がんばれゴエモン!からくり道中 | コナミ | 1986年7月30日 | 5,300円 |
[編集] ディスクシステムセレクション
| タイトル | メーカー | 発売日 |
|---|---|---|
| スーパーマリオブラザーズ2 | 任天堂 | 1986年6月3日 |
| 謎の村雨城 | 任天堂 | 1986年4月14日 |
| メトロイド | 任天堂 | 1986年8月6日 |
| 光神話 パルテナの鏡 | 任天堂 | 1986年12月19日 |
| リンクの冒険 | 任天堂 | 1987年1月14日 |
| ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 前後編 | 任天堂 | 1987年9月4日(前編) 1987年9月30日(後編) |
| ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 前後編 | 任天堂 | 1988年4月27日(前編) 1988年6月14日(後編) |
| ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女 前後編 | 任天堂 | 1989年5月23日(前編) 1989年6月30日(後編) |
| 悪魔城ドラキュラ | コナミ | 1986年9月26日 |
| SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ | バンダイ | 1987年11月20日 |
[編集] 景品
- 機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル
- メーカー:バンダイ
- 発売日:1986年8月28日
- 定価:5,300円
- 註:2004年3月18日に発売されたGC用ゲームソフト『機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡』を購入した応募者の中から抽選で2000人に送られた景品。
- 第2次スーパーロボット大戦
- メーカー:バンプレスト
- 発売日:1991年12月29日
- 定価:8,200円
- 註:2004年12月16日に発売されたGC用ゲームソフト『スーパーロボット大戦GC』を購入した応募者の中から抽選で2000人に送られた景品。
- DS用ソフト『スーパーロボット大戦W』と『スーパーロボット大戦K』には、このソフトを使うことで入手できる強力なアイテムが存在する。
[編集] 海外でのシリーズ
北米ではClassic NES Series、ヨーロッパではNES Classicsという名称で同様のシリーズが発売されている。タイトルは以下の通り。
- Classic NES Series 1/NES Classics Series 1(北米では2004年6月7日、ヨーロッパでは同年7月9日発売)
- スーパーマリオブラザーズ
- アイスクライマー
- ゼルダの伝説1
- ゼビウス
- ドンキーコング
- エキサイトバイク
- パックマン
- ボンバーマン
- Classic NES Series 2/NES Classics Series 2(北米では2004年10月25日、ヨーロッパでは2005年1月7日発売)
- Dr.マリオ
- 悪魔城ドラキュラ("Castlevania"というタイトルである)
- リンクの冒険
- メトロイド
また、これ以外にもカードeでファミコンソフトを供給するNES カードeというシリーズが出ていた。
[編集] ディスクシステムのロード画面
ディスクシステムセレクションでは、ディスクシステムの起動画面、ロード画面等が再現された。
これは、ゲームボーイ本体の電源を入れる際に、AまたはBボタンを押したまま電源を入れ、Nintendoのロゴが消えて本来タイトル画面が出てくるタイミングまで押し続けることで見ることができる。
ロード画面は、ディスクシステムドライブのもの(中央の大きなパネルにNintendoと出ている)で、ファミコンにて発売されたマリオブラザーズを髣髴とさせる、POWブロックに見立てたスイッチをめぐるマリオとルイージの追いかけっこ(ルイージは画面を暗くし、マリオは画面を明るくしようとする)である。
また、このロード画面表示中、さらにBボタンを押すと、当時のドライブ実機においてディスクを挿入した直後の「NOW LOADING...」表示・コピーライト画面が表示されてから本編のゲームがスタートするという、とても手の込んだ作りになっている(ロード画面でAを押すとコピーライト表示をスキップし、ゲームタイトルがすぐ出てくる)。また、パネルが降りてくる際、ディスクシステムでは画面が激しく点滅していたが、ポケモンショックでよく知られるようになった光過敏性発作への配慮のため、点滅表現が抑えられている。
[編集] 関連項目
[編集] 外部リンク
公式サイト