バルーンファイト
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| ジャンル | アクションゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | アーケード ファミリーコンピュータ eコンセプトZaurus ゲームボーイアドバンス Wii(バーチャルコンソール) |
| 開発元 | 任天堂 ソニックパワード[Zaurus] |
| 発売元 | 任天堂 シャープ[Zaurus] |
| 人数 | 1~2人 |
| メディア | [FC]192Kbitカセット [GBA]カセット |
| 発売日 | [AC]1984年 [FC]1985年1月22日 [Zaurus]2001年10月19日 [GBA]2004年5月21日 [VC]2007年11月13日 |
| 価格 | [FC]4,500円 [Zaurus]1,000円 [GBA]2,000円(税込) [VC]500Wiiポイント |
| 対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) ESRB:Everyone PEGI:3+ OFLC:General |
『バルーンファイト』(Balloon Fight)は、任天堂が発売したアクションゲームである。アメリカのウィリアムス社から発売された『ジャウスト』というアーケードゲームを坂本賀勇、横井軍平、岩田聡、田中宏和の4人でアレンジ、1984年にアーケード版(任天堂VS.システム)が、1985年1月22日にファミコン版が発売された。ファミコンミニやバーチャルコンソールで復刻されている。
目次 |
[編集] ゲーム内容(ファミコン版)
主人公(名称は特に無い)は2つの風船を付けており、Aボタンを押せば一度羽ばたき、Bボタンを押しっぱなしにすると羽ばたき続け、浮遊することができる。風船が1つになると、浮遊する力は低下する。地面がある場所では歩くこともできる。ミスになるのは、風船が2つとも割れたとき、雷に当たって感電したとき、水中に沈んでしまったとき、水面付近で魚に食べられてしまったときである。また、アーケード版では永久パターン防止として、長時間足場に立ったままでいるか、あまりに長い時間ステージをクリアせずにいると画面端から矢が飛んできてプレイヤーの風船を割ってしまうようになっており、この場合一発で2つとも風船が割れてしまい即座にミスになる。
2種類のゲームモードがあり、敵を倒して面をクリアしていく1-PLAYER/2-PLAYER GAMEと、障害物を避け風船を割って進むBALLOONTRIP(バルーントリップ)があるが、上記のルールは共通である(アーケード版では、バルーントリップを遊ぶことは出来ない)。
1-PLAYER/2-PLAYER GAMEは、画面上の全ての敵を倒してステージをクリアしていくゲームである。1人または2人同時にプレイすることができる(1P側は赤、2P側は青のヘルメット)。3回(アーケード版では店舗側で設定により変更可能)ミスをすると、そのプレイヤーはゲームオーバーになる。ミスできる回数がプレイ中に増えることは無い(アーケード版では標準では規定点数でエクステンドが1回ある。店舗側の設定で変更可能)。風船が1つ割れた場合は、3ステージごとにあるボーナスステージに到達したときのみ2つに回復する。なお、アーケード版ではフィールドが上下2画面分の広さを持ち、レバー上下でスクロールさせることが出来る(プレイヤーが画面上端または下端に行くと強制的にスクロールする)。
主人公と敵がぶつかったとき、ある程度高さに差があると、下にいた方の風船が割れる。これはプレイヤー同士でも同様であるが、敵同士では風船は割れない。
敵は風船が割れるとパラシュートで降下し、そのまま地上に降下すると空気入れで風船を膨らませて再び飛び立とうとする。このように敵が風船をつけていない状態のときもう一度体当たりすると、その敵を倒すことができる。これは、ステージ開始直後飛び立つ前の敵に対しても同様である。また、敵がパラシュートで水中まで落下するか、魚に食べられた場合も敵を倒したことになる(得点にはならない)。敵が水中に落下して倒した場所からシャボン玉が出て、それを割ると得点が得られる。
ボーナスステージでは、煙突から出てくる20個の風船を割って点数を稼ぐことができる。20個全部割るとさらにボーナス点がもらえる。このボーナスステージの中では風船が2つ割れてもミスにはならない(画面下のフロアーに着地して、風船を回復する)。ちなみに、上下に2画面分の幅がある分、アーケード版の方が風船を逃がしにくい。
バルーントリップは画面が左方向へ強制スクロールする中、雷を避けながら風船を割り、スコアを競うゲームである。こちらは1人専用である。一度ミスをすると、そこでゲームオーバーとなる。
このモードでは、スタート地点しか足場が存在しない。雷には動くものと静止したものがある。風船は、20個連続で逃さず割ると、高得点が貰える。
[編集] シリーズ
- 『vs.バルーンファイト』(アーケードゲーム)
- 『バルーンファイト』(ファミリーコンピュータ)
- 2001年10月19日には『バルーンファイト for Zaurus』としてZaurusに移植された。
- 2004年5月21日にはファミコンミニのラインナップとしてゲームボーイアドバンスに移植された。
- 2007年11月13日からWiiのバーチャルコンソールで配信されている(要500Wiiポイント)。
- 『ハローキティワールド』(ファミリーコンピュータ)
- 1990年に海外販売された『Balloon Kid』を、キャラクターをハローキティに置き換えたもの。任天堂の子会社であった「株式会社マリオ」が開発を行った。
- 『バルーンファイトGB』(ゲームボーイ・ニンテンドウパワー書き換え専用)
- 『Balloon Kid』のゲームボーイカラー対応版。もとは日本でも「バルーンキッズ」(後にフワフワランドに変更)として発売予定だったものであった。本作ではセーブ機能とマップ画面が追加された。主人公はアリスという女の子(『Balloon Kid』と『バルーンファイトGB』とで画面上の見た目には差異は無いが、公式イラストでは容姿が大きく変化している)。
- 『チンクルのバルーンファイトDS』(ニンテンドーDS/クラブニンテンドー2006年度プラチナ会員特典・非売品)
この他にも、日本未発売のゲーム&ウオッチに同名のタイトルが存在するが、内容が異なる。
[編集] 関連項目
- 横井軍平(開発者)
- 岩田聡(開発・プログラマー)
- テトリスDS(一部にこのゲーム画面、音楽が使われている)
- どうぶつの森(あるアイテムを得ると、このゲームを遊ぶことができる)
- おどるメイド イン ワリオ(このゲームを3D化したものが収録されている。また、同シリーズではこのゲームをモチーフにしたプチゲームも登場する)
- 風船

