スーパーロボット大戦GC

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スーパーロボット大戦GC
ジャンル シミュレーションRPG
対応機種 ニンテンドーゲームキューブ
開発元 アトリエ彩
エーアイ
発売元 バンプレスト
人数 1人
メディア 8cm光ディスク
発売日 2004年12月16日
価格 8,190円(税込)
対象年齢 全年齢
売上本数 約6万4000本[1]
  

スーパーロボット大戦GC』(スーパーロボットたいせんジーシー)は、バンプレストシミュレーションRPGスーパーロボット大戦シリーズの一つ。2004年12月16日、ニンテンドーゲームキューブ向けに発売された。通常シナリオ全59話、サブシナリオ全20話。ルート分岐は一切存在せず、シナリオは一本道である。

後に『スーパーロボット大戦XO』(スーパーロボットたいせんエックスオー)としてXbox 360に移植された(後述)。また、本作は『スーパーロボット大戦α for Dreamcast』以来久々に、戦闘シーンにポリゴンが使われた。

目次

[編集] 参戦作品

  • スパロボシリーズでは、登場作品のことを「参戦作品」と呼称する

[2]

新規参戦作品は『絶対無敵ライジンオー』、『銀河烈風バクシンガー』、『銀河疾風サスライガー』、『最強ロボ ダイオージャ』、『マジンカイザー』の5作品。また、『真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ』、『未来ロボ ダルタニアス』は家庭用機初参戦。

J9シリーズが勢揃いしたのは本作が初である。今回ゲッターに続きマジンガーもOVA版が使用される事になった。『機動戦士ガンダム』が久々に参戦し、原作を再現したシナリオも多い。また、隠し要素としてOVA版『絶対無敵ライジンオー』の「巨大からくり雷神王」が登場している。

[編集] パッケージ登場機体

[編集] システム

本作では、幾つか特徴的な新システムが搭載されている。

ダメージ部位制
「HEAD(頭)」「ARMS(腕)」「LEGS(脚)」「BODY(身体)」の4点それぞれに独立したHPが割り振られている(戦艦や戦闘機の場合は、CONTROL・WEAPON・ENGINE・BODYとなる)。BODYのHPが残っている限り戦闘を続行する事ができるが、それぞれの部位に一定以上のダメージを受ける度にその部位に関連した機体性能(HEADなら命中率、LEGSなら移動力等)が削られ、破壊されるとその部位を利用した、搭載された武器が使用不可となる。これにより、強力な機体・武器を保持した敵と対峙した時の戦略性が増したと言える。尚、BODYにダメージを与えた場合、そのダメージの10%をBODY以外の部位に与えることができる。既に部位が破壊されている場合はダメージの10%がBODYに上乗せされるので、予め3つ全ての部位を破壊すれば30%増しのダメージを与えられる。
敵ユニット捕獲
上述のダメージ部位制を利用し、BODY以外の部位を全破壊すると戦艦で捕獲が出来るようになる。捕獲すると撃破した時に得られる経験値や資金は得られないが、自軍の機体として運用できるようになる他、解体して資金(撃破時の2倍)や強化パーツに還元することが出来る。また、捕獲機体を改造した場合、解体時に全額改造費が返ってくる為、より基本性能が高い機体へと弾力的な運用が可能となっている。
サイズ差特性
ダメージ部位制と関連し、S~LLまで存在するサイズ差による攻撃力と回避率の調整以外に制約が設けられている。まず、2段階以上大きい機体に攻撃する際は、本来のHPであるBODYを最初から選べず、それ以外の部位を全部破壊しなければBODYを攻撃する事ができない。逆に自分より1段階以上大きい機体でないと、BODY以外の部位を攻撃する事ができない。但し、精神コマンド「狙撃」を使うか、特殊技能「狙い撃ち」を持っていればサイズに関係なく全ての部位を攻撃する事ができる。
また、使用武器自体にサイズ差の制限があるものがあり、それらの武器は攻撃対象となる敵が自分より2段階以上小さいと使用することが出来ない。
スキルエース
既存のシリーズにある撃墜数ボーナスをさらに発展させたシステム。全部で7種類あり、それぞれの名称に関連する一定の条件を満たすと追加され、キャラクターのパラメータにボーナスが付く。これにより同じパイロットを使い続けるとより有利になる。
サブシナリオ
従来の作品はひたすらシナリオを進めていく事しかできなかったが、何度でも繰り返しプレイ可能なサブシナリオが存在する。これはプレイするしないは全く自由であるが、経験値や資金を稼ぐことができ、スキルエース等のキャラクター育成を突き詰める事が出来るようになった。また、サブシナリオを通らないと登場しないキャラや、隠し武器、隠しユニットなどもある。

[編集] スタッフ

プロデューサー
寺田貴信
じっぱひとからげ
菊池博
ディレクター
赤羽仁
三谷一弘
オリジナルメカニカルデザイン
大河原邦男
オリジナルキャラクターデザイン
田口栄司
シナリオ
蒼田昇三

[編集] 補足

  • 発売記念と購入者特典としてファミコンミニ版『第2次スーパーロボット大戦』(非売品)のプレゼントキャンペーン(抽選で2000名)が2004年12月16日から2005年1月31日まで行われていた。
  • 『無敵ロボ トライダーG7』は竹尾ワッ太を演じる間嶋里美は引退しているが、かって演じていたキャラクターに関しては復帰する意向を表明したことから『新スーパーロボット大戦』の代役(伊倉一恵)から原作の配役に戻っている。(他はやはり『新スーパーロボット大戦』に代役で、『α』で元に戻ったVガンダムのユカ・マイラス(声優:田中敦子)がいる)。
  • 『超獣機神ダンクーガ』に登場した「シャピロ戦闘メカ」に、『ダンクーガ』の監督である奥田誠治により「デザイア」と命名されている[3]
  • 劇中に登場せず、設定画のみの存在だったダンクーガとブラックウィングの合体形態「ファイナルダンクーガ」が今作で初登場した。

[編集] CM

  • ナレーションは2バージョンあり1人が『ダイオージャ』のミト王子やダルタニアスの剣人などを演じた古川登志夫、もう1人が『ライジンオー』の仁を演じた松本梨香が担当する。
  • 余談だが松本Verのファミコンミニ版『第2次スパロボ』のキャンペーンの告知において彼女は自身の持ちキャラである『ポケットモンスター』のサトシ風に「ファミコンミニ、ゲットだぜ!」と発言している。

[編集] スーパーロボット大戦XO

スーパーロボット大戦XO
ジャンル シミュレーションRPG
対応機種 Xbox 360
発売元 バンプレスト
人数 1人
メディア DVD-ROM
発売日 2006年11月30日
価格 7,320円(税込)
対象年齢 全年齢
売上本数 約1万1000本[1]
  

スーパーロボット大戦XO』(すーぱーろぼっとたいせんえっくすおー)は、2006年11月30日Xbox 360専用ソフトとして発売された、『GC』をベースとした移植+α作品。グラフィックの修正、パイロットのカットインの追加、シナリオ・マップの修正、ユニットの追加などが行われている他、Xbox Liveを利用した通信対戦『スーパーロボット対戦』も可能となった。

基本システムはそのままにパラメータの見直し、バグ修正など『GC』での問題点が改善された。そして戦闘デモはモーションやカメラアングル演出などが『GC』から大幅に刷新され、ほぼ新規といって良いほどクオリティが向上している。


[編集] パッケージ登場機体


[編集] 『GC』からの主な変更点

ビジュアル面
  • 前述の通り戦闘デモ時にパイロットカットインが追加された。全カットインが本作の為の新規描き下ろしであり、そのクオリティもXbox360の高解像度グラフィック能力を活かし各原作の画調に近いものとなっている。
  • 破壊された部位に故障したようなエフェクト(放電、黒煙)が追加。
  • 合体系ユニットに3Dによる合体デモが追加。
システム面
  • 第3次α』から採用されたBGMの個別選択を採用。
  • 出撃数可能機体数が20機以上に増加。
  • 上記の措置に伴う難易度の上昇(敵増援数の増加、イベントによる強制ダメージ等)
  • 主人公機以外のユニットの換装が無くなった。
  • 合体攻撃が大幅に追加された。
  • 敵ユニットが頻繁に精神コマンド(主に信頼)を使用するようになった。
  • 精神コマンドを一度に複数使用できるようになった。
  • テキストのログをみられなくなった。
シナリオ面
  • 女主人公の名前が男主人公と同じ「赤月秋水」から「赤月光珠」に変更された。読みは同じ。
  • 主人公機の後継機乗り換えシナリオが完全新規の物に。新キャラとして主人公の同級生が登場。
  • ハードの変遷に伴い「C.U.B.Eエンジン」が「X.E.N.O.Nエンジン」に名称変更された。
  • サブシナリオにも新規のものが追加。それに際し下記のアーマス・ゲイルの他、『機動戦士ガンダム』のミハル・ラトキエが追加で登場。
  • 他、一部シナリオのタイトルが変更。
  • 戦闘前・戦闘後の台詞イベント増加。
ユニット面
  • リアル系主人公機(後継機)に換装パーツが追加。
  • 『GC』で登場しなかった機体が大量追加。
  • 新パイロットとして『蒼き流星SPTレイズナー』のアーマス・ゲイルが登場。
  • プルツーが仲間になった際、キュベレイMk-IIに加えクィン・マンサを持ってくる。それに伴いプルツーの説得方法が若干変化。
  • クワトロ・バジーナの特殊技能に「狙い撃ち」が追加。
  • 隠し機体だったフルアーマーガンダムG-3ガンダムの追加装甲に変更。
  • 『GC』では最初から使用できた百式の武器「メガ・バズーカ・ランチャー」が初期段階では未実装で、後から追加される。
  • 『GC』では二機入手できたガンダムMk-IIが一機入手になった。
  • 『GC』の隠し機体の1つ「巨大からくり雷神王」が入手不可能になった。
  • ダンクーガの武器「断空光牙剣」が『GC』より早い段階で追加。
  • サスライガーの武器に「イニシャルシュート」が追加。
  • 物語途中でトライダーG7の武器に「トライダールアー」が追加。追加と同時にトライダーG7自身も強化型にパワーアップする(名称は変わらず)。
  • スタークガンドーラがガンツァーを装着した姿となり、従来のスタークガンドーラは分離形態の「スタークドーラ」として登場。
  • 『超獣機神ダンクーガ』出典のムゲ小型空戦メカの名称がドル・ファーに変更。
  • アラウンザーの武器の装備箇所が全てBODYに変更されたため、部位破壊でMAP兵器を封じる事が出来なくなった。さらに各HPが二倍になり、より強敵となった。

[編集] スーパーロボット対戦モード

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[編集] 脚注

  1. ^ a b 「広技苑 2007年春版」株式会社毎日コミュニケーションズ
  2. ^ 公式サイトなど
  3. ^ 本作のロボット図鑑の記述より

[編集] 外部リンク


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