スーパーロボット大戦COMPACT3
| ジャンル | シミュレーションRPG |
|---|---|
| 対応機種 | ワンダースワンカラー スワンクリスタル |
| 発売元 | バンプレスト |
| シリーズ | スーパーロボット大戦シリーズ |
| 人数 | 1人 |
| メディア | ROMカセット |
| 発売日 | 2003年7月17日[1] |
| 価格 | 5,040円(税込)[1] |
| 売上本数 | 15000本(出荷本数)[2] |
『スーパーロボット大戦COMPACT3』は、バンプレストから発売されたシミュレーションRPG。ワンダースワンカラー・スワンクリスタル専用ソフト。
目次 |
[編集] 概要
SDにデフォルメされたロボットたちが競演するクロスオーバー作品「スーパーロボット大戦シリーズ」の一つ。 シリーズ内シリーズであるCOMPACTシリーズの5作目にして最終作であるが、前作『スーパーロボット大戦COMPACT2』とのつながりはない独立した作品である。バンプレストのワンダースワン最後のソフトであった。全32話(分岐を含めた場合38話)。
[編集] あらすじ
[編集] 登場作品
★マークはシリーズ初参戦作品。Cマークは本作でCOMPACTシリーズに復帰した作品。
- ★魔境伝説アクロバンチ
- ★天空のエスカフローネ
- ★ベターマン
- 機動戦士Ζガンダム
- 機動戦士ガンダムΖΖ
- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
- C新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
- 聖戦士ダンバイン
- 聖戦士ダンバインOVA
- マジンガーZ
- グレートマジンガー
- ゲッターロボG
- 真ゲッターロボ(原作漫画版)
- 超電磁ロボ コン・バトラーV
- ★合身戦隊メカンダーロボ
- バンプレストオリジナル
新規参戦は『魔境伝説アクロバンチ』『天空のエスカフローネ』『ベターマン』『合身戦隊メカンダーロボ』の4作品。
『聖戦士ダンバインOVA』は過去に隠し要素として一部の機体やキャラクターが登場したが、今作で初めて正式に登場作品となった。
[編集] BGM
- 戦闘BGM
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- 魔境伝説アクロバンチ - 夢の狩人
- 天空のエスカフローネ - 約束はいらない
- ベターマン - 鎮-requiem-
- 機動戦士Ζガンダム - モビルスーツ戦〜敵機襲来
- 機動戦士ガンダムΖΖ - 宇宙のジュドー
- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア - SALLY
- 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz - Last Impression
- 聖戦士ダンバイン - 聖戦士たち(前半部)
- 聖戦士ダンバインOVA -守護者
- マジンガーZ - Zのテーマ
- グレートマジンガー - 勇者はマジンガー
- ゲッターロボG - 不滅のマシンゲッターロボ
- 超電磁ロボ コン・バトラーV - コン・バトラーVのテーマ
- 合身戦隊メカンダーロボ- トライアタック!メカンダーロボ
- バンプレストオリジナル - 紅の修羅神[3]
- イベントおよびその他BGM
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- 天空のエスカフローネ - EPISTLE
- ベターマン - 風-turbo-
- 聖戦士ダンバイン - 戦火の爪あと
[編集] オリジナルキャラクター
詳細は「修羅 (バンプレストオリジナル)」を参照
[編集] 主人公
主人公は選択式ではなく、キャラクター・搭乗機体ともに固定されている。
- フォルカ・アルバーク
[編集] 修羅(敵対勢力)
フォルカとフェルナンド以外の名字は、後に登場した『スーパーロボット大戦OG外伝』の際に判明した。
- フェルナンド・アルバーク[4]
- アリオン
- アルコ
- マグナス
- メイシス
- アルティス
- ミザル
- 修羅王(アルカイド)
[編集] システム
ここでは、本作特有のシステムや新規追加・変更されたシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦のシステムを参照。
COMPACTシリーズのシステムのうち、「スキルコーディネイトシステム」は「パイロット養成システム」に変更され[5]、「パーソナルデータテーブルシステム」も廃止となった。近年の作品では定番であるクリア後の周回特典が本作には存在しない[6]。武器改造は近年のスーパーロボット大戦シリーズ作品と同様、個別改造から一括改造に変更となったが、ユニットの運動性が命中率に影響したり、限界が残っていたりとシステム面では初期のスーパーロボット大戦シリーズ作品の要素を残している。また改造による能力アップがパーセンテージでなく固定値であるため、ユニットの装甲の値によって戦闘中の受けるダメージの値が大きく増減する。また、本作では宇宙で戦うマップが存在しないため、ユニットの適正表示は「空・陸・海」のみとなっている。COMPACTシリーズでは初めてとなる戦闘アニメのON/OF、途中カット機能の採用。COMPACT2では半ば強制的だった援護攻撃/援護防御の選択が任意でできる仕様に変更。テキスト画面での途中セーブ機能を追加など遊びやすさを追求し細かい部分に大きな改善が見られた。
獲得PPが倍になる精神コマンドや強化パーツが登場しており、この内、精神コマンドは、『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』のツイン精神コマンドで採用されている。
雑誌などの事前情報[要出典]では『天空のエスカフローネ』には「ドラグエナジストシステム」、『ベターマン』には「リンカージェルシステム[7]」、『合身戦隊メカンダーロボ』には合身・分離を利用して原作通りオメガミサイルを回避する「オメガミサイルシステム[8]」が搭載されると告知されていたが、実際のゲームでは採用されなかった(「ドラグエナジスト」「オメガミサイル」はイベントで再現)。
[編集] スタッフ
- PRODUCER
- HIROSHI KIKUCHI
- TAKANOBU TERADA
- JIPPA HITOKARAGE
- DIRECTOR
- A.SYOU
- SCENARIO
- A.SYOU
- DESIGN WORKS
- LAY-UP
※ゲーム内の表記がアルファベットのためそのまま記載。
[編集] CM
バンプレストから送信されたメールマガジンを見たプレイヤーが、参戦作品のラインナップに驚くという内容。なお、ロケ地はバンプレスト社内[9]。ナレーションは中原茂。新規参戦作品のひとつ『魔境伝説アクロバンチ』は中原の声優デビュー作である。
[編集] 関連商品
[編集] 攻略本
- スーパーロボット大戦COMPACT3 パーフェクトガイド ISBN 9784797324648
[編集] 脚注
- ^ a b 『ラインナップ|スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW]』。2012年1月9日閲覧。
- ^ 『バンプレスト 「スーパーロボット大戦」シリーズ 累計出荷本数 1,000万本突破 ~PS2 新作「スーパーロボット大戦 MX」発売2日目で50万本出荷の好スタート~』(PDF)、2004年5月28日、3頁。2011年7月1日閲覧。
- ^ NPCのフェルナンドらの戦闘BGMは「機神乱舞」。いずれも『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』で曲名が明らかにされた。
- ^ フェルナンドの名字は『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』にて「アルドゥク」に変更されている。
- ^ ただしクリアターン数に応じてPPのボーナスが手に入るようになっている。
- ^ しかしながら、最終ボスを撃破した際にも経験値&資金が手に入る。
- ^ 一部はTVCMでも発表された。
- ^ 取扱説明書にはさも搭載されているかのような記述がある。
- ^ CM内に記述されている。
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