シミュレーションロールプレイングゲーム
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シミュレーションロールプレイングゲームは、ウォー・シミュレーションゲームの戦術性とコンピューターRPGのストーリー性・成長システムを併せ持つコンピュータゲームのジャンルの一つ。シミュレーションRPGもしくはS-RPG、SRPGと略される。
ウォー・シミュレーションとの違い [編集]
シミュレーションゲームでは、プレイヤーが動かすユニットが単なる「駒」として三人称であるのに対して、シミュレーションRPGでは、一人称として主人公が存在し、世界観やストーリーがロールプレイングゲームのそれとほぼ同一となっており、各ユニットにキャラクターとしての性格付けがされていたり、ユニット同士の掛け合いなどが存在する。
戦闘はウォー・シミュレーションと同様に、マップの上でユニットを動かし敵軍を撃破していく、というものであるが、コンピュータRPGのように戦闘パートとイベントパートが分かれていることも多い。ユニットにキャラクター付けがなされていることから、戦闘中に敵軍のユニットを「説得」したり、逆に「裏切り」が発生することがあるというのも特徴である。
ユニットの成長については、ウォー・シミュレーションが「新兵・ベテラン兵・エリート兵」など比較的単純な段階的成長に限られるのに対し、シミュレーションRPGでは、コンピュータRPGで良くみられる複雑で長期的な成長システムを持つ。
主なシミュレーションロールプレイングゲーム [編集]
1990年代
- ファイアーエムブレム(1990~)
- スーパーロボット大戦シリーズ(1991~)
- ラングリッサーシリーズ(1991~)
- シャイニング・フォースシリーズ(1992~)
- オウガバトルシリーズ(1993~)
- 魔神転生シリーズ(1994~)
- 英傑伝シリーズ(1995~)
- フロントミッションシリーズ(1995~)
- アークザラッド(1995~)[1]
- ファイナルファンタジータクティクスシリーズ(1997~)
- ブラックマトリクスシリーズ(1998~)
2000年代
- サモンナイトシリーズ(2000~)
- 魔界戦記ディスガイアシリーズ(2003~)
- 戦場のヴァルキュリアシリーズ(2008~)
- デビルサバイバーシリーズ(2009~)
脚注 [編集]
- ^ ただしシリーズ最終作の『アークザラッドジェネレーション』はアクションロールプレイングゲームである。
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