スーパー特撮大戦2001
| ジャンル | シミュレーションRPG |
|---|---|
| 対応機種 | プレイステーション |
| 開発元 | 日本アートメディア |
| 発売元 | バンプレスト |
| 人数 | 1人 |
| メディア | CD-ROM1枚 |
| 発売日 | 2001年9月6日 |
| 価格 | 6,800円(税抜) |
『スーパー特撮大戦2001』(スーパーとくさつたいせん2001)は、バンプレストから発売されたプレイステーション用ゲーム。
目次 |
[編集] 概要
同社から発売されている、ロボットアニメのクロスオーバー作品である『スーパーロボット大戦シリーズ』同様に、シミュレーションRPGとして開発された特撮ヒーロークロスオーバー作品である。『スーパーロボット大戦シリーズ』の演出・システムを継承しつつも、リアリティーを追求して独自色を打ち出している。『スーパーロボット大戦シリーズ』のようなキャラクターボイスはないが、代わりに中江真司によるナレーションが吹き込まれている。
[編集] 登場作品
- ウルトラマン
- ウルトラセブン
- 帰ってきたウルトラマン
- 仮面ライダー
- 仮面ライダーV3
- 仮面ライダーBLACK
- 仮面ライダーBLACK RX
- 宇宙刑事ギャバン
- 宇宙刑事シャリバン
- 宇宙刑事シャイダー
- 人造人間キカイダー
- キカイダー01
- 秘密戦隊ゴレンジャー
- イナズマン
- イナズマンF
- ジャイアントロボ
- スーパーロボット レッドバロン
- 大鉄人17
- バンプレストオリジナル
[編集] システム
スーパーロボット大戦シリーズのシステムがベースとなっているが、拠点の制圧や資材の概念などより本格的なウォーシミュレーションゲームのシステムを搭載している。
- 実写に近い劇画調のグラフィック
- 『スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望』同様、実写に近いグラフィックとなっている。
- 等身大ユニットと巨大ユニット間での戦闘の制限
- 本作でのユニットは、仮面ライダーに代表される等身大のSサイズユニットと、ウルトラマンに代表される巨大なLサイズユニットの2種類が存在する。サイズの異なるユニットが戦闘を行う場合は、それぞれ専用の武器を用いなければ攻撃が不可能となっている。
- 変身
- ヒーローは気力が上がることで変身が可能になるが、変身すると一部のキャラを除きENが各ターンごとに減少する。
- 特殊な地形
- 魔空空間、幻夢界、不思議時空が発生した際にその範囲内にいると、宇宙刑事とその関係者、ウルトラマン、カプセル怪獣、メタル系主人公とパートナー以外は行動不能になる。
- 防衛隊員のユニット化
- 本作では、味方ユニットは青色と緑色でマップ上に表記される。
- 青色で表記されるのは、主役級のヒーロー(例:仮面ライダー1号)やそのパートナー(例:アニー、荒井誠)が対象となる。
- 緑色で表記されるのは「支援部隊」と呼ばれる、科学特捜隊隊員(『ウルトラマン』)、ウルトラ警備隊隊員(『ウルトラセブン』)、MAT隊員(『帰ってきたウルトラマン』)、松原真理(『レッドバロン』)といった、特殊な身体能力を有していない防衛隊員が対象となる。なお、ハヤタをはじめとする変身前のウルトラ戦士も緑色で表記される。
- 支援部隊は身体(ユニット)能力や武器攻撃力ではマップ上で青色で表記されるヒーロー達に劣るが、用いる武器の多くが気力を低下させる効果がある。また、射程距離の長いものが多く、戦闘員クラスの相手や、射程の短い怪人クラスの相手の気力を下げることもある。
- また、拠点征圧は、支援部隊のみが可能である。
- 拠点制圧による資金・資材の確保
- マップ上には「ランドマーク」と総称される拠点があり、シナリオが開始された段階では敵に占領されていることもある。「支援部隊」を拠点内に移動させると、「拠点征圧」したことになり、シナリオクリア後に入手する資金・資材が割り増しされる。
- 残弾の持ち越し
- 本作では、MAPをクリアしても武器の残弾数が補充されず、そのまま次のMAPへ持ち越される。そのため補充には、特定の場所で補給を受けるか、残弾数を回復させるアイテムを使用しなければならない。
- 資材
- ユニットの改良や機体・アイテムの生産に必要であり、たとえ資金が充分でも、これが不足していれば改良も生産も不可能である。
- 「改良」と「成長」
- 本作では、身体(ユニット)能力や武器攻撃力の向上には二つの手法が存在する。一つは、スーパーロボット大戦シリーズ同様に、資金や資材を費やすことで数値を上昇させる「改良」。そしてもう一つが、レベルアップによって数値を上昇させる「成長」である。ユニットごとに、身体能力と武器攻撃力の二部門に「改良」と「成長」のどちらか、あるいは両方が適用される。
- (例)
-
- 仮面ライダー1号…身体能力は「改良」、武器攻撃力は「成長」が適用。
- キカイダー…身体能力、武器攻撃力の何れも「改良」が適用。
- イナズマン…身体能力、武器攻撃力の何れも「成長」が適用。
- 資材を使った機体やアイテムの生産
- 資金と資材を消費することで、同じ機体・アイテムを複数入手することが出来る。
- 「博士」による機体やアイテムの開発
- ゲームを進めると「博士」に分類されるユニットを仲間にすることが出来る。「博士」は戦闘に参加しないが、機体やアイテムを開発することが可能である。
- まず一定額の資金・資材を投入し、戦闘フェイズにて一定ターン数を経過させると、その博士が開発していた機体やアイテムを生産することが可能になる。
- なお、一度の開発に複数の博士を投入すると開発にかかるターン数を短縮できるが、その代わりに人数分の開発費を払わなければならない。
- 博士には得意な分野と不得意な分野があり、得意な分野に投入すると開発が早くなる。
- 精神コマンドの不採用
- スーパーロボット大戦シリーズで用いられている「精神コマンド」システムが用いられていない。ただし、強化パーツに似た効果を持つものがあり、量産も可能である。
[編集] オリジナルキャラクター
[編集] 主人公・ヒロイン
『スーパーロボット大戦シリーズ』では主人公を「スーパーロボット」、「リアルロボット」の2つに分類していたが、本作品では「バイオ系」(イナズマンのように文字通り肉体そのものを超能力などで変化させて変身するタイプ)、「メタル系」(宇宙刑事シリーズのように金属光沢のある強化服を身に纏う事で変身するタイプ)の2つに分類している。バイオ系ではイナズマン、メタル系ではキカイダーのシナリオが展開される。
- 迫水 タクマ/融機鋼ルシファード(メタル系主人公)
- シナリオ9「邪学者」あるいはシナリオ10「闘姫」においてグラビティファントムが使用可能になる。
- サキ/ファディータ(メタル系パートナー)
- タクマのパートナーで、タクマの姉、リョウコによって製作された有機ドロイド。変身前や移動した後の回復はできない。
- 叶 エイジ/ヴォルテックス(バイオ系主人公)
- 日向 ラン/ヴェルヴェット→ヴェルヴェット・フューリー→ヴェルヴェット・リバース(バイオ系パートナー)
- 最初は変身できず、シナリオ16「EATER」から変身可能になる。変身前や移動した後の回復が可能。
[編集] TDF
TDF隊員の名前は俳優の名前からとっている。(例:アマモト隊員は天本英世からなど)
- キタクラ班長
- サワ隊長
- アマモト隊員
- アンドウ隊員
- ウシオ隊員
- オオムラ隊員
- カツベ隊員
- ヒラタ隊員
- マナカ隊員
- ヤナギヤ隊員
[編集] 戦闘船団国家ナガー
- 鋼帝ゼファス/迫水キイチ
- 邪学者アプファロン/迫水リョウマ
- タクマの兄。
- 闘姫アテファリナ/迫水リョウコ
- タクマの姉で自らが製作した有機ドロイドに母親の名にちなんで「サキ」と名付ける。
- ヴァルキュリア/簑島カオリ
- ヴォルハザード/藤堂タツヤ
- ヴォルフィード/日向サトル
- ランの兄。
- ギガント
- ギガント2
- ケルバーン
- ケルバーン2
[編集] その他
- 日向博士
- サトルとランの父。
- 日向清次郎
- サトルとランの祖父。
[編集] 主な登場キャラクター
各登場人物達の詳しいキャラクター設定については各作品のページを参照のこと。
[編集] ヒーロー
- 本郷 猛/仮面ライダー1号
- グレイサイキングとの戦闘の後、傷付いて倒れていたジローを修理した。
- 合体技ダブルライダーキックは仮面ライダー同士であればどの組み合わせでも使用出来る。1号と2号のコンビだけでなく、BLACKとライダーマンなどの組み合わせも可能。
- 一文字 隼人/仮面ライダー2号
- 風見 志郎/仮面ライダーV3
- 結城 丈二/ライダーマン
- シナリオ31「復讐の戦鬼」に進むと仲間になる。シナリオ62「栄光のライダー4号」では、条件によって、ヨロイ元帥(ザリガーナ)と一騎打ちすることが可能であり、ヨロイ元帥を倒すと博士になる。
- 南 光太郎/仮面ライダーBLACK→仮面ライダーBLACK RX
- 新命 明(アオレンジャー)からのヘリコプターパイロットへの誘いを断るとRXに覚醒する。
- RXは太陽エネルギーにより、昼間は各ターンごとにENが回復し、夜は減少する。
- ジロー/キカイダー
- シナリオ8「人造人間」でダークで働かされている光明寺博士を助けるために登場。キカイダー01とビジンダーと合体攻撃が可能。
- イチロー/キカイダー01
- シナリオ15「兄弟の絆」でジローがハカイダーとの戦いでピンチに陥っている時に初登場する。
- キカイダー01は太陽電池により、昼間は各ターンごとにENが回復し、夜は減少する。キカイダーとビジンダーと合体攻撃が可能。
- マリ/ビジンダー
- シナリオ27「天使?悪魔?ビジンダー出現」で初登場。シナリオ58「剣豪ワルダー暁に死す」で「ワルダーらしい」を選択すると仲間にできる。キカイダー兄弟と合体攻撃が可能。
- 渡 五郎/イナズマン→イナズマンF
- シナリオ25「想い出の母」でバラバンパラの研究所制圧を阻止するとイナズマンFに進化する。逆転チェストでシーゴラスとシーモンスによる津波を防ぐシーンがある。
- サナギマンを経てからイナズマンに変身する。逆転チェストは特殊技能になっており、気力130以上になると一定の確率で全ての攻撃を相手にそのまま跳ね返すことができる。
- 一条寺 烈/宇宙刑事ギャバン
- シナリオ1「地球に堕ちてきた男」でルシファードと対決する。
- 危機に陥った際には宇宙刑事のみ所有する戦闘母艦で空中へ逃れることができる。ムービー中に電子星獣ドルが登場するが、ゲーム本編では使用出来るのはドルギラン形態のみである。
- 伊賀 電/宇宙刑事シャリバン
- シナリオ19「ゲルダム団」のラストでガニコウモルを本郷猛(ライダー1号)が止めを刺すことで専用のシナリオをプレイできる。
- 沢村 大/宇宙刑事シャイダー
- シナリオ19「ゲルダム団」のラストでガニコウモルを一文字隼人(ライダー2号)が止めを刺すことで専用のシナリオをプレイできる。
- Sユニットで唯一Lユニットを攻撃可能な技「ビッグマグナム」を持つ。
- ハヤタ/ウルトラマン
- シナリオ22「ウルトラ作戦第一号」でスペシウム光線を使用するか否かでストーリーが分岐する。
- モロボシ・ダン/ウルトラセブン
- カプセル怪獣という専用の強化パーツがあり、装備するとアギラ・ウインダム・ミクラスを呼び出すことができる。
- 郷 秀樹/帰ってきたウルトラマン
- 他のヒーローと違い、一度倒されることで変身する。
- 秘密戦隊ゴレンジャー
- 原作と違い、キレンジャー(大岩 大太)は二代目との交代は無い。彼にアミーゴのカレーをおごるか否かでストーリーが分岐する。
- 草間 大作
- ジャイアントロボ
- 操縦者の大作から離れ過ぎると行動不能になる。
- 紅 健
- レッドバロン
- 操縦者の健は直接レッドバロンに乗り込んでいるので、遠隔操縦のジャイアントロボやワンセブンのように行動不能となることはない。
- 南 三郎
- ワンセブン
- 操縦者の三郎から離れ過ぎると行動不能になる。
[編集] 博士
- 荒木博士
- イデ
- ウルトラマンの科学特捜隊の隊員。
- 岩本博士
- 大田黒博士
- 黒田博士
- 光明寺博士
- ジローと別れた後、記憶喪失になって彷徨っていたところをアンヌ隊員に保護される。アンヌ隊員をミツコと勘違いしたりもしたが、戦闘のさなかにどこかへ姿を消す。
- 光明寺ミツコ
- 佐原博士
- 白川博士
- 田所博士
- 土田博士
- D・アンダーソン博士
- 並川博士
- 前野博士
- 三神博士
- 矢沢博士
- 結城 丈二
- 湯島博士
- 友里 源三郎
- ウルトラセブンに登場したアンヌ隊員の祖父。
- 横江川助教授
[編集] 敵
- グレイサイキング
- キカイダーと最初に戦ったダークロボット。
- カイメングリーン
- 良心回路の秘密を聞き出そうと、光明寺博士が造ったロボット、ジンベエを拷問にかける。
- プロフェッサー・ギル
- サブロー/ハカイダー
- シナリオ14「機械仕掛けの苦悩」で初登場。脳の血液を交換する必要があるため、基本的に3ターンで撤退する。また、彼を倒すとゲームオーバーになってしまう。原作と違い、01、ビジンダー、ワルダーが登場しても、最後までハカイダーのままである。また、ギルに殺意を抱く原因も、他の奴にキカイダーを倒された事ではなく、マリに「キカイダーを倒して、その後あなたはどうするの?」と質問されてうろたえた事となっている。仲間にはならない。
- ワルダー
- シナリオ58「剣豪ワルダー暁に死す」で「シャドウの罠かも…」を選択すると仲間にできる。ビジンダーより能力が高い。
[編集] その他
- 立花 藤兵衛
- ジローを見て「五郎(イナズマン)に似ている」と呟いた。
- 滝 和也
- ジンベエ
- 光明寺博士に造られたピエロロボット。カイメングリーンに拷問され、最後にジローにテレパシーで良心回路の秘密を伝えた後に破壊される。
- ナレーター(中江真司)
[編集] シナリオ
シナリオは全部で86あるが、分岐があるため、1回のプレイでは全話を読むことができない。
[編集] シナリオリスト
主人公がメタル系かバイオ系かによって、第1話が1(メタル系)か2(バイオ系)かに分岐。
- 1.地球に堕ちてきた男(→3へ)
- 2.歪められた命(→3へ)
- 3.ショッカーの陰謀
- 4.恐怖の新人類
- 5.もうひとりの仮面ライダー
- 6.少年とロボ
- 7.猛攻!ショッカー日本支部
- 8.チェイス!宇宙刑事ギャバン(メタル系のみ→9or10へ)
- 9.邪学者(メタル系)
- 10.闘姫(メタル系)
- 11.人造人間
- 12.三つ巴の戦い
- 13.地獄からの使者
- 14.機械じかけの苦悩
- 15.兄弟の絆
- 16.EATER(バイオ系)
- 17.父よ
- 18.ダブルライダー改造大作戦
- 19.ゲルダム団
- 20.幻夢
- 21.不思議界
- 22.ウルトラ作戦第一号
- 23.五つの星が集う時
- 24.ブレイン暴走
- 25.想い出の母
- 26.ライダー3号 その名はV3!
- 27.天使?悪魔?ビジンダー出現
- 28.侵略者を撃て
- 29.偽りの巨人
- 30.復讐の戦旗
- 31.復讐の戦鬼
- 32.ゼーバー新たなる力
- 33.3 Years Ago(バイオ系)
- 34.怪獣総進撃
- 35.さらばバリブルーン
- 36.ウルトラ警備隊7番目の男
- 37.禁じられた言葉(メタル系)
- 38.ミイラの叫び(バイオ系)
- 39.世紀王ブラックサン
- 40.超合金バロニウム
- 41.心の声よ、君に届け
- 42.よみがえる剣聖
- 43.良心回路(メタル系)
- 44.ガイゼルの挑戦(バイオ系)
- 45.暗闇への序曲
- 46.不死鳥は翔んだ
- 47.カゴの中の小鳥
- 48.運命の王子
- 49.鋼帝襲来(メタル系)
- 50.極東基地SOS(バイオ系)
- 51.地球防衛会議
- 52.黒き十字架
- 53.黄昏の死闘
- 54.その名はワンエイト
- 55.アニーにおまかせ
- 56.超兵器R1号
- 57.創世王の最期
- 58.剣豪ワルダー暁に死す(メタル系)
- 59.デスパーシティ崩壊(バイオ系)
- 60.再会
- 61.慟哭
- 62.栄光のライダー4号
- 63.奇跡のキングストーン
- 64.真っ赤な大勝利
- 65.まぼろしの雪山
- 66.さらば愛する弟よ
- 67.赤射・蒸着・焼結
- 68.星空に愛をこめて
- 69.覚醒のRX
- 70.大海戦
- 71.夜の運河に消えて
- 72.さらばウルトラマン
- 73.宇宙へと放つ矢(メタル系)
- 74.次元歪曲フィールド(バイオ系)
- 75.災いの流星
- 76.セブン暗殺計画(前編)(メタル系)
- 77.セブン暗殺計画(後編)(メタル系)
- 78.ウルトラの星光るとき(前編)
- 79.ウルトラの星光るとき(後編)
- 80.永遠のライダー
- 81.託される想い(メタル系)
- 82.最後の願い(メタル系)
- 83.ファイナルミッション(メタル系)
- 84.激昂の闘姫(バイオ系)
- 85.聖夜(バイオ系)
- 86.明日へ(バイオ系)
[編集] 主題歌
「スーパー特撮大戦2001 オリジナルサウンドトラック&アレンジ」(2001年09月19日発売)に収録されている。
[編集] 関連商品
[編集] 攻略本
- プレイステーション必勝法スペシャル スーパー特撮大戦2001 ISBN 9784766939354
- スーパー特撮大戦2001 完全攻略ガイド ISBN 9784840219129
- スーパー特撮大戦2001 公式完全ガイドブック ISBN 9784883771172
[編集] CD
- スーパー特撮大戦2001 オリジナル・サウンドトラック&アレンジ
[編集] 補足
『スーパーロボット大戦シリーズ』では、同じ声優が演じているキャラ同士を「声が似ている」と指摘するネタが存在するが、本作においても、同じ俳優が演じている人物(キカイダーとイナズマン、立花藤兵衛とムラマツキャップなど)を、そっくりさんだと指摘するネタが存在している。