Template:コンピュータゲーム

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コンピュータゲーム
  
[編集] [キャッシュ破棄]Template-info.svg テンプレートの解説
この解説は、 Template:コンピュータゲーム/doc 編集 | 履歴から呼び出されています。
このテンプレートには、サンドボックス編集がありますが、テストケースはありません。(解説

[編集] 使い方

ゲーム名
ジャンル ゲームジャンル
対応機種 対応機種
開発元 開発メーカー
運営元 販売メーカー
デザイナー 担当ゲームデザイナー
シナリオ シナリオ担当スタッフ
製作者 他の主な製作スタッフ
音楽 音楽担当スタッフ
ライセンス ソフトウェアライセンス(無料配布ゲームの場合のみ)
シリーズ ゲームシリーズ
バージョン バージョン(PCゲームの場合のみ)
人数 プレイ人数
メディア ソフト媒体
稼働時期 発売日
最新版 最新バージョン/ 最新バージョンリリース日(PCゲームの場合のみ)
最新評価版 最新評価版/ 最新評価版リリース日(PCゲームの場合のみ)
価格 販売価格
利用料金 利用料金(オンラインゲームやアーケードゲームの場合のみ)
対象年齢 対象年齢(CEROレーティングなど)
コンテンツアイコン コンテンツアイコン
デバイス 使用可能デバイス
必要環境 必要環境(PCゲームの場合のみ)
エンジン 使用ゲームエンジン(PCゲームの場合のみ)
アスペクト比 画面のアスペクト比
解像度 画面の解像度
筐体 アーケード筐体(アーケードゲームの場合のみ)
システム基板 システム基板(アーケードゲームの場合のみ)
CPU 使用CPU(アーケードゲームの場合のみ)
サウンド 使用サウンドハードウェア(アーケードゲームの場合のみ)
ディスプレイ 使用ディスプレイ(アーケードゲームの場合のみ)
売上本数 販売本数
その他 その他の情報
  
{{コンピュータゲーム
 |Title=
 |Genre=
 |Plat=
 |Dev=
 |Pub=
 |Ver=
 |Play=
 |Media=
 |Date=
 |Price=
 |UseBlock=
 |Charge=
 |Rating=
 |ContentsIcon=
 |Device=
 |Spec=
 |Engine=
 |Arcade system=
 |Sale=
 |ArcOnly=
 |OnlineGame=
 |etc=
}}


[編集] 英語版との互換性

テンプレート名を変えるだけで表示できます。ただし、ゲームによってArcOnlyOnlineGameの指定が必要な場合がある上、以下のフィールドに含まれていない引数(画像表示、Infoboxの折りたたみ)には対応していません。

{{コンピュータゲーム
| title          = 
| aspect ratio   = 
| resolution     = 
| developer      = 
| publisher      = 
| distributor    = 
| license        = 
| series         = 
| engine         = 
| version        = 
| released       = 
| genre          = 
| modes          = 
| ratings        = 
| platforms      = 
| media          = 
| requirements   = 
| input          = 
| OnlineGame     = 
}}

ゲームの製作にかかわった主な人物を列挙する場合は以下のフィールドを追加します。

| designer       = 
| writer         = 
| artist         =
| composer       = 

アーケードゲームの場合、以下のフィールドを追加します。

| cabinet        = 
| arcade system  = 
| cpu            = 
| sound          = 
| display        = 
| Arcade system  = 

アップデートしているゲームの場合、以下のフィールドを追加します。

| latest release version = 
| latest release date    = 
| latest preview version = 
| latest preview date    = 

[編集] 引数

Title
ゲームのタイトル(正式名称)。省略した場合は記事名がタイトル欄に表示される。
Genre
ゲームのジャンル。例:3Dアクションシューティングゲーム
Plat
ゲームの対応ハードを全て記述。PCゲームの場合はオペレーティングシステムを記入する。複数にまたがる場合は<br />で区切る。
例:プレイステーション2<br />ニンテンドーゲームキューブ
Dev
ゲームを開発した会社名。会社の種別を示す「株式会社」「有限会社」までは必ずしも書かなくてもよい(Pubも同様)。開発会社が複数にまたがる場合は<br />で区切る。例:コナミコンピュータエンターテイメントジャパン
Pub
ゲームソフトを発売(または運営)した会社名(開発元≠発売元の場合)。パソコンゲーム(非アダルトゲーム)・アーケードゲームの場合はブランド、携帯電話アプリの場合は配信元。オンラインゲームの場合は運営会社。複数にまたがる場合は<br />で区切る。例:コナミ
designer
ゲームソフトを手がけたゲームデザイナーの氏名。数人いる場合は<br />で区切る。
例:宮本茂
writer
ゲームソフトのシナリオ(脚本)の執筆を担当したスタッフの氏名。数人いる場合は<br />で区切る。
artist
ゲームソフトのその他の主な製作スタッフ。designerで指定した人物と異なる著名な人物を入力。数人いる場合は<br />で区切る。
composer
ゲームソフトの音楽制作を担当したスタッフ。数人いる場合は<br />で区切る。
license
無料配布のゲームにおけるソフトウェアライセンスの詳細。
例:GNU General Public License
series
ゲームソフトが含まれているゲームシリーズ名。
例:ファイナルファンタジーシリーズ
Ver
ゲームソフトのバージョンとバージョンアップした最後(最新)の日付(PCゲームの場合のみ)。例:2.53(2007年9月8日)
Play
ゲームのプレイ人数。複数人プレイ可能の場合は可能なプレイの種類(交互プレイ、同時協力プレイ、対戦プレイ等)も記述すると良い。複数にまたがる場合は<br />で区切る。
例:1人<br />2人(対戦)
Media
ゲームソフトの供給メディア。ロムカセットダウンロード販売の場合は容量がわかれば容量を併記。ディスク複数枚にわたる場合は「○枚組」を併記する。
例:DVD-ROM2枚組
Date
ゲームが発売(または稼動開始・配信開始・運営開始)された年月日を記載。年は西暦。オンラインゲームで運営が終了した場合は運営終了日も記載。
(例1)PS:2003年5月29日<br />GC:2004年2月26日
(例2)2003年5月29日<br />終了日:2007年9月9日
Price
ゲームソフトの希望小売価格。可能な限り消費税を加算した総額表示で記載する。例:6,090円(税込)
UseBlock
ゲームソフトのハードウェア使用ブロック数。例:100
Charge
オンラインゲームやアーケードゲームの場合、ゲームの利用料金を記載する。金額と期間を記載または他の課金手段の場合はここに記載。1プレイの金額は期間を省略してよい。
(例1)1,500円(月額)
(例2)基本無料(アイテム課金
(例3)100円<br />+100円(コンティニュー)
Rating
レーティングの審査団体・種別と対象年齢を“:”区切りで記述する。レーティングがないかCEROの審査を受けていない場合は省略する。
18禁(アダルトゲーム)の場合、おおむねコンピュータソフトウェア倫理機構(ソフ倫)とコンテンツ・ソフト協同組合(CSA、旧メディア倫理協会)に二分されるため、その審査団体も明確に記載する。
(例)CEROB 12才以上対象Z 18才以上のみ対象ソフ倫:R指定CSA:18禁ESRB:Mature
ContentsIcon
CEROの審査を受けた家庭用ゲームソフト(2004年4月以降の発売分)のパッケージ裏に記述されている。同機構の審査結果に基づく対象年齢を設定する根拠を示しており、
  • 恋愛
  • セクシャル
  • 暴力
  • 恐怖
  • ギャンブル
  • 犯罪
  • 飲酒・喫煙
  • 麻薬
  • 言葉・その他
の9種類があるため、それらのアイコンも確認でき次第記載した方が望ましい(ゲームによっては左から「暴力、犯罪」「犯罪、暴力」のようにアイコンの並ぶ順が入れ替わっていることもあるが、必ずしもパッケージに記述されている順番でなくてもよい)。詳細についてはコンテンツ(ディスクリプター)アイコンの項を参照されたい。
Device
そのゲームで使用する特殊なデバイスが必須または推奨される場合、それを記載する。例:タタコンつりコンスーパーファミコンマウス
Spec
パソコンゲームの場合、そのゲームの実行に必要なハードウェア的な環境を記載する。項目は“:”で区切り、項目ごとの間には<br />を挟む。例:CPU:Pentium4 1.6Ghz<br />Memory:512MB
Engine
パソコンゲームでゲームに使用されているメインプログラムが特別に○○エンジンとして呼称されている場合、それを記載する。
(例)Quake3エンジンSourceエンジンUnreal Engine 3
aspect ratio
ゲーム画面の出力アスペクト比が分かる場合、それを記載する。
(例)4:316:916:10
resolution
ゲーム画面の解像度が分かる場合、それを記載する。
(例)960x10801280x10801440x10801600x1080
Arcade system
アーケードゲームで、システム基板を使用している場合は名称を記載する。そのシステム基板の記事があればリンクにする。
(例)LINDBERGHSystem N2Taito Type X
cabinet
アーケードゲームで、使用された筐体を記載する。詳細はアーケードゲーム#筐体参照。
display
アーケードゲームで、ゲーム画面の解像度といった詳細を記載する。
CPU
アーケードゲームで、使用されたCPUの詳細を記載する。
sound
アーケードゲームで、使用されたサウンド関連のハードウェアの詳細を記載する。
Sale
ゲームソフトが売れた本数。データがおおやけに公開されているもののみ記述する。例:200万本
ArcOnly
アーケードのみの作品の場合、この引数に何か値を指定することでDateの行の見出しを「稼働時期」に変更する。例:ArcOnly=1
OnlineGame
オンラインゲームの場合、この引数に何か値を指定することでPubの行の見出しを「運営元」に、Dateの行の見出しを「運営開始日」に変更する。例:OnlineGame=1
etc
ゲームソフトに関する上記以外の情報やテンプレートに記述した内容に関する注記。

上記に関する意見はこのページのノートでどうぞ。

[編集] 使用例

架空のゲーム
ジャンル 3Dアクションシューティングゲーム
対応機種 プレイステーション2
ニンテンドーゲームキューブ
Microsoft Windows Vista
開発元 コナミコンピュータエンターテイメントジャパン
運営元 コナミ
バージョン 2.53(2007年9月8日)
人数 1人、2人(対戦)
メディア DVD-ROM2枚組
稼働時期 PS:2003年5月29日
GC:2004年2月26日
価格 6,090円(税込)
利用料金 1,500円(月額)
対象年齢 CEROB 12才以上対象
コンテンツアイコン 言葉・その他
デバイス タタコン
必要環境 CPU:Pentium4 1.6Ghz
Memory:512MB
エンジン Quake3エンジン
システム基板 LINDBERGH
売上本数 200万本
その他 架空のゲームです
  
{{コンピュータゲーム
|Title=架空のゲーム
|Genre=3Dアクションシューティングゲーム
|Plat=[[プレイステーション2]]<br />[[ニンテンドーゲームキューブ]]<br />[[Microsoft Windows Vista]]
|Dev=[[コナミ|コナミコンピュータエンターテイメントジャパン]]
|Pub=[[コナミ]]
|Ver=2.53(2007年9月8日)
|Play=1人、2人(対戦)
|Media=[[DVD-ROM]]2枚組
|UseBlock=100
|Date=PS:2003年5月29日<br />GC:2004年2月26日
|Price=6,090円(税込)
|Charge=1,500円(月額)
|Rating=[[コンピュータエンターテインメントレーティング機構|CERO]]:[[CEROレーティング12才以上対象ソフトの一覧|B 12才以上対象]]
|ContentsIcon=言葉・その他
|Device=タタコン
|Spec=CPU:Pentium4 1.6Ghz<br />Memory:512MB
|Engine=Quake3エンジン
|Arcade system=LINDBERGH
|Sale=200万本
|ArcOnly=1
|OnlineGame=1
|etc=架空のゲームです
}}


[編集] 関連項目