ターン制ストラテジー
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ターン制ストラテジー(ターンせいストラテジー、Turn-Based Strategy、TBS)は戦略シミュレーションの中でもプレイヤーと対戦相手が決まった順番で行動するもの。コンピューターを使用しないボードゲームのシステムをそのまま踏襲したもので、この方式をとるシミュレーションゲームは多い。
一般的に一ターンごとにプレイヤーは考慮時間を得ることが出来る。原義から言うと囲碁や将棋はターン制ストラテジーの一種といえる。
主要なターン制ストラテジーゲーム [編集]
- 大戦略シリーズ
- シヴィライゼーション
- パワードール
- 凱歌の号砲 エアランドフォース
- ファイアーエムブレムシリーズ
- ラングリッサーシリーズ
- シャイニング・シリーズ
- スーパーロボット大戦シリーズ
- タクティクスオウガ
- フロントミッション
- サモンナイトシリーズ
- 戦場のヴァルキュリア
- 魔界戦記ディスガイア
- ヴァンテージマスター
- 機動戦士ガンダム ギレンの野望シリーズ
など
関連項目 [編集]
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