モノリスソフト
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| 種類 | 株式会社 |
|---|---|
| 略称 | モノリスソフト |
| 本社所在地 | 〒153-0051 東京都目黒区上目黒2-1-1 中目黒GTタワー12F |
| 設立 | 1999年10月1日 |
| 業種 | 情報・通信業 |
| 事業内容 | 家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作 |
| 代表者 | 杉浦博英(代表取締役社長) |
| 資本金 | 7,500万円 |
| 従業員数 | 92名(2012年3月末現在) |
| 主要株主 | 任天堂 96.67% 杉浦博英 1.25% 高橋哲哉 1.25% 本根康之 0.83% |
| 外部リンク | http://www.monolithsoft.co.jp/ |
株式会社モノリスソフト(MONOLITH SOFTWARE INC.)は日本のコンシューマーゲーム開発会社である。
目次 |
概要[編集]
杉浦博英や高橋哲哉、本根康之などスクウェア(現スクウェア・エニックス)に所属していたクリエイターが『ゼノギアス』の続編制作の有無などの経営方針の違いからスクウェアを退社し、1999年10月1日、ナムコ(現バンダイナムコゲームス。以下NBGI)による出資を受けて設立した。
代表作はゼノサーガシリーズ、バテン・カイトスシリーズなど。デベロッパーとして外部からの仕事を請け負う場合もある。
2007年5月1日、筆頭株主であるNBGIが保有する株の80%を任天堂に譲渡され[1]、任天堂の子会社になった。2011年にNBGIが所有していた残りの株も任天堂に譲渡され、任天堂の完全子会社となっている[2]。同年10月には四条烏丸に京都スタジオを設立した。
2013年1月23日に行われた「Wii U Direct」で、モノリスソフトが開発中の新作映像が発表された。
作品一覧[編集]
- ナムコ
- ゼノサーガ エピソードI 力への意志(2002年2月28日、PS2)
- バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海(2003年12月5日、GC) - トライクレッシェンドと共同開発
- ゼノサーガ エピソードI リローデッド(2003年11月20日、PS2)
- ゼノサーガフリークス(2004年4月28日、PS2)
- ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸(2004年6月24日、PS2)
- ナムコ クロス カプコン(2005年5月26日、PS2)
- ゼノサーガI・II(2006年3月30日、DS)
- バンダイナムコゲームス
- ゼノサーガ エピソードIII ツァラトゥストラはかく語りき(2006年7月6日、PS2)※ナムコレーベル
- 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ(2008年5月29日、DS)※バンプレストレーベル
- ドラゴンボール改 サイヤ人来襲(2009年4月29日、DS)※バンダイレーベル
- 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ(2010年2月25日、DS)※バンプレストレーベル
- PROJECT X ZONE(プロジェクト クロスゾーン)(2012年10月11日、3DS)※バンプレストレーベル
- 任天堂
- バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子(2006年2月23日、GC)- トライクレッシェンドと共同開発
- ソーマブリンガー(2008年2月28日、DS)
- DISASTER DAY OF CRISIS(2008年9月25日、Wii)
- ゼノブレイド(2010年6月10日、Wii)
- 「X」 (仮称)(発売未定、Wii U)
- 外部受注
- ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII(2006年1月26日、PS2、スクウェア・エニックス)
- 背景グラフィック担当。
- 大乱闘スマッシュブラザーズX(2008年1月31日、Wii、任天堂)
- 開発協力。また、本根康之はアドベンチャーモード「亜空の使者」のマップデザインを担当した。
- ゼルダの伝説 スカイウォードソード(2011年11月23日、Wii、任天堂)
- 部分受託。
- とびだせ どうぶつの森(2012年11月8日、ニンテンドー3DS、任天堂)
- 部分受託。
スタッフ[編集]
脚注[編集]
- ^ “株式会社バンダイナムコゲームス保有の株式会社モノリスソフト株式譲渡に関するお知らせ (PDF)” (日本語). バンダイナムコホールディングス (2007年4月27日). 2011年1月26日閲覧。
- ^ 2011年6月時点ではNBGIが発行株式の1/6を所有していたが、2011年12月時点ではNBGIが所有していた分も任天堂所有となっている。“会社情報”. モノリスソフト. 2011年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年12月4日閲覧。