ファミコン3Dシステム

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ファミコン3Dシステム
Famicom 3d system.jpg
ファミコン3Dシステム
メーカー 任天堂
種別 据置型ゲーム機
発売日 日本の旗1987年10月21日
対応メディア ロムカセット
クイックディスク
対応ストレージ バッテリーバックアップ
磁気ディスク
互換ハード ツインファミコン立体システム
VO-U42S
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ファミコン3Dシステム(ファミコン スリーディー システム)とは、任天堂から1987年10月21日に発売されたコンピュータゲーム機ファミリーコンピュータ周辺機器。小売価格6,000円。

詳細[編集]

スコープとアダプタから構成されている。また、シャープからツインファミコン用の3Dシステムも発売された。

当時VHD用の機器として用意された3Dシステムとほぼ同等品である。眼鏡の形状をしたスコープに液晶シャッターが仕込まれていて、これと画面の映像が高速に点滅し左右独立した映像を見せることで立体視を可能とした。また、ジョイスティックなどとの併用も可能になっている。

周辺機器としては高価なこと、スコープをかけていないと映像が二重に見えるだけなので大勢でのゲームプレイには向かなかったこと(複数個接続できたため、人数分用意すれば複数人での使用も可能ではあった)、ハード的な制約もあり点滅速度・周期が遅く目に負担がかかることなどの難点があった。売り上げは伸び悩み、対応ソフトも少なかった。

対応ソフト[編集]

その他[編集]

シャープから発売されていたパソコンX68000」シリーズ(一部除く)に装備されていた立体視端子(STEREOSCOPIC端子)に、当機器を接続して3Dを体験することが出来た。

ただし、当機器とX68000の端子はコネクタの形状が異なるため、サードパーティーメーカーの満開製作所が発売した変換アダプタセットの利用、もしくは電波新聞社発行のパソコン雑誌に掲載されていた回路図を元に変換機器を自作し接続する必要があった。

対応ソフトとして発売されたものは、電波新聞社から発売されたセガの『ファンタジーゾーン』だけであるが、満開製作所が発行していたディスクマガジンにて、他のゲームでも3D化するパッチが配布されており、他何種類かのゲームにおいても擬似的に3Dを体験することができた。

関連項目[編集]

外部リンク[編集]