任天堂情報開発本部

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任天堂情報開発本部
Nintendo Entertainment Analysis and Development
Nintendo.svg
種類 任天堂の開発部門
略称 情開本部、EAD
本社所在地 601-8501
京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
北緯34度58分11秒 東経135度45分22.3秒 / 北緯34.96972度 東経135.756194度 / 34.96972; 135.756194座標: 北緯34度58分11秒 東経135度45分22.3秒 / 北緯34.96972度 東経135.756194度 / 34.96972; 135.756194
設立 1983年昭和58年)9月30日
業種 その他製品
事業内容 任天堂が販売する家庭用ゲーム機器向けソフトウェアの開発
代表者 宮本茂(本部長・代表取締役専務
従業員数 500人以上
関係する人物 手塚卓志(統括)
外部リンク www.nintendo.co.jp
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任天堂情報開発本部(にんてんどうじょうほうかいはつほんぶ、: Nintendo Entertainment Analysis and Development)は、宮本茂が本部長を務める、任天堂最大のゲームソフト開発部門である。スーパーマリオやゼルダの伝説など、任天堂の主要なタイトルがここで製作されている。元々は宮本茂や手塚卓志らによって立ち上げられたデザイナー集団「クリエイティブ課」を前身としている[1][2]。情報開発本部は、大きく制作部、東京制作部、情報開発管理部、技術制作部から構成され、ゲームソフトは制作部の5つのグループと東京制作部の2つのグループによって作られている[3][4]

目次

制作部組織構成 [編集]

包括的な開発グループ [編集]

宮本茂らを筆頭とした、グループを横断した開発が行われることもある。そうでないグループごとの開発であっても宮本らの関与はある。

  • 宮本茂(本部長)
  • 手塚卓志(統括)
  • 澤野貴夫(技術制作部部長)

以下のようなゲームを開発した。

タイトル ゲーム機 発売日
スーパーマリオ64DS DS 2004年12月2日

制作部第1グループ [編集]

主な担当作品:nintendogsシリーズ、マリオカートシリーズ

制作部第2グループ [編集]

主な担当作品:Touch! Generationsの「Wii○○」シリーズ、どうぶつの森シリーズ

制作部第3グループ [編集]

主な担当作品:ゼルダの伝説シリーズ

制作部第4グループ [編集]

主な担当作品:ピクミンシリーズ、New スーパーマリオブラザーズシリーズ、古いタイトルのリメイクや移植など

制作部第5グループ [編集]

主な担当作品:Wii Fitシリーズなど

東京制作部第1グループ [編集]

主な担当作品:ゼルダの伝説シリーズのリメイクなど

東京制作部第2グループ [編集]

主な担当作品:3Dマリオシリーズなど

制作部サウンドグループ [編集]

その他の関連人物 [編集]

脚注 [編集]

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