田尻智

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田尻 智(たじり さとし、1965年8月28日 - )は株式会社ゲームフリークの代表取締役社長。ゲームクリエイターであり、『ポケットモンスター』(ポケモン)の生みの親としても知られる。

『ポケットモンスター』のアニメ劇場版のすべての作品に、「原案:田尻智」のクレジットが必ず行われている[1]

目次

[編集] 経歴

[編集] 幼少期

東京都世田谷区に生まれた田尻智は、少年時代を町田市で過ごした。当時はまだ自然が残っていた町田市で、彼は野山や小川、時には防空壕跡や廃墟まで足を伸ばし、昆虫をはじめとした生き物の観察や採取を楽しんでいた。図鑑から知識を得ることだけに留まらず、収集や飼育に独自の工夫を凝らしていた彼は、クラスで一番の「昆虫博士」だった。この時の経験は、『ポケットモンスター』を作る上で大きな力となったと後に語っている。彼が最も好きなポケモンだと語るニョロモニョロゾは、オタマジャクシがモチーフである。彼の「遊び場」においては身近な存在であったことが伺われる。

しかし彼が中学生になる頃には、町田市にも次第に開発の波が押し寄せるようになった。かつて駆け回った野原や小川も建物に姿を変え、大好きな虫たちはその姿を消していった。地元にゲームセンターが現れたものこの時期である。夢を失いかけていた矢先に、友人が『スペースインベーダー』の最後の残機を彼にプレイさせたのがターニングポイントであった。初体験のスコアは大したものではなかったが、それ以来テレビゲームの虜となる。当時はアンダーなイメージが漂っていたゲームセンターであったが、彼は夜な夜な足を運び、少ない小遣いをゲームにつぎ込んでいた。「ゲームセンターあらし」としてその名を馳せるのにも時間はかからなかった。

[編集] ゲームフリーク創刊

かつて昆虫に注いでいた観察眼は完全にゲームに向けられた。国立東京工業高等専門学校(東京高専)に在学中の1983年に、それまでの「研究成果」の集大成とも言えるゲーム攻略同人誌(ミニコミ誌)『ゲームフリーク』を1人で執筆する。それはコピー用紙をホチキス止めしただけのモノクロ小冊子に過ぎなかった。だが、当時はゲーム雑誌攻略本も今ほどには整っておらず、同人誌専門店に販売を委託した「創刊号」は、彼と同じような“ゲームフリーク”達の間で飛ぶように売れた。当時漫画家を目指していた杉森建も最初の読者の1人である。彼はすぐに田尻に手紙を送り、今に至る2人の友情が生まれた。杉森は次号以降のイラスト担当となった。その後も仲間は次第に増えていき、それに伴って『ゲームフリーク』の内容は充実していった。また、うる星あんず(大堀康祐)と中金直彦によるミニコミ界のベストセラーゼビウス 1000万点への解法』の再版依頼を受け、『ゲームフリーク』別冊として発行し、当時のミニコミ誌としては記録的な部数を達成している。

ゲーム雑誌を作る傍ら、様々なゲームのアイディアを考案し、各種メーカーが主催するコンテストに応募していた。参加賞に甘んじる事が多々ありながらも最優秀賞を得たが、そのゲームが発売される事はなかった。その事が「自分の手でゲームを作らなければ」と思うきっかけであったと彼は言う。

[編集] ライター活動とゲーム制作

高専卒業後は、『ゲームフリーク』における実績や、種々のゲームコンテストで培った人脈を活かし、『ファミコン通信』(現『ファミ通』)・『ファミリーコンピュータMagazine』・『ファミコン必勝本』などでテレビゲーム情報関連のライターとなる。

ゲームフリークの仲間と共に、初の本格的なゲーム開発となる『クインティ』を開発した。本来ならメーカーから提供されるファミコンソフトの開発機材を自作し、意見の衝突・仲間の離散を経て完成。ハードウェアから自作したロムカセットを直接ナムコに持ち込むという前代未聞の売り込みを行った。『クインティ』は20万本以上を売り上げた。開発環境の調達からソフト開発までインディーズ形式で完遂し、かつ市販ソフトとして正規流通した唯一のファミコンソフトである。

1989年、これで得た約5000万円の印税を資本金に、株式会社ゲームフリークを設立する。

[編集] ポケットモンスター

『ポケットモンスター』製作も設立直後からスタートしている。種々の事情で開発の遅延や中断はあったものの、『ヨッシーのたまご』・『パルスマン』などのゲーム製作で資金を集めながら『ポケットモンスター』の製作は続く[2]。当初から6年以上が経過した1996年、ついに発売に漕ぎ着けた。やがて大人気を博し、巨万の富と名声を手に入れて現在に至る。

2008年現在に至るまで、株式会社ゲームフリークの代表取締役を継続しているが、『ポケットモンスター 赤・緑』(1996年2月27日ゲームボーイ)以降はゲーム開発の現場からは一歩引いた状態である。また、彼の父・田尻義雄も同社の役員である。

[編集] 著書

  • 『パックランドでつかまえて―テレビゲームの青春物語』 ISBN 4757710046
  • 『新ゲームデザイン―TVゲーム制作のための発想法』 ISBN 4870258587
  • 『田尻 智 ポケモンを創った男』 ISBN 4872338332

[編集] その他

アニメ版ポケモンの主人公の名前「サトシ」は、田尻智に由来している。先に出た『ポケットモンスター 赤』の時の主人公のデフォルト名のひとつでもある。

TIME』のインタビューで、田尻は「サトシ」は子供時代の自分自身の分身だと答えている。

また、アニメにも登場する『ポケットモンスター 緑』のデフォルト名「シゲル」の由来は、田尻が尊敬する宮本茂である。師やライバルとして常に少し先を行っており、決して追いつくことはないとも答えている。

また、任天堂のソフトで、糸井重里が原作・監修した『MOTHER』シリーズに強い影響を受けており、同ゲームの発売当時、対面した糸井に田尻が食って掛かった、というエピソードが残されている。『ポケットモンスター』のゲームにおいても「ボロ・いい・すごいつりざお」や赤緑版の主人公、服装、自転車、家には必ず母親がいる、列車(リニア)に乗って町を移動など、一瞬『MOTHER』シリーズの続編とも見間違えるほど様々な共通点が見出せる。

  • 他社の友人に、自分が考えているゲームの案を何気なく語ったら、そのアイデアがバブルボブルとなって発売されてしまったことがある。

[編集] 脚注

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  1. ^ 原「作」ではない。
  2. ^ これについての経緯はゲーム開発の背景とヒットまでの経緯を参照のこと。

[編集] 関連項目

[編集] 参考文献

  • 『ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団』 ISBN 4840101183
    同書には『ゲームフリーク』創刊号も収録されている。
  • 『田尻智 ポケモンを創った男』 ISBN 4872338332