立体視
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立体視(りったいし)は、動物やそれを模した機械が、立体的な視覚を得る方法。
立体感はさまざまな方法で得られ、脳内で総合的に判断される。ヒトなど両眼が前面に向いた動物が最大数百メートル以下の近距離を見るときは、両眼視差による両眼視差立体視が最も重要である。
立体視による視覚は、完全な3次元の知覚ではなく、2次元の視覚に奥行き情報を追加した、2.5次元の知覚である。
[編集] 主な方法
- 視差立体視
- 焦点調節 - 水晶体の焦点距離に応じた距離のものだけが鮮明に見える
- 色彩立体視 - 暖色が近くに、寒色が遠くに見える現象
- 像の大きさ - 大きさを知っている (assumed size) ものが小さく見えるなら遠い
- 肌理勾配 - 同じ肌理(テクスチャ)なら遠いほど細かく見える
- 透視(パースペクティブ)
- 陰影 - 直接には距離はわからないが物体の厚みの手がかりとなる
- 重なり - 隠れているものは隠しているものより遠い
[編集] 立体視を利用した技術
色眼鏡を使って見るステレオグラム
立体視の仕組みを利用すれば、ホログラフィなどで実際に立体的な像を作り出さなくても、立体的に見せることができる。両眼立体視を利用し、左右の目に別に用意した映像を見せるものがほとんどである。


