ブラストドーザー
『ブラストドーザー』(BLASTDOZER)は1997年3月21日に任天堂が発売したNINTENDO64用アクションゲームである。開発はレアが行い、ゲームバランスのチューニングなどを任天堂が行った。海外ではBlast Corpsというタイトルで発売されている。
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概要 [編集]
衝撃を与えると大爆発を起こす危険な化学物質「FK540」(海外版では核ミサイルという設定)を搭載した無人操縦のトレーラーが制御不能に陥り、停止および操作が不可能になった。プレイヤーはそのトレーラーが衝突する前に進路上の障害物を破壊しなければならない。また、トレーラーを安全に処理するための6人の科学者を発見したり、化学物質により汚染された建物の破壊、化学物質を中和する装置RDU(各マップに100存在する)の起動、破壊された建物に残っていた人々の保護などをおこなう。
一見すると3Dグラフィックを用いた派手な爆発が象徴のゲームだと思われがちだが、実際のゲームプレイは非常にテクニカルに配置された障害物をいかに短時間で破壊するかという点で恐ろしいまでに調整されている。画面では小さな凹凸がタイム短縮のためには大きな役割を持っていることも少なくない。また、爆弾を運搬し障害物に当てて爆発させたり、隙間を乗物やブロックで塞ぐなどといったパズル的な要素も存在する。
また、現在の任天堂のゲームソフトに見られる「ゲームの初期は誰でもプレイできるようにチュートリアル的なステージ、ゲームクリア後には極限にまで調整したマニアックな難易度のステージ」というゲームデザイン思想が非常にはっきりと現れたソフトといえる。
なお、カートリッジにゲーム経過を保存する機能は搭載しているが、コントローラーパックを使用しない場合はカートリッジにはいくつかの要素が保存されない。このため、コントローラーパックを挿入してプレイすることを前提としている。
開発当初は振動パックの対応ソフトとして開発されていたが、上記理由によりコントローラーパックを使用することが優先されて振動パックの対応は見送られた。
ゲームの進行 [編集]
ゲームを開始すると地球が表示される。この地球上にはクリアしなければいけないステージが点在しており、クリアするとその地点に結びついている次のステージが選択できるようになる。
また、メインの破壊活動を行うステージの他に、乗用車などでマップを数周したり、純粋に破壊のタイムを競うタイムトライアルステージも存在する。これらのステージを選択できるようにするには、メインステージに隠された通信ベースを起動させる必要がある。
ゲームには8種類の破壊活動を行うための機械が存在している。各マップには単体、または複数のものが用意されており、マップによってはプレイヤーは必要に応じて乗り換える必要がある。
注意:以降の記述にはエンディング関連に関するネタバレが含まれます。免責事項もお読みください。
全メインステージをクリアし、6人の科学者を発見すると、ゲーム自体はエンディングが流れてクリアしたように表示されるが、その後にはスペースシャトルの不時着用地を確保するミッションが与えられ、全ステージでゴールドメダルを取得すると、さらにその後、地球外の星(月、水星、金星、火星、海王星)でのミッションが追加される。この宇宙ステージでは重力および摩擦係数がそれまでとはまったく異なり、異質な動きをする。さらに全ての宇宙ステージでゴールドメダルを取得すると、「プラチナメダルチャレンジ」という非常に厳しく設定された規定タイム以内にステージをクリアするモードに移行する。
キャラクター紹介 [編集]
建物の破壊に使用される機械 [編集]
メカ [編集]
- ラムドーザー
- 一種のブルドーザー。基本的に正面からぶつかるだけで破壊できるが、大きな建物に対しては効果が薄い。爆弾を運搬する上で最も扱いやすいメカ。ゲーム開始時最初に使用するマシンである。
- スカイフォール
- 目立ちはしないが底面が暴力的に補強されたバギー。高所から落下したときに最高の破壊能力を発揮する。急加速することの出来るブーストを使用できるが、長時間は使用できない。メカの中では速度が速い部類だが、宇宙ステージでは遅くなる。
- バックラッシュ
- 大型ダンプカー。後輪が滑りやすいが、逆に後輪を滑らせて側面及び後部側を建物にぶつけて破壊する。スライド移動でも破壊可能。このゲームでももっとも操作に技術が必要なメカで、操作によってはラムドーザーより連続で建物を破壊できる。宇宙ステージではほぼ毎回使用するマシンである。
- バリスタ
- 二連装のミサイルを装備した装甲二輪。ミサイルは有限でマップ上にアイテムとして存在しているものを回収して使用する。公式設定にて装備はミサイルとなっているが、誘導性は無いためほとんどロケット弾である。
- サイドスワイプ
- 後部に左右に広がるハンマーを装備したモータースクレイパー形のメカ。ハンマーの作動は有限で、マップ上のアイテムを回収する必要がある。両側に建物が立ち並んでいる場所に威力を発揮する。しかし、片側のハンマーが建物に密接していると、もう片側が伸びきらないので、両側同時に破壊を行ないたければ、建物と建物のちょうど真ん中を走行する必要がある。片側のハンマーだけを使うようにした方が確実ではある。練習ステージはあるものの主役機として使う機会は少ない。
ロボット [編集]
- J-ボム
- ジェットエンジンを装備した飛行可能なロボット。一回転からの垂直降下で建物を踏みつけ破壊する。ゲームの後半になると、水上の非常に小さな物体を破壊しないといけないステージもあり、難易度は急上昇する。ちなみに操作せずしばらく放っておくと、低空飛行しながら横に寝転がる。
- サイクロンスーツ
- 小型のロボット。体操選手のような動作をし、建物を連続で破壊すると、さらにそこからサマーソルトアタックで攻撃する。移動速度が速く、縦に並んだ建物を連続で破壊できるが、小さな段差でも同じように破壊してしまう(遠くまで飛んでいってタイムロスになる)のが難点。
- サンダーフィスト
- 大型ロボット。テストも終えないまま実戦投入された新型機。左腕が完成されていない。動作は鈍重だが回転アタックは速く、前転中建物に当たるとアッパーを繰り出し破壊する。大型のビルも破壊することができる。前転開始直後は破壊力がないため、開始位置が鍵。
タイムアタック用の乗用車 [編集]
- スポーツカー
- レーシングカー。ハンドリングは悪くない。悪路もこなす。
- ミニバン
- ワンボックス型バン。ハンドリング性能は抜群。悪路は苦手。
- アメパト
- パトカー。加速に劣るが、他の性能は優れている。
- ホットロッド
- 高性能車。最高速度が最も速い。ハンドリングが不安定。
その他乗り物 [編集]
- 列車
- 後部の貨車で物やメカを運んだり、トレーラーの進路上の隙間を繋いだりする。移動にも有効。
- ボート
- 基本的に列車と同じ。ただし決まった場所でしか乗り降りできない。
- クレーン
- 隙間や隔たりを越えて物を移動させる。
- コンボイ
- メインステージの末端に駐車している。乗り込むと経過が保存され、ステージが終了する(ただしトレーラーの進路確保が完了していない場合は乗れない)。
- ヘリ
- マップ上を飛行して生存者を救出する。プレイヤーが乗り込んで操作する事はできない。
プレイヤーの仲間 [編集]
ブラストドーザーは陸軍の重車両開発チームで出会った以下の4人が創立した。
- アンバー
- 陸軍時代もリーダー的存在だった彼女は、鋭い知性と類まれな統率力により、ブラストドーザーのリーダーとなる。
- クラーク
- ブラストドーザーの兵器設計担当した天才技術者。自分の設計思想に執着しすぎる面もあるが、チームの任務の成功には無くてはならない人物。
- スパイク
- ブラストドーザーの兵器メカニックのチーフ。長年の経験に裏付けられた彼の眼は、兵器のどんなトラブルも完全にリカバーする。
- ウェズリー
- 元は陸軍の有能なオペレーター。その向う見ずな性格から事故を起こし、陸軍を強制解雇された。その後ブラストドーザーを創立する。
スタッフ [編集]
- エグゼクティブプロデューサー : 山内溥
- プロデューサー : 福田学、三木研次
- ゲームデザイン : Martin Wekeley
- プログラムチーフ : Richard Wilson
- アーティスト総括 : Richard Berwick
- 音楽・SFX : Graeme Norgate
- 物語・文章 : Leigh Loveday
- オリジナルコンセプト : Chris Stamper
- プロダクトマネージャー : Simon Farmer
- ライブギター : Grant Kirkhope