ルパン三世 パンドラの遺産

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ルパン三世 パンドラの遺産
ジャンル アクションゲーム
対応機種 ファミリーコンピュータ[FC]
開発元 ナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント
発売元 ナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)
人数 1人
メディア [FC]1.5Mカセット
発売日 [FC]1987年11月6日
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ルパン三世 パンドラの遺産』(ルパンさんせいパンドラのいさん)は、1987年11月6日ナムコから発売されたアニメ『ルパン三世』を題材にしたファミリーコンピュータ用横スクロールアクションゲーム。「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第31弾。

概要[編集]

本作はルパン次元五右衛門の3人を使い分け、それぞれの特徴を生かしながら進めていく。ストーリーは映画『ルパン三世 カリオストロの城』の後日談的な内容である。

操作方法[編集]

  • 十字ボタン : キャラクターの移動。
    • : 部屋に入る(何も無い部屋の場合、押しっぱなしで部屋に留まる。放すと部屋から出る)/ジェット噴射使用時は上移動。
    • : しゃがむ(ジェット噴射使用時は下移動)。
    • : 左移動
    • : 右移動
  • Aボタン : ジャンプ。
    • 上+Aボタン : ハイジャンプ/上の段に登る
    • 下+Aボタン : 下の段に飛びおりる
  • Bボタン : キャラクターが所持している武器による攻撃。
  • スタートボタン : ゲームのスタート、一時中断。
  • セレクトボタン : アイテムの使用。

アイテム選択/使用方法 - スタートボタンでポーズをかけると、十字ボタンでアイテムの選択が行えるようになる。そこで任意のアイテムにカーソルを合わせてポーズ解除。セレクトボタンで使用できる。

登場人物[編集]

ルパン
主人公。攻撃方法はで、射程が短く連射もできない。全てのアイテムが使用できるのが特徴。なお、本作での服装はルパン三世 (TV第1シリーズ)に準じた緑。
次元
攻撃方法は銃で、ルパンと異なり射程が長く3連射まで可能。一方、アイテムはトランシーバーしか使えない。
五右衛門
攻撃方法は斬鉄剣で、近距離しか攻撃できないが、攻撃力は高く銃で倒せない敵も倒せる。次元同様、アイテムはトランシーバーしか使えない。
クラリス
『ルパン三世 カリオストロの城』のヒロイン。突如誘拐されルパン達に助けを求める。プレイヤーキャラによりエンディングシーンの会話が少し変わる。
不二子
今回の事件の首謀者。ルパンたちにパンドラの遺産を発見させるため、いろいろと手建てをした。エンディングシーンを見る限りクラリスを可愛がっていたようである。
銭形
一定時間が経過すると出現する無敵キャラクター。常に予測不能なところから出現しては、ひたすら追いかけてくる。しかも捕まったキャラはそのステージ中は使用できなくなる。また、上段の足場にいても手錠を投げて攻撃してくる。しかし、銭形が出現している間、他の敵は一切出てこないので、敵の多いところで利用することもできる。
ハルク
ステージ1のボスで雇われてクラリスを誘拐した。中世を着て、こん棒のようなものを投げて攻撃する。
キム
ステージ2のボス。通称「チャイナのキム」。ルパン曰く「用心深い奴」で、一定の条件を満たさないと部屋に入れず戦うことができない。銃を無効化する蝶を出して攻撃及び防御する。
ラルド
ステージ3のボスを根城にしている。戦う際はロボットに乗り、エネルギー弾で攻撃する。弱点はで、なお、五右衛門で勝つとラルドを「機械に頼る未熟者」と叱る。
ロボットのデザインはテレビアニメ『ルパン三世 (TV第2シリーズ)』第155話「さらば愛しきルパンよ」に登場するロボット兵ラムダ。
イー / リャン / サン / スー
チャイナタウンに住んでいる老人たち。キムを誘い出すには彼らの協力が必要。

アイテム一覧[編集]

トランシーバー
プレイキャラクターを変更できる。また画面上の敵もいったんリセットされる特性を持つ。
爆弾
画面内全ての敵を倒す。アイテムが隠された鉄格子を破壊することもできる。
ショットガン
前方5方向に弾を撃つ。弾は端まで飛ぶ。使用時にノックバックする上に隙が大きいので使いにくい。
ジェット噴射器
一定時間空が飛べる。
赤外線スコープ
仕掛けられたトラップがみえるようになる。
アクアラング
ルパンが水中に落ちると自動使用。水中ステージになり陸に戻ることが可能。
防弾チョッキ
敵の攻撃を受けても数の分だけアウトにならない。水中ステージではアウトになる。
風船
屋根や穴におちても風船で浮き上がりセーフとなる。
指輪
特定の人物から情報を聞き出すのに必要。

敵キャラクター、障害物[編集]

黒影(100点)
ステージ1の外・屋敷、ステージ2の寺・住宅街に登場する敵。画面下から現れる。全身黒い服で覆われ、長い爪のようなものを持っている敵。各ステージでカラーが異なる。「カリオストロの城」の伯爵の手下の暗殺者に似ている。
サイバーキャット(白)(50点)
ステージ1の外に登場する敵。ゆっくりと前進したり、前進しながら跳ねたりする。(倒した時のエフェクトは地面に着地転倒する事無く画面下まで落ちて行く)
ジェットマン(300点)
ステージ1の外に登場する敵。ロケットで空を飛んでいる敵。(倒した時のエフェクトは地面に着地転倒する事無く画面下まで落ちて行く)
コウモリ(100点)
ステージ1の外と屋敷に登場する敵。空中を斜めに漂っている。(倒した時のエフェクトは消滅するのみ)
バズーカマン(200点)
ステージ1の外、ステージ2の繁華街、ステージ3の港に登場するバズーカを撃ってくるタイプの敵。(デザインはそれぞれのステージで異なる。)バズーカは放物線を描いて飛んでくる。状況に応じて撃つ距離を変えてくる。
サイバーキャット(黒)(50点)
ステージ1の屋敷に登場する敵、色が違うだけで挙動は白猫と同様(倒した時のエフェクトは地面に着地転倒する事無く画面下まで落ちて行く)
衛士(素手)(30点)
ステージ1の屋敷に登場する敵。素手でこちらに向かってくる。時折パンチを見せる。
衛士(剣)(200点)
ステージ1の屋敷に登場する敵。を持った衛士で銃弾を剣で防ぐ。
ナイト(200点)
ステージ1の屋敷に登場する敵。全身に鎧を纏った敵で、屋敷の鎧騎士の飾りに背景に扮し、ルパン達が近くに寄ると襲い掛かってくる。常にを前に出し、防御しつつ時折剣を振る。足元が弱点。
ヌンチャクマン(100点)
ステージ2の繁華街に登場する敵。近くに寄るとヌンチャクを振ってくる。
カンフーマン(タイプ1)(30点)
ステージ2の繁華街・寺・住宅街に登場する青い服を着た敵。時折パンチを見せるが、衛士と違い素早い。
カンフーマン(タイプ2)(200点)
ステージ2の繁華街・寺・住宅街に登場する青い服を着た敵。タイプ1よりも更に素早くなりパンチの他、回転ジャンプキックを使ったり、下に落ちる時はキックの状態と言う得点の割に手強い敵。
ナイフ使い(400点)
ステージ2の寺・住宅街に登場するピンク色の服を着た女性の敵。挙動は非常に遅いが、銃を撃つと身を低くして避ける為当たりにくい。身を低くしてる間はしゃがんで撃っても当たらない。近くに寄るとナイフを投げて来る。
キョンちゃん(300点)
ステージ2の繁華街に登場する敵。一定間隔でこちらがいる方へジャンプしてくる。銃を2発当てないと倒せない。(銃を1発当てると尻もちを突く所まで倒れたと見せかけて瞬間的に起き上がる為、もう1発当てる必要がある。)斬鉄剣なら1発で倒せる。
てふてふ(白)(100点)
ステージ2の繁華街・寺・住宅街に登場する敵。空中を斜めに漂っている。(倒した時のエフェクトは消滅するのみ)
てふてふ(黒)(200点)
ステージ2の住宅街に登場する敵。空中を斜めに漂っている。鉄で出来ており銃を弾く為、斬鉄剣以外では倒せない。(倒した時のエフェクトは消滅するのみ)
樽(200点)
ステージ2の寺・住宅街に登場する障害物。上から転がってくる。銃を弾く為、斬鉄剣以外では倒せない。(倒した時のエフェクトは消滅するのみ)
青影(100点)
ステージ3の港・倉庫に登場する敵。デザインが多少異なるのみで挙動は黒影と同じ。
ナイフマン(200点)
ステージ3に登場する敵。一定間隔でナイフを突いたり引いたりする。
ガンマン(200点)
ステージ3に登場する敵。銃を除くとナイフマンとデザインや挙動は同じ、ルパン並の射程距離の銃を撃ってくる。
ゼブラマン(500点)
ステージ3の港の中盤に登場する敵。挙動はステージ2のキョンシーと変わらない。こちらは1発で倒せる。
岩(茶色)(200点)
ステージ3の港・倉庫に登場する障害物。挙動はステージ2の樽と同様。銃を弾く為、斬鉄剣以外では倒せない。(倒した時のエフェクトは消滅するのみ)
アイロボット(灰色)(100点)
ステージ3の港に登場する敵。空中を斜めに漂っている。(倒した時のエフェクトは消滅するのみ)
マッスルマン(400点)
ステージ3の倉庫に登場する敵。巨体の白人。銃を数発当てないと倒せない。銃を受けると一瞬身体が赤く点滅してその間スピードが上がる。斬鉄剣なら1発で倒せる。
アイロボット(黒)(200点)
ステージ3の倉庫に登場する敵。空中を斜めに漂っている。銃を弾く為、斬鉄剣以外では倒せない。(倒した時のエフェクトは消滅するのみ)
岩(白)(200点)
ステージ4の砂漠ピラミッドに登場する障害物。挙動はステージ2の樽と同様。銃を弾く為、斬鉄剣以外では倒せない。(倒した時のエフェクトは消滅するのみ)
ワシ(500点)
ステージ4の砂漠で爆弾を落としてくる。こちらが真下に来ると、爆弾を投下。(倒した時のエフェクトは消滅するのみ)
コンドル(300点)
ステージ4の砂漠ステージ後半に登場する鳥。上下不規則に浮遊し避け辛い。(倒した時のエフェクトは消滅するのみ)
長刀使い(200点)
ステージ4のピラミッドに最上層から登場する女性の敵。挙動はステージ1の衛士(剣)と変わらない。
スケルトン(400点)
ステージ4のピラミッドに登場する敵。銃・斬鉄剣ともに2回攻撃を当てないと倒せない。しかも攻撃すると周囲に攻撃判定のあるを放ち倒れ、1回目の時はすぐに復活する。挙動は鈍いが執拗に追いかけてくる。(倒した時のエフェクトは消滅するのみ)
弓男(300点)
ステージ4のピラミッドの中階層から登場する敵。近くに寄るとを放ってくる。
ブーメラン使い(500点)
ステージ4のピラミッドの最下層で登場する女性の敵。銃・斬鉄剣共通で、2発当てないと倒せない。(倒れた時のアクションはステージ2のキョンシーと同様)しかもブーメランは銃を防ぐ為、投げた時に攻撃する必要がある。後ろに回ってもすぐに振り返り、倒し難い。
ミイラ男(600点)
ステージ4のピラミッドの中階層から登場する敵。銃を数発当てないと倒せず、ステージ3のマッチョ以上に耐久力が強い。ダメージを受けると、徐々に顔の色が赤っぽくなっていく。斬鉄剣なら2発で倒せる。(当たり判定の関係上、実質1発)
くも男(300点)
ステージ4のピラミッドの中階層から登場する敵。クモのように全身を天井にへばり着かせて移動したり、足だけ天井に着けたまま、体を伸ばして弾を放って来る
ヘビ(100点)
ステージ4のピラミッドの中階層から登場する敵。近くの壺から出てくる。(倒した時のエフェクトは地面に着地転倒する事無く画面下まで落ちて行き、壺は消滅する。)
人面鳥(300点)
ステージ4のピラミッドの中階層から登場する敵。空中を斜めに漂っているが2発当てないと倒せない。しかもコウモリ/蝶/小型ロボットとは違って素早い上、銃が当たると反対方向に物凄く素早く逃げた後、もう一度通常の挙動に戻る。斬鉄剣なら一発で倒せる。(倒した時のエフェクトは消滅するのみ)
回転斧
ステージ4のピラミッドに登場する障害物。足場の悪い場所で左回りに回転しており倒せない。
水中男(100点)
ステージ2~4の水中にて登場する敵。(倒した時のエフェクトは右に何度か回転し消滅する。水中の為ルパンであっても防弾チョッキが無効となり、触れると一撃死する)

ステージ[編集]

ステージ1「屋敷」
クラリスを誘拐したハルクの屋敷。スタート地点は屋根の上。前半の屋根は、急な坂を下ることで加速してジャンプし、次の屋根へと飛び移るようになっている。屋敷内は、衛士やナイトなどが登場する。『カリオストロの城』に登場した「ジョドー」に似た男がおり、情報をくれる。
ステージ2「チャイナタウン」
寺と住宅地で構成されるステージ。まず、寺で情報を集め、住宅地の家を調べる。寺には不二子や銭形が部屋がある。後半の住宅地は、入り口と出口が別になっている家が多数登場する。また、ボスであるキムは一定の条件を満たさないと家に行っただけでは出現しない。
ステージ3「港の倉庫」
前半は港を駆け抜け、後半は倉庫を進んでいく。2面のようなボスに会うための条件等は無く、ただひたすら進んでいくのみだが、全体的に敵が強く難易度は高め。
ステージ4「エジプト」
ルパンの愛車「フィアット」で砂漠を駆け抜け、ピラミッドへ。砂漠は強制スクロールのうえ、全てのアイテムが使用できない。後半のピラミッドは、全4階建てで、特殊な構造の迷路になっている。敵も非常に強力で、一度ミスするとどこに仲間が閉じ込められているか困難なステージである。なお、説明書には、画面の見方と一階のマップ、そしてマップの作り方が添えられている。情報をくれる人は、皆スフィンクスのような姿をしている。

パンドラの遺産とは[編集]

説明書や要所のキャラクターの発言によると、パンドラの遺産とは、カリオストロ公国に伝わる財宝で、パンドラと言う人物がエジプトのピラミッドに封印したものであるとされる。その正体は大きな鳥で、不二子が言うには、捕まえると幸せになれるとのこと。封印を解くにはクラリスの協力が必要であるが、生贄というわけではない模様。

関連項目[編集]

外部リンク[編集]