妖怪道中記

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妖怪道中記
ジャンル 横スクロールアクション
対応機種 アーケード
開発元 ナムコ
ナウプロダクション
発売元 ナムコ
デザイナー 水野一実
プログラマー デビル中村
音楽 川田宏行
美術 ナナチャン大石
木元昌洋
小森谷勇一郎
サラバジャ南
ホルスタイン安斎
カータン榊原
人数 1 - 2人(交互プレイ)
メディア 業務用基板
稼働時期 1987年4月
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
デバイス 8方向レバー
3ボタン
システム基板 マザーボードシステム87
CPU メイン:MC6809 (@ 1.536 Mhz)
サブ:MC6809 (@ 1.536 Mhz)
サウンド:MC6809 (@ 1.536 Mhz)
MCU: HD63701 (@ 1.536 Mhz)
サウンド YM2151 (@ 3.57958 Mhz)
Namco CUS30 (@ 96 kHz)
DAC
ディスプレイ ラスタースキャン
横モニター
288 x 224ピクセル
パレット8192色
売上本数 5ポイント
(1987年度テーブルゲームベストインカム5位)[1]
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妖怪道中記』(ようかいどうちゅうき)は、1987年4月にナムコ(後のバンダイナムコゲームス)から発表された日本アーケードゲーム

概要[編集]

道中の様々な行動によって、エンディングが異なるマルチエンディングを採用。画面の半分を占めるメーター類や、地獄巡りという独特の設定がもたらす絵巻風の雰囲気、ナムコらしい可愛らしいキャラクター、前年発表した『イシターの復活』と同様にスコアを排除しているのが特徴。

アーケード版(以下、AC版)が発表された当時、テレホンカードなどのノベルティグッズをテレビ番組のプレゼント商品として提供するなど、積極的な宣伝活動をしていた。しかし、ゲーム後半の進行方法や難易度が一般向けとはいえず、1988年に移植されたPCエンジン版(以下、PCE版)は、設定が見直されマップも一部変更。続く、ファミリーコンピュータ版(以下、FC版)もゲームシステムが一部変更されている。

キャラクターを流用した『球界道中記』という野球ゲームが1990年に業務用で稼動し、1991年にメガドライブで発売された。また『F1道中記』というレースゲームも1990年にMSX2用として発売されている。

ストーリー[編集]

いつも村の人に悪さばかりしている少年たろすけは、神様にお灸をすえられ、眠っている内に地獄の入り口まで運ばれ、閻魔様の裁きを受けるべく生きながらにして地獄巡りをすることになってしまった。

登場キャラクター[編集]

たろすけ
主人公。半袖シャツと短パンに裸足で靴を履いているという典型的なワンパク坊主。丸眼鏡をかけたハゲ頭の父と、自分にそっくりな顔つきの母を両親に持つ。
いたずら好きの性格(しかもかなりのスケベ)が災いして、眠っている間に神様の手により生きながらに地獄につれてこられてしまった。
閻魔様へ会いに行く道中を切り抜ける手段として、妖怪念力を撃ち出す能力を神様から授かっている。
もんもたろー
白装束を纏った、たろすけのご先祖様の霊。たろすけのピンチになると、たろすけの口の中からエクトプラズムのように現れる。
AC版、PCE版ではステージボスである鬼との対決で、FC版ではアイテムの御札を消費することで呼び出すことができる。
神子(みこ)
苦行の道にある神の池に現れる女神。回復アイテムのハートをくれる。
FC版では裁きの谷や輪廻界にも現れ、その際はハートではなく、金をくれる。但し、輪廻界ではパイアスが一定値以下だと男に変身する。

ゲーム内容[編集]

たろすけを操作して横スクロールと縦スクロールで構成されたフィールドを、妖怪を倒して進んでいく。各ステージには関所となるポイントが設けられており、ここをクリアすることで次のステージに進む。

唯一の攻撃手段である妖怪念力はボタンを押しっぱなしにすることで溜め撃ちが可能だが、溜めすぎるとたろすけが息切れを起こし、しばらくの間、操作不能になる。

マルチエンディング制を採用しており、最終ステージで満たした条件次第でエンディングが分岐する

ステータス[編集]

POWER

たろすけの現在の体力。0になるとゲームオーバー。

MONEY
現在の所持金。

ステージ構成[編集]

STAGE1 地獄入口
基本操作に慣れる為のステージであり、難易度も抑え目。ボスは赤鬼。
途中にいる賭場ガマを倒すと、サイコロ道場に行くことができ、丁半博打に挑戦できる。
STAGE2 苦行の道
このステージよりよろず屋が登場し、貯めた金で回復や攻撃用のアイテムなどを購入できる。
ゲームクリアを目指すなら、このステージにいる神子に会うのはほぼ必須である。
STAGE3 幽海
地上面と海中面から成るステージ。ボスはいないがステージの最後には亀をつかまえた悪ガキトリオがおり、30000円払って亀を救出しなければならない。
亀を助けると竜宮城に案内され、中には乙姫が待っていて舞いを見せてくれる。アーケード版では人魚達が、PCE版とFC版では乙姫自ら舞いを披露する(AC版、FC版と異なり、PCE版の演出はかなりアダルトなものになっている)。昔話の浦島太郎よろしく、玉手箱を貰うことができ、開けるかどうかの選択ができる。運がよければ金を手に入れられるが運が悪いと老人となる。
老人となった場合、3秒毎に体力を減らされ移動速度が大幅に落ちる。よろず屋で購入できる専用の回復アイテムがあれば回復できる。
STAGE4 裁きの谷
針山や溶岩の海などダメージを受けるトラップが多く、難易度の高いステージ。
道中に現れる妖火霊・妖岩霊・妖木霊を倒し、その魂を三途ババアに見せて通過することでステージクリアとなる。
STAGE5 輪廻界
最終ステージ。ステージ難度は前面である裁きの谷より低いが、より良いエンディングに辿り着こうとするなら、敵を倒さず、途中の金も取らないようにしながら進まねばならない。このステージでの成果によりエンディングが変化する。

他機種版[編集]

No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 売上本数
1 妖怪道中記
日本の旗 1988年2月5日 PCエンジン ナムコ ナムコ 2メガビットHuCARD[2] NC62001 -
2 妖怪道中記
日本の旗 1988年6月24日 ファミリーコンピュータ ナムコ ナムコ 2メガビットロムカセット[3] NAM-YD-4900 -
3 妖怪道中記
アプリキャロットナムコ
日本の旗2003年12月17日 iアプリ ナムコ ナムコ ダウンロード - -
4 妖怪道中記
日本の旗2006年6月22日 EZアプリ (BREW) バンダイナムコゲームス バンダイナムコゲームス ダウンロード - -
5 妖怪道中記
日本の旗2007年2月20日 Wii
バーチャルコンソール
ナムコ バンダイナムコゲームス ダウンロード - -
PCエンジン版の移植
6 妖怪道中記WIDE版
日本の旗2009年1月19日 iアプリ バンダイナムコゲームス バンダイナムコゲームス ダウンロード - -
7 妖怪道中記
日本の旗2009年4月28日 Wii
(バーチャルコンソールアーケード)
ナムコ
ナウプロダクション
バンダイナムコゲームス ダウンロード - -
アーケード版の移植
8 妖怪道中記
日本の旗2015年2月25日 Wii U
(バーチャルコンソール)
ナムコ バンダイナムコゲームス ダウンロード - -
ファミリーコンピュータ版の移植
PCエンジン版
PCエンジン初のサードパーティーソフト。敵キャラクターのグラフィックなどはAC版に近いが、ステージは全体的に縮小されており、登場する敵キャラクターの数も減少している。しかし、敵の配置などの変化とコンテニューの撤廃によりゲーム難易度はAC版よりも難しくなっている。エンディングは5つある。
2007年2月20日よりWiiバーチャルコンソールにて配信している。
ファミリーコンピュータ版
「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第40弾として発売。ハードの性能上、グラフィックは見劣りするものの、ステージ構成はよりAC版に近い。FC版だけのオリジナルキャラクターも存在する。FC版での独自要素としてPIOUS(パイアス)という数値が設定されている。これは、たろすけの心の数値を表しており、イベントやお店で上昇し、コンテニューすると低下する。また最終面では敵を倒したり、金を取ったりしても低下する。最大20000で、ベストエンディングを見るためには一定ポイントを維持した上で条件を満たす必要がある。エンディングは6つある。
2015年2月25日よりWii Uのバーチャルコンソールにて配信している。
バーチャルコンソールアーケード
業務用の完全移植版。2009年4月28日より配信開始。

スタッフ[編集]

アーケード版
  • キャラクター・デザイン:ナナチャン大石、ローニン木元(木元昌洋)、セムシ小森谷(小森谷勇一郎)、サラバジャ南、ホルスタイン安斎、カータン榊原
  • ミュージック・コンポーザー:ヒロくん(川田宏行
  • プログラマー:デビル中村
  • ゲーム・デザイン:かずぅ水野(水野一実)
ファミリーコンピュータ版
  • プロデューサー:かずぅみずの(水野一実)
  • ゲーム・デザイナー:WINDY ふなちゃん(船橋正道)
  • キャラクター・デザイナー:SPIRIT はるぼー、PEET こんち
  • ミュージック・コンポーザー:じょいふる いで、KIYOSI まえかわ(前川征克)
  • PCMコンポーザー:DISTORTION おーほり、がんま いみ
  • プログラマー:SILKY しぃさん(篠原伸之)、MIYAN たつや

評価[編集]

アーケード版
受賞
主催者 受賞
第1回ゲーメスト大賞 大賞8位[1]
第1回ゲーメスト大賞 ベストエンディング賞4位[1]
第1回ゲーメスト大賞 ベストグラフィック賞8位[1]
PCエンジン版
レビュー結果
媒体 結果
ファミ通 26/40点
PC Engine FAN 21.04/30点[2]
ファミリーコンピュータ版
レビュー結果
媒体 結果
ファミ通 30/40点[4]
(シルバー殿堂)
ファミリーコンピュータMagazine 21.41/30点[3]
アーケード版

ゲーム誌「ゲーメスト」(新声社)誌上で行われていた「第1回ゲーメスト大賞」において総合8位を獲得、その他にベストエディング賞で4位、ベストグラフィック賞で8位、テーブルゲームベストインカムで5位、ベストキャラクター賞では本作の主人公であるたろすけが2位を獲得した[1]

PCエンジン版

ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では5・7・7・7の合計26点(満40点)、ゲーム誌「PC Engine FAN」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.04点(満30点)となっている[2]。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で256位(485本中、1993年時点)となっている[2]

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 4.07 3.70 3.24 3.33 3.38 3.32 21.04
ファミリーコンピュータ版

ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計30点(満40点)でシルバー殿堂入りを獲得[4]、ゲーム誌「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.41点(満30点)となっている[3]

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 3.95 3.56 3.56 3.50 3.51 3.33 21.41

脚注[編集]

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  1. ^ a b c d e 「ゲーメスト大賞11年史」、『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、 24-25頁、 ISBN 9784881994290
  2. ^ a b c d 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」、『PC Engine FAN』第6巻第10号、徳間書店1993年10月1日、 33頁。
  3. ^ a b c 「5月10日号特別付録 ファミコン ロムカセット オールカタログ」、『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第9号、徳間書店1991年5月10日、 59頁。
  4. ^ a b 妖怪道中記 [ファミコン]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2015年5月3日閲覧。

外部リンク[編集]