スーパーゼビウス ガンプの謎

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スーパーゼビウス ガンプの謎
ジャンル シューティングゲーム
対応機種 ファミリーコンピュータ
開発元 ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)
発売元 ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)
人数 1人
メディア 1.25Mbitカセット
発売日 1986年9月19日
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スーパーゼビウス ガンプの謎』(スーパーゼビウス ガンプのなぞ、SUPER XEVIOUS-)は、1986年9月19日ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)がファミリーコンピュータ用として発売したシューティングゲーム

ゼビウス』の続編で、新たに謎解きやパワーアップの要素を盛り込んだ物となっている。

概要[編集]

本作はナムコットブランドによるファミコン用ゲーム第19弾として、ナムコ初のハードカバー付きゲームソフトとして発売され『ゼビウス』の続編作品で、1984年に『ゼビウス』の上級プレイヤー向けに制作されたアーケードゲームスーパーゼビウス』とは別の作品である。カートリッジには金メッキが施され、01『ギャラクシアン』から18『スカイキッド』までのナムコのゲームにあった連番が、本作以降付かなくなった。

自機のパワーアップ要素や、前作より背景BGMの種類が増え、隠れキャラクターソルスペシャルフラッグも健在である。

謎解きの要素が存在し、全21エリアの多くは「味方機を救出する」「特定のターゲットを全て破壊する」など、特定の条件を満たさなければ次のエリアに進めないようになっており、条件を満たさなければ同じエリアの繰り返しとなる。また、エリアループ4周目には空中敵がギドスパリオガルザカートボルセスパリオなどに変更され、4周し終わるまでに条件を満たせなかった場合、自機が墜落して1ミスとなる。エリアによっては、クリア条件に必要なキャラ(特定の空中物撃破などがクリア条件の場合)が4周目には出現しない場合があり、実質的に3周目の時点で次のエリアへ行かなれば4周目に突入時点で所轄詰み状態となる場合もある。

登場キャラクター[編集]

自機・友軍機[編集]

ソルバルウ
前作同様プレイヤーが操作する自機。
シオナイト
前作から登場するキャラクター。前作ではゲームの進行上特に役割は果たさなかったが、本作ではシオナイト救出が出現エリアでのクリア条件となっている
ファントム
初登場時はイリアンに捕虜状態となっている。救出後は特定エリア開始直後に3種類のパワーアップカプセルを提供してくれる。味方であるが、接触するとミスとなる。ゲームクリア2周目以降はイリアンからの救出場面でしか登場しない。
ダレイ
隠しエリアで出現する支援機。画面後方からゆっくりと斜め上方へ移動する。接触すると合体しザッパーが「スーパーザッパー」へとパワーアップする。

パワーアップ[編集]

バリア
黒カプセル。弾と空中敵の体当たりを防ぐバリアを装備する。複数取得すると耐久力が増えるが、一部エリアに存在する障害物に衝突しミスした場合と、4週目墜落した場合はすべて失われる。
バックザッパー
青カプセル。ザッパーが後方にも発射されるようになる。また、ボタン押しっぱなしで高速連射する機能も付く。ミスすると失われる。
ワイドブラスター
黄カプセル。ブラスターの照準が3×3範囲に広がり、1発で広範囲を破壊できるようになる。ミスすると失われる。
スーパーザッパー
ダレイと合体するとザッパーがパワーアップする。ソルバルウの形状が若干変化し、バキュラやバルラなど通常のザッパーで破壊できない敵機を破壊できるようになる。また、耐久力のある敵には大きなダメージを与えられる。弾発射音も機関銃のような音に変わる。バックザッパーと同時に装備可能。パワーアップ後は通常のミスでは無くならないが、墜落でのミスをすると無くなってしまう。ゲーム3周目以降は登場しない。

主な敵キャラクター[編集]

敵キャラはほぼ一新されており、前作から引き続き登場の敵は少ない。前作と同じく、すべての敵に地球軍の呼び名である「コードネーム」が設定されている。

空中物[編集]

地上物から射出されるものは次節を参照のこと。

前作からの続投キャラクター[編集]
バキュラ
本作ではスーパーザッパーで破壊できる。通常のザッパーでも破壊できるが連射装置がないとまず無理。コードネームは「フライングボード」。
ゾシー
特定エリアのみ出現する。後述のウェッブに追尾する動きで行動するが、そのウェッブがいなくなると前作通りの動きで攻撃してくる。また本作では後述する無敵キャラの「バーケゾシー」や改良機である「ジェルミゾシー」が登場する。コードネームは「オクトパス
カピ
前作と同様。コードネームは「ラムパス」。
ギドスパリオ
前作と同様。エリアループ4週目に出現する。コードネームは「ロングレンジザッパー」。
ガルザカート
前作と同様。エリアループ4周目に出現する。前作とほぼ同様だがブラグスパリオは発射されない。コードネームは「ブルズアイ」。
アンドアジェネシス
前作にも登場した浮遊要塞。本作では1回しか登場しない。出現時はスクロールが停止する。コードネームは「アドーアギレネス」。
本作から登場キャラクター[編集]
キコーン
画面上部から飛来し、画面中央部で螺旋運動を繰り返す。動きが鬱陶しい。コードネームは「バグ」。
ラグーン
戦闘機型の敵。斜めに飛んできて、自機が近づくと左右に分離したのち再び合体する。当たり判定は左右の機体に別々にある。コードネームは「セパレーター」。
シドログラム
浮遊機雷。左右に小刻みに動く。破壊すると爆風が発生するが、至近距離で倒すとこの爆風に巻き込まれてミスになってしまう。雲に隠れていることも多いので注意が必要。コードネームは「キライ」。
イブレ
ゆっくり蛇行しながら飛来する。
エネトーロイド
前作のトーロイドに当たる。コードネームは「ネオコイン」。
ゼキロイド
画面上部から現れ、自機と縦軸が合うとそのまままっすぐ自機に向かってくる。動きが早い。
オリース
三角形のような戦闘機型の敵。画面上方で円弧を描くように動き、翻った時に3機に分裂する。エリアによってスパリオを撃ったり撃たなかったりする。コードネームは「トリプラー」。
イリアン
友軍機ファントムを護送している。画面左から右上に向かって一直線に進む。コードネームは「カフ」。
イラ
森林面に出現する。横方向にゆっくりにじり寄るように自機に迫ってくる。コードネームは「ゾルガ」。
クミ
洞窟面に出現する。地面から跳ね上がるように現れる。地面に潜っている間にブラスターで撃墜可能。点数が非常に高い。コードネームは「ジャンロール」。
ヴィレネス
画面上部からと下部からと2機同時に出現し、蛇行運動の後それぞれ5発のスパリオを扇状に放って退散する。耐久力があり、通常のザッパーの場合は破壊に数発を要する。スーパーザッパーの場合は1発で破壊できる。コードネームは「デクー」。
ミバ
地上絵溝のエリアに登場する、ザカートに似た敵。自機の後方からジグザグに動きながら出現し、バーケゾシーを呼び出す。ミバ自身は攻撃してこないが、耐久力があり一撃では倒せない。バックザッパーがあると簡単に対処できる。コードネームは「ソウル」。
バーケゾシー
ミバが呼び出す半透明のゾシー。攻略本などでは「破壊されたゾシーの亡霊」とされている。動きは前作(もしくはウェッブがいない状態)のゾシーと同じで攻撃はしてこない。出現位置はランダムだが、出現から動き出すまでは当たり判定は無いので出会い頭に突如やられてしまうことはない。無敵キャラであるためこちらの攻撃は一切通用しないが、ミバを破壊すれば出現中のすべてのバーケゾシーが消滅する。また、バリア装備中に体当たりしその対象のみ倒す(消す)ことができる。コードネームは「ゴーストオクトパス」。
ジャン
トンネル面に出現する。ゆっくり振り子運動をしながら画面下に向かう。
サイ
トンネル面に出現する。画面上部から2機セットでまっすぐ降りてきて、画面最下部で自機に向かってスパリオを放ちまた画面上部に逃げる。コードネームは「ヘル」。
ルソ
トンネル面に出現する。回転しながら自機に向かってゆっくり近づいてくる。コードネームは「チュン」。
ラカー
トンネル面に出現する。まっすぐ降りてきて、自機と横軸が合うとそのまま横に方向転換して直進する。
ミク
トンネル面に出現する。単体で出現するものと、ミクリーブルから放出されるものとがある。
ミクリーブル
トンネル面に出現する。画面上部から現れ、ミクを大量に放出して去っていく。スーパーザッパーでない場合は破壊するために数発撃ち込まなければならない。コードネームは「ボーツ」。
ウェッブ
隠しステージの緑色のトンネルの場面に出現。半月形の敵ウェッブを先頭にゾシーが列を作って飛んでくる。ウェッブを先に破壊してしまうとゾシーがバラバラに動き始める。ゾシーを全滅させてからウェッブを倒すと1万点ものボーナス点を得られる。キャラクター出現の関係で、出現位置に張り付いてゾシーが出る前にウェッブのみ破壊するとゾシーを全滅させてからウェッブを撃ったと同じボーナス点を得られる。そのまま撃ち続けると連続してウェッブのみを破壊した状況になる事もある(1万の位のスコアカウンターで判別可能)コードネームは「ヘッド」。
バルラ
2機がペアになって飛んできて、機体間に板状のバリアを形成して投下してくる。バリアはスーパーザッパーでのみ破壊可能。コードネームは「バリヤード」。
ジェルミゾシー
ゾシーの派生種。破壊すると進行方向にスパリオとは異なる赤い弾を撃ち返し弾のように放って消える。コードネームは「ダーツ」。
バキュスパリオ
画面上部から大群でまっすぐ飛来し、画面中央で進行方向を変えて自機に向かってくる。バキュラでできているため通常のザッパーでは破壊不能。
ニメ
ガンプの偵察機。画面下部から現れ、すぐ去って行く。エリアクリアの鍵を握る。撃墜し損ねるとソルバルウはガンプの罠にはまり前エリアに戻されてしまう。コードネームは「スカウター」。
ブラグザ
ガンプ要塞内部に出現する。無音で自機に向かってまっすぐ飛んでくるだけであるが、スーパーザッパーをもってしても破壊は不可能。エリア背景と色が混じり視認しづらい。コードネームは「パイナップル」。
ボルセスパリオ
エリアループ4周目に出現する。ギドスパリオと似たような動きだが、空中にテレポートで突然現れる。コードネームは「テレポートザッパー」。
ギルザカート
エリアループ4周目に出現する。ガルザカートと同様画面上部から飛来し、まず4つの小玉に分裂、その後それぞれの小玉がケルツザカート(#地上物参照)のように5発のスパリオを発射する。実際にはハードの制限からか4×5=20発すべて表示されることはない。コードネームは「ファイアーウォーク」。
ガウルダークジェネシス
アンドアジェネシスの強化型。アルゴは8つあり、コアには開閉を繰り返すシャッターが付いていて、開いた瞬間を狙わないと倒せない。コードネームは「アンジェネ2」。
ブラグリーズ
本作の最終ボス的存在で、扇形のメカが4つ集まったような円形の姿で出現。その後それぞれが戦闘機型に変形し、スパリオを撃ちながら飛び回る。自機より低い高さを飛んでいるためか本体に接触してもミスにはならず、破壊にはブラスターを使う。コードネームは「チーズケーキ」。

地上物[編集]

前作からの続投キャラクター[編集]
タルケン
ジアラ
前作で空中物として登場した敵で、本作ではアンジェネ内部(エリア4)に登場。どちらも固定地上物で攻撃はしてこない。ジアラは高得点の隠れキャラクターとなっており、タルケンを全て破壊したあと特定の場所にブラスターを投下すると出現する。コードネームはそれぞれ「ビートル」「スピナー」。
本作から登場キャラクター[編集]
エネバーラ
前作のバーラの代わりに登場する地上物。黒い縞模様のついたピラミッドで、性能はバーラと変わらない。コードネームは「ネオピラミッド」。
エネガルバーラ
大型のエネバーラ。前作のガルバーラと異なり、破壊すると下部が残らず全壊する。コードネームは「ストライプ」。
レフハーロ
単発式の砲台。見た目は前作のデロータに似ているが、性能的にはログラムと変わらない。コードネームは「ヘキサゴン」。
エテリアス
コードネームは「ムーノ」。
グロブダー
水陸両用の輸送車。本作では姿の異なる2種類が登場する。コードネームは「スティングレイ」。
グロブダー(小)
前作と同様の、ブラスターで破壊できるグロブダー。グラフィックが多少異なるが、動かないものや照準またはブラスター感知で動くものがいるのも前作同様。
グロブダー(大)
森のエリアなど、自機が低空で飛ぶ場面に出現するグロブダー。高さの関係で自機より大きく、動かないものと前進してくるものがいる。ザッパーで破壊できるが、4発撃ち込まなければ倒せない。
エネグラム
前作のドモグラムに当たる。コードネームは「ネオスライダー」。
ゾス、ゲルツゾス
ソルのように地面に隠れている地上物。ソルとは違い、勝手に生えてくるうえに攻撃してくる。ゲルツゾスは地上絵溝の場面で両脇に出現するもので、破壊にはザッパーを使う。コードネームはそれぞれ「ボクダー」「ボクダー2」。
ゾシバーラ
エネバーラの上部を切り落としたような形状。ケルツザカートを放つ。撃破のタイミングが遅いと破壊してもケルツザカートは放たれるので注意。
ケルツザカート
ゾシバーラから発射され、直後5方向に扇形にスパリオを放出し消滅する。前作のブラグザカートと同様と考えればよい。発射された直後はブラスターで破壊可能で通常より高得点が入る。コードネームは「クラッカート」。
レイア、ピトキャッド、ピトゾボライ、ブラグゾロスバー、ボルセス、ガータ
前作のデロータのような、スパリオ連射式の砲台。それぞれゼビマップ、アンジェネ内部、洞窟、スペースコロニー外壁、ガンプ前線基地、ガンプ要塞に出現する。コードネームは順に「デコレーション」「フラック」「メヘンゲ」「サッカー」「スクエア」「ブラウン」。
ロスバー
スペースコロニー外壁に設置されている単発式の砲台。コードネームは「アウター」。
オルラーザ
前作のガルデロータに外見が似ているスパリオ連射式の砲台。前作のガルデロータは破壊しても土台が残ったが、これはエネガルバーラ同様破壊により全壊する。コードネームは「デラックス」。
ボズ
4つのレフハーロが接続されているコア。前作のボザログラムの中心部と同じ働きをする。ここを破壊すると接続されたレフハーロ4つも同時に破壊される。まれにここの部分がレイアになっているものもある。コードネームは「レッドアイ」。
ガロフバーラ
ムー文字が描かれたバーラ。トンネルのエリアのクリアの鍵となる地上物で、頂点だけが出ていてブラスター3発で破壊できるものと(1発目で全形→2発目でムー文字→3発目で破壊)、ムー文字が最初から出ているとムー文字が無く赤く点滅しているものがありこちらは一撃で破壊できる。さらにムー文字は3種類存在する(※クリアの鍵は「異なる3種類の破壊」で同一種の破壊はカウントに含まれない。また赤く点滅するものを破壊するとクリア条件が無効化される)。コードネームは「ムーピラミッド」。
ホウザー
移動砲台。スペースコロニー外壁に出現する。コードネーム「ウォーカー」の通り、二足歩行する。
オルザカート
トンネルエリア及びスペースコロニー外壁に出現する。パイプの中を移動し、飛び出してスパリオを5発扇状に放って消滅する。性能はケルツザカートとほぼ同じ。パイプ内にいるときはブラスターで、飛び出した時はザッパーで撃墜可能でケルツザカート同様ブラスターで破壊すると高得点。コードネームは「パイパー」。

隠れキャラクター[編集]

備考[編集]

  • ゲームクリアするとスタッフロールが流れ、この間にスタートボタンを押すと、残機数のみが引き継がれた状態で2周目が始まる。敵の攻撃が激しくなり一度破壊した地上物もミスやループで復活するようになり、パワーアップカプセルを投下するファントムも登場しない、3周目以降はスーパーザッパーも入手出来なくなるなど難易度が高くなる。なお、バリアは特定のエリアでジェミニ誘導を行うエリアをクリアした場合のみ入手が可能である。
  • エリアによっては、ザッパーやブラスターが使えなくなることがある。両方とも使えないエリアはない。
  • 特定のエリアでは、スタート直後にポーズをかけると4桁の数字が表示される。これはエリアセレクトのパスワードで、エリア1のスタート直後に特定の操作を行うことでこのパスワードの入力画面を呼び出すことができる。ここでパスワードを入力すると該当するエリアからプレイをすることができる。

移植版[編集]

任天堂VS.システム」という、ファミコンと同性能の基板搭載可能の筐体専用として、アーケード版も販売された。内容はファミコン版とほぼ同じだが、無限ループができなくなっている。

関連項目[編集]

外部リンク[編集]