オーダイン

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オーダイン
ジャンル 横スクロールシューティング
対応機種 アーケード
開発元 ナムコ
発売元 ナムコ
プロデューサー 中村雅哉
ディレクター すなどりねこさん
ウォンウォン
デザイナー ボウシテ大石
プログラマー スローロ田中
音楽 細江慎治
美術 小森谷勇一郎
マーモセット安斎
インドリ中村
人数 1 - 2人(同時プレイ)
メディア 業務用基板(4.29メガバイト
稼働時期
  • 日本 1988年9月 (1988-09)
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
デバイス 8方向レバー
2ボタン
システム基板 SYSTEM II
CPU MC68000 (@ 12.288 MHz)×2
MC6809 (@ 3.072 MHz)
HD63705 (@ 2.048 MHz)
サウンド C140 (@ 21.39 kHz)
YM2151 (@ 3.57958 MHz)
ディスプレイ ラスタースキャン
横モニター
288×224ピクセル
60.61Hz
パレット8192色
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オーダイン』(ORDYNE)は、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)1988年に発売したアーケードシューティングゲーム

概要[編集]

システムII基板第2弾。同基板の回転、拡大縮小機能を十二分に利用し、背景に固定された障害物が回転したり、敵キャラクターがローリングしながら体当たりするなど、これまでのシューティングとは一線を画した独特の演出が目を引く。また、ゲーム中に獲得したクリスタル(通貨)によってパワーアップ用の装備を購入したり、福引をしたりすることができるのも特徴のひとつ。ステージ終了後にボスを絡めた泊博士と珍のアイキャッチが表示されるなど、全体的にポップでコミカルな世界観が特徴。BGM細江慎治が手がけている。

8方向1レバー、2ボタン(ショット、ボム)で自機を操作する。全7ラウンドの1周エンド。

ストーリー[編集]

天才科学者、泊裕一郎は、あらゆる物質を好きなものに作り変える事ができる夢の原子変換装置『オーダイン』を完成させ、その起動装置を組み込んだペンダントを婚約者の相原香奈にプレゼントする。ところが、結婚式の前日、オーダインに目をつけた悪人クボタがペンダントもろとも香奈をさらってしまう。

オーダインを取り戻すと共に香奈を救い出すべく、泊博士は弟子のサンデー珍と共に戦闘機に乗り込み、クボタ率いる悪の軍勢に立ち向かっていくのであった。

ゲーム内容[編集]

武器・アイテム[編集]

ゲーム中に出現する「空中IN」に入ることで、店員のみゆきちゃんからアイテム(武器)を購入することができる。アイテムは表示される3種類から一つを選んで購入する(表示されないアイテムは購入出来ない)。複数のアイテムを購入することはできないが、2つのアイテムがセットになった「お買い得セット」が存在する。

  • ストックボンバー
自機がバリアで包まれ、敵の弾を吸収して拡散ショットが発射できる。バリアが取れるまで有効。
  • ワイドブラスター
上下の範囲が広いショットが撃てる。時間制。
  • スリーウェイ
ショットが3方向になる。時間制。
  • アフターファイアー
前後に貫通弾が発射できる。時間制。
  • バルカン砲
ボタンを押しっぱなしで高速連射できる。時間制。
  • ファイアーボンブ
敵や地形に当たることで広範囲にダメージが与えられるボム。最大5発まで持てる。
  • サブロック
上方向に発射されるミサイル。最大5発まで持てる。2P側(サンデー珍)しか購入出来ない。
  • ホーミングミサイル
敵を自動追尾する誘導弾。最大5発まで持てる。
  • スピードアップ
空中での自機のスピードが上がる。ミスしても残る。
  • 水中モーター
水中での自機のスピードが上がる。ミスしても残る。
  • マイシップ
自機が一機増える。

ドリームコルテット[編集]

ゲーム中に出現するドリームコルテット(DREAM Co. Ltd.)に接触することで抽選会場に入ることができ、抽選料と引き替えで福引を行うことができる。福引は1~8の番号が振られた回転する的で、当たった番号によりクリスタルやアイテムを獲得できる。

他機種版[編集]

No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 売上本数
1 オーダイン
  • 日本 1989年9月8日 (1989-09-08)
  • アメリカ合衆国 1990年
PCエンジン ナムコ
  • 日本 ナムコ
  • アメリカ合衆国 NEC
4メガビットHuCARD[1]
  • 日本 NC89004
  • アメリカ合衆国 TGX040022
-
2 ナムコミュージアム VOL.4
  • 日本 1996年11月8日 (1996-11-08)
  • アメリカ合衆国 1997年6月30日
  • ヨーロッパ 1997年8月
PlayStation ナムコ ナムコ CD-ROM
  • 日本 SLPS-00540
  • アメリカ合衆国 SLUS-00416
  • ヨーロッパ SCES-00701
-
アーケード版の移植
3 オーダイン
  • 日本 2007年8月21日
  • アメリカ合衆国 2007年5月7日 (2007-05-07)
Wii
バーチャルコンソール
バンダイナムコゲームス バンダイナムコゲームス ダウンロード
  • 日本 PA8J
  • アメリカ合衆国 PA8E
-
PCエンジン版の移植
4 オーダイン
  • 日本 2009年12月1日 (2009-12-01)
Wii
(バーチャルコンソールアーケード)
バンダイナムコゲームス バンダイナムコゲームス ダウンロード - -
アーケード版の移植
PCエンジン版
1989年9月8日HuCARDで発売。
PlayStation版
1996年11月8日発売の『ナムコミュージアム VOL.4』に収録。
Wii(バーチャルコンソール)版
2007年8月21日よりPCエンジン版(要600Wiiポイント)が、2009年12月1日よりアーケード版(要800Wiiポイント)が配信されている。

スタッフ[編集]

  • 製作:中村雅哉
  • プロジェクト・チーフ:すなどりねこさん、ウォンウォン
  • プログラム:スローロ田中
  • キャラクター・デザイン:ベローシ小森谷(小森谷勇一郎)、マーモセット安斎、インドリ中村
  • サウンド:タマリン細江(細江慎治
  • 企画:ボウシテ大石

評価[編集]

評価
レビュー結果
媒体 結果
ファミ通 28/40点 (PCE)[2]
月刊PCエンジン 79/100点 (PCE)
PC Engine FAN 22.54/30点 (PCE)[1]
受賞
媒体 受賞
第2回ゲーメスト大賞 大賞 6位 (AC)[3]
ベストエンディング賞 7位 (AC)[3]
ベストシューティング賞 3位 (AC)[3]
ベストグラフィック賞 5位 (AC)[3]
ベストVGM賞 6位 (AC)[3]
年間ヒットゲーム 22位 (AC)[3]
ゲーメスト ザ・ベストゲーム 第60位 (AC)[4]
(1991年)
アーケード版

ゲーム誌『ゲーメスト』(新声社)誌上で行われていた「第2回ゲーメスト大賞」(1988年度)において大賞6位を獲得、その他に年間ヒットゲームで22位(次年度39位)、ベストエンディング賞で7位、ベストシューティング賞で3位、ベストグラフィック賞で5位、ベストVGM賞で6位、ベストキャラクター賞ではみゆきちゃんが7位、泊裕一郎&サンデー珍が14位を獲得した[3] 。また、1991年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメスト読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では60位を獲得した[4]

PCエンジン版

ゲーム誌「ファミコン通信」のクロスレビューでは7・7・8・6の合計28点(満40点)[2]、「月刊PCエンジン」では75・80・80・80・80の平均79点、「PC Engine FAN」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.54点(満30点)となっている[1]。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で121位(485本中、1993年時点)となっている[1]。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では「業務用での縮小や回転などの演出も、うまくアレンジして再現されている」と紹介されている[1]

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 4.19 3.85 3.91 3.72 3.42 3.46 22.54

その他[編集]

  • ワールドスタジアムEXに、オーダインのボーカル曲が収録されている。
  • 太鼓の達人に、オーダインのBGMのメドレーをアレンジした「大打音(読みはオーダイン。当て字。)」が収録されている。
  • 最終ステージ(クボタワールド)に出現するクボタキューブは、カネコが開発してナムコから販売された「エアバスター」のオマージュと言われている。
  • PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD」にショップ店員としてみゆきちゃんが登場(公式サイト内では「みゆき」表記)。担当声優は折笠富美子

脚注[編集]

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  1. ^ a b c d e 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」、『PC Engine FAN』第6巻第10号、徳間書店1993年10月1日、 72頁。
  2. ^ a b オーダイン[PCエンジン]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2015年5月6日閲覧。
  3. ^ a b c d e f g 「ゲーメスト大賞11年史」、『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、 22 - 23頁、 ISBN 9784881994290
  4. ^ a b 「最も愛されたゲームたち!! 読者が選んだベスト30」、『ザ・ベストゲーム 月刊ゲーメスト7月号増刊』第6巻第7号、新声社1991年7月1日、 63頁、 ISBN 雑誌03660-7

外部リンク[編集]