アレイウェイ
ジャンル | ブロックくずしゲーム |
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対応機種 | ゲームボーイ |
開発元 | インテリジェントシステムズ |
発売元 | 任天堂 |
人数 | 1人 |
メディア | 256Kbitカセット |
発売日 |
1989年4月21日 1989年8月 1990年9月28日 |
『アレイウェイ』[1] (Alleyway) は、1989年に任天堂から発売された、ゲームボーイ用コンピュータゲームソフト。開発はインテリジェントシステムズ。
ゲームボーイ本体と同時発売された4作品のうちの一つである。
ゲーム内容
内容はブロックくずし。パドル(ボールを跳ね返す横長い棒のようなもの)にマリオが乗り込み、ボールを跳ね返してブロックを崩していく。操作は十字キーの左右で行い、Aボタンを押しながら移動で加速、Bボタンを押しながら移動で減速となる。パドルは天井にボールが当たると短くなり、ボールを跳ね返すことが難しくなる(ミスをすると元に戻る)。ボールを下に落とすと1ミス。セーブ機能はなく、コンティニューもできない。
白いブロックを破壊すると1点が入り、以降灰色ブロックが2点、黒いブロックが3点となる。残機は1000点取るごとにエクステンドする。破壊可能なブロックを全て崩し切ればステージクリアとなり、次のステージに進む。ブロックが下に下りるステージではある線を越えるとブロックが消えてステージクリアとなる場合もある。ステージ構成は、通常ステージが1マップ×3パターン×8の24ステージに、ボーナスステージが8ステージの全32ステージとなっている。なお、最終ステージをクリアすると最初に戻り、ゲームオーバーになるまで無限にループする。
通常ステージのパターンは3つあり、1~3の順に登場し、これが8回繰り返される。
- 通常の1画面ステージ
- ブロックがスクロールするステージ
- ブロックが下に降りてくるステージ
ボーナスステージを構成するブロックはスーパーマリオシリーズのキャラクターが表現されている。ボーナスステージは通常のステージと異なる点がいくつかある。
- 時間制限があり、時間内にブロックを全て崩せばボーナス点が入る。
- ボールがブロックを貫通する。
- 天井にボールが当たってもパドルは短くならない。
- ミスをしてもステージが終わるのみで、残機が減ることはない。
- ポーズをかけることができない。
関連項目
脚注
- ^ 任天堂の公式サイトでは「エ」が大文字になっている。