アレイウェイ

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アレイウェイ
Alleyway
ジャンル ブロックくずしゲーム
対応機種 ゲームボーイ
開発元 インテリジェントシステムズ
発売元 任天堂
人数 1人
メディア 256Kbitカセット
発売日 日本の旗 1989年4月21日
アメリカ合衆国の旗 1989年8月
欧州連合の旗 1990年9月28日
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アレイウェイ[1] (Alleyway) は、1989年任天堂から発売された、ゲームボーイコンピュータゲームソフト。開発はインテリジェントシステムズ

ゲームボーイ本体と同時発売された4作品のうちの一つである。

ゲーム内容

内容はブロックくずし。パドル(ボールを跳ね返す横長い棒のようなもの)にマリオが乗り込み、ボールを跳ね返してブロックを崩していく。操作は十字キーの左右で行い、Aボタンを押しながら移動で加速、Bボタンを押しながら移動で減速となる。パドルは天井にボールが当たると短くなり、ボールを跳ね返すことが難しくなる(ミスをすると元に戻る)。ボールを下に落とすと1ミス。セーブ機能はなく、コンティニューもできない。

白いブロックを破壊すると1点が入り、以降灰色ブロックが2点、黒いブロックが3点となる。残機は1000点取るごとにエクステンドする。破壊可能なブロックを全て崩し切ればステージクリアとなり、次のステージに進む。ブロックが下に下りるステージではある線を越えるとブロックが消えてステージクリアとなる場合もある。ステージ構成は、通常ステージが1マップ×3パターン×8の24ステージに、ボーナスステージが8ステージの全32ステージとなっている。なお、最終ステージをクリアすると最初に戻り、ゲームオーバーになるまで無限にループする。

通常ステージのパターンは3つあり、1~3の順に登場し、これが8回繰り返される。

  1. 通常の1画面ステージ
  2. ブロックがスクロールするステージ
  3. ブロックが下に降りてくるステージ

ボーナスステージを構成するブロックはスーパーマリオシリーズのキャラクターが表現されている。ボーナスステージは通常のステージと異なる点がいくつかある。

  1. 時間制限があり、時間内にブロックを全て崩せばボーナス点が入る。
  2. ボールがブロックを貫通する。
  3. 天井にボールが当たってもパドルは短くならない。
  4. ミスをしてもステージが終わるのみで、残機が減ることはない。
  5. ポーズをかけることができない。

関連項目

脚注

  1. ^ 任天堂の公式サイトでは「エ」が大文字になっている。

外部リンク

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