マリオバスケ 3on3
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| ジャンル | スポーツ |
|---|---|
| 対応機種 | ニンテンドーDS |
| 開発元 | 任天堂/スクウェア・エニックス |
| 発売元 | 任天堂 |
| 人数 | 1 - 4人 |
| 発売日 | |
| 価格 | |
| 対象年齢 | CERO: A |
| 売上本数 | |
マリオバスケ 3on3(マリオバスケ スリーオンスリー 北米版: Mario Hoops 3-on-3 ヨーロッパ版: Mario Slam Basketball)は、スクウェア・エニックスが開発し任天堂から発売されたニンテンドーDS用のゲームソフトである。2006年7月27日発売。
3on3バスケットボールをベースにマリオの世界観に併せて特殊ルールに変更したゲーム性の高いバスケットゲーム。
2005年10月開催の「ニンテンドーDS カンファレンス2005秋」の舞台上で製作が発表されたタイトルの一つで、スクウェア・エニックス側から任天堂に企画が持ち込まれてコラボレーションが実現した。任天堂とスクウェア・エニックスの共同開発は、旧スクウェア時代の1996年に発売された「スーパーマリオRPG」(本作発売を最後に両社の関係は2002年まで断絶状態が続いていた)以来10年ぶり(ちなみに旧エニックスとは1987年発売の「銀河の三人」以来、実に19年ぶり)のことである。TVCMではホットマリオブラザーズのナインティナインが半年ぶりに出演している。
目次 |
[編集] ルール
[編集] 一般の3on3と異なる点
- コートは1面をすべて利用する。よってゴールは2カ所。
- コートにラインが引いてあるがラインオーバーはなく、それに伴うスローインもない(アウトラインでは壁があるかのようにボールが跳ね返る)
- 実質「トラベリング」などのファウルがない
- 得点の計算方式が違う(後述)
- ハテナパネルでコインを集めるなどして、得点をUPすることが出来る。
- マリオシリーズならではのアイテムを使うことが出来る。(後述)
[編集] 得点計算および、コインによる加点、勝敗
- 基本ポイント
ゴールすると20ポイントを獲得できる。3ポイントエリアからシュートすれば30ポイントを獲得。スペシャルショットを成功させた場合はシュート位置に関係なく40ポイント獲得。コインによるスコア加点計算を行う。
- コインの獲得
オフェンス側はドリブル時にコート内のハテナパネル上でドリブルするとコインを得ることが出来る(最大100枚)
- ゴール時の加点
ゴール時には基本ポイントに加え、その時点でキープしていたコインを1枚1点として加算する。なおキープしているコインはゴールを決めると0にリセットされるが、ゴールが決まらなければピリオドが終了するまで保持される。
- ダメージによるコインの減少
ボールをカットされてしまうか、アイテムでの攻撃を受けるとキープしてあるコインの1割がコートに散らばってしまう。これはオフェンス側、ディフェンス側が拾うことが出来る
- 勝敗
2ピリオド(初期設定、変更可)が終了した時点でポイントが高い方の勝ち。同点の場合は同点で終了となる。
[編集] アイテム
- ハテナパネル上をドリブルする(オフェンス側)または踏む(ディフェンス側)とアイテムが出現する(オフェンス側はコインの代りにアイテムが出ることがある)
- ディフェンス側が妨害アイテムに触れると手に持つことができ、画面をタッチするか、Aボタンで投げることが出来る
- オフェンス側が妨害アイテムに触れるとコイン1枚を加算する
- 強化アイテムに触れるとオフェンス、ディフェンス関係なく効果が発動する
[編集] 全コート共通アイテム
- 1枚コイン
取ると自チームのコインが1枚増える。
- 10枚コイン
取ると自チームのコインが10枚増える。
- キノコ
取ると移動速度が30%上がる。
- 毒キノコ
取ると移動速度が30%下がる。
- スター
取ると一定時間無敵になり、移動速度が30%上がる。効果は強力だが、出現する確率はとても低い。
- サンダー
取ると使用者以外の全員が転ぶ。
- にせ?パネル
ストロークした方向に投げた後、着地点に設置される。踏むと爆発して踏んだキャラクターが転ぶ。
- バナナの皮
ストロークした方向に投げた後、着地点に設置される。踏んだキャラクターは転ぶ。
- バクダン
ストロークした方向に投げた後、爆発する。爆発に巻き込まれたキャラクターは転ぶ。
- 緑コウラ
ストロークした方向に投げた後、コート上を滑るように移動する。コウラに当たったキャラクターは転ぶ。
- 赤コウラ
ストロークした方向に投げた後、ボールを自動追跡する。コウラに当たったキャラクターは転ぶ。
- トゲゾーこうら
ストロークした方向に投げた後、ボールを自動追跡する。空中のボールも追いかける。ボールにぶつかると爆発する。
[編集] コート専用アイテム
- モルボルのたね
デイジーガーデン専用アイテム。取ると隠しコートの「モルボルガーデン」で遊べるようになる。
- スロットコイン
ジュニアストリート専用アイテム。光に照らされた?パネルをドリブルすると手に入る。ゴール下のスロットマシンの当たりラインが増える。1枚獲得していくごとにの当たりラインが増える。ゴールした時に、揃った絵柄によって得点が増減する。
- ドッスン
クッパキャッスル専用アイテム。いったん?パネルの真上にいって、落ちてくる。よけそこなうと、押し潰される。
- フリーザ
シャーベットランド専用アイテム。ストロークした方向に投げた後、コート上を滑るように移動する。コウラに当たったキャラクターは凍って動けなくなる。
- ミミック
ゲソプクオーシャン専用アイテム。ストロークした方向に投げた後、2つの効果がランダムに発生する。・ストロークした方向に投げた後、ボールを自動追跡する。当たったキャラクターは転ぶ。・ストロークした方向に投げた後、大量のコインをばらまく。
[編集] コートによる特殊ルール
コート上で特殊な妨害やスコア調整が行われるコートがある。 ノコノコビーチ 原爆?が落とされる。
ドンキークルーズ タルが転がってきたり、バナナが投げ込まれたりする。
[編集] 操作
マリオバスケ3on3では十字キーとタッチパネルを同時に使って操作する。
- 一例:タップ(タッチパネルを叩く)→ドリブル
スライド(ペンをスライドさせる)→パス、シュート
その他のテクニックについてはマリオバスケ3on3(任天堂によるマリオバスケ3on3の公式ホームページ)参照。
[編集] 初期キャラクター
()内はスペシャルショット発動コマンドのタイプ
[編集] オールラウンドタイプ
- 全ての能力が安定し、どんな状況でも対応しやすい
[編集] テクニックタイプ
- 難易度の高いプレーでは、最も役に立つ
[編集] パワータイプ
- 力まかせのプレーで、他のキャラを押し退ける
[編集] スピードタイプ
- ドリブル中のスピードが速く、シュートも正確
[編集] 隠しキャラ(スクウェア・エニックスのキャラクター)
[編集] オールラウンドタイプ
- ニンジャ(忍者) スペシャルショット:コノハガクレ(N)
[編集] テクニックタイプ
- シロマ(白魔道士) スペシャルショット:ホーリー(☆)
[編集] トリッキータイプ
- 多彩なアクションを仕掛け、ボールを譲らない
[編集] スピードタイプ
- サボテンダー スペシャルショット:ハリセンボン(S)
[編集] 隠しキャラ(任天堂のキャラクター)
[編集] オールラウンドタイプ
- キャサリン スペシャルショット:たまごシュート(▽)
[編集] パワータイプ
- クッパ スペシャルショット:ボンバーダンク(B)
[編集] スピードタイプ
- ディクシーコング スペシャルショット:バレルキャノンシュート(▽)
[編集] トリッキータイプ
[編集] その他コートに登場するキャラクター
- ジュゲム:審判、ピーチカントリーのゴール
- プクプク:ピーチカントリーのボーナスキャラクター
- オバケ:ルイージマンションの障害物
- ボスパックン:デイジーガーデンのゴール
- モルボル:モルボルガーデンの障害物
- ボム兵:ワリオファクトリーの障害物
- ドッスン:クッパキャッスルの障害物
- バブル:クッパキャッスルの障害物
- ボム:クッパキャッスルの障害物
- ゲッソー:ゲソプクオーシャンの障害物
- ミミック:ゲソプクオーシャンの障害物
- ボスゲッソー:パイレートシップの障害物
[編集] 外部リンク
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