板鼻利幸
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
板鼻 利幸(いたはな としゆき)は日本のゲームクリエイター。日本デザイン専門学校卒。スクウェア・エニックス所属。
[編集] 略歴
専門学校卒業後バンプレスト(ゲーム事業は現在のバンダイナムコゲームスに譲渡)に入社。キャラクター物のアートワークなどを手がける。
バンプレストのスタッフとして『チョコボの不思議なダンジョン』に参加したのをきっかけに、スクウェア(現スクウェア・エニックス)に移籍。以降、主に同社のキャラクターデザイナーとして活動している。
主にチョコボシリーズのイラストレーターとして認知されており、バンプレストでの経験を活かしたデフォルメの効いたデザインを披露、チョコボの生みの親である石井浩一から「チョコボは板鼻に嫁がせた」といわれるほどである。
『コード・エイジ コマンダーズ』にて初めてディレクターを担当。キャラクターデザインのみならずゲーム全体を指揮した。
近年では裸体的なデザインをした少年キャラのデザインを好む傾向がある。
[編集] 作品
- チョコボの不思議なダンジョン
- チョコボの不思議なダンジョン2:キャラクターデザイン
- はたらくチョコボ:イラストレーション
- チョコボと魔法の絵本:キャラクターデザイン
- チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮:キャラクターデザイン
- ファイナルファンタジーIX:キャラクターデザイン(村瀬修功と共同)、カードデザイン
- テトラマスター:チーフデザイン
- ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル:キャラクターデザイン
- ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト:メインキャラクターデザイン、アートディレクター
- ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー:ディレクション、キャラクターデザイン
- 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル:アートスーパーバイザー
- 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル:アートスーパーバイザー
- 魔界塔士Sa・Ga(ワンダースワンカラー版):キャラクターイラストレーション
- コード・エイジ コマンダーズ:ディレクション、キャラクターデザイン
- マリオバスケ3on3:グラフィック・スーパーバイザー

