橋本真司
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
橋本 真司(はしもと しんじ、1956年 - )は日本のゲームクリエイター。 スクウェア・エニックスコーポレート・エグゼクティブ。
[編集] 略歴
当初はバンダイに所属し、当時のファミコン名人ブームに乗り橋本名人として同社の営業を担当する。眼鏡が特徴的だった。
その後ゲーム自体のプロデューサーを務めるようになり、バンダイから独立しコブラチームを設立。同社で引き続きキャラクターゲームの制作を担当する。
1994年、同社がスクウェアの子会社になったのを期にソリッドへと社名変更。それまでの実績を買われ、スクウェアの外注作品を全面的に管理するようになる。
その後はスクウェア本社へと移籍し、ファイナルファンタジーシリーズを手がけるようになる。移籍時期は不明だが、『ブレイヴフェンサー 武蔵伝』(1998年)まではソリッドの名前が確認できるため、その前後と推測される。移籍後も『キングダムハーツ』、『FF7AC』など、ゲーム業界外の会社が関わるタイトルを手がける事が多い。
また近年では、旧エニックスの作品を手がける事もある。
[編集] 作品
- 機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル:マーケティング
- ポケットザウルス 十王剣の謎(自ら主人公として出演)
- ファミコンジャンプ:プロデュース
- ファミコンジャンプII 最強の7人:プロデュース
- ジョジョの奇妙な冒険:製作総指揮
- BASTARD!! -暗黒の破壊神-(SFC版):製作総指揮
- フロントミッション:プロデュース(土田俊郎と共同)
- ガンハザード:製作総指揮
- フロントミッションオルタナティヴ:プロデュース
- フロントミッションセカンド:製作総指揮(武市智行と共同)
- フロントミッションフォース:マネージメント総指揮
- フロントミッションフィフス
- トレジャーハンターG:プロデュース
- トバルNo.1:製作総指揮
- アインハンダー:製作総指揮
- チョコボの不思議なダンジョン:プロデュース、製作総指揮
- チョコボレーシング:プロデュース
- エアガイツ:監修
- ファイナルファンタジーVII:宣伝プロデュース
- ファイナルファンタジーVIII:プロデュース
- ファイナルファンタジーIX:プロデュース
- ファイナルファンタジーX-2:セールス・マーケティング製作統括
- ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン:プロデュース(北瀬佳範と共同)
- ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII:製作総指揮
- バウンサー:プロデュース
- DRIVING EMOTION TYPE-S:プロデュース
- キングダムハーツ:プロデュース
- キングダムハーツ チェインオブメモリーズ:プロデュース(北瀬佳範と共同)
- キングダムハーツII:プロデュース
- スライムもりもりドラゴンクエスト:宣伝
- ラジアータストーリーズ:営業担当執行役員
- マリオバスケ3on3:ゼネラルマネージメント
- チョコボと魔法の絵本:エグゼクティブプロデュース
- チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮:エグゼクティブプロデュース

