渋谷員子

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渋谷 員子(しぶや かずこ、1965年9月4日 - )は、日本のCGデザイナー。スクウェア(現スクウェア・エニックス)所属。公式通称チビキャラと呼ばれる石井浩一デザインをドット絵に起こし、主に『FFI』から『FFVI』までにかかわった人物。

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[編集] 概要

学生時代は美術部などに所属し、一時期はアニメーターを目指していたが、たまたま見たスクウェアの求人募集を見て同社に入社した[1]。 入社当時はドット絵という言葉すらわからなかったが、田中弘道が作成したパソコン用ゲームソフト『アルファ』で初めてデザイナーとして開発に参加し、その後ファミコン用ゲームソフト『キングスナイト』を経てファイナルファンタジーシリーズを手掛けるようになった[2]。『FFIV』ではパッケージアートを、『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』では宣伝用イラストを描き、デザイナーとしてドット絵以外でも活躍の場を見せる。『FFV』では石井浩一の『FFIII』のジョブデザインを参考に数多くのジョブイラストを発表しファンを魅了、坂口博信からもチビキャラを絶賛されていた。『ロマンシング サ・ガ』ではキャラクターデザインを担当した小林智美のイラストをドット絵で表現するにあたり、繊細な色使いを残すことに注力した。渋谷のドット絵を見て、小林は「自分の色を残してくれている」ことに感激したとのこと。

しかし『FFVII』以降は坂口の方向性が変わり、3Dのリアルな映像と野村のキャラクターデザインが起用されたことで、彼女の打ち出したグラフィックの方向性は失われることになる。渋谷のキャラクター観は、リアルに描かないことでユーザーが好きな姿を想像できる楽しさがあるという点にある[3]。『FFV』のジョブイラストがリスペクトされた『FFタクティクス』でも、ディレクター松野泰巳クエスト吉田明彦を必要とし移籍させたことで、『FFIII』のリメイクも含めて彼女に仕事が来なくなった。久々の原点回帰がテーマだった『FFIX』でも、『ガンダムW』でブレイクしていた村瀬修功とチョコボシリーズで頭角を出していた板鼻利幸が起用され、一部サブキャラのみでの参加になった。

それでも旧来のチビキャラの人気は高く、FF携帯機移植化計画「フィネストファンタジー」で『FFI』、『FFII』『FFIII』がやや異なる頭身のデザインにリメイクされる中、『FFIV』『FFV』が彼女のチビキャラをリスペクトした新イラストで発表されたり、野村哲也も携帯アプリゲームの『モノトーン』で似せた頭身のイラストを描くなど、独特なスタイリングをした渋谷絵の潜在需要は高い。

FFIV THE AFTER 月の帰還』では久々に渋谷がチビキャラをデザインした。『FF』シリーズで新たなチビキャラを書き起こすのは『FFVI』以来14年ぶりとなる。

[編集] 代表作

[編集] 関連項目

[編集] 外部リンク

[編集] 脚注

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  1. ^ 『WEEKLYファミ通』993号(エンターブレイン、2007年)94頁(渋谷発言)
  2. ^ 『WEEKLYファミ通』993号(エンターブレイン、2007年)94頁(渋谷発言)
  3. ^ 『WEEKLYファミ通』993号(エンターブレイン、2007年)95頁(渋谷発言)。なお、『FFVIII』以降の作品は、原点回帰をコンセプトとした『FFIX』を除いて「別のFF」だと考えているようである(同書同頁)。
  4. ^ 『WEEKLYファミ通』993号(エンターブレイン、2007年)94頁(渋谷発言)。海外の絵画を意識したデザインとのことである。)
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