エレクトロニック・アーツ

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エレクトロニック・アーツ株式会社
Electronic Arts Inc.
略称 EA
本社所在地 アメリカ合衆国 カリフォルニア州サンマテオ郡レッドウッドシティ
設立 1982年
業種 卸売業
代表者 デラトロベ・ヘンリー
外部リンク www.ea.com
  

エレクトロニック・アーツElectronic Arts、略称:EA、NASDAQERTS)とは米国の大手ビデオゲームコンピューターゲーム販売会社である。本社はカリフォルニア州サンマテオ郡にある。

目次

[編集] 概要

1982年トリップ・ホーキンスが設立する。創立初期数年間はPCゲーム専門のパブリッシャーだったが、1980年代後半になると自社でゲーム開発を始め、1990年代初期にはコンソールゲームも手がける。1990年代前半はセガと、後半よりSCEと北米市場で協力する。

1990年代に映画製作などで使われるスタジオ方式を真似たゲームソフト開発方式を導入して、優れたゲーム開発者を獲得する事によって成功。また1997年にはマクシスを買収し、2000年代前半には世界最大のゲームソフト販売会社になり、2005年3月31日の会計では31.29億ドルの売上高となる。

EA Sportsレーベルで販売されるスポーツゲーム、ハリウッド映画などの版権ゲームそして『ニード・フォー・スピード』、『メダル・オブ・オナー』、『ザ・シムズ』のような長年続く人気のあるシリーズ物に圧倒的なシェアを持っている。

日本では1990年、進出の際にビクター音楽産業(現ビクターエンタテインメント)と資本提携し、エレクトロニック・アーツ・ビクターを設立、オフィスを神宮前に構える。その後、1998年スクウェア(現スクウェア・エニックス)と合弁でエレクトロニック・アーツ・スクウェアを設立した。この頃に目黒に移転した。

2003年3月、スクウェアとの合弁を解消し、米エレクトロニック・アーツが全株式を取得。日本法人はエレクトロニック・アーツ株式会社となる(スクウェアの合併とは無関係であり、当初から5年の契約であった)。2004年、六本木の泉ガーデンタワーへ移転。2006年5月、新宿中央公園裏のビルへ移転。

日本国内での事業は海外ゲームのローカライズやKID開発タイトルの販売が主で、海外に比べればシェアはかなり小さい。初期の企業ロゴマークは「E」をあらわす四角、丸、「A」をあらわす三角をデザイン化したものだったが、「ログイン」などでこの丸を「O」ととらえ「EOA」と勘違いされることがあった。

[編集] 主な作品

以下は確認済みの日本市場向けオリジナルタイトル
  • はち恋DS、米社本体単独出資としては(実質)史上初の日本向けオリジナルタイトル)開発元はニューロンエイジ
  • ソムリエDS
  • 酒匠DS
  • バーテンダーDS

[編集] ブランド

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