魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
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『魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』(まそうきしん ザ・ロード・オブ・エレメンタル)とは、スーパーロボット大戦シリーズに登場するバンプレストオリジナルの架空のロボットアニメ。
一般に作品名として『魔装機神』と言う場合は本作を指しており、ロボットの種類や他の魔装機神と区別する場合は『魔装機神LOE』または『LOE』と呼ばれる。
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[編集] 概要
本作のキャラクターは、1991年に発売された『スーパーロボット大戦シリーズ』の第2作である『第2次スーパーロボット大戦』において、架空のロボットアニメ作品として初めて登場した。ゲームオリジナルキャラでありながら、他の原作作品と並ぶ一作品として扱われ人気を博し、1994年発売の『スーパーロボット大戦EX』では主人公キャラとして大々的に扱われ、1996年にはスーパーロボット大戦の外伝作品として、版権作品が一切登場しないスーパーファミコン用ソフト『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』として単独ゲーム化されるまでに至った。
スパロボシリーズ当初は「魔装機神サイバスター」という作品名で呼称されていたが、テレビゲームでは商標の都合でこの名称が使用できないため[1]、単独ゲーム化の際に『魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』のタイトルが生み出され、また後に設定が異なる作品が複数発表されたため、それらと区別するために現在の作品名で呼称されるようになった。
本作のシナリオは旧シリーズと同じくウィンキーソフトの阪田雅彦が担当しており、登場当初から詳細な設定が練られている(対照的に「超機大戦SRX」は登場する作品によって世界観や設定を変えている)。リューネの設定からもわかるように完全に独立した作品というわけではなく、旧シリーズと世界を共有している。
[編集] 成り立ち
『第2次スーパーロボット大戦』の開発時、開発陣は『聖戦士ダンバイン』を登場させたい意向であったが諸事情でNGとなったためオリジナル作品を企画し、代わりとさせることになった[2]。そこで候補としてバンプレストオリジナル企画の「魔装機神サイバスター」・「武装機甲士グランゾン」・「次元烈風狩狼哉(じげんれっぷう・しゅろうや)」の3作品が挙がり、「聖戦士ダンバイン」にイメージが近い「魔装機神サイバスター」が採用となった[3]。
「武装機甲士グランゾン」はさらに候補として挙がっていた「機甲魔界サイバスターvs魔装機甲士グラジオン」のグラジオンと設定を統合し、ライバルキャラに変更されサイバスターと同じ作品にまとめられた[3]。ファミコン版『第2次スーパーロボット大戦』の説明書で、「魔装機神サイバスター」・「武装機甲士グランゾン」と別作品のように記載されているのはこの名残である。なお、「武装機甲士グランゾン」は主人公のシュウが異星人と戦うダークヒーロー的な作品で、グランゾンや南極事件の設定などが引き継がれた[3]。
「次元烈風狩狼哉」は「狩狼哉には次元を越える能力が有り、対立しているサイバスターとグランゾンの対決を止められるのは狩狼哉だけ」という作品だったが、その設定の複雑さやオリジナル作品が多くなることから、完全な没企画となった[3]。
その後、マサキ達オリジナルキャラクターを主人公にした『スーパーロボット大戦EX』を製作するに当たり、前述の「聖戦士ダンバイン」の登場が決まり、オカルト設定の強い『勇者ライディーン』が前作の『第3次スーパーロボット大戦』で登場済みであったため、地球空洞説を採用してラ・ギアスの世界観が構築され[2]その後単独ゲーム化された。
[編集] その後の展開
スパロボシリーズのセガサターン進出の際、『新スーパーロボット大戦』と共に本作の続編も予定されていたが、『スーパーロボット大戦F』の開発期間増大の影響で続編は『新スーパーロボット大戦』共々お蔵入りとなった[4]。
1999年発売の『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』を最後に、それまでの製作ウィンキーソフト・販売元バンプレストという提携関係が解消されたため、現在ウインキーソフトはスパロボシリーズ製作に関わっていない。魔装機神の展開については、バンプレストとウインキーソフトがそれぞれ独自に関連作品を発表しており、マサキ達がラ・ギアスで活躍する作品は『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』(プレイステーション版『スーパーロボット大戦EX』)以降製作されていない。
- バンプレスト側
- スパロボシリーズで本作のロボットやキャラを登場させている。
- 前述の通り、サイバスター等が登場する以外は設定が異なる複数の作品。
- プレイステーション用ソフト『真・魔装機神 PANZER WARFARE』
- TVアニメ『魔装機神サイバスター』
- ウィンキーソフト側
[編集] 登場作品
本作のキャラクターは以下の作品に出演している。カッコ内はその略称。
- スーパーロボット大戦シリーズ
- 旧シリーズ
- 『第2次スーパーロボット大戦』(『第2次』)
- 『第3次スーパーロボット大戦』(『第3次』)
- 『スーパーロボット大戦EX』(『EX』)
- 『第4次スーパーロボット大戦/『第4次スーパーロボット大戦S』(『第4次/S』)
- 『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』(『SFC版』)
- 『スーパーロボット大戦F』/『スーパーロボット大戦F完結編』(『F/完結編』)
- 『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』(『CB』)
- αシリーズ
- 『スーパーロボット大戦α』/『スーパーロボット大戦α for Dreamcast』(『α/DC版』)
- 『スーパーロボット大戦α外伝』(『α外伝』)
- OGシリーズ
- 『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION』(『OG1』)
- 『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2』(『OG2』)
- 『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION』(『OGOVA』)
- 『スーパーロボット大戦OG -ディバイン・ウォーズ-』(『DW』)
- 『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』(『OGS』)
- 『スーパーロボット大戦OG外伝』(『OG外伝』)
- 『シャッフルファイト』
- 『ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス』(『ヒーロー戦記』)
- 『バトルサッカー2』
[編集] ストーリー
注意:以降の記述で魔装機神のストーリーに関する核心部分が明かされています。 →[記述をスキップ]
ここでの第1章及び第2章とは『SFC版』でのシナリオであり、『第2次』から『第4次』までの旧シリーズと前後したストーリーとなっている。第1章に関しては『αシリーズ』や『OGシリーズ』の前日談と考えても矛盾はない[5]が、それ以降の展開はパラレルワールド的な扱いとなっている。
[編集] 魔装機神 第1章
日本人、安藤正樹(マサキ・アンドー)は魔装機の操者として地底世界ラ・ギアスの神聖ラングラン王国に召喚された[6]。当初は見知らぬ世界に戸惑うマサキだったが、ラ・ギアスのために力を貸してほしいと請われ、なりゆきや地上に家族がいないことからその世界に残り、魔装機操者となる。その後、マサキはサイバスター強奪事件がきっかけで風の魔装機神・サイバスターの操者として認められる。その功績からかつてのラングランの古の英雄であるランドールの名前を与えられたマサキは、師匠であり、初代ランドールの子孫である剣皇ゼオルートやその娘プレシアと家族になり、魔装機神操者としての自覚にも少しずつ目覚めていく。他の魔装機操者の仲間達やラ・ギアスの人々と交流を深め人間的にも成長し、ラ・ギアスに自分の居場所を見つけていく。
しかし、以前に地上世界で出会ったクリストフことシュウ・シラカワ(白河愁)とその乗機グランゾンによるラングランへの宣戦布告時に、ゼオルートが犠牲となる。仇を討つために飛び出したマサキはグランゾンとシュウの圧倒的な力に苦戦するも、魔装機神操者としての精神的な成長を見せたことにより、風の精霊『サイフィス』と同調し、奇跡的に憑依(ポゼッション)を発動させグランゾンを退ける。
その後、ラングラン王都はマサキ達がルオゾールの陽動作戦に引っ掛かり手薄になった隙に、ラセツ率いるシュテドニアス軍に襲撃され、ついに壊滅してしまう。またテュッティを庇い、大地の魔装機神ザムジード操者であるリカルドが死亡してしまう。マサキは先行し王都に駆けつけたものの一歩間に合わず、無残な姿となった王都を目の当たりにする。そこに現れたシュウは自分は犯人ではないと言いつつ意味ありげな言葉を残して、地上へと向かう。シュウが立ち去った後、マサキは重傷を負ったウェンディにシュウは全てが終わった後に王都に現れたことを聞かされる。さらに王都を守りきれず、仲間達とはぐれてしまったヤンロン、そしてリカルドを失ったテュッティと合流したマサキは、2人にラングランを任せ、地上世界へ向かったシュウを追って地上世界へ向かうことになる。
[編集] DC戦争(第2次大戦)
地上世界の南極に出たマサキは、そこで南極事件に遭遇する。その場にいたシュウに対して戦いを挑もうとするも、シュウには逃げられてしまう。去り際にシュウが残した「ビアン博士に会う」という言葉が気になったマサキは、以後DCを追うことになる。その後、DCによって征服された世界を彷徨う内に、マサキはDCと戦いを繰り広げていたホワイトベース隊(のちのロンド・ベル隊)と出会い、目的の一致から共闘することになる。激闘の末、DCの総帥ビアン・ゾルダークを倒すも、シュウを取り逃がしてしまう。(『第2次』)
[編集] インスペクター事件(第3次大戦)
DC戦争でDCの総帥ビアンを討ったものの、シュウを逃がしてしまったマサキは再び彼を追い始めるが、地上世界ではDC残党や異星人との戦争が勃発、マサキは旧知の仲であるロンド・ベル隊に協力することになる。父の仇としてロンド・ベル隊を狙っていたビアンの娘リューネや、さらにシュウがマサキの不信を気にすることなくロンド・ベル隊に参加する。しかしシュウの真の目的は、ロンド・ベル隊が自ら戦うに値する存在かを見極めることにあり、異星人を倒した後にロンド・ベルに宣戦布告を行う。その戦いでシュウはロンド・ベル隊に倒されて死亡する。(『第3次』・インスペクター事件)
[編集] 地上人召喚事件(ラ・ギアス事件)
シュウとの決着をつけたマサキはラ・ギアスに帰還するが、その頃ラングラン王国は半年前の王都壊滅後に侵攻してきたシュテドニアス軍に占領され、フェイルロード軍やカークス軍が各個でシュテドニアス軍と戦っている状況だった。また何故か地上世界からはロンド・ベル隊やDCの残党兵が、異世界バイストン・ウェルからは聖戦士達が大量に召喚されてしまう。この中にはリューネも含まれていた。
マサキは召喚されたロンド・ベルの仲間達と共にフェイルロード軍に、リューネはヤンロンに助けられた縁で、同じく助けられたロンド・ベルの仲間達と共にカークス軍にそれぞれ参加する。彼らの活躍もありフェイルロード軍とカークス軍の連合軍はシュテドニアス軍を追い払う事に成功し、ラングラン王国はひとまず戦乱から解放された。しかしフェイルとカークスはそれぞれの思惑でラングラン全土征服を目論んだため、マサキや、リューネと共に行動していたヤンロンは魔装機神操者の義務に従い彼らを倒すことになる。
一方シュウはヴォルクルスの力を借りたルオゾールの手により蘇った。復活したシュウは記憶を失いながらもヴォルクルス復活のために暗躍するが、記憶を失った事でヴォルクルスとの契約が解除されたシュウの真の目的は、復活以前の自分を操り利用していたヴォルクルスを倒すことにあり、サフィーネ、モニカ、テリウスらの数少ない仲間と共に、同じく自分を利用していたルオゾール共々葬ることに成功する(『EX』・ラ・ギアス事件)。
[編集] 第4次大戦
『第4次』とそのリメイク作『F』はパラレルストーリーとなっている。
- 第4次スーパーロボット大戦
- シュテドニアスとの暫定和平交渉がまとまり、一時の平穏を得たラングラン王国から、ある日なにげなく地上世界(再びDCや異星人との戦争が勃発していた)に出たマサキは、ヴォルクルスを倒したシュウと再会。シュウの口から今回の戦争やロンド・ベルの状況、今までの事件にグランゾンが関連しているらしきことを聞かされたマサキは、シュウの行動からかつて南極事件で関わった「ゲスト」が深く関係していると推測、その実態を調べるためにシュウを追うことになる。その後シュウに呼び出されたマサキはロンド・ベルと合流して新宿でグランゾンの特異点の解放に立ち会い、ゲストの司令官テイニクェット・ゼゼーナンが今までの事件の黒幕であることを知らされる。そしてマサキは他の魔装機神、リューネ、シュウ達とともにロンド・ベル隊として火星でゼゼーナンを討つ。
- スーパーロボット大戦F
- 地上人召喚事件後、ラングランに留まっていたマサキだが、ある日、DC戦争からの戦友である兜甲児にエーテル通信機で呼び出される[7]。地上の異変を察知したマサキはサイバスターで地上に出てジャブローでロンド・ベルと合流し[8]、再び戦いに身を投じる。その後、リューネや他の魔装機神もマサキを追って地上へ向かい、またシュウもゼゼーナンへの復讐のためにそれぞれロンド・ベルに合流し、ロンド・ベル最後の戦いに参加する。
- (第4次大戦)
[編集] 魔装機神 第2章
地上での戦いが終わり、再びラ・ギアスに戻ったマサキ達。しかし、ラ・ギアスでは依然としてラングランとシュテドニアス、バゴニアとの緊張した状態が継続していた。戦力を増強している両国に対しラングランは、度重なる混乱により魔装機操者の多くが消息を絶っているかすでに死亡している状態にあり、戦力不足は否めない状態であった。
マサキ達は他の操者達と再会しながら、再び勃発したシュテドニアス、バゴニアとの争乱の果てに、影で暗躍するラセツ、ゼツらに立ち向かって行くことになる。
この章ではルート選択によって展開が大きく2つに分かれ、さらに各ルート内の分岐によって展開が細かく変化する。
- ロドニー・ジェスハとエリス・ラディウスがマサキ達と関わるルート
- マサキらは、脱走したロドニーらを助け、シュテドニアスを攻勢に傾けるラセツらと対決。さらにバゴニアでも、かつて人道を踏み外した研究で錬金学協会から追放され、それを恨むゼツ等と対決。
- この対決を制し落ち着いたかに見えたが、ラングランにおいて謎の女テューディが新魔装機イスマイルを開発・暴走させる。
- このルートではルート内で分岐があり若干シナリオの展開が変わるが、最終決戦はラセツの野望を阻止し、テューディとイスマイルの暴走を止める展開となる。
- ロドニー・ジェスハとエリス・ラディウスが自力逃亡するルート
- 反乱を起こしたラセツの手から逃れたロドニーはシュテドニアス本国に返り咲く。ウェンディの姉・テューディ[9]の造った17番目の魔装機イスマイルを強奪し起死回生を狙うラセツだがマサキ達に阻止され、ロドニーの策略によって失脚。
- さらに剣聖シュメルを取り込んだガッツォーを駆るバゴニアのゼツと対決し、ゼツの狂った野望も阻止する。
- 平和が戻ったかに見えたが、海水浴に出向いたマサキたちの前にデモンゴーレムが大量発生する。そしてそこにはシュウの姿もあった。シュウはルオゾールが蘇ったこと、ヴォルクルスの力を得ていることをマサキたちに伝え、協力することになる。ヴォルクルスの力すら手に入れたルオゾールを止めるため、彼らは最後の戦いに赴く[10]。
以上で魔装機神のストーリーに関する核心部分の記述は終わりです。
[編集] 世界観
[編集] 地底世界ラ・ギアス
(ラングラン語で「真の地球」もしくは「真の大地」という意味)
地球内部の4次元および5次元方向に歪曲した空間に存在する世界。通常次元ではごく小さな体積にとどまるが実質的な空間は広大で、そこには海もあれば陸もある。エオルド大陸とナザン大陸の2つの大陸がある。
ラ・ギアスには我々の世界の様に地平線や水平線といったものは存在せず、太陽の位置も中天にあるだけで動かないが、地上とラ・ギアスとの接点であるチベットと同じ周期で一日一日を刻んでいる。そのため、昼と夜の区別は存在している。この世界では夕方になると太陽は徐々に光を弱め、天から姿が消えて月が少しずつ姿を現す神秘的な光景が常にある。
四季の変化は比較的少く、気候はやや温和。地上世界の各地には、ラ・ギアスとの接点となる地点が存在し、バミューダ海域や、カリフォルニア沖、小笠原沖、チベット上空、アルジェリア上空など北緯30度から40度緯度に約72度の角度で存在する。これらの地点には地上とラ・ギアスを繋ぐ回廊である、「ゲート(後述)」が開きやすく、ごくまれに遭難した航空機や船舶がラ・ギアスに漂着することがある。古代からラ・ギアスの人類はゲートを通じて地上を行き来し、また、交流を深めていた時期もあったため、地上世界にもラ・ギアスに関係する記録が残っているのもある。しかし、現在では一部の特例を除いて地上への干渉を禁じている。
また、さほど多くはないケースだが、同じ名前の同じような人物がラ・ギアスと地上の双方に同時に存在することがある[11]。風貌的にも能力的にも似ることが多いため、なんらかの力が働いていると思われるが、アストラル界がなんらかの影響を及ぼしているという推測以外ははっきりとしたことがわかっていない。
ラ・ギアスでは核兵器の使用は無意味となっている。マサキの語るところでは古代にかけられた魔術が全土を覆っており、核分裂が抑止され中性子の減速材の代わりになるものが存在するためであるという。
- 面積 - 4億5206万 km2
- 人口 - 15億4891万人
- 陸地面積 - 2億128万 km2
- 海洋面積 - 2億5078万 km2
- 陸地と海洋の割合 - 1対1.25
[編集] ゲート
地上とラ・ギアスを結ぶ通り道であり、一種の次元トンネル。地上とラ・ギアスの接点の一つであるチベットに恒久的なゲートが存在し、これによりラ・ギアスの人々は地上のことを熟知していた。さらに不定期に開かれる地上との接点を研究し、人工的にゲートを開く技術が確立された。しかし、ゲートを開くのは困難であり、ごく限られた術者しか開くことは出来ない。また、魔装機神の一機、サイバスターは単独で任意の座標にゲートを開くことが出来るが、サイバスター単体しか通ることは出来ない。
[編集] 精霊
ラ・ギアスでは人間の手によって創始された宗教はほぼ消滅しており、古代より伝わる精霊信仰が唯一広く行われている。精霊信仰は万物に生命が宿っていると考えるアニミズムに近く、これが自然との共存を望むラ・ギアスでは発展した。ラ・ギアスでの定説に従えば、精霊とは虚無と実体の中間的存在であり、それを信じるものの思惟の強さ、および量によってその存在が確定される不確かな存在であり、『LOE』の作中ではラ・ギアスの人々の心の現れであり、無意識の集合体と評されている。
ラ・ギアスの精霊は風、炎、水、大地の4つの種のいずれかに属しており、この4種は4大精霊と呼ばれている。また、精霊は長い年月を経る内に自我を持つものが現れるようになり、それらの精霊はいずれもラ・ギアスの神話の中に精霊王として登場しており、中でも風の精霊サイフィス、炎の精霊グランバ、水の精霊ガッド、大地の精霊ザムージュは最も有名で、それぞれ魔装機神4体の名前(守護名)の由来になっている。
精霊は4つ種のいずれかに属するが、その属性は個々によって様々であり、例えば風の属性の精霊にも色々と存在し、「春風」「台風」「砂嵐」「陽炎」などの精霊が存在し、それらの中には、長い年月のうちにその種としての純粋さを追求していき、風そのものの精霊になるものも現れるようになる。こうした精霊として在り方の純粋さが高ければ高いほど高位の精霊ということになる。
精霊達の住む精霊界(アストラル界)は、ラ・ギアスの諸現象と密接な関わりを持つものとして認知されており、その精霊を司る祭儀や魔術の研究を生業とする神官の職も確立されている。
精霊が集合することによってエーテルと干渉し、発光することがある。これを「フレアー現象」と呼び、魔装機神と操者が惹かれ合う場合にしばしばみられる。
以下は作中および設定に登場する精霊の一覧(括弧内はその精霊を守護精霊に持つ主な魔装機)
-
- 風系
- 聖位:「空」
- 高位:「風」サイフィス(サイバスター)
- 低位:「竜巻」ギオリック(ギオラスト)、「陽炎」ジャノク(ジャオーム)、「砂嵐」ソレイド(ソルガディ)、「かまいたち」(アゲイド)、「北風」(ダイオン)、「春風」(設定のみ)、「台風」(設定のみ)、「雲」(設定のみ)
-
- 炎系
- 聖位:「光」
- 高位:「炎」グランバ(グランヴェール)
- 低位:「雷」ガルナンサ(ガルガード)「電光」、ディンハイム(ディンフォース)、「熱風」ジェイチ(ジェイファー)、「マグマ」(バフォーム)、「不知火」(リブナニッカ)、「煙」(設定のみ)
-
- 水系
- 聖位:「刻」
- 高位:「水」ガッド(ガッデス)
- 低位:「氷」フルイッシュ(ファルク)、「霧」ラシーム(ラストール)、「雪」ザナ(ザイン)、「泉」(ノルス・レイ)、「川」(ギルドーラ)、「湖」(ギンシャス)、「雨」(設定のみ)
-
- 大地系
- 聖位:「闇」(イスマイル)
- 高位:「大地」ザムージュ(ザムジード)
- 低位:「森」ディアノス(ディアブロ)、「岩」フェニール(フェンター)、「砂」ラ・ウェニール(ラ・ウェンター)、「鉄」(ゴリアテ)、「山」(ベンディッド)、「地震」(設定のみ)、「花」(設定のみ)
[編集] 錬金学
ラ・ギアスでは錬金学(アルケミア)と呼ばれる魔術の一種で錬金術に近い学問が発展している。地上世界では科学が発展しているようなものである。科学との違いは科学が科学技術によって発展するのに対して、錬金学は研究者自身の精神的成長によって発展することである。彼らは研究成果は二の次と考えている。哲学の入った学問ともいえる。別名「良心ある科学」とも呼ばれており、錬金学士は自ら発案した物に責任を持たなくてはならない。良心なく研究をすすめるものは錬金学協会より追放されることもある。
[編集] 錬金学協会
錬金学、および体系魔術の悪用を戒め、健全な技術の発展のための互助協力を目的としたラ・ギアス全土の錬金学士を統轄する組織。ラングランの王室アカデミーが母体となって設立された。
状況次第では国家権力以上の権力を有し、独自の査問会とそれに応じた司法、処刑権があり、学問の悪用を行ったものに対しては独自の判断で処刑する権利を持つ。研究者の倫理的、人道的な成長を第一の目的としているため、新しく発見された定理、原理、法則、物質などは、その対抗手段が発見されない限り、公表されないこと原則としている(これが技術のブラックボックス化を促す原因となっている)。
これらの規則に違反した者は協会を追放、以後いかなる協力も受けられなくなるだけでなく、悪しければ処刑されることもある[12]。
[編集] 魔法
一般的には意志魔法と影響魔法の2種類が存在する。
意志魔法は個人の魔力によって直接発動するため、咒文の詠唱を必要としないが、術者の魔力によって強弱に個人差があるため、完全に体系化されていない。イメージとしてはESP能力に近い。
影響魔法は、言葉(咒文の詠唱)と「真の名前(トゥルーネーム)」による咒力的影響を相互増幅するもので、咒文の声による音波を利用することで、一種の共鳴現象を引き起こし、これに一定の韻を持たせることによって、共鳴現象を更に強化させていくというもので、これが魔法に咒文の詠唱が必要な理由になっている。当然ながら、影響魔法の方が効果が高いが、使用するには高度な知識を必要とする。
以下は作中に登場した主な魔法。
-
- 蘇生術
- 『EX』でルオゾールが使用。地上(宇宙)で死亡したシュウを蘇生したが、術が不完全だったため記憶障害を引き起こし、結果として、ヴォルクルスの支配を断ち斬る切っ掛けとなった。
- 転移術
- 『LOE』第1章の終盤のシュテドニアスによる大規模なテロの際、魔装機の大部隊を王都に送り込むのに使用された。
- 治癒術
- 『LOE』第1章の終盤、ウェンディが自身の負った傷を治すのに使用した。
- 死霊傀儡の外法
- デモンゴーレムや死霊装兵の召喚。前者は比較的ポピュラーな術だが、後者は主に邪信徒が使用している。
- ゲアス
- 強制魔法と精霊の支配法の2種類が存在する。前者はマインドコントロールの一種で、対象の記憶の中に特定行動に対する規制を封じ込め、その行動を取れないようにしてしまう術。また後者は、各精霊の系統毎に対し、有利な力を系統の術によって、その精霊を意のままに操る方法で、『EX』でシュテドニアス軍が鹵獲したザムジードを起動されるために使われた術(この際には大地の精霊に対し有効な焔のゲアスが使用された)。支配された精霊に対しかなりの苦痛を与えるようで、ミオは「ザムジードが泣いてる」と評した。
- 影縛り
- 『EX』にて、カークス軍のレスリーがテリウスの動きを封じる際に仕様した術。テリウスは自力で束縛から抜け出したが、これはテリウスの並外れて高い素質があってこそであり、本来人間が自力で解くことは不可能。
- かくれみの
- その名の通り、気配を断ち精霊レーダーにすら反応しなくなる魔法。後述の「穏行の術」に比べると比較的よく知られる術で、マジックアイテム化されているのか、リューネ達地上人も奇襲の際に使用している。
- 穏行の術
- 主にルオゾールが使っていた術で、精霊レーダーにも反応しなくなる上に、広範囲に影響を及ぼせるため、大部隊を完全に隠すことも可能。範囲と時間を絞り込めば、前述の「かくれみの」のように完全に気配を断つこともできる。のちにウェンディによって咒素子にしたことによって、誰でも使用可能になった。
[編集] 結界
ラ・ギアスの主要な都市には結界がかけられており、基本的に爆発物や大規模な破壊魔法などは中和されてしまう。しかしながら魔装機のパワーをおさえるだけの結界は存在しないため、テロリストなどは魔装機をつかって建造物を直接破壊している。また都市には「保存」や「修復」の咒文もかけられており、ユニットが待機することによってHPやENが回復する説明づけがなされている。
『EX』では第1章ラストで国王アルザールが死亡したのち、ラングランがシュテドニアスに占領され王が不在になったためかこの結界の効果が無効になってしまい、『LOE』では見られない装備を持ったこともあった(サイバスターのカロリックミサイル、ザムジードの大型ミサイルなど)。
第2章以降では結界の効果が復活したためか容量の問題か定かではない(ラングランの王位にはセニアの遠縁が就いているので、結界は機能していると思われる)が、こういった武装がなくなっていた。『αシリーズ』では、このような爆発物等の装備がなくなっていたため結界の設定そのものが曖昧になってしまっている。
これらの都市結界のほかに、ラ・ギアス全土を覆う「調和の結界」が存在し、イラ湾に存在する「調和の塔」と呼ばれる維持装置から、全世界に向け魔力を供給し、また、ヴォルクルスの復活を抑制している。結界への魔力供給はラングラン国王に課せられた責務である(そのため王になるためには魔力テストに合格しなければならない)が、前述にある通り、結界の魔力供給原であるアルザールが第1章終盤、崩御したため、事実上崩壊し、地上人召喚事件の際にはヴォルクルスの復活を許している。
[編集] プラーナ
生命が持っている生体エネルギーで、俗に言う「気」や「オーラ」のようなもの。魔術や結界等を発動させたりするための魔力とは別物。魔装機の操縦にはこれが必要となる(当初は地上人を召喚する予定がなかったのに操縦にプラーナを要求する設計にしていたことや、ルジャノールなど魔装機でないただの機械の性能にもプラーナが影響することから、ラ・ギアス製の機械全般が稼動エネルギーをプラーナに頼っているのかもしれない)。
プラーナが高ければ高いほど魔装機の性能を引き出すことができるが、プラーナが低いとまともに動かすこともできない。一般に激しい感情を持つものほどプラーナが高く、精神的に成熟して(感情の起伏に乏しい)いるラ・ギアス人より地上人のほうがプラーナが高い傾向がある(ファングなどの例外はいる)。そのため、魔装機を開発はしたものの操者がほとんど見つからなかったラングランは、魔装機操者を集めるために地上人の召喚を行うことになった。『LOE』ではゲーム中でもプラーナの値はそのまま機体性能にプラスされるため、プラーナが高いほうが魔装機操縦に有利という設定が生かされている。
また、マサキは憑依(ポゼッション)を起こした際大量にプラーナを消費し、極度に疲弊したことがあることから、プラーナは人間の生気ともいえ多量に消費すると命を落としかねない。そういった危険な状態に陥ったときの応急手段として対象者に口移しでプラーナを補給することが一般的な処置法として知られている。
[編集] 使い魔
「ファミリア」とも呼ばれる。魔装機神操者が自身の無意識の一部を切り取って実体化させた存在で、機体との精神的なリンクや操縦時のサポート等の様々なアシスト、主人の護衛、魔装機神各機に搭載された遠隔攻撃兵器ファミリア(ハイファミリア)に憑依して敵機を攻撃するなどの役目を持っている。人間並みの知能を持ち人語を解するため、作戦の提言や機体のメカニックの管理や修繕を行うこともある。
主人の無意識から作られるが、「ペルソナ」が反映されるため、主人と似た性格になるとは限らない。基本的には主人には忠実(マサキのファミリアのクロとシロのように主人と同レベルの口喧嘩をするもの希にいるが)。普通に飲み食いするが、基本的には食事は必要なく一か月程度なら飲まず食わずでも支障はない。また、無意識を実体化しているので主人の影の中に入ることも出来るため、普段は影の中で待機しているが多く、マサキのように常時、実体化している者は少ない。
使い魔の数は魔装機神に搭載されているファミリアの数に応じて決まり、通常、なんらかの動物の姿をとることが多いが、どんな姿(動物)にするかは主人の自由に決められる。魔装機神操者は全員、ソラティス神殿のイブン大神官に使い魔を作ってもらっている。
一般的には、高い魔力を持った魔術師が自身のサポートのために生み出す疑似生命であるため、魔装機神操者以外でも連れていることがあるが、作中に登場した魔装機神操者以外の使い魔はシュウのチカだけである。
[編集] 破壊神ヴォルクルス
正しくは、サーヴァ=ヴォルクルスであり、創造神ギゾース=グラギオス、調和神ルザムノ=ラスフィトートと並ぶ3柱の破壊神。ラ・ギアスにおいて、精霊信仰が主流になる前に信じられていたとされる信仰の破壊神(現在でも少数ながら信仰しているグループが存在する)。およそ2億年から7千万年前にかけ、ラ・ギアスで繁栄していた巨人族の残留思念の集合体だと考えられている。シュウによればシヴァ神と同質の存在とのこと。神話伝承等にしか情報が存在していなかったため、他の2神共々近年ではその存在が疑問視されていたが、『EX』ではヴォルクルスの分身が復活している。なお、ラ・ギアスにおける神の定義は、「実在する、超常的な力を持った存在」である。
[編集] 契約
精霊との契約と神との契約の2種類が存在する。
前者は、精霊の人格を魔装機に宿らせること指し、大多数の魔装機は何らかの精霊と契約を結んでいるが、契約した精霊の人格や特性は魔装機の性能に大きく影響を及ぼすことになる。
後者は、一般的にヴォルクルスとの契約が主流で、ヴォルクルスに忠誠を誓うことでその魔力を借り入れることが出来るといわれている。形式的には、自分の血など身体の一部を捧げる簡易的なものや、全てを捧げる正式なものなどがいくつか種類が存在する。契約とは多分に暗示的なものだが、契約したという記憶が一種の強迫観念となって契約者を縛り、強く暗示をかければ自殺など強制させることも可能といわれている。
[編集] 憑依(ポゼッション)
魔装機神の守護精霊が操者の意思を認めて一体化すること。マサキが1度だけこの現象を引き起こした。この状態になったサイバスターはシュウ曰く「無敵」でグランゾンを一蹴するほどの強さを誇る(ゲーム的に言えば、『魔装機神』では他のスパロボと違い気力が-50から+50の間を行き来するが、この状態のマサキの気力は大幅に限界を振り切って+200である)。ただし、プラーナの消耗が激しいため、操者が死んでしまう可能性もある。
[編集] フルカネルリ式永久機関
ラ・ギアスの大国ラングランで建造された機動兵器の動力機関。従来のオルフィレウス式永久機関に比べ、数十倍のエネルギーを取り出すことが可能だが、製造に際し特殊な契約を必要とし、大量生産はされていない。エネルギー変換効率を高めるために生体エネルギーであるプラーナを必要としており、理論上はプラーナが続く限り永久に稼動する。しかし稼動させるためには高いプラーナが必要となり、特に魔装機神と呼ばれる4体の機体は事実上、地上人にしか扱えない。
[編集] ラプラス・コンピューター
正式名称はラプラスデモンタイプ・コンピューターであり、サイバスター他、各魔装機に搭載されているほか、ラ・ギアスでは比較的普及しているラプラスの悪魔の名を冠するコンピューターであり、ラプラス変換理論[13]が応用されている。機体や兵器の制御のみならず、使う者の魔力次第で因果律を計算し尽くし、ある程度の未来予測を行うことも可能となっているが、搭乗者であるマサキの能力が未熟なため、その力を完全に発揮するのはまだまだ先のようである。『第2次』では脱出ルートを調べるのに使用し、『第3次』では敵のエネルギープラントを探知したりと、なにかを探索することが多い。『α』では、その機能に目を付けたユーゼスに機体ごと狙われた。
[編集] オリハルコニウム
ラングランのトロイア州近辺でのみ産出される希少金属。地上ではほとんど存在しない。モース硬度12.5という強度を誇り、高い剛性や弾性、対魔術防御力を持つことから魔装機の装甲にも使用されている。精神感応金属でもあり、離れていても心を伝えることができるとされているため、この結晶体で作られた装飾品を恋人に贈ると大変喜ばれ、一部ではプロポーズの証としてプレゼントされているらしい。マサキはそれを知らずに(ベッキーの差し金で)ウェンディにオリハルコニウムでできたペンダントを贈ったことがあり、それが物語終盤に重要な役割を果たすこととなる。
なお、オリハルコニウムは地上の機動兵器パーソナルトルーパーであるRシリーズの装甲や武器の材料として使われている。地上では産出されないとされるオリハルコニウムが地上に存在するのかは『スーパーロボット大戦α』ではシュウが地上に持ち込んで提供したという設定があるが、シュウがRシリーズ開発に協力していない『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION』では謎である。なお、地上では産出されないという点はRシリーズのネックとなっており、Rシリーズの合体形態であるSRXの合体制限の理由にも挙げられる。
[編集] 国家
[編集] 神聖ラングラン王国
地底世界ラ・ギアスの中で最も古い国家。その歴史は約5万年と言われる。エオルド大陸東部からナザン大陸北西部に位置し、32の自治州からなる連邦制の国家である。人口は約2億2000万人。元々は共和制だったが現在の政治体制は立憲君主制を採用している。議会は元老院と庶民院の2つからなる両院制。元老院は世襲制、庶民院は4年ごとに各州から人口比に応じた人数を選出するが、その方法は選挙、推薦など州によって違う。また、庶民院の定員は人口によって変動するが、およそ650名で、元老院は特に決まっておらず、現在は855名となっている。政策の施行は行政院により行われる。
行政機構は総督府、内務府、外務府の3つに大きく分けられ、内閣の長たる首相は任期が4年で3選までとなっている。官僚は国王が指名し、権利と義務は表裏一体という考えのもと、多くの権利を有する者は多くの義務を果たさなければならないという階級民主主義を採用している。階級民主主義とは、精霊信仰に基づいた考えであり、全ての物質には役割があり、その能力に応じた役割分担という考えから発生した制度である。階級(と職分)は15歳になると王族を除いて自分で選ぶことができ、ミドルネームという形で名前に入れられ、王族、貴族、戦士階級は配偶者を複数持つことが許されている。階級は固定されたものではなく、自分の能力に応じて転職することも可能となっているが、現在では転職はおろか、階級選択の自由を行使するものはほとんど無く、親と同じ職業に就くものがほとんどである。なお、各階級間で貴賤の差別は一切存在しないことになっている。
生活様式は18 - 19世紀のヨーロッパに近く、建物の建築様式は一見してアール・ヌーヴォー風である。第1章終盤のシュテドニアス軍による大規模なテロにより、国王アルザールは死去。以降は王位継承権を持つ者たちが揃って不在のため、政情不安定の状態にある(『LOE』第2章の序盤で、フェイルロード兄弟らのはとこが王に即位したとセニアが語っている)。『LOE』第1章の8年前に予言された「魔神の脅威」に対抗するため、魔装機計画を進めていた。
かつてはラ・ギアス全土の約8割を領土に持つ超大国だったが、約150年前にはバゴニアが独立し、近年ではナザン大陸側の東部6州がシュテドニアス連合に譲渡され、弱体化の一途を辿っている。それでも近隣諸国への影響は計り知れない。独自の度量衡も存在し、1 ゴーツ = 約1.78 m、1 マク = 約67.5 kgにそれぞれ相当する。これはラングラン建国の祖に由来するとされている。
[編集] 階級
- 王族 グラン(男性) グラニア(女性)
- 6つの階級の内、唯一選択権のない階級。地上世界の王族と同様に完全に血統に支配されているが、極希に高い魔力を持った人間が新たに王族に組み入れられることもある。が、その人物の代では王位継承権が発生しない。
- 有する権利は、納税の免除と元老院への参加。2人以上の配偶者を持つことが許され、また15歳の成人の儀において魔力テストに合格すれば王位継承権を認められるが、失格した場合は認められない。
- 国王には、祭儀を執り行い魔法結界へ魔力を供給し続けなくてはならない義務がある。ラングラン国民の範として、恥ずかしくない行動が求められる。
- 戦士 ザン(男性) ザニア(女性)
- 職務上命を落とす危険性が高い階級であり、軍人以外にも警察官や消防士など死と隣り合わせにある職業が含まれる。警察権、防衛権はこの階級が担当する。
- 一定割合以下ではあるが、国政に参加でき、職務を忌避することができないという義務が発生する。さらには死と隣り合わせの階級であるため、子孫を残すために2人の配偶者を持つことができる権利を持つが、セニアによると近年では少ない事例であるとのこと。
- 錬金学士 ラアス(男性) ラスム(女性)
- 錬金学の探求(自分自身の昇華と錬金技術の奥義を極めること)を目的とした階級。地上における錬金術師のように俗世間と関わりを断つ者も少なくない。一定割合以下だが国政に参加する権利を持ち、職務上知り得た情報の秘匿義務が存在する。
- 神官 ゼオ(男性) ゼオラ(女性)
- 精霊との対話により自然界との調和を図ることを目的とした階級であり、錬金学的な知識を持つ者も多い。行政権を持つ者はこの階級から選出される。
- 行政の主要部分を担当する権利を有するが、一定以上の私有財産を持つことが出来ないという義務を持つ。
- 貴族 ゾラン(男性) ゾラム(女性)
- 一種の監察官的役割を持った階級。この階級に属する者が司法権をもち、裁判を開く権利を有する。王族や戦士階級同様、配偶者を複数持つことができる。
- 平民 クオ(男性) クオラ(女性)
- もっとも一般的な階級だが、情報権を握っている階級でもある。
- 唯一、この階級のみ特になんの権利も義務も有していない。
- ラングラン32州
- ライオット
- トルマン
- ルザック
- ナブロ
- マドリーラ
- フラモス
- ブフ
- アルカビ
- サイツェット
- バローム
- イラ
- ラングラン
- ナブール
- ザボール
- ブルクセン
- バオダ
- ギャバリー
- ノーヴァス
- リストン
- キルニン
- サルゴン
- バランタイン
- バルディア
- マラカ
- トロイア
- ディムール
- カラタミーフィ
- ドレント
- キナ
- コウォード
- ガルデシア
- ラジナ
[編集] シュテドニアス連合
ナザン大陸の大部分を占める連合国で、構成国の中には神聖ラングラン王国と同じほどの歴史のある国家も存在する。現大統領はグレイブ・ゾラウシャルド。ヌエット海を挟んでラングランと対峙しており、強力な魔装機を開発するラングランを脅威に感じていたため、政情不安定な状態を狙いラセツ・ノバステ率いる特殊工作隊を派兵し反政府テロ「ラングラン解放戦線」を支援し戦争工作を行い本格的な武力による侵攻をはじめた連合国家である。地上人召喚事件後には暫定和平会談によりラングランのナザン大陸側の東部6州を領土に加えている。その後、『LOE』第2章の際に再びラングランに侵攻することになる。
[編集] バゴニア連邦共和国
エオルド大陸の北西部に位置する。約150年前に神聖ラングラン王国から独立した新しい国であり、神聖ラングラン王国、シュテドニアス連合に並ぶラ・ギアスの3大大国である。地上人召喚事件の際には、数多くの地上人を傭兵として雇っていたようで、その名残として元DC軍のトーマス・プラットが帰還せずにバゴニアに残っている。さらに錬金学協会から追放された問題人物であるゼツを国防責任者として起用するなど、ラングラン、シュテドニアスに並ぶ国力を手に入れようと形振り構わず軍事方面に力を入れているようである。地上人召喚事件当時はラングランとシュテドニアスの戦争を静観し、国境付近を威力偵察する程度に留まっていたが、『LOE』第2章の際には、ゼツに議会が扇動される形でラングランに宣戦布告するも、ゼツの戦死により和平を結んでいる。元々、ゼツの存在や議会の方針に不満を抱く将兵も多く、彼らは命令故ゆえに仕方なく(あるいはゼツに洗脳されて)ラングランに攻撃を仕掛けていたが、マサキ達、魔装機神操者の「平和を乱すゼツを討つために戦うだけで、バゴニアに侵攻するつもりはない」という言葉を信じて国境を越えようとする彼らを黙認した者もいる。
[編集] その他
エクシール共和国、ラーダット王国、ストロハイム人民共和国、メディーナ国、エリアル王国、サザ公国、フィラデルフィア民主共和国といった国家が存在する。これらの国家は名称が判明しているのみで位置などは不明。
[編集] 脚注
- ^ スーパーロボット大戦公式BLOG「熱血!必中!スパログ!」|没タイトル
- ^ a b 「スーパーロボット大戦EX 熱血・幸運・必中ガイド」株式会社アスペクト
- ^ a b c d 「電撃スパロボ! Vol.3」 121頁
- ^ 「スーパーロボット大戦エンサイクロペディア〜DC戦争編〜」2001-10-30 ケイブンシャ インタビュー記事より
- ^ しかし、『α』のサントラに収録された第1章のダイジェストはストーリーが異なる部分がある
- ^ 召喚と同時に翻訳の魔法がかけられるため、地上人とラ・ギアス人の間で意思疎通に支障をきたすことはない。ただしラ・ギアスの文字までは解読不可。
- ^ なお、前述の『第4次』ではそれ以前に「大きい耳クソが取れた」というつまらない理由で呼び出されたため、通信機を取り上げている
- ^ なお、マサキの方向音痴の例として有名な「目的地である日本だけを避けて地球を10周した」というのはこのときの出来事。
- ^ このルートではイブンの手でウェンディと完全に分断され、本格的な登場はしない
- ^ 上記の別ルートでもルオゾールは復活しており、デメクサを仲間にした際にそれが明かされたり、ヴォルクルスの分身がマサキ達の前に立ち塞がったりするが、マサキ達がヴォルクルスの分身と戦っている間にシュウがルオゾールを倒しており、多くは語られない。
- ^ 例えば、アルバート・アインシュタインは双方の世界に存在しているが、業績などが異なり、地上においては相対性理論の発見者として有名だが、ラ・ギアスでは仁徳の魔術師として名をはせている。
- ^ 事実、ゼツ・ラアス・ブラギオは30年ほど前に規則に違反し、協会を追放され、現在も指名手配されている。
- ^ 予知能力の曖昧さをできるだけ排除するために導きだされた変換理論で、国政にも使われている。
[編集] 関連項目
- 魔装機神サイバスター
- 真・魔装機神 PANZER WARFARE(プレイステーション版)
- 魔装機神サイバスター (テレビアニメ)
- 聖霊機ライブレード(ウインキーソフト制作のSRPG)
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