吉田直樹 (ゲームクリエイター)

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よしだ なおき
吉田 直樹
Naoki Yoshida at the press conference of Final Fantasy 14 in South Korea, Oct 14, 2014.jpg
2014年10月14日
韓国での『FF14』プレスカンファレンスにて
生誕 (1973-05-01) 1973年5月1日(43歳)
日本の旗 日本 北海道札幌市
国籍 日本の旗 日本
別名 吉P(ヨシP)
魔界からの使者ダリー
ミラクルフラッシュ吉田 [1]
職業 ゲームクリエーター
ゲームプロデューサー
雇用者 スクウェア・エニックス
肩書き 執行役員(開発担当)
第5ビジネスディビジョン ディビジョン・エグゼクティブ

吉田 直樹(よしだ なおき、1973年5月1日[2]- )は、日本のゲームクリエイター北海道札幌市出身。スクウェア・エニックス所属。

略歴[編集]

1993年ハドソン入社。PCエンジン向けタイトルの開発をはじめに、『天外魔境』シリーズや『ボンバーマン』シリーズのゲームデザインを手がける[3]

2003年末頃に『ドラゴンクエスト オンライン』(後の『ドラゴンクエストX』)を作るという齊藤陽介の招聘で翌2004年にスクウェア・エニックスに入社。その間、ディレクターとして『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』シリーズを制作。

『ドラゴンクエストX』ではチーフプランナーを務め(主にライブ周りやハウジングを担当)、2007年末から2009年半ば頃までは一時離脱していたディレクターの藤澤仁の代理も務めた。その藤澤が復帰し業務が安定したところで、社命で新規プロジェクトを立ち上げることになり、『ドラクエX』のプロジェクトから離れることとなった。

2010年12月10日、『ファイナルファンタジーXIV』の品質を向上させるため、田中弘道及び河本信昭の両名に代わり、同ソフトのプロデューサー兼ディレクターに就任した[4]

作品[編集]

著作[編集]

  • 吉田の日々赤裸々。 『ファイナルファンタジーXIV』はなぜ新生できたのか ISBN 978-4047331549

脚注[編集]

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  1. ^ 2014年12月31日ニコニコ生放送特番「年末ゲーム実況特番 大晦日ファイナルクエスト!~自宅を警備するのは君だ~」中の「『ドラゴンクエストⅩ』『ファイナルファンタジーXIV』名物プロデューサーによる年忘れ対談」における齊藤陽介との対談において、『バトルロード』開発中にサンプルボイス用として自ら吹き込んだ「ミラクルフラッシュが決まったー!」なる秘蔵の音声データを暴露された事に由来。その後も元所属である『ドラクエX』チームで散々ネタにされ続けている模様。
  2. ^ 「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサーレターLIVEレポート”. Game Watch (2013年4月29日). 2013年5月22日閲覧。
  3. ^ 『ファイナルファンタジーXIV』新プロデューサー兼ディレクターに直撃インタビュー”. 週刊ファミ通 (2011年1月20日). 2013年5月22日閲覧。
  4. ^ ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様へ重要なお知らせ”. スクウェア・エニックス (2010年12月10日). 2013年6月4日閲覧。

外部リンク[編集]