韓国の知的財産権問題

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韓国の知的財産権問題(かんこくのちてきざいさんけんもんだい)では、韓国における知的財産権の問題について取り上げる。

概要[編集]

過去、韓国においては海賊版模倣品[1][2]が横行しており、行政・立法を含め知的財産権の保護に対する意識が低いと指摘されてきた。近年は、1995年のTRIPS協定の発効や、1996年のベルヌ条約への加盟等により、知的財産権保護が強化され、ある程度の改善は認められている。

例えば、米国通商代表部(USTR)は、知的財産権侵害に関して、韓国を2004年までスペシャル301条の優先監視国に指定していた。2005年以降は改善を認めてそのレベルを下げたものの、依然として監視国(日本は1999年まで監視国)に指定されており、2006年にDVD、ソフトウェア、書籍などの海賊版が露店や大学内で流通していることが指摘されている[3]。ただ、このほど(2011年)妥結した米韓自由貿易協定(FTA)では知的財産権保護を強化することで合意した。

一方で、韓国内では韓国製品を模倣した中国製品が世界中に出回っていることが問題になっており、韓国企業はその対策に追われている[4][5][6][7][8][9][10]。また、アジアでの韓流ブームに伴い、韓流商品、韓国文化商品に対する知的財産権侵害も起きている。中国では韓国文化商品の知的財産権侵害があり、『冬のソナタ』の主人公のネックレスが偽造販売されていたことが分かっている[11]

呉善花は、戦後の韓国は日本製品の質の高いことや一番受け入れやすかったことから、車やバイク、テレビやテレビ番組、スーパーマーケットからお菓子、アニメキャラクターからタバコブランドまで、何から何まで日本のものをコピーしてきたと述べ、またコピーをしている者がそれを隠すため、韓国人は日本のコピー商品を韓国オリジナルのものと思ってしまっている人が多いと述べている。そしてこうしたコピーをする習性は朝鮮王朝から中国の文化を忠実に模倣してきたという韓国人に染み付いている伝統であり、それが近年になって対象が日本になったということではないか、と推論している[12]

事例[編集]

著作権[編集]

アニメーション[編集]

韓国では1960年代から日本製アニメが放映されていたが、日本の番組を韓国国内で放送することが違法であったため(韓国での日本大衆文化の流入制限)、制作国を伏せ、または内容を改竄していたりしたため、多くの韓国人は日本製アニメを韓国製と思って見ていたという[13]。なお、日本製アニメの内容が現地で独自に改竄されることは当時のアメリカやヨーロッパでもあった。

また、バビル2世は韓国で独自の続編が無断で不法に作られたという[14]。特に、著作権、意匠権商標権によるマーチャンダイジングが収入の大きな柱になっているアニメ作品ではその影響は大きい(商標権については、#商標権の「ガンダム」の項も参照のこと)。

ドラえもん
1970年代に、ドラえもんに類似したキャラクター「トンチャモン」、「ドングリ」のコミック、アニメーション、グッズが流通[要出典]
マジンガーZ
1970年代に制作された韓国の国民的アニメ「テコンV」の主役ロボットは『マジンガーZ』や『グレートマジンガー』のデザインに酷似しており、盗作・盗用したものと指摘される(テコンVの作者も日本アニメのインスパイアであると認めている)[15]。作中では敵のロボットに日本のその他ロボットアニメからの模倣が見受けられる。
マクロス
1983年に公開された上記「テコンV」の監督金青基のテコンVの次の作品のアニメ映画「スペースガンダムV」の主役ロボットのデザインは、「超時空要塞マクロス」のバルキリーに外観が酷似しているのみならず、変形パターンもほぼ同一であり、タイトルに「ガンダム」の名[16]を無断で使用していると思われることから、著作権侵害ではないかと言われている[要出典]ガンダムシリーズとは一切関連はない)。
となりのトトロ
2001年に韓国で『となりのトトロ』が劇場公開されたが、興行的に失敗した。これは、日本での公開(1988年)から韓国での公開までの間には海賊版で見るしか選択肢がなく、見たい人は既に見ているため、公開時には劇場で映画を見る需要が少なかったためとされる[17][18]
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン
2007年4月6日、韓国の歌手IVYの『誘惑のソナタ』のミュージック・ビデオが『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』を盗用したものであるとして、権利者のスクウェア・エニックスが所属事務所のファントム・エンターテインメントを訴えた。ソウル中央地裁は同一性保持権および二次制作物作成権(日本における翻案権にあたると思われる)の侵害にあたるとして放映禁止仮処分の判断を下した。ファントム・エンターテインメントは、ミュージック・ビデオが『ファイナルファンタジー〜』へのオマージュであると主張していた[19]

そのほかにも、韓国のアニメスタジオに下請け作業を委託した作品が無断で使用されたり、キャラクター商品や商標の無断製造などがあるとされる[要出典]

漫画[編集]

アニメーションと同じく日本の漫画も、海賊版を売り、舞台や名前を韓国向けに独自変更するなど作品内の描写を改竄することが行われてきた[15]。2006年のUSTRの報告書でも指摘されているように、減少はしているものの、韓国では同年時点で漫画を含む海賊版の書籍が販売されている[3]

プラモデル[編集]

韓国の大手玩具メーカーアカデミーは、日本のタミヤハセガワの製品からコピーしたプラモデルを多数販売している。これに対してタミヤは、自らの発行する書籍において名指しで批判したり、主催する見本市に日本国内向け輸入代理店の参加を拒否するなどの対応をとっている[要出典]。詳細はアカデミー科学およびプラモデル#メーカー間のコピーを参照のこと。なお、通常、プラモデル自体には著作権はないため、プラモデルの知的財産権による保護は、プラモデルの意匠権、製造メーカーの商標権、プラモデルの原型となったキャラクターの著作権、商品パッケージの著作権等によることが多い[20]

テレビ番組[編集]

韓国の地上波放送局で、日本をはじめとした他国のバラエティ番組や歌謡番組のフォーマットを無断使用していると見られるケースが見受けられる[21]

2003年にフジテレビが「トリビアの泉」の構成をKBS第2テレビ(「スポンジ」)とSBSテレビ(「テレビ奨学会」)に盗用された疑いがあるとして、法的対応を検討したことがある[22]

2007年4月16日に放送された日本テレビ行列のできる法律相談所では、韓国でそっくりのフォーマットの番組が放送されていることが紹介され、出演した弁護士から、番組のアイディアの盗用は著作権侵害にあたらないものの、業界の慣行に反するため法的問題が生じうるとの指摘や、具体的表現が類似する場合には著作権侵害の可能性もあるとの見解等がなされた[要出典]

音楽[編集]

国際レコード産業連盟(IFPI)の2004年の調査によれば、韓国のレコード・CD市場のうちの16%を海賊盤が占めている[23]。また、IFPIは、2006年の報告書で、韓国でのP2P等のインターネットを通じた著作権侵害の問題を指摘している[24]

日本国内でNHKが放送した冬のソナタのテーマソングは雅夢の『愛は陽炎(かげろう)』との共通点が非常に多く、特にサビの部分はコピーに近いレベルである[要出典]

2006年に韓国のミュージシャンのイ・ヒョリが、アメリカの著作権者から告訴されている[25]

コンピュータ・ソフトウェア・ゲーム[編集]

マイクロソフトアドビシステムズなどのメンバーからなるビジネス・ソフトウェア・アライアンス(BSA)の調査によれば、韓国のPCソフトウェアの違法コピー率は年々低下しているものの、2005年には46%であった(参考:日本は28%)[26]

ニンテンドーDS
2008年、不正コピーしたゲームソフトを「ニンテンドーDS」で使用可能にする周辺機器を販売していた韓国の業者を任天堂が告訴し、裁判で罰金刑の判決が下された。同時にインターネット上にゲームソフトを違法に公開していた個人に対しても告訴した[27]

アダルト動画[編集]

韓国の国内法ではアダルト動画は不法とされている。2009年8月、インターネットのファイル交換サービスなどを利用して米国製や日本製のアダルトビデオを販売する行為が横行している韓国に対し、日米の業者が韓国警察に対して告発を行った。[28] しかし、「(韓国国内ではアダルト動画の制作・流通自体が違法の為)違法な著作物の著作権を保護してほしいということ自体がナンセンスだ」と行政法執行における公序良俗の観点から権利保護の主張に対する意見を持つ弁護士もいる。

育成者権[編集]

レッド・パール
日本で開発されたイチゴの品種「レッド・パール」「とちおとめ」の種苗が無断で韓国に持ち込まれ、栽培・販売されている。韓国は2002年に植物新品種保護国際同盟に加入したため、2008年以後はロイヤルティを支払う義務が生じる[29][30][31][32]

商標権[編集]

YKK
「YKK」が韓国UNGWOO社の「YPP」は商標権を侵害しているとし、米国、中国、韓国で裁判を提起。米国や中国では2002年にYKK側の訴えが認められたが、韓国では一審で敗訴し、2005年にはソウル高等裁判所でも両者は紛らわしくないので商標権の侵害に当たらないとの判断がなされた[33][34][35]
スターバックス
韓国において、2005年にスターバックスコーヒーが、韓国企業スタープレヤの女神の図形商標がスターバックスのセイレーンの商標に類似しており無効であるとして、特許法院に取消を求めたが、類似していないと判断され訴えは棄却された。また、2006年には同様にスタープレヤの登録商標STARPREYAがSTAR BUCKSに類似しているとして、特許法院に訴えたが、これも棄却された[36]
ガンダム
日本の版権元創通が韓国で「ガンダム」を商標登録をしようとしたところ、ガンダムで商品を勝手に販売していた韓国業者が商標登録無効を訴え、韓国の裁判所は韓国において「ガンダムはロボットの普通名称である」という理由で拒絶された。しかしその後、最終的には商標を認められた[37]
ちなみに、先述の「テコンV」の監督金青基のテコンVの次の作品の名称は「スペースガンダムV」であった。(#アニメーションの「マクロス」の項も参照のこと)
お菓子ブランド
えびせん - カルビーかっぱえびせんに類似しているお菓子として、韓国の農心ではセウカン(和訳するとえびせん)が発売されている[38][39]
ハイチュウ - 韓国において、2004年に森永製菓ハイチュウに酷似した商品「マイチュウ」がクラウン製菓より販売されたため、森永製菓が商標権侵害差し止め訴訟を起こしたが、2005年6月に訴えが棄却された[40]。また、グリコのポッキーに酷似したお菓子を韓国のロッテペペロとして韓国で発売しており、他にも「ポカリスエット」「きのこの山」などの模倣品が数多く存在している[39]

商品表示、形態等[編集]

PlayStation、PS
韓国の企業、株式会社プルスバンドットコムが、SCE Korea(SONY Computer Entertainment Korea)が権利を有する「PlayStation」「PS」などの登録商標の知名度を営業目的に利用しているとした不正競争防止法に関わる事例。
ソウル中央地方法院第50民事部は、申請人の本件標識に対するサービス標登録出願は「플스」、「PS」の顧客吸引力に便乗して自分の商品又はサービスを促進する意図から行われたものであり、申請人が本件標識を申請人の名義で商標登録を済ませたとしても、被申請人に対して商標権者としての権利を主張することは権利濫用であって、許容されないと判断した[41]

営業秘密[編集]

韓国企業において、日本企業に過去在籍したことのある技術者を高額な給与で雇用し、製品の中核技術を修得するという手法を多用されている。電機[42][43] 、製鉄産業[44][45]、自動車産業[46]、その他の産業[47][48][49][50][45]において、同様の報道・事例が見られる。これにより、日本企業が投資を行って蓄積をしてきた知的財産が、韓国企業に流出する事態を引き起こしている。

出典・脚注[編集]

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  1. ^ 日本税関での知的財産権侵害、韓国が最多 - 中央日報 2004年10月7日
  2. ^ ”製品コピー天国”韓国の国内事情 ~知的財産意識が欠如した国家の姿を見る~ - lancer1によるアメーバブログ「アジアの真実」 2006年5月16日
  3. ^ a b USTR - 2006 Special 301 Report(2006年5月13日時点のアーカイブ
  4. ^ 知的財産権:LG、世界各地でコピー商品の取り締まり強化 - 朝鮮日報 2007年5月21日(2007年9月30日時点のアーカイブ
  5. ^ 意匠権:元祖を脅かす中国の模造品 - 朝鮮日報 2006年11月24日(2007年8月21日時点のアーカイブ
  6. ^ 知的財産権:「ニセモノ」通報した人に課徴金の10%報奨金 - 朝鮮日報 2007年5月15日(2007年5月17日時点のアーカイブ
  7. ^ 韓国版パテントトロール発足=CJ資産運用 - 朝鮮日報 2007年5月11日(2007年5月13日時点のアーカイブ
  8. ^ 韓国企業の中国製コピー商品との戦い - 朝鮮日報 2006年5月29日(2007年9月30日時点のアーカイブ
  9. ^ 中東にニセ韓国製品出回る - 朝鮮日報 2006年4月13日(2007年9月30日時点のアーカイブ
  10. ^ GM大宇、「マティーズ盗作」中国国営企業を提訴 - 朝鮮日報 2005年5月9日(2007年9月30日時点のアーカイブ
  11. ^ 韓流商品、アジアで知財権侵害が深刻 - 朝鮮日報 2005年3月22日(2007年9月30日時点のアーカイブ
  12. ^ 呉善花・井沢元彦『やっかいな隣人 韓国の正体』
  13. ^ アトムを作り上げた「漫画英雄」の自叙伝『漫画家への道』 - 朝鮮日報 2002年10月18日(2002年10月20日時点のアーカイブ)。「アトムだけではない。初めて私の神話的想像力を刺激した『火の鳥』や『ジャングル大帝』まで、すべてが日本の漫画だったという事実は、それらが全部韓国の漫画だとばかり思って、耽読していた私を深い劣敗感へと落とし入れた」
  14. ^ 「バビル2世」の(韓国における)続編「バビル3世」についての記述あり - ハンキョレ(韓国語)
  15. ^ a b 韓国マンガ事情~前編~ - 韓国旅行「コネスト」
  16. ^ 「ガンダム」の語は1983年(昭和58年)7月29日創通が商標登録に出願し、1986年(昭和61年)3月26日に登録された(出願番号:昭58-72194、商標登録番号:第1847650号)。
  17. ^ 文化審議会 著作権分科会 国際小委員会(第2回)議事録・配付資料-文部科学省「日本で海賊版が減ったのは、正規版の選択肢が用意されていたからだと思います。ファンはどうしても欲しいわけですから、正規版が用意されていれば、少し高くても買うし、海外でも海賊版と正規版の値段がそんなに変わらない場合も少なくありません。映画賞の関係で映画は劇場公開を優先するために、例えば韓国で「トトロ」を劇場公開したら、パッケージの海賊版で、劇場公開は興行的に失敗しました。「トトロ」を見たいのに海賊版の選択肢しかなかったから見たわけです。」
  18. ^ 夢と幸福で率いる‘特急配達部’ジャパニメーションの巨匠 ‘宮崎 駿’ … ‘最も日本的なことの世界化’に成功 - 週刊東亜 2001年7月293号
  19. ^ 「FF7AC」に酷似、IVYのビデオが放映禁止に - YONHAPNEWS WORLD SERVICE : JAPANESE NEWS 2007年4月6日(2007年4月10日時点のアーカイブ
  20. ^ 権利保護基盤の強化に関する専門調査会(第5回)議事録
  21. ^ 「日本の番組「模倣ブーム」 懲りない韓国のテレビ局」朝鮮日報 2002年7月23日
  22. ^ フジテレビ「盗作疑惑を検討の上、法的対応」 - 朝鮮日報 2003年11月12日(2003年11月19日時点のアーカイブ
  23. ^ 文化審議会 著作権分科会 国際小委員会(第1回)議事録・配付資料 [資料6-1]-文部科学省
  24. ^ THE RECORDING INDUSTRY 2006 PIRACY REPORT
  25. ^ イ・ヒョリ『Get ya』の作曲家、米著作権者から告訴 - 朝鮮日報 2006年3月30日(2007年1月15日時点のアーカイブ
  26. ^ Third Annual BSA and IDC Global Software PIRACY STUDY(2006年10月9日時点のアーカイブ
  27. ^ 不正コピー退治に乗り出した韓国任天堂 - 朝鮮日報 2008年7月31日(2008年8月28日時点のアーカイブ)「不正コピーは悪いことです。しかし、韓国任天堂の態度は少々受け入れがたいものです。正規ソフトのユーザーを増やす方法を探るというより、「韓国は不正コピー天国なので言葉では通じない」と決め付けている印象です。」
  28. ^ 日米ポルノ会社、韓国ネチズン数千人を告訴 - 中央日報 2009年8月13日
  29. ^ 1万6000人のイチゴ農家、ロイヤリティー賦課で苦境に - 朝鮮日報 2005年3月22日(2005年3月24日時点のアーカイブ
  30. ^ Q.大切な新品種が海外に持ち出された事例があるとききます。どのような事例がありますか。 - 農林水産知財専科 よくあるお問いあわせ
  31. ^ より有効で使いやすい制度に - 農林水産委員会調査室 本島裕三
  32. ^ 農林水産省のこれまでの知的財産に係る取組(平成18年7月)
  33. ^ YPPマークはYKK商標権を侵害 - YKKグループ 2002年6月12日
  34. ^ YKK、「YPP」商標をめぐる争いに中国・米国で勝利 - YKKグループ 2002年11月19日
  35. ^ 韓国の裁判所「YKKとYPP、まぎらわしくない」 - 朝鮮日報 2005年12月9日(2005年12月11日時点のアーカイブ
  36. ^ スターバックスの商標紛争…地元業社に敗訴 - Yplee, Mock & Partners 2006年10月12日(2007年3月13日時点のアーカイブ
  37. ^ 日本政府内閣府 知的財産戦略本部コンテンツ専門調査会デジタルコンテンツ・ワーキンググループ(第1回)議事録「これは私がバンダイから聞いたことがあるんですけれども、ガンダムという商標登録を韓国でしようと思ったら、ガンダムというのはロボットの普通名称だからだめだということで拒否されたと。結局、最後は登録されましたが。」
  38. ^ 日本の「かっぱえびせん」を韓国のコピー商品と比較してみた サーチナ 2011年8月31日
  39. ^ a b どこかで見た様な韓国のコピー菓子の数々はまだしも、ロッテのポッキーこと「ペペロ」はいかがなものでしょうか?gigazine 2011年03月19日
  40. ^ 「マイチュウ」の商標権紛争、地裁が森永の請求を棄却2005年6月1日聯合ニュース
  41. ^ 韓国の知的財産権侵害判例事例集 - 特許庁委託 ジェトロ知的財産権情報 2005年3月(2005年11月11日時点のアーカイブ
  42. ^ 韓国サムスンが日本人技術者引き抜き加速、人材戦略弱い国内勢 - ロイター 2012年4月23日
  43. ^ シャープ元幹部が実名で明かす日本のテレビが韓国製に負けた「本当の理由」 - 現代ビジネス(講談社) 2012年7月17日
  44. ^ 韓国・ポスコ“技術パクリ”疑惑 新日鉄との関係に亀裂も - MSN産経ニュース 2012年6月1日
  45. ^ a b 今どきの産業スパイ なぜ日本は技術を守れないのか? - 日経BPネット 2012年7月9日
  46. ^ (下)日本の人材 どう守る 電機の技術流出 教訓に - 日本経済新聞[リンク切れ]
  47. ^ 我が国における技術流出及び管理の実態について - 経済産業省 平成19年6月
  48. ^ 韓国ライセンスマニュアル - JETRO
  49. ^ 人材の移動による技術流出に係る知的財産の在り方に関する調査研究報告書 - 三菱UFJリサーチ&コンサルティング 平成23年2月
  50. ^ 日韓「電池」戦争 サムスン、LGの強さ 進化が止まった日本企業 - WEDGE 2012年4月24日

関連項目[編集]

外部リンク[編集]