ビームサーベル
ビームサーベル (Beam Saber) は、アニメ「ガンダムシリーズ」に登場する、架空の兵器。モビルスーツの武装の一つで、いわゆる光の剣である。「Beam」は英語読み、「Saber」は蘭語読みである。
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[編集] 概要
ガンダムシリーズに登場するビームサーベルの柄は、一般に形状は円筒形でモビルスーツが片手に持てる程度のサイズである。使用する際には、一方の端より10数mほどの円錐状フィールドを発振し刀身を形成することで、高い切断・溶解力を持つ接近戦用兵器になる。
『スター・ウォーズ』に出てくるライトセーバーと混同されやすいが、その構造の違いは『機動戦士ガンダムF91』のパンフレットに詳しく記載されている。スター・ウォーズ世界のライトセーバーは設定上、アーク放電や電荷のプラスマイナス、光パワーがクリスタルを通って、プラズマ・エネルギーの刃、と言った表記が見られる[1]のに対して、ガンダムのビームサーベル(ここでは宇宙世紀版)は架空の物質ミノフスキー粒子をビーム状にした物[2]という違いがあるが、「発光する、基本的に何でも切れる、相手の同様の剣と打ち合うことが可能」といった映像上での特徴は共通している。
「刀身が光と熱を放つ剣」は1972年放映の『海のトリトン』で、また「放射したビームを刀身の代わりにして敵を斬る」という設定は1976年に放映された『勇者ライディーン』ですでに登場している(いずれも富野由悠季が手がけた作品である)。サンライズの飯塚政夫は、日本公開の1年前(1977年)にアメリカで『スター・ウォーズ』を観てきたスタジオぬえのメンバーが、ライトセーバーのアイデアを紹介してくれたと述べている[3]。
ガンダムの企画段階では後にガンダムと名が付くモビルスーツは銃で決着をつける設定となっており、企画段階の名では「ガンボーイ」という案もあった。
[編集] 各世界観におけるビームサーベル
[編集] 宇宙世紀におけるビームサーベル
[編集] 基本設定
『機動戦士ガンダム』をはじめとする宇宙世紀を世界観とする作品に登場するビームサーベルは、エネルギーCAPによって縮退寸前の高エネルギー状態で保持されたミノフスキー粒子(一説にはメガ粒子)をIフィールドによって収束し、ビーム状の刀身を形成させるものである。
ビームサーベルは、プラズマ化していることとIフィールドの持つ斥力により、他のビームサーベルやヒート兵器などと刃を切り結ぶと干渉し反発する。さらに、ビーム兵器を無効化するIフィールドに対しても有効である。理論的には敵のビームライフルなどのビームによる攻撃をはじき飛ばすことも可能ではあるが、超人的な反射神経と予測能力を持つニュータイプパイロットでもなければ意図的な実践は不可能に近い(これは飛んでくる銃弾を手に持った刀ではじく以上に困難な行為である)。テレビ版第38話『再会、シャアとセイラ』で、アムロ・レイがシャア専用ゲルググが発射したビームをビームサーベルで弾いている。さらに、ミサイルなどの誘導兵器などに対しても、ビームを発生させた状態で投げることにより、変わり身のようにつかうこともできる(ガンダム試作2号機など)。
また、ビームサーベルは発生するビームの刃の形状の違いによっていくつかのバリエーションが存在する。長い柄の先端部のみに刃を発生させる事でエネルギー消費を少なくしたビームジャベリンや、柄の両側から2本の刃を発生できるビームナギナタ等が代表的なバリエーションであるが、ギラ・ドーガに装備されたビームサーベルのようにサーベル、アックス、ピックと複数の形状のビームの刃を一つの装備で発生できるようにしたものもあり、汎用性の高さが伺える。
[編集] 作品内での兵器発展史
ビームサーベルは一年戦争時、ガンダムに初めて白兵戦用の武器として装備され、その後地球連邦軍側ではガンダムの他にもジムが、ジオン公国軍側ではギャンやゲルググが装備してからはモビルスーツの標準武装となり、以降のほとんどの機体にはビームサーベルが装備されている。
また早くから兼用兵器としても発達、ガンダム試作1号機のビームライフルは近接防御用の“ジュッテ”を銃身下部に発生でき、Ζガンダムのビームライフル、ハイパーメガランチャーは砲口からサーベルの刃を発生させることができる(劇中ではこれを「ロングビームサーベル」と呼んでいる)。逆にガンダム試作1号機やΖΖガンダム、キュベレイなどのビームサーベルは機体にホールドしている状態ではビームガンとしても機能する(Ζガンダムもウェイブライダー形態時にはビームサーベルがビームガンとなる)。
第二次ネオ・ジオン抗争時になるとリミッター機能が追加され、刃は斬撃時のみ発生するように改良された。また刃は円錐状以外にも「剣」のように平たい形状のものも出てきた。νガンダムやサザビーといったカスタム機には刃の形状の異なる2種類のビームサーベルが装備されている。
宇宙世紀0120年ごろになるとビームシールドが登場するが、これもビームサーベル形成技術を応用したものである。後にはクロスボーン・ガンダムのビームザンバーやマザー・バンガードのビームマスト、ゴトラタンのビームトンファーのように、さらに大型で自由な形状のものが登場している。
[編集] 劇中の小道具としての演出
ビーム刃の色はガンダム系主人公機はピンクであることが多いが、敵味方問わず黄、緑、青などさまざまに彩られている。もっとも『逆襲のシャア』『F91』など長尺でない作品では敵味方で統一されていることもある。これらの色は、劇中の設定というよりも敵味方を区別するための演出としての側面が強い(『センチネル』連載当時のモデルグラフィックス誌の読者Q&Aでは「演出」と明言されていた)。
上記同様にCAPCOM製作ゲーム『機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ』において、両陣営で登場するジムIIとガンダムMk-IIは、設定上全く同じ機体ながら陣営によってビームサーベルの色が変わる(エゥーゴ・地球連邦軍ならピンク、ティターンズ・ジオン軍だと黄色。ビームの火線の色も同様に変わる)ため、ガンダム製作の世界でも、スターウォーズにおける「主人公は青又は緑、敵役は赤」等と同様、敵味方を判別しやすくする演出として強く意識されているようである。
[編集] 未来世紀におけるビームサーベル
『機動武闘伝Gガンダム』をはじめとする未来世紀を世界観とする作品に登場するビームサーベルは、いわゆるビームガンなどの通常のビーム技術ではなく、ナノテクノロジーのシールド技術を応用した擬似ビームである。これは高熱高圧の核融合反応を封じ込めるために開発された分子物質であり、一定の負荷を与えることにより分子間を接続を強め形を作る性質を持つ。ガンダムファイト開催中に地球を覆っているビームロープや、モビルトレースシステムのコクピット内で使用されているビームもこの技術を応用している。
本来の擬似ビームは熱量をもたないため、ビームサーベルではわざと熱量を付加して攻撃用途に使用できるよう調整されている。
[編集] アフターコロニーにおけるビームサーベル
『新機動戦記ガンダムW』をはじめとするアフターコロニーを世界観とする作品のガンダムの使用するビーム斬撃兵器やビーム兵器はガンダニュウム合金系素材の使用によりビーム発生装置が桁外れの出力を持ち、複合的なビーム層を生成して減衰率を低減し水中のような環境でもまったく減衰せず目標を破壊する事が可能。発生器から荷電粒子を放出して発生した強力な磁界フィールドによって意図的に電離領域を生成し制御することで、ビームそのものではなくビームの周囲の超々高熱の空間が目標を破壊するという設定である。
サーベル以外のバリエーションとしてサイズ(大鎌)、トライデント、ソード(長大な両刃剣)などが存在する。
ただし、これらガンダムが装備するビーム兵器はかなり例外的(最先端技術的)な存在であり、この世界の大多数であるOZ製のモビルスーツ(トールギス含む)のビーム兵器は水中では減衰が激しいため使用することができない。ガンダムが水中でビーム兵器を使用する光景を見てOZの水中用モビルスーツのパイロットが驚愕する場面がある。
A.C.世界のガンダムに装備されたビームサーベル系武装の発光色は基本的にグリーンで統一されており、OZ等その他の機体は概ねピンクに統一されている。発光色の差異が上記の兵器性能の違いを表現する演出とみることもできる。
[編集] アフターウォーにおけるビームサーベル
『機動新世紀ガンダムX』をはじめとするアフターウォーを世界観とする作品に登場するビームサーベルには、この世界観独自の詳細な設定が確認されていない。
ただし、ガンダムタイプの装甲材質がルナ・チタニウム合金であることなど、アフターウォーの世界観における諸設定は宇宙世紀の設定にほぼ準じているものが散見される。劇中におけるビーム兵器も、水中で減衰するなど宇宙世紀のビーム兵器に準じた描写がなされている。
GX系列の機体のものはサテライトシステムからマニピュレーターを通じてエネルギーを供給しているため他のものより出力が高く、柄の部分も出力の高さを想定したかなり大きめなものとして作られており「ビームサーベル」とは呼ばれず「ビームソード」と呼ばれる。一般にガンダムヴァサーゴや一部の量産機の持つものが「ビームサーベル」である。派生兵器としてビームナイフやビームカッター、ビームジャベリンが存在する。
[編集] 正暦におけるビームサーベル
『∀ガンダム』の正暦世界にあっては、∀ガンダムのビームサーベルはプラズマエネルギーを電磁場で刀状に封止し、高熱で敵を焼き斬る物であると説明されている。これを持った手首を高速回転させてビームシールドのように用いたこともある(このアクションは宇宙世紀作品のヘビーガンやガンダムF91も行っている)。
[編集] コズミック・イラにおけるビームサーベル
『機動戦士ガンダムSEED』および『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』をはじめとするコズミック・イラを世界観とするシリーズ作品に登場するビームサーベルは、ミラージュコロイド用の磁場形成理論の応用技術によってビームを刃状に固定したもので、ビーム刃の色はピンク、イエロー、グリーンなどで表される。
特性としては、ビームサーベルは互いに反発する性質が無く、剣戟や殺陣で言う「斬り結び、鍔迫り合い」は不可能となっており、それを防ぐためにビーム兵器に対する耐性を備えさせた「シールド」の存在に重要性を持たせる設定となっている。同時に、劇中に強力な防御手段として登場する「フェイズシフト装甲」などの新技術が物理的なダメージ=実体兵器をほぼ無力化してしまうことからPS装甲系のモビルスーツを “最強の兵器” と位置付け、その天敵として当該サーベルやビームライフルといった「エネルギー兵器」があり、それらを防いだり打ち破れるものとして「対ビームコーティングが施された実体盾や実体剣類」、あるいはエネルギーそのものを大小様々な形状で展開させる「光波防御帯」「ビームシールド類」などがあるという、三すくみに近い強弱関係を作り上げている。
しかし実際の劇中では、『SEED』旧放送版の第11話、スペシャルエディション第1巻などのストライク対デュエル戦にてビームサーベル同士の鍔迫り合い[4]が、最終話ではフリーダム対プロヴィデンス戦にてサーベルでビームを斬り払ったり、『DESTINY』最終話ではストライクフリーダム対レジェンド戦にて鍔迫り合っていたりと、先述してきた設定と矛盾するシーンが他にも要所要所で見られた。ビデオないしDVD-ROM製品版でも大半がそのまま収録されているが、『SEED』HDリマスター版第11話の当該シーンは新規カットで修正が加えられた。
一方、ビームに耐性があると設定された盾や装甲がビームサーベルの攻撃で破壊されている場面も存在する。これは同一箇所に当たり続ける時間差がビームサーベルとビームライフル等の射撃用ビーム兵器では違う事により起きているとされている。また、「陽電子リフレクター」の場合は光波防御帯やビームシールドと違って、ビームサーベル的な “斬撃(刺突)” は防ぐことが出来ない。
派生兵器はおおむね2種類に大別され、ソードストライクのビームブーメラン、ブラストインパルスのビームジャベリン、アビスのビームランスといった「ビーム自体が形状を成すタイプ」と、ストライクやインパルスの対艦刀、ガイアのビームブレイド、グフイグナイテッドのビームソード、アッシュのビームクロウといった「実体刀身の片ないし両面に発生させてレーザー刃と成すタイプ」が存在している。なお、後者のタイプと純粋なビームサーベルとが激突したデスティニー対インフィニットジャスティス最終戦では、非干渉の設定通りレーザー刃をすり抜け実体剣側を真っ二つにされており、対ビームサーベルには脆弱だった点が露呈している。
[編集] 西暦におけるビームサーベル
『機動戦士ガンダム00』の世界観である西暦で登場する「GNビームサーベル」は、圧縮したGN粒子により刃を形成する。柄やビーム刃は平たい形状のものが主流である。粒子の反発拡散を防ぐように作られているため、純粋なエネルギーの刃でありながら、実体剣を受け止めることができる。
ソレスタルビーイングのガンダム4機のビームサーベルはピンク色をしているが、後に登場したガンダムスローネやジンクスのビームサーベルは真紅色をしている。これはガンダムスローネやジンクスが擬似太陽炉を搭載しているからである。 ガンダムナドレはGNビームライフルの先端からビームサーベルを発生させることが可能である。
通常のビームサーベルは直刀だが、アヘッド近接戦闘型とマスラオが持つビームサーベルは日本刀のような「反り」が入っている。
ファーストシーズンに登場するユニオン陣営やAEU陣営の最新MSは、ビームサーベルに形状が似たソニックブレイド(プラズマソード)を装備している。ビームサーベルの開発途中で生み出された兵器で、ビームサーベルとは原理が異なり、威力もビームサーベルに比べると貧弱である。
このビームサーベルの派生兵器として、ガンダムエクシアが装備するGNビームダガーが存在し、後継機のダブルオーガンダムでは、出力調整により両方の用途で使用できるビームサーベルが装備された。 また、ダブルオーガンダムが装備するGNソードIIIなど、刀身にGN粒子を纏わせることで、実体剣でありながらビームサーベルの性質を持たせることが可能なものも存在する。この実体剣の方を主要武器としているため、他作品に比べてビームサーベルの使用・活躍頻度は少なめである。
[編集] Advanced Generation(A.G.)におけるビームサーベル
A.G.115年現在では地球連邦軍、アンノウン・エネミー(Unknown Enemy:以下UE)ともにビーム兵器が普及しているが、テレビアニメ本編ではその粒子は何を使用しているのか双方ともに不明である。一般的にUEの機体は掌部分のビームバルカン発射口がビームサーベルの発生器を兼ねている。連邦側は今のところガンダムAGE-1 ノーマルが出力調整によりビームサーベルとしても使用可能なビームダガーを、Gエグゼスが高出力のビームサーベルを装備している程度である。『00』に続き柄やビーム刀身は平たい形状である。
小太刀右京によるノベライズ版では、ガンダムAGE-1のビームサーベルは、荷電粒子を電磁収束させた兵器であるとされる[5]。
[編集] 備考
[編集] 設定の変遷
『機動戦士ガンダム』のビームサーベルは、放映当初は原理が全く説明されていなかった。エネルギーCAP及びIフィールドを取り入れた設定は、1981年のムック「ガンダムセンチュリー」が最初であった。そこで設定された「Iフィールドを刀剣状に形成した空間にミノフスキー粒子あるいはメガ粒子を充満させたもの」との解釈は以後の多くのメディアでの設定で採用されている。
ガンダムの原作者である富野由悠季が書いた小説版『機動戦士ガンダムF91』やアニメ『∀ガンダム』などには「ビームサーベルは重金属の粒子を発振させて高温度にしたものである」という旨の記述があるが、それだけでは「干渉」(例えばビームサーベル同士の鍔迫り合い)が不可能であるため、それ以外にも別のメカニズムが関連していると解釈されている。
[編集] ビームサーベルの弱点(宇宙世紀)
ビームサーベルの刃は、刀身を強く握られるとビーム回路のミノフスキー粒子が逆流を起こし、大破してしまうという弱点がある。主に『SDガンダムフォース』では、キャプテンガンダムがコマンダーサザビーのビームサーベル二刀流を両腕で受け止め、さらに刀身を強く握り締めてビーム回路のミノフスキー粒子を逆流させ両方とも大破させている。また、劇中では水中では一瞬しかビーム刃が発生できないという弱点もあったが、『機動戦士ガンダム』では、ガンダムが水中戦においてゴッグを撃破する時に使用している。
[編集] 他の用法
丸まったポスターをリュックサックの上部に突き刺している状態、「ポスターサーベル」と呼ばれるものをガンダムになぞらえてビームサーベルと呼んでいる。これは秋葉原などを闊歩するオタクたちがよく行う行為で、それがガンダムのように見える事から半ば自虐的に呼称している。
[編集] 関連項目
[編集] 脚注
- ^ スター・ウォーズのビーム系射撃兵器は揮発性のブラスター・ガスを光の粒子(光子)のビームに変換して発射する武器であり、ライトセーバーとは仕組みが全く違う。
- ^ これは宇宙世紀でのビーム系射撃兵器とほぼ同じ仕組み。
- ^ Web現代取材班・編『ガンダム者 ガンダムを創った男たち 第5章』講談社、2002年 ISBN 978-4063301816 より。
- ^ 監督の福田己津央と設定製作の下村敬治は、一緒にこのシーンをダビング作業中に目撃した時は「思わず椅子からずり落ちた」、という後日談を後藤リウの小説版第1巻あとがきにてコメントしている。
- ^ 小太刀右京 『小説版 機動戦士ガンダムAGE(1)スタンド・アップ』 角川書店、2012年2月1日、46頁。ISBN 978-4-04-100147-9。
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