ダルシム
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ダルシム プロフィール
ダルシム(Dhalsim,マラヤーラム文字表記:ധല്സിമ്)は、カプコンが開発・販売している対戦型格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズに登場する架空の人物。
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[編集] キャラクターの設定
インド出身の僧侶。ダルシムと言う名称はインド・パキスタン地方の伝説の勇者の名前からとられた。ヨーガ(ヨガ)の達人であり、修行によって両肘と両膝の関節を自由に外して伸ばしたり、さらには空中浮遊したりテレポートしたり出来るようになった。首には、貧困で死んでいった子供達(自分の子ではない)の骸骨をぶら下げている。妻帯者で自らの家庭を持ち、美人の妻サリーと息子のダッタがいる、ダッタ出産時サリーは17歳であった。ダッタはガイルの娘・クリスとペンフレンドでもある。またペットとしてコダルという名の象がいる。妻と共にヨーガの一環として「空腹を忘れる方法」を習得、托鉢のみで生活できるようになるが、そのような修行のできない息子ダッタが生まれたことで状況が一変。ヨーガは人を傷つける技術ではないと知りながらも、生活費を得るためにストリートファイトをしている。時間軸が『ストリートファイターII』以前となる『ストリートファイターZERO2』では村を襲った疫病の薬を手に入れるためにストリートファイトで金を稼いでいる。最新作『ストリートファイターIV』においては、ある日、村の水源を謎の武装集団に占拠されてしまったことから物語が始まる。以前、ダッタとクリスの手紙のやり取りからシャドルーの復活を感じ取っていたダルシムは、水を取り戻すために再び旅に出る。 初代『ストリートファイター』に登場する破戒僧の烈とは知人である(ドラマCD第3弾にて判明)。
戦いでは、手足を伸ばして遠距離から敵を攻撃することができる。また口から炎(古代インドの火の神「アグニ」への信仰から力を借りたものらしい)を吹く。『ストリートファイターII'ターボ』(以後『ターボ』と表記)以降はテレポートで一瞬で間合いを変えることができるようになった。『スーパーストリートファイターIIX』(以後『IIX』と表記)のエンディングでは、手が伸びる特徴を生かして川で溺れた人間を救助するシーンが追加されている。
『マーブルスーパーヒーローズvsストリートファイター』では、エンディングでシュマゴラスと語り合う。メカ豪鬼を倒した後の会話では、相方にカレーを食べる事を勧める。
なお『ストII』には黒目があったが、『ダッシュ』以降黒目は描かれなくなり、非人間らしさが強調されるようになった。
[編集] キャラクターの原型
『魁!!男塾』や『強殖装甲ガイバー』の登場人物に酷似しているとの指摘が発表時からあるが、それを問われたスタッフは「デザイナーが漫画好きな奴だったから」とコメントしている。
[編集] ゲーム上の特徴
飛び道具を持つうえにリーチが非常に長いため、遠距離で立ち回る戦法を得意とし、接近戦にもつれ込まれても投げ間合いの広さで対処可能という防御特化のキャラクター。また、移動が非常にゆっくりしており、ジャンプ時の滞空時間が長いのも特徴である。ダルシム最大の特徴である手足を伸ばした攻撃はリーチに優れるが飛び道具ではないので、相手の飛び道具や判定の強い攻撃をぶつけられるとダメージを受けてしまうという性質を持つ。
ザンギエフなどの足が遅い接近戦型の相手には無類の強さを誇り、またガイルの戦術の一つである「待ちガイル」に対して優位を主張できる数少ないキャラであった。逆にブランカ・春麗などスピードで攻め込んでくる相手には多少の苦戦を強いられる。
初代『ストII』では当初その特異さ・遅さばかりが注目されたが、使い込むプレイヤーが増えるにつれてガイルと並ぶ最強キャラの一角として君臨するまでになった。1992年度の国技館での公式大会優勝者もダルシムを使用していた。『ストリートファイターII'』(以後『ダッシュ』と表記)以降では徐々に弱体化が進むものの戦い方そのものは変化しておらず、シリーズを通して多くのプレイヤーに愛された。
最新作『ストIV』では投げ技の性能が低めに設定されているものの、全体的な性能は過去のシリーズのものを踏襲しており、相手を近づけずに遠距離攻撃で封殺する戦法と、ヨガテレポートによる奇襲戦法が基本である。キャラとしては体力値・気絶耐久値が低く、一発の攻撃力も高い方ではないため対戦では他のキャラに遅れを取ることも多かったが、2008年11月と2009年1月に開催された二つの公式大会では、両大会ともダルシムを使用したプレイヤーが優勝を飾るなど、その潜在能力の高さが証明されることとなった。
その際だった特徴のため、格闘ゲームでの「色物」的キャラクターの代名詞的な存在である。『ヴァンパイア』シリーズのアナカリス、『ストリートファイターIII』シリーズのネクロ、他社作品では『ワールドヒーローズ』シリーズのブロッケンなど同系統のキャラクターも散見される。
[編集] 技の解説
[編集] 投げ技
- ヨガスルー
- つかんだ相手を背負い投げの要領で前方もしくは後方に投げ飛ばす。非常に投げ間合いが広く、かつ遠くへ投げ飛ばすため有利な条件で闘えるようになるが、遠くへ投げ飛ばさずにその場に叩きつける作品もある。なお完全に投げ間合いを把握していれば、投げ間合いが狭いキャラクター(バルログなど)の間合いの外から一方的に投げることが出来る。接近戦におけるダルシムの重要技の一つである。『IV』でも使用しているが威力や投げ間合いなどの性能は平均以下である。
- ヨガスマッシュ
- 片腕で相手をつかみ、振りほどかれるまで連続で頭部を殴りつける。『IV』では攻撃回数が固定されており、必ず二回殴った時点でその場に殴り倒すようになっている。こちらもヨガスルーと同様に投げ間合いが非常に広いが、『IV』では弱体化しているという点も共通である。『II』が稼動して間もない頃、この技を利用した非常に簡単なハメ技が流行し物議を醸した時期があり、『ダッシュ』以降は性能が微妙に調整されている。通称「せっかん」。
[編集] 特殊技
- ドリルキック
- 体をきりもみ状に回転させて斜め下に飛び、相手を蹴りつける。主に落下の軌道やタイミングを変えての奇襲に用いる。『II』ではジャンプの頂点付近でしか出すことが出来なかったが、『ダッシュ』以降は一定の高度以上であれば任意のタイミングで出すことが可能になった。この変更によりジャンプ直後の低空から繰り出すドリルキックで切り込むテクニックが編み出され、上級者の中にはダルシムらしからぬ怒涛のラッシュを見せるプレイヤーもいる。『IIX』以降は弱中強で降下角度が変化するように強化された。
- ドリル頭突き
- 体をきりもみ状に回転させて斜め下へ飛び、頭突きを入れる。ドリルキックに比べ落下の角度がゆるやかで遠くの相手を攻撃できるが、その反面見切られやすく迎撃を受けやすいリスキーな技といえる。『II』から『ダッシュ』の際の仕様変更は上記のドリルキックと同様。主に相手が飛び道具を放つ瞬間を先読みしての反撃や、相手のタイミングを外す用途に使われることが多い。ダルシムは移動速度が非常に遅いため、相手が気絶した際に目の前に行くための移動手段に使うプレイヤーもいる。
- ヨガショック
- 手刀を振り下ろす中段技。威力が極端に低く、モーションも独特なため若干使い難い。
- 『ストリートファイターEX』(以後『EX』と表記)シリーズではガードブレイク技になり、手が巨大化する。
- 浮遊
- 『MARVEL VS.〜』シリーズで使用。一定時間空中を飛べる。
[編集] 必殺技
- ヨガファイヤー
- 口から火の玉を吐き相手に飛ばす。『ターボ』まではヒットすると必ず相手を燃焼ダウンさせていたが、『スパII』以降はボタンの強弱や間合いによって性能が変化するようになった。この仕様変更により一部のヨガファイヤーは燃焼はするがダウンしないやられ状態になるため、遠距離立ち強パンチなどで追い討ちが可能。単発の攻撃力は高くなく、基本的に攻撃よりも牽制に使われる。コマンド型の飛び道具としては前後の隙は少ない部類に入る。ダルシムの重要技の一つ。
- ヨガフレイム
- 口から大きな炎を一定時間目の前に放射する。ダルシムの技の中では抜きん出た高威力を持ち、強で出した場合は投げよりも大きいダメージを与えることが可能。ガードされてもほとんど隙が無いため起き攻めにも使われる。見た目通り攻撃判定も大きいが、なぜか炎の根元にいるとヒットしない。
- レバーを後方から下を通り前方まで半回転させる操作はこれにちなみ「ヨガフレイムコマンド」「ヨガ」として今でも格闘ゲーム用語として残っている。前方から後方に半回転させる場合は「逆ヨガ」。
- 『ストリートファイターZERO』シリーズ以降の「ヨガフレイム」は「逆ヨガ」コマンドになっているが、用語としての「ヨガ」の指すものは変わらずにいる。
- ヨガブラスト
- 『IIX』からの技。「ヨガフレイム」と同様の炎を上空に向けて放射する。
- ごく一部の背が高いキャラクターにしか地上では当たらないため、事実上対空専用技である。しかし昇龍拳などの一般的な対空系必殺技とは特性が大きく異なり、相手のジャンプを確認してから入力した場合ほぼ間に合わない。ダルシムには迎撃に適した通常技が豊富に揃っているため、比較的使用頻度が低い技といえる。ただし『ZERO2』以降は炎の当たり判定などが大幅に強化され、ダメージも大きくなり全く使えない技ではなくなった。特にオリジナルコンボに組み込んだ際の爆発力は特筆に価する。
- なお「ヨガフレイム」の開発中名称でもあり、『ストリートファイターII』のインストカードに誤ってそのまま「ヨガブラスト」と記載されてしまった。そのため、「謎の必殺技」として一時期プレイヤーの間で物議を醸した。
- ヨガテレポート
- 『ターボ』からの技。画面中の別の場所に瞬間移動する。コマンド操作により出現位置を任意に変えることが可能。『ZERO2』以降は空中でも使用可能になり、相手のジャンプ攻撃を通常技による迎撃と空中ガードでやり過ごしつつ、要所で空中ヨガテレポートを使い反対方向へ逃げるという戦法が確立された。また、相手との位置関係などを利用して絶妙のタイミングで眼前にテレポートし、通常ならありえないコンボを成立させる高等テクニックが伝統的に存在する。
- ヨガキャッチ
- 『EX』シリーズのみの技。遠距離の相手を腕を伸ばして掴み、投げたり急接近する事が可能。
[編集] スーパーコンボ
- ヨガインフェルノ
- 『IIX』ではヨガフレイムの強化版で5回ヒットする。『ZERO2』で登場した際は性能が変わり、炎を激しく吹き散らし、相手を巻き込んで多段ヒットする技に変更された関係で対空には不向きである。『VS.マーヴル』シリーズでは吹く炎が巨大になり、レバーで炎を吹く方向を制御可能。
- 『EX』シリーズでも使用するが、『EX2 PLUS』および『EX3』ではメテオコンボに格上げされた。
- 『CAPCOM VS. SNK』シリーズでは使用せず。
- ヨガテンペスト
- 『ZERO2 ALPHA』で登場した『IIX』のヨガインフェルノに相当する技で、割り込みや対空に使える万能技。『ZERO3』ではX-ISM専用。
- ヨガストライク
- 『ZERO2』からの技。空中の相手を足でつかみ、プロレス技のフランケンシュタイナーのような体勢で地面に一回 - 三回叩きつける。
- 発動からの動きが遅いため非常に決めにくい反面、与えるダメージはダルシムの技の中ではトップクラスに入る高威力を誇る。『X-MENvsストリートファイター』では投げ抜け可能になり弱体化してしまった。
- ヨガストリーム
- 『ZERO3』からの技。地面を這うような炎を吐く。有効範囲はヨガインフェルノより広く、上段ガード不能。
- ヨガレジェンド
- 『EX』シリーズで使用している技(『SVC CHAOS』ではEXCEEDとして使用)。スライディング(『SVC CHAOS』では手刀によるアッパー)で相手を浮かし、「ヨガテレポート」で空中の相手を追いかけて追撃する。
- ヨガボルケイノ
- 『CAPCOM VS. SNK』シリーズで使用。「ヨガブラスト」の強化版で、上方向へ連続ヒットする炎を吐く。
- ヨガドリルキック
- 『EX』シリーズで使用している技。特殊技「ドリルキック」の強化版を放つ。『SVC CHAOS』では「ヨガドリルアタック」として使用しており、その場合、弱は「ドリル頭突き」の、強は「ドリルキック」の強化版を放つ。
[編集] ウルトラコンボ
- ヨガカタストロフィー
- 『ストリートファイターIV』にて使用。弾速が非常に遅く、多段ヒットする大きな火球を口から吐き出す。この炎は「ヨガファイヤー」のように飛距離に制限があるものの、長時間画面に残るため相手の動きを封じたり、本来なら繋がらないはずのコンボに組み込んだりすることが可能。飛び道具というよりも、『ストIII』で登場するユリアンの「エイジスリフレクター」のような、いわゆる「設置系」と呼ばれる技に近い性能を持つ。技の威力そのものは高い方ではないが、応用次第で様々な使い方が出来るテクニカルな技であるといえる。
[編集] 他のメディアのダルシム
[編集] 映画
1994年のアニメ映画『ストリートファイターII MOVIE』ではインドでの賭け試合でエドモンド本田と対戦する。金縛りの術で本田を追い詰めるも、背後から強い闘気を感じ取った隙に反撃されて形勢が逆転。止めを刺される前にギブアップした。
[編集] 実写映画
ハリウッド映画『ストリートファイター』では、ヨガも格闘も関係ない科学者。無理矢理シャドルーに協力させられている。人間兵器の研究を進めつつ、カルロス・ブランカ中尉(愛称チャーリー)を洗脳・改造した(当初は続編製作が企画されており、自らの研究により超人化して復活することも考案されていた)。シャドルー基地の崩壊時、ブランカにした仕打ちを悔恨して頭髪を剃っており、ゲームに登場するのと似た姿になる。ガイルが救助に来るが、自らの死をもって罪を償うと脱出を拒みその基地と命運を共にした。
[編集] テレビアニメ
1995年のテレビアニメ『ストリートファイターII V』では、インド・カルカッタ近郊のアヒチャトラという村の僧侶として登場。リュウとケンは波動を教えてもらうためにダルシムの元を訪れる。人を傷つける格闘家を良く思っておらず、最初は2人を「獣」と呼び、全く相手にしなかった。
[編集] 漫画
- 神崎将臣が連載していた『ストリートファイターII-RYU』では、トーナメントでのリュウの対戦相手として登場。
- 中平正彦が連載していた『スーパーストリートファイターII キャミィ外伝』では短期間だがキャミィの対戦相手として登場するが、キャミィ自身の悩みに対して「悟れ」と言ってヨガワープで試合放棄しているが、後にこの言葉がキャミィのとあるバトルに影響を受ける。
- ゲーム発売直後のブームの頃に無数に出版されていた無版権の海外版コミックでは、ほぼ悪役として登場している。見た目のインパクトと英語版の少々暴力的な勝利セリフの為だと思われる。
[編集] その他
- 開発時の名前はインド。
- 初期シリーズではダルシムはヨーガのことを「ヨガ」といっていたが、ヨーガが見直されブームになったのに合わせ、技名はそのままにダルシムの台詞も「ヨーガ」と表記されるようになった。
- 初代『ストリートファイターII』では「ヨガリセット」と言われるバグ技があった。ヨガファイアーまたはヨガフレイムのレバーコマンドを入れて強キックと強パンチをほぼ同時に押す(強キックにわずかに遅れて強パンチを押す)。これに成功すると電源が切れる。ガイルの凶悪なバグ技「真空投げ」に対して事実上相打ちを取れる技として知られている。
- 『ダッシュ』の開発中、急遽四天王をプレイヤーキャラとして追加する事が決定された為に、ほとんど不眠不休で作業を続けていたスタッフの前で、バグにより突如「足から火を出す」という奇態を演じ、スタッフ達の睡眠時間をさらに削った。
- フジテレビ721のCS番組『ゲームセンターCX』では、有野晋哉がスーパーファミコン版『ストリートファイターII』を攻略する際このダルシムをお気に入りとして使用。有野は特定の間合いからヨガファイヤーを連発する戦法を決め手として攻略し死に物狂いでエンディングまで到達するが、スタッフの浦川がその方法の勝利に対し「卑怯な戦法かと思うんですが」とコメントすると有野は「一言多いんちゃうか」と返していた。
- 『第34回新春かくし芸大会』(1997年1月1日放送)の「STREET FIGHTER〜炎の戦い〜」(紅組演目)では東国原英夫(当時の名義:そのまんま東)がそのまんまダルシムとして演じ、アニマルソドム(アニマル浜口)と戦っていた。
- 『週刊少年サンデー』連載の漫画「焼きたて!!ジャぱん」では、登場人物の一人・河内恭介がダルシムに変身。「地球は救われた!だが権利問題は…?」と著作権を気にしたコメントがつけられていた(翌週号の最終回ではちゃっかり「協力:カプコン」の文字を冠茂の台詞の中で出していた)。なお作者の橋口たかしは、過去に『月刊コロコロコミック』で「ストII爆笑!!4コマギャグ外伝」を連載しており、約10年ぶりにダルシムを描いたということになる。
- ダルシムステージの背景には象がいる事が多い。特に『ストII』では鳴き声が凄まじかった。
- 『ストII』シリーズでのダルシムのコンティニュー時のセリフは、なぜか『ターボ』までは上記の象の声になっていた。『スーパー』以降は「ヨガ」になり、『ハイパーストリートファイターII』で『ターボ』以前のダルシムを選んでも「ヨガ」になる。
- 妻サリーは『ZERO3』においてダルシムのステージに登場。画面奥の樹木の下で戦いを見守り、技がヒットすると喜び、夫が攻撃を受けると顔を背け、勝利すると手を叩き、敗北すると嘆いた。また、設定にたがわぬ可愛らしいその姿は、一部で話題になった。また、浮遊している坊主頭の僧がいた。息子ダッタは、『ストII』シリーズのダルシムのエンディングで、父にも母にもおよそ似つかわしくない姿で登場して以来登場の機会がなかったが、家庭用『ストリートファイターIV』のダルシムのプロローグ、エピローグにて久々に再登場を果たした。
[編集] 主な登場作品
- ストリートファイターIIシリーズ
- ストリートファイターZEROシリーズ(『ZERO2』以降)
- ストリートファイターIV
- ストリートファイターEXシリーズ(『plus α』以降)
- VS.シリーズ
[編集] 担当声優
- 山田義晴(ストリートファイターZEROシリーズ他)
- 江川大輔(ストリートファイターIV)
- や乃えいじ(SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS)
- 飯塚昭三 (ストリートファイターII V)
- 大友龍三郎(実写映画『ストリートファイター』日本語吹き替え)
- 岸野幸正 (ストリートファイターII MOVIE)
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