マイク・バイソン

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マイク・バイソン プロフィール

マイク・バイソン (Mike Bison, M. Bison) はカプコン対戦型格闘ゲームストリートファイター』シリーズに登場する架空の人物。ボクサーであり、『ストリートファイターII』におけるボスキャラクターの一人目として登場。

実在するプロボクサーマイク・タイソン」がモデルであるが、肖像権等の問題により、欧米版では名前をBalrogバルログ)と変更されている。欧米でM. Bisonと言うと、日本版でのベガの事をさす。

目次

[編集] キャラクターの設定

スラム街の貧しい家庭に、末っ子として生まれる。喧嘩に明け暮れる毎日を過ごしていたが、一攫千金を夢みてヘビー級のプロボクサーとなった。ボクサーとしての訓練を受ける金がなかったため、ファイトスタイルは我流。手加減することを知らずに数々の対戦相手を再起不能にしたため、対戦カードを組まれなくなり、ボクシング界から追放され、やがてラスベガスカジノのホールを本拠地として賭け試合で金を稼ぐようになった。その後、異種格闘技大会で賞金を稼ぐために戦っていたが、サガットリュウに倒されたと言う話を聞き、シャドルーに入る。シャドルーが壊滅してからは消息不明になっていたが、ベガの復活とともに再び姿を現す。

初登場時の外見はマイク・タイソンそのものであったが、『スーパーストリートファイターII』(以下『スパII』と表記)でグラフィックが描き換えられて以降は、あまり知性の感じられない風貌が定着している。髪に大きく入った、イニシャルのMの字のように見える剃り込みがトレードマーク。青い(作品によっては水色の)シャツとトランクスに、赤い(作品によってはピンク色の)グローブ、赤黒いシューズ(紐と靴底の色は服の色と同じ)を着用している。

表舞台の大会では『ストリートファイターIII』のアレックスと対戦した際、1ラウンド目に23発ものパンチを浴びせるものの、2ラウンド目にロングフックを喰らいKO負けを喫する。これに限らず、他のキャラクターのストーリーや、アニメ・漫画など他のメディアにおいても「噛ませ犬」「前座」的な扱いを多くされる。

幼少期をスラム街で貧しい思いをして過ごした経験からか、金銭への執着が非常に強い。また、プライドが高く短気。そのため、四天王仲間のバルログやサガットとは険悪な関係にある。

劇場アニメ『ストリートファイターII MOVIE』で粗暴さが前面に押し出されたキャラで登場して以降、バイソンは「パワーだけで知性に欠ける」という描写が頻繁になされるようになっているものの、劇中ではパーティーにて取引相手と交渉していたり、TVアニメ『ストⅡV』でも同じようにパーティーに出席し、表舞台に滅多に姿を現さないベガと交渉相手の橋渡し的な役割をしている為、一概に知能が欠けているとは言いがたい。ちなみに両作供にゲームでは見られないスーツ姿を披露している。

金への執着心やベガの寝首を狙っている点から、『ストリートファイターZERO』以降のバーディーキャラが被ると指摘されることがある。しかし『ストリートファイターZERO3』(以下『ZERO3』と表記)では、ある程度の差別化は図られており、バーディーと共にサイコドライブを手に入れようとするが、ベガの入っていた機械がそれだと知らずに、ベガごと破壊してしまい、バーディーをも呆れさせてしまっている。

CAPCOM VS. SNK』シリーズでは味方のバルログにすら呆れられたどころか、SNKサイドのライデンルガール・バーンシュタインバイスに声をかけても相手にされず(ギース・ハワードには威勢の良さを買われてはいたが)、二階堂紅丸に自分の美顔が際立つと言われるなど、両サイドの多くのキャラから顔の事などで馬鹿にされている。

CAPCOM VS. SNK 2』の麻宮アテナとの掛け合いではベガの影響で彼女のサイコパワーに恐れをなしている。同作のエンディングでは賞金受取書と勘違いして、災害復興基金の契約書にサインしてしまう。

最新作『ストリートファイターIV』(以下『ストIV』と表記)では、従来のコミカルな面は鳴りを潜め、金銭や報酬への執着の強さをそのままに凶暴さと残虐性が強調されたキャラクターとなっている。(一部の他キャラクターにも言えることだか)勝利時のセリフは対戦相手を必要以上に皮肉ったものが多い。また、プロフィールの「好きなもの」の項目に「女」と挙げているように、キャミィに勝利したときは下心を剥き出しにした意味深なセリフを呟く。潜伏中は酒とギャンブルに溺れる生活を送っていた様子が、家庭用版のムービーや公式サイトのオリジナルアニメーションで描かれた。エンディングではS.I.N社にいた子供と出会い、最初は無視していたものの、その子供の妖しい様子を見て「金になる」という理由で引き取る。

[編集] キャラクターの特徴

パンチのリーチが長く、足が速く、ジャンプが低いながら遅い。一発の破壊力が大きい。初登場作品である『ストリートファイターII』(ノーマル)のみ、CPU専用の使用不可キャラクターであった。

[編集] CPUキャラクターとして

マックスレベルのCPUのバイソンは、通常の操作では不可能な動き(タメ技であるはずのダッシュ攻撃を隙なく高速で連発する)を多く取り、一度食らうと全ての体力を一気に削られるハメ技を繰り出すという脅威もあった。また、ほとんど溜めなしで「ターンパンチ」を出し、それなりに高い威力を持っていた。

[編集] 対戦キャラクターとして

ボクサーなので、蹴り技が存在しない(ボクシングでは反則のひじ打ちや頭突き、手のひらによる攻撃はある)。また『ストリートファイターII』シリーズの『ストリートファイターII'』(以下『II'』と表記)と『ストリートファイターII'ターボ』(以下『II'ターボ』と表記)では以下の他のキャラクターにない特徴的な設定があり、バイソン相手の対戦で慣れていない相手には強敵であった。

  • 立ち中パンチと立ち強パンチの空振りの音が逆に設定されていた。立ち中パンチは意外とリーチが長く、出鼻をくじく牽制技として使える。また立ち強パンチのうるさい空振り音を連続して出すことが可能であったため、相手をとまどわせることができた。
  • ダウンして起きあがるアニメーションが表示されてから、実際に起きあがる間での時間が長い設定がある。相手が他のキャラクターと同様に起きあがりに攻め込むとあっさりつかみ技を出されて反撃される。
  • つかみ技の直後に相手を離した際、バイソンの方が先に動けるという設定がある。離した直後のバイソンにはしゃがみ強パンチ(しゃがみガードしていないと再び転倒)とジャンプ強パンチ(立ちガードしていないとダメージ)という2択攻撃が可能であった。

パワー型キャラとしては足が速く、突進型の必殺技も備えており、機動力で相手を押し込むタイプ。だが、リーチの長い攻撃が打点の高いものに集中しているので、しゃがむだけで容易に避けられてしまい長所を生かし切れない。何よりジャンプ力が無いので波動拳などの飛び道具を避けづらく、扱いの難しいキャラクターとなってしまっている。(同じく扱いの難しい)ザンギエフの「スクリューパイルドライバー」のような魅力のある技にも乏しく、総じて不人気であった。

その一方で、単発の攻撃力としては全キャラクター最大となる「ターンパンチ」、操作は非常に難しいが一気に試合を決めることの出来る連続技など、一部マニアを惹きつけるに十分な要素もあった。

これらの傾向は、『スーパーストリートファイターIIX』(以下『スパIIX』と表記)で追加された必殺技によって激変する。「ダッシュグランドストレート」でローリスクに接近・攻撃できるようになり、スーパーコンボの性能が高いこともあいまって一躍上位キャラクターとして認知されるようになった。

『ストIV』では、各種ダッシュ系の必殺技をEX技[1]として発動すると一度だけスーパーアーマー属性[2]が付加されるという特徴が与えられ、突進中に相手のカウンターを受けて技を潰される危険性が少なくなった。これにより相手を攻め立てるのが容易になったほか、新システムである「ウルトラコンボ」の突進力が高く、様々な状況から大ダメージが狙えるなど高火力キャラになっている。また、比較的体力が多いのも強みである。

[編集] 技の解説

[編集] 投げ技

ヘッドボマー
『II'』で追加された技。相手に掴み掛かり、ヘッドバットを連発する投げ技。ボタン連打により威力が上昇し、すばやい連打を行えば大ダメージを与えることができる。『スパII』からはヒットするたびに「ウェイ!」と叫ぶ。
キスユアグレイブ
『CAPCOM VS. SNK』で追加された技。相手を持ちあげて地面に投げつける。
レバーブレイク
これも『CAPCOM VS. SNK』で追加された技。相手に掴み掛かり、ボディーブローを放つ。
『ストIV』にも逆輸入された。

[編集] 必殺技

ダッシュストレート、ダッシュアッパー
突進しながらストレートアッパーカットをそれぞれ繰り出す。『II'ターボ』までは風を切るような音が鳴るだけだが、『スパII』からは「オアー!」と凄まじい叫び声を上げる。溜め時間は「ダッシュアッパー」の方が短い。
『ストIV』では、EX技として発動するとどちらも一度だけスーパーアーマー属性が付加される。
ターンパンチ
相手に背を見せ、振り向きの反動で強烈なパンチを繰り出す。パンチまたはキックボタン3つをしばらく押して溜め、ボタンを放すと発動するという変則的なコマンドで、溜め時間によって威力と隙の大きさが変動する。極限まで溜めたファイナルターンパンチは相手の体力のおよそ半分を奪う高威力だが、隙も大きい。『II'ターボ』と初代『CAPCOM VS. SNK』のEXTRA仕様、『ストIV』の三作品では、振り向き時に無敵時間が存在するようになり、対飛び道具対策にもなった。
バッファローヘッドバット
斜め上に飛び上がりつつ頭突きを喰らわす。対空技の他、飛び道具を抜ける手段にもなる。『スパII』で追加された。
『ストIV』では「バッファローヘッド」に改名されている。
ダッシュグランドストレート、ダッシュグランドアッパー
低い姿勢で突進しながら足払いパンチ、一瞬しゃがんでのアッパーカットをそれぞれ繰り出す。『スパIIX』で追加された。どちらも「ダッシュストレート」、「ダッシュアッパー」と比べると出が遅いが、ダウンを奪う上にしゃがんでいる相手にも当たる。これらの技の登場で「しゃがんでいる相手に攻撃が当たらない」という、往年のバイソンの弱点は解消された。『ストIV』では「ダッシュグランドアッパー」が「ダッシュグランドスマッシュ」に改名されている。
この技も『ストIV』において、EX技として発動するとどちらも一度だけスーパーアーマー属性が付加される。
ダッシュスウィングブロー
『ストIV』から実装された新技。「ダッシュグランドストレート」から派生する中段技。「ダッシュグランドストレート」の体勢で突進した後、大きく振りかぶって拳を地面に叩きつける。
この技も『ストIV』では、EX技として発動すると一度だけスーパーアーマー属性が付加される。
ワイルドスマッシュ
SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS]』(以下『SVC CHAOS』と表記)での新技。片脚を踏み出して伸び上がりながらのアッパーカットで、強で出せば浮かせ技になる。
リフレクトグローブ
『ザ・ムービー』での技。相手の飛び道具攻撃を跳ね返す。

[編集] スーパーコンボ

クレイジーバッファロー
「ダッシュストレート」×4発→「ターンパンチ」を連続で繰り出す。ストレートの部分はボタン操作で「ダッシュアッパー」に変更可能。ストレートの1発目は全身無敵のうえに突進の距離も長いので、飛び道具を見てからそれをすり抜けつつ攻撃できる。
バイオレンスバッファロー
『ストIV』におけるウルトラコンボ。「クレイジーバッファロー」の強化版ともいえる技で、モーションや性質は非常によく似ている。パンチの回数は「クレイジーバッファロー」より一回少ないものの、その分一発の威力は上昇しており、フィニッシュが必ずアッパーになるのが特徴である。また、パンチに竜巻のようなエフェクトが付加され、フィニッシュのアッパーがヒットすると相手が錐もみ状態で吹っ飛ぶなど、コークスクリューブローのようなパンチに回転を加える演出が加わっている。
ギガトンブロー
LV3専用。「ターンパンチ」を改良したような技で、振り向いた後に強烈なコークスクリューブローを繰り出しながら突進する。威力は折り紙付きだが、『ZERO3』では出が遅く、無敵や時間停止もないため、潰されやすかった。『CAPCOM VS. SNK』シリーズではこれらの弱点は改善されている。
アルティメットスマッシュ
『SVC CHAOS』のEXCEED。動作自体は「ワイルドスマッシュ」と同一だが、高威力で相手が派手に吹っ飛ぶ。
ダッシュグランドワンツー
『ザ・ムービー』でのスーパーコンボで、ストレートを連続で繰り出してからしゃがみパンチを連続で繰り出し、アッパーで相手を飛ばす。

[編集] 他のメディアでのバイソン

TVアニメ『ストリートファイターII V』では格闘シーンは全く無く、FBIへのスパイという頭脳派キャラに設定されていて、キャミィに抵抗する間もなく一方的にやられてしまう等、ゲームとはかなりキャラが異なる。

ドラマCD『ストリートファイターII 復讐の戦士』では囚われたナッシュに対し、彼なりの情けをかけたり、涙を流してベガを悪魔呼ばわりするなど、根っからの悪党ではなく、気弱で自らの良心に苦しむ描写がある。また、自分がチャンピオンになって黒人社会に夢を与えるという自分のアメリカンドリームについて語る。同じドラマCDでも『ストリートファイターZERO3 ドラマアルバム』では根っからの悪人として描かれており、リュウと神月かりんをボコボコにする。だが、足元が弱点と見破られて敗北する。

1994年の実写映画『ストリートファイター』ではシャドルー所属の悪人ではない。この作品ではバイソン将軍(ベガ)によってボクシング界を追われた元ボクサーとして、ベガ暗殺とシャドルー壊滅のためにテレビレポーターに扮する春麗に協力し、TVクルーに扮する。役名は海外版のゲームと同じ「バルログ」として登場。

2009年の実写映画『ストリートファイター ザ・レジェンド・オブ・チュンリー』ではゲームと同様にシャドルーの幹部として登場する。演者はマイケル・クラーク・ダンカン

[編集] その他

  • 『II'ターボ』までのバイソンの声は実況のボイスが流用されていた(「ターンパンチ」のカウント、コンティニュー時のセリフ)。ただし、『ハイパーストリートファイターII』での『II'ターボ』以前のバイソンのコンティニューの声はザンギエフやベガと同じ声に変更されている。
  • 海外版にてベガに使い回しができるようにするためか、どの作品においても実況の名前読み上げはフルネームではない。
  • デフォルトカラーが水色から青に変更された『スパIIX』では、選択後に隠しコマンド入力で『スパII』バージョンの水色カラーが使用できる。『ストIV』では逆にデフォルトカラーが水色に戻っており、性能は変化しないものの『スパIIX』風の青カラー(グローブもピンクである)が選択出来る。
  • 『II'ターボ』では何故か2Pカラーが前作の『II'』からほとんど変更されていない。そのため、『スパII』以降の強Pカラー(『II'ターボ』仕様カラー)はグローブの色が緑になるなど大幅に変更されている。

[編集] 主な登場作品

[編集] 担当声優

[編集] 参考文献

ALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲーム 1987-2000
2000年9月15日 発行: スタジオベントスタッフ 発売: 電波新聞社 ISBN 4-88554-676-1

[編集] 脚注

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  1. ^ スパコンゲージを1/4消費する必殺技の強化版。
  2. ^ 効果中なら、相手の攻撃を受けても仰け反らずに耐えることが出来る能力のこと。

[編集] 関連項目