World of Tanks

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World of Tanks
ジャンル サードパーソン・シューティングゲーム
対応機種 Windows 7 / XP / Vista
Xbox 360
開発元 Wargaming.net
運営元 Wargaming.net
人数 多人数プレイ
メディア ダウンロード
運営開始日 2010年8月12日
利用料金 基本無料(アイテム課金
対象年齢 17歳以上
デバイス キーボードマウス
必要環境 CPU
XP/Vista/7 - 2.2GHz以上
Memory
XP - 1,5GB以上
Vista/7 - 2GB以上
VRAM
- 256MB以上
DirectX 9.0c対応
その他 通信速度128kbps以上
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World of Tanks(ワールドオブタンクス、略称: WoT)は戦車戦を扱った多人数参加型オンラインゲームである。ベラルーシのWargaming.net社が開発し2011年からプレイ可能となった。主に1920年台から1960年台前後に開発・設計及び構想された戦車が登場し、戦車でのプレイヤー対プレイヤーの戦闘が中心となる。基本無料の一部課金制をとっている。

概要[編集]

ロシア2010年8月12日にリリースされ[1]、1年後には、ヨーロッパ北米東南アジアベトナム中華人民共和国韓国などにサーバが設置された。
2014年2月13日からは初のコンシューマー移植版となるXbox 360用ソフト『World of Tanks: Xbox 360 Edition』を(ダウンロード版のみ)リリース。Xbox Liveゴールドメンバーシップ加入者はPC版同様に基本プレイ無料。(未加入者は体験版として7日間プレイ可能)

日本における展開
当初は日本での展開を予定していなかったため、日本語は非対応であったが、日本からの利用者が多くいた事から日本語も対応されるようになった。[2]
まず2012年3月30日に公開されたクライアントバージョン0.7.2よりゲーム内の表記・音声が日本語に対応した。
続いて2013年9月5日にはアジア地域のポータルサイトが日本語に正式対応しフルサポートを開始した。[3]
さらに日本のフルサポート開始にあわせ、Wargaming.net日本支社の創設、テレビアニメ『ガールズ&パンツァー』(以下『 ガルパン』)とのコラボレーションが発表された。
ガルパンとのコラボは同作が戦車を大々的に取り扱った作品で、Wargaming.net社のCEOが興味を持っていた事[2]、この作品が人気を博した頃から本作が日本で注目された経緯があるためである。
コラボレーションでは『ガルパン』のキャラクターを使用したゲームの解説漫画や音声MODの配布[4]、CMの放送が行われた。

ゲーム概要[編集]

ゲームでは戦車を操作し他のプレイヤーの戦車と戦闘を行う。戦車はソ連ドイツイギリスフランスアメリカ中国日本から240以上のものが使用可能。今後実装されるヨーロッパテックツリーには、ハンガリールーマニアイタリアスウェーデンポーランドの戦車も確認されている。 戦車の操作は非常に簡略化されており、最小限であれば移動キーとマウスのみで操作可能である。

一部例外はあるものの、MMO形式のオンラインゲームに於いて単一サーバに対する同時接続プレイヤー数最多の世界記録を保持している(ロシアサーバにて接続数190,541人を記録し2013年3月12日にギネス記録として登録)[5]。 また同ロシアサーバでは、2012年10月4日に登録者数4000万人に達している。

課金形式[編集]

基本的にゲーム内で得た通貨 (credit) のみでプレイ可能。お金を払う事で可能になる要素は、戦車間の経験の受け渡しや、プレミアム戦車の購入、特殊砲弾の購入、またプレミアムアカウント権購入による報酬の増加(1.5倍)等で使用する。creditとプレミアムアカウントは姉妹作となる『World of WarPlanes』『World of WarShips』との共有化が成される予定。

Wargameing社は有料アイテム購入ユーザーと非購入ユーザーが対等に戦える事をアピールするため2013年4月より「Free to Win」を提唱している。なお、有料アイテムを購入したからといって戦闘で優位に立てるわけではなく、最終的に勝負を決めるのはプレイヤーの経験、地の利を生かした戦術、クルーメンバーの熟練度並びにスキル、僚車との連携等である

ゲームモード[編集]

ゲームは基本的に30人のプレイヤーが1つのマッチングに参加し試合を行う。マップは自動的に決定され、15対15のチームはランダムにかつ戦力を調整され配分される。 各戦車には大まかにTier(一般的なレベル区分)が設けられており、基本的には近いTierの戦車のみがマッチングされる。

ランダム戦[編集]

最も基本的なモード。以下の3種類の試合形式が存在する。いずれの試合形式でも、敵戦車をすべて撃破すれば勝利となる。通常戦と遭遇戦は最大15分、強襲戦は最大10分の戦闘時間である。両チームが勝利条件を達成できなかった場合、または最後まで残った戦車が相討ちになった場合は引き分けとなる。

通常戦
敵の陣地を占領する事が目標。
強襲戦
攻撃チームと防衛側のチームに別れる試合形式。攻撃側は敵の陣地を占領する事が目標であり、防衛側は制限時間終了まで陣地を守り切る事が目標。
遭遇戦
中立の陣地が一つ存在する試合形式。中立の陣地を制圧する事が目標。

小隊[編集]

仲間と2~3人の小隊を組みランダム戦に参加するモード。戦闘中は小隊のメンバーとだけ会話できるチャットが利用可能になる。

チームトレーニング[編集]

プレイヤーが部屋を作成し、プレイするマップを選ぶことができるモード。このモードではクレジットや経験値は得られない。車両の修理費は無料であるが、使用した弾薬やアイテムの補給は無料ではない。

戦車中隊[編集]

最大15人のプレイヤーがチーム(中隊)を組み、中隊同士で試合を行う。参加できる戦車のTier上限に応じた4つの部門があり、別の部門の中隊とは対戦が起きないようになっている。各部門ごとに戦車のTierの合計値には下限と上限が設定されている。

チームバトル[編集]

5人以上7人以下のプレイヤーでチームを組み、チーム単位で試合を行う。試合形式は10分間の通常戦のみであり、戦場は一部のマップだけに限定されている。選択可能な戦車はTier8までであり、Tierの合計は42が上限である。なお、Tier合計の上限値はチームのメンバーが1人欠けるごとに1減少する。

戦車[編集]

このゲームには大きく分けて5種類の戦車が登場する。

軽戦車(Light tank)[編集]

軽戦車は、主に偵察に使用する戦車。高い視認能力と軽快な機動性を持つ。また車体が小さいため隠れやすく、発見されにくい。しかし、装甲が薄いため防御力が低く、一部を除き小型の砲しか搭載できないため攻撃力も低い。チームの引き立て役となる戦車。Tier4以上の軽戦車は偵察が主な役割となり、ほぼ自車両よりTierが上の戦車としかマッチングしない。

中戦車(Medium tank)[編集]

中戦車は、軽戦車と重戦車の中間的性能を持つ万能型戦車。強力な主砲と装甲を持つ重戦車に近い車両や、軽装で機動性の高い軽戦車に近い車両など様々な種類が存在する。火力・装甲・機動性のバランスのとれた戦車が多数を占める。

重戦車(Heavy tank)[編集]

重戦車は、強力な主砲と重厚な装甲を装備した戦車。引き換えに機動性が低く、車体が大きいため遠方からでも発見されやすい。また視認距離が短めであり、一方的に射撃される危険性も少なからずある。チームの柱となる戦車。

駆逐戦車(Tank Destroyer)[編集]

駆逐戦車は、砲撃に特化した特殊な戦車、いわゆるスナイパー。優秀な火力の代わりに、一般的な戦車の持つ回転砲塔を持たないなどの制限を持つ(一部例外あり)。中戦車・重戦車に比べて打たれ弱い。

自走砲(Self Propelled Gun, Artillery)[編集]

自走砲は、大口径砲を装備する援護射撃専用の砲で、正式には戦車ではない。本作では対戦車兵器として実装されているが実際は敵基地に砲弾を投射するのが主任務であり本来は対戦車戦闘は行わない。唯一放物線状の射撃が可能で、非常に高い攻撃力を持ち、極端な戦車はマップの端まで届く射程を持つ。遠くの味方を援護する事が目的。ただし装甲は非常に貧弱で、移動速度も遅い。


各戦車には史実で利用された迷彩塗装を行うこともできる。ゲーム内通貨で7日間ないし30日間の塗装が行えるが、永久に塗装するにはGoldが必要となる。塗装済みの場合でも柄の変更・解除が可能。迷彩塗装を行うと外見上の変化だけではなく迷彩の効果も発揮される。徽章や銘刻の変更も同様に行うことができるが、単純に外見を変えるためのものであり迷彩効果はない。

歴史[編集]

  • 2008年
    • 12月29日または30日 - 開発者はこのゲームのコンセプトに着想したとしている[6]
  • 2009年
    • 4月24日 - 正式にWargaming.netスタジオよりゲームが発表された。開発者はゲームの予算はCISのゲーム業界で過去最大だったと主張している(ただし証拠や根拠となる情報は存在しない)。
    • 9月 - ロシア語版のアルファテストが始まった。6種類の戦車(SU-85駆逐戦車、BT-7軽戦車、T-34中戦車、Pz IV中戦車、Hummel自走砲、Tiger重戦車)と1つのマップのみが用意された。
  • 2010年
    • 1月30日 - クローズドβテストが始まり数十台の戦車と3つのマップが完成した。3ヶ月間のテストが行われ、ベータテスター数は4万人近くに増え、40万の戦車による戦いが行われた。
    • 6月24日 - ロシア語版のオープンベータテストが開始、60種類以上のロシアとドイツの戦車と7つのマップが使用可能だった。
    • 7月8日 - 英語版のクローズドベータテストが開始。
    • 8月12日 - ロシア語版が正式にリリースされた[1]。しかし、技術的な問題の為、ゲームサーバーのオープンは8月13日となった。Wargaming.net公式のプレスリリースによると、この時点でのWorld of Tanksのユーザ数はロ​​シアサーバにて50万人(実際の利用者は35万人)を記録。西ロシアのサーバでは20万人(実際の利用者は15万人)を記録。合わせてユーザ数70万人に達した。ピーク時の同時接続ユーザー数は、アメリカサーバーで43,000人、ロシアサーバーで1万人を超えた。活動的なプレイヤーの1日平均プレイ時間は3時間20分だった。2010年9月以来、1,000万以上の戦闘が行われた。
  • 2011年
    • 1月5日 - 同時接続数が74,536を記録[7]。Wargaming.netによると、これは1つのMMOゲームでの単一サーバ同時接続数の世界記録だった。
    • 1月6日 - World of Tanksはロシアのクローズドベータを開始以来1年もかからず、登録アカウント数が世界中(ヨーロッパ、ロシア、米国)で100万を記録した[7]
    • 1月23日 - 正式にギネス·ワールド·レコーズによって登録された。この際の記録は同時接続者数91,311人であった[5]
    • 1月18日 - World of Tanks公式サイトでの発表によると、ロシアサーバで10万人登録を突破した。
    • 1月27日 - 英語版のオープンベータが開始。正式リリースは2011年4月12日に予定されていた。正式リリースを控え、アメリカとヨーロッパのユーザー向けに特別なセールが実施された。
    • 4月12日 - ヨーロッパと北米でリリースされた。
    • 5月24日 - 3つの全てのサーバーでの合計登録者数が300万人(ロシアサーバー200万人、ヨーロッパと北米で100万人)に到達した。
    • 11月18日 - バージョン0.7.0の公開テストを開始。 ノルウェーのフィヨルドや東欧の沼地をモチーフにした2つの新しいマップがリリースされた。また戦車の新しいテクスチャも導入された。
  • 2012年
    • 1月16日 - 中国のプレミアムタンクType59がゲーム内ストアから削除された。理由は「ゲーム内でのType59の使用率が非常に高く、戦車の多様性を大きく減少させた為。」とされた。Type59はゲームからは削除されず、既にそれを買ったプレイヤーは使用可能であった。その際、「一定期間を置き再び利用できるようになる」と告知された。
    • 2月2日 - Type59は中国のサーバー上で再び利用できるようになった。
    • 5月14日 - 中国の利用者の為に、Wargaming.netはデジタルエンタテインメントサービスのリーディングプロバイダーであるKongZhongコーポレーション(NASDAQ:KONG)と戦略的パートナーシップを形成する一連の協定を締結したと発表した。
    • 9月27日 - World of Tanks 0.8.0にアップデート。新しい戦車や新たな物理グラフィックスエンジンを導入。1.2GBを超えるこのアップデートプログラムは、このゲーム最大級のアップデートの一つとなっている。
    • 11月1日 - World of Tanks 0.8.1にアップデート。イギリスの装甲車両のラインに新たな戦車の追加、一部マップのリニューアル、3種のプレミアム戦車の導入、ソ連の追加塗装の視認性と内容を修正、各国追加塗装を遠距離からでも確認できるように修正、などアップデートが行われた。
  • 2013年
    • 3月12日 - 同年1月21日のロシアサーバーにおける同時接続者数が190,541人に達し、2年前に達成したギネス記録を更新したと発表した[5]
    • 9月5日 - 日本国内における本格的なサービス展開を開始。アジアサーバーのサイトが日本語に正式対応(以降はアジアサーバーサイトが日本におけるポータルサイトとなる)
  • この時点で同作の主役部隊である"あんこうチーム"全員の音声が使用可能[9]となった。但し全員の声の同時使用は全てのシステム音声が変更される為に仕様上不可能である。

脚注[編集]

  1. ^ a b 世界の戦車が大集合。ロシアでサービスが始まった戦車MMO「World of Tanks」。現在日本の戦車を開発中で,さらに日本語化も検討中!?”. 4Gamer.net (2010年8月23日). 2013年6月8日閲覧。
  2. ^ a b CEOが語る「World of Tanks」成功の理由と日本戦略【TGS 2013】”. 日経トレンディネット (2013年9月19日). 2014年3月30日閲覧。
  3. ^ WIN「World of Tanks」の日本サービス開始が9月5日に決定!”. GameWatch (2013年7月25日). 2014年3月30日閲覧。
  4. ^ 更に、初心者入門用に操作方法その他の解説漫画「はじめての戦車道」が公開されている。
  5. ^ a b c 「World of Tanks」,単一サーバーに対する最多同時接続者数でギネス世界記録を達成”. 4Gamer.net (2013年3月14日). 2013年6月8日閲覧。
  6. ^ (ロシア語)Интервью с Wargaming.net о World Of Tanks”. Gamestar.ru. 2011年3月7日閲覧。
  7. ^ a b 「World of Tanks」が100万アカウントを達成し,ロシア語圏の正式サービスも好調。世界中の戦車好きが大集合している予感” (2011年1月7日). 2013年6月8日閲覧。
  8. ^ 『ガールズ&パンツァー』ボイスパック第一弾、”西住みほ”を提供開始!”. Wargaming.net. 2014年3月30日閲覧。
  9. ^ 尚、これらの音声はオフィシャルが正式なサポートをしている訳ではないとの事。又、今後は非対応になる可能性がある共アナウンスされている。

外部リンク[編集]