森昭雄

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森 昭雄
生誕 (1947-02-05) 1947年2月5日(77歳)
日本の旗 日本 北海道
国籍 日本の旗 日本
研究分野 脳神経科学/運動生理学/生理学
研究機関 日本大学
出身校 日本大学文理学部
プロジェクト:人物伝
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森 昭雄(もり あきお、1947年2月5日 - )は北海道生まれの生理学者医学博士日本大学文理学部体育学科教授および、日本大学大学院文学研究科教育学専攻教授[1][2]。専門は脳神経科学、生理学、運動生理学。日本大学医学部講師、米国ロックフェラー大学研究員、カナダクイーンズ大学客員教授等を経て、現職。平成14年、日本健康行動科学会を設立。

経歴

日本大学文理学部体育学科卒業、同大学大学院文学研究科修士課程修了(文学修士)。1978年には、Relations between Ca Uptake and Temperature in the Isometric Contraction of Skeletal Muscle(カルシウム摂取と骨格筋の等長収縮における温度との関係)という論文で医学博士[3]を日本大学から取得している。日本健康行動科学会を設立、主宰している。

専門は運動生理学であるが、「ゲーム脳」の業績から、マスメディアでは脳神経科学者として紹介されることが多い[4]。ただし後述のように、ゲーム脳は多くの科学者や有識者から疑似科学であるとの指摘・評価を受けている。また2000年、日本大学から、永年勤続(30年)表彰を受けた。

2010年4月より、新しく開設される幼児教育私塾である「BunBu学院」の顧問に就任したとされており、「モリ式幼児教育メソッド」(モリ式メソッド)と称した新たな幼児教育法を掲げていたが、ウェブでの発表からわずか数日後に顧問の辞任が発表されている[5]

業績など

2002年に刊行された著書『ゲーム脳の恐怖』は、テレビゲームが脳に与える悪影響を説き、子を持つ親や教育関係者を中心に受け入れられ、35万部を売り上げるベストセラーになった。また、本書で提唱された「ゲーム脳」という言葉は当時流行語にもなった。また、この「ゲーム脳」の研究に使用するために森が開発した「脳波活動定量化計測装置」が特許を取得している[6]

そのほか、スーパーミリオンヘアーの安全性の証明[7]飯田電子設計の脳聴シリーズやヨシリツ知育玩具LaQ(ラキュー)の推薦を行っている。

また、埼玉県教育委員長・高橋史朗が会長を務める感性・脳科学教育研究会の顧問となっている。その一方、森が主宰する日本健康行動科学会では、高橋が理事となっている。

「ゲーム脳」に関連した活動実績

「ゲーム脳」の考え方は、テレビ新聞雑誌をはじめとするマスメディアに支持されており、凶悪な犯罪事件が報じられたり、心身の問題に関する特集が組まれた際には、しばしばインタビューを受け、コメントの提供を行っている。多くの場合、森は「ゲーム脳」の考え方に基づいたコメントを残している。

また、子を持つ親や、教育関係者からの支持もあり、小学校などで「ゲーム脳」の教育を行う取り組みが行われているなどの実績もある。このため、「ゲーム脳」が話題となった2002年頃から、主に自治体などの支援により、全国各地の学校や公民館で森の講演会が行なわれている。

2006年3月6日東京都世田谷区世田谷区民会館で行われた講演は、東京23区内で行なわれたという点と、開催時期が『ゲーム脳の恐怖』発売から3年半も経過していた点、教育委員会が共催したという点で注目された。2006年10月29日には、大阪市でも講演会が開催され、大阪府教育委員会と大阪市教育委員会が後援者となった。2006年11月27日には、米子市で鳥取県警が主催した「少年非行防止フォーラム」と題した講演、12月6日岐阜県教育研究会保健部会での講演が、そして、2007年2月6日には、町田市で町田市私立幼稚園協会主催、町田市教育委員会後援により、森の講演がそれぞれ行なわれた。

2008年4月16日には、統一教会系の新聞である世界日報の読者でつくる世日クラブ主催の講演が東京・渋谷にて行われた[8]

埼玉県川口市の小学校では、家庭に「ゲームやテレビの時間を減らす」「朝に読書する」などの生活改善の呼びかけを実施、これにより不登校や欠席する児童が減ったという。また、森の協力により、保護者の承諾を得られた児童約300人(全児童の約9割)を対象に脳波を測定。児童たちを「ノーマル脳」「半ゲーム脳」「ゲーム脳」の3種類に分類し、結果をもとに生活の改善指導が行われた[9]

鳥取市の小学校では、全校児童と保護者に対し「脳のしくみとゲームの怖さ」と題した特別授業を実施。「ゲームは15分。その後は三倍の読書をするように」と呼びかけた[10]

「ゲーム脳」への反論・批判

森の「ゲーム脳」に対しては、学者や有識者、ゲーム業界(コンピュータエンターテインメント協会)、ゲーマーを中心に、根強い反論や批判も存在する。詳細はゲーム脳の項目を参照のこと。

講演や取材における発言

「ゲーム脳」の詳細については、ゲーム脳の項目を参照のこと。

「後天的自閉症」についての発言

2005年、ある主婦のウェブサイトの日記に、地元の小学校で行われた森の講演に参加したときのレポートが記された。この日記には、講演の中で森が自閉症について言及し、「最近、自閉症の発症率が100人に1人 = 1%と増えているのは、ゲーム脳のせい。先天的な自閉症の数は変わらないので、増えた分はゲーム脳による後天的自閉症だ。」という発言を行っていたと書かれていた[11]

医学上の通説では、自閉症は先天性の脳機能障害によるものであり、外的要因により後天的に起こる自閉症は存在しないとされている。後天的なものだという誤解が広がると、自閉症の子を持つ親は、自責の念に駆られたり、周囲から「親が原因だ」などと言われて責められたりするなど、非常に辛い思いをすることとなる[12]。そのためこの発言が事実であるならば、自閉症に対する理解不足だけでなく、倫理的な観点でも問題がある[13]

この日記は、内容を問題であると受け止めた多くの個人ブログウェブサイトなどで取り上げられ、インターネット上のコミュニティを中心に知られることとなった。さらに、これを受けて森は日本自閉症協会からの抗議を受けた。

ところが、聴衆の記憶のほかに、発言があったという記録(録音された生の音声など)が長らく確認されていなかった。そのうえ、自閉症協会の抗議文に対して、森本人は自身の発言を否定しており、以降の講演でも同様に「ゲームで自閉症になるとは言っていない」と否定していたため、協会はのちに抗議を撤回し、ウェブサイトに謝罪文を掲載している[14]。個別の問い合わせに対しては、「ゲームで自閉症になるとは言っていないが、川崎医科大学岡山県)小児科教授である片岡直樹がテレビにより自閉症類似の症状となるという研究を行っている[15]のを紹介したことがある。自閉症の話を扱う際は、慎重に発言している。」と返答していた。

しかし、『ゲーム脳の恐怖』に続く自著『ITに殺される子どもたち-蔓延するゲーム脳』(2004年発刊)では「近年増えている多動児や自閉症の児童も、DNA の問題だけが原因ではないようです。たしかに先天的な原因もあるでしょうが、それだけでは説明しきれない急増ぶりなのです。」と、先天的ではない自閉症が存在するとし、その原因としてテレビIT技術などに(断定こそしないものの)結びつけている記述がある。

また、2006年3月東京都世田谷区小学校で行われた講演で、以前の講演での「ゲームで自閉症になるとは言っていない」という発言を行った際に、聴衆から「(その発言は)テープに残っている」という声が挙がっていた[16](その場では声が挙がっただけに留まった)。

さらに、2007年には、ある個人のウェブサイトにて、2004年鹿児島大学で行なわれた講演(発言したとされる内容が知られていた講演とは別の会場で行われたもの)を録音した音声ファイルが公開された[17]。そこでは、後述のテトリスに関する発言などとともに、以下の発言を行っていたことが確認できる。

  • 「人間の発達は遺伝的要素が60%、環境的要素が40%。動物は遺伝的要素が100%と考えると、人間は環境によるものが大きい。人間の赤ちゃんの頃は未熟な状態。だから、この頃から朝から晩までテレビを垂れ流して育てると、正常に育たず、自閉症的な子どもとして育つ。岡山では100人に1人が自閉症であり、非常に、本当におかしい子どもが増えている。」
  • 「昔、テレビが原因で自閉症になると言われていたが、聞かなくなった。しかし、今日の話でやはり自閉症に関係があったのかと思った。」と自閉症に対して誤った認識を持つ感想を述べた聴衆の男性からの、前述の発言を受けての質疑への返答。
    「岡山においては100人に1人が自閉症であるが、先天的なものは非常に少ない。テレビやビデオを見ている子どもは自閉症の状態になる傾向がある。」

上記のように、テレビ・ビデオの影響で自閉症の症状になると発言し、自閉症を持った子どもを「おかしい子ども」と表現している。

ただし、ここではゲームの関連性については言及しておらず、「ゲームで自閉症になるとは言っていない」という発言に反しているものではない。また、発言内容は前述の片岡の研究と一致しており、問い合わせの返答通り、研究についての紹介を行っていたものと思われる。

しかし、当初広まっていた発言が医学的に問題とされ、日本自閉症協会から抗議を受けた理由は「ゲームの所為にしている」からではなく、「外的要因による後天的な自閉症が存在するとしている」からである。発言に含まれる「自閉症的な状態」が「本来の意味での自閉症」と異なると解釈することも可能であるが、少なくとも発言において明確に区別されていないために「後天的自閉症」として受け取っている聴衆がその場に存在しており、それを見過ごしている以上、これらの発言が医学的な観点において問題があると見られうるものである事実に変わりはない。実際の問題として、過去に朝日新聞が片岡の研究を紹介した際に、自閉症との関連の取り上げ方に問題があったとして、日本自閉症協会より抗議を受けたことがある[18]

「テトリス」の開発目的に関する発言

2004年頃、フリーライター府元晶によるレポート記事[19]や、講演が行われた東京都江東区のある小学校の公式ウェブサイト[20]から、以下のような発言を行なっていることが発覚した。

  • 「『テトリス』というゲームはソ連の軍隊で人を殺すための教育の一つとして、軍事目的で開発されたもの。人間をロボットにするための人殺しゲームだ。簡単に殺戮ができるようにするためのものだ。」
  • 「ソ連では『テトリス』を兵隊にやらせる。『テトリス』をやっている状態の脳は、非常に反射的な状態になり、人を殺しても何とも思わなくなる。その訓練のために『テトリス』をやらせていたのである。」

『テトリス』は、ソ連科学アカデミー・コンピューターセンターの心理学者であるアレクセイ・パジトノフが人間の処理能力(内容やコツなどを脳が学習する過程)を研究する一環として開発したゲームで、この具体的な開発経緯は1980年代頃から知られており、森が発言したような「人を殺すための教育として開発された」という事実は存在しない。森が何を根拠として公の場でこのような発言をしたのかは明らかにされていない。

なお、湾岸戦争へ赴いた米兵がテトリス(任天堂が発売のゲームボーイ版)で遊んでいたのは事実であるが、あくまでも戦場における娯楽として楽しむためであり、軍事とは一切関係なかった。それどころか冷戦時代には「テトリスは西側諸国の生産性を下げるためのソ連の罠」というジョークもあった。

ゲームに関連の深いメディアにおける発言

上記のように、ゲームに関連の深いメディア(ゲーム雑誌や、ゲームを主体としたコーナーの記事)からインタビューを受けた場合においては、ゲームに対し肯定的な発言を行っている。

しかしその一方で、2006年に行われた講演では、「『脳を鍛える大人のDSトレーニング』は私だったら使わない。小学生や中学生が遊ぶと抜け出せない。手で字を書かせるのはよいと思うが、頼るのはよくない。それよりは、古本屋で100円の小説を読む方がよい。」といった、上記とは対照的な発言を行っている。

この発言の合理性については以下の事実から、懐疑的な見解もある。

  • 「小学生や中学生が遊ぶと抜け出せない」とあるが、このソフトの購買層のほとんどは20代以上であること[23]
  • 一日分の内容は限られており、長くても30分前後で終えることができるものであること。

さらに、この発言の翌年に行われた、前述の「まんたんウェブ」でのインタビューによれば、これらのソフト等を使った実験の類は一切行っていないとのこと。

JR福知山線脱線事故に対する発言

2005年に発生したJR福知山線脱線事故の翌日、事故の真相や乗客と運転士の安否も分からないまま救出活動が続いている中で発刊された夕刊フジ上に、脱線車両の運転士(発刊当時、大きく潰れた車両の中に閉じ込められており、安否不明。数日後、運転席から遺体で発見される)に関する記事が掲載された。

この記事中で、森は、既に他メディアで報じられていた、

  • 運転士が過去に車両のオーバーランなどで、3回の訓告処分(日勤教育)を受けていたこと(これを森は「注意力が散漫な印象を受ける」と分析)
  • 電車が脱線する直前、総合司令所が運転士に列車無線で「運転士応答できますか」と呼びかけたが、応答がなかったこと(森は「故意ならば、大事な場面で倫理的な行動がとれず、キレやすい」と分析)

の二点のみを根拠として「脱線車両の運転士の異常行動は、ゲーム脳の特徴に似ているともいえる」との見解を示した[24]。これにより、一面に掲載された当該記事には「運転士 ゲーム脳か?」という大きな見出し(「か?」の部分のみ非常に小さい文字)が躍ることとなった。

しかし、結果的に、この事故とゲーム脳の関連についてメディアで報じられたのは、夕刊フジのこのひとつの記事のみであった。また、最終的に多くの犠牲者を出すこととなった凄惨な事件に対し、基本的な情報すらほとんど明らかになっていない段階でコメントを引き受け、自説を展開した森に対しては、その発言そのものを疑問視する声がある。

その他の発言

  • 講演にて、「2002年にゲーム会社に提言したことにより、『太鼓のゲーム』や『ダンスするゲーム』が出てきた」と発言している[17]。しかし、これらがゲームセンターで初めて稼働を開始したのは「ゲーム脳」という造語が提唱されるよりも前の、それぞれ2001年(太鼓の達人)、1998年(ダンスダンスレボリューション)であり、事実に反する発言である。
  • 雑誌『ゲーム批評』2002年11月号のインタビューにおいて、「将棋も最初は脳が働くが、繰り返して慣れると脳の動きがパターン化して働かなくなってしまう。」と、将棋でもゲーム脳になる可能性を示した。さらに『ゲーム脳の恐怖』でも、実物と同様の高度な思考を伴うはずの「テレビゲームの将棋」について「ほかのテレビゲーム中と同じ脳波(森が計測したβ波が低い。つまり森が主張する「ゲーム脳」の状態)になる。考えなくても将棋が指せるようになったからだろう。」と述べた。のちの講演[17]では、実物の将棋・囲碁については「指先だけでなく腕も動かす」ことの一点を根拠にゲーム脳防止によいとしたが、テレビゲームの将棋・囲碁については、以前と同じく「パターン化するから脳が働かなくなりゲーム脳になる。」と主張した。
  • 2002年ゲーム批評誌でのインタビューにおいて、川島隆太と連絡を取り合っていることをうかがわせる発言をしていた。しかし、後に川島が構想日本のシンポジウムで語ったところによると、森が川島に、自身の運営する日本健康行動科学会での講演を電話で依頼し、川島が断ったのが唯一の会話で、会ったことすらないとのこと。

自身への批判に対する姿勢

メディアやインターネットでの批判に対する姿勢

森自身やゲーム脳の仮説への批判に対して、森は以下のように、科学者でありながらデータや論拠を基にせず勝手な憶測をもとに反論している[25][26][27]

  • ネット上で私の批判を書いている人は、ゲーム会社と何らかの関係のある人だ。
  • (有識者による批判に対して)脳波を知らない素人が批判しているだけだ。
  • (科学者による批判に対して)脳波を知らない人や、ゲーム会社から支援を受けている人の主張だ。
  • (イギリスの科学雑誌『ニューサイエンティスト』誌が森の研究を批判したことに対し)それは脳のことを知らない人が言っていることでしょう。

有識者の批判に対する姿勢

京都大学名誉教授久保田競が週刊誌「サンデー毎日」2006年2月26日号[27]上で森を批判したことに対しては、以下の発言を行っている[28][29]

  • 京大の名誉教授(久保田競)による誹謗中傷があった。お歳を召されたのではないか? 京大はゲーム会社から70億もらっているから、言いたいことが言えないのだろう。ゲーム会社がらみになってしまうと、まともな人もまともなことを言わない。
  • 京大の名誉教授でもお金がらみに染まってしまうと言いたいことも言えない。私は科学者だから言いたいことを言う。

「京大はゲーム会社から70億もらっている」とは、2006年2月に、任天堂の相談役である山内溥前社長が、個人資産の70億円を京都大学医学部附属病院の新病棟建設費用として京都大学に寄付した事実[30][31]を、大学とゲーム業界のつながりとして述べたものと思われる。

そのため、この発言については、京都大学や久保田、任天堂に対する誹謗中傷であるとの見方が強い。

また、サンデー毎日の当該記事には森のインタビューも掲載されており、精神科医斎藤環による科学的な反証[32]に対する誹謗中傷も書かれている。その内容は 「斎藤環さんというゲームマニアみたいな人が、僕の批判を書いている。悪いけどあの人は脳波を知らない。素人です。生理学の知識の無いかわいそうな人なんですよ。僕は医学部でも実習で教えましたからね。彼よりはまあ10倍くらいは知識がありますよ(笑)。対談してもかまわない。恥ずかしくて彼はものが言えないと思いますよ。」といった粗末なものである。

しかし、実際の斎藤による反証内容は、森の「脳に関する誤った認識」や「脳波の測定法の誤り」への科学的根拠をもとにした指摘がほとんどである。そのため、この発言中にある

  • 生理学の知識の無いかわいそうな人
  • 彼よりは10倍くらいは知識がある

という中傷について、発言の是非を疑問視する意見もある。ちなみに、「斎藤環さんというゲームマニアみたいな人」という点については、別機会において斎藤環自身ゲーマーであることを表明している。

またこの点に関し、森は「医学博士」の学位を取得しているが、斎藤環とは異なり「医師」ではない点に注意して発言を解釈する必要がある。医学博士は医師免許の有無に関わらず取得することが可能である一方、医師法に基づく医療行為には医師免許の取得が必要である。事実、斎藤は筑波大学医学専門学群を卒業した一方で、森は先述の通り日本大学文理学部体育学科を経て、筋肉に関する論文のみで医学博士を取得している。

独自開発の脳波計開発メーカーの取材に対する姿勢

前述の斎藤の反証を載せた記事の中で、インタビュアーの府元晶が、『ゲーム脳の恐怖』中に記されている実証実験で用いられた簡易型の脳波測定機器の開発メーカーである株式会社イーオス[33]にも取材申し込みを行っているが、同社からは一向に可否の返答がされないという事実を明かした。このような同社の対応に対し、不信感を抱く見方もある。

なお、『医療用として使わないこと』を前提とすれば、イーオス製の脳波測定機器であるEMS-2000よりも、価格が1割程度である(株)脳力開発研究所製のブレインビルダーを使った方が遥かにましであるという趣旨の反証も府元は残している。

犯罪統計データを根拠とした反論への姿勢

2006年には森の講演に聴衆として参加していた作家川端裕人が、質疑応答で「1964年(森が17歳の頃)と比較すると、少年による殺人発生率は1/3以下に減少しており、ファミコン発売以降も変わらず低水準。仮にゲーム脳が存在するとしても、少年犯罪に悪影響を与えないほど微弱なものではないのか?」と質問を投げかけた。

それに対して森は「私は日本人だ。日本の子どもが笑わなくなり、キレるようになり、おかしくなっているのを見て、日本のためにやっている。」と発言、「あなたもゲーム業界とつながりのある人間なのかもしれないが(注: 事実に反する憶測である)、そういうのを問題にするあなたの方が日本人として非常に恥ずかしい。」と続け、川端の疑問には一切回答を示さなかった[16]

著書

関連項目

脚注

  1. ^ 教職員紹介(日本大学文理学部体育学科、平成24年度)
  2. ^ 平成24年度大学院文学研究科・担当者一覧
  3. ^ 医学博士」は「医師」と異なり医療行為を認められていない。医学博士は医師免許を取得しなくても取得することができる。
  4. ^ 2008年頃、日本大学の公式ウェブサイトに掲載のプロフィールに「脳神経科学を専門とする」という記述があったが、このページは現在では削除されており、2010年現在の大学サイトに掲載されているプロフィールには、そのような記述はない。
  5. ^ BunBu学院Blog 2010年4月12日 お詫びと訂正(株式会社ニリアバニー)。なお、「モリ式教育メソッド」の名前は「BunBu式教育メソッド」に改められている
  6. ^ 特許電子図書館:特許・実用新案文献番号索引照会。「出願H11-345523」または「登録3295662」を参照のこと。
  7. ^ 更天という通販サイトに書かれている。ただしメーカーであるルアンのサイトでは、群馬大学大学院がテストを行なったとしている。
  8. ^ さてと - アルファ's Blog(仮 - 世日クラブ主催の講演レポート
  9. ^ 川口市立東本郷小。産経新聞 平成17年11月28日の記事より。
  10. ^ 「"ゲーム脳"注意を」 森日大教授迎え特別授業(日本海新聞)
  11. ^ ゲーム脳講演会の顛末竹藪みさえのザ・問題主婦
  12. ^ テレビ視聴と自閉症(NPO法人東京都自閉症協会の記事。「後天的な自閉症」が存在するという誤解が広まることの悪影響などについて書かれている)
  13. ^ 『森氏発言:ゲームで自閉症になる』秋空広樹のネタ帳、発言されたとする内容に対する日本自閉症協会東京支部(当時)の見解が掲載されている)
  14. ^ 日本大学文理学部 森昭雄先生へのお詫び(日本自閉症協会)
  15. ^ テレビ・ビデオ・コンピュータゲームが子どもの心を壊す(川崎医科大学)
  16. ^ a b 「あなたの方がおかしい」と森昭雄氏に言われるの巻(世田谷区のゲーム脳講演リポートその2)(リヴァイアさん、日々のわざ : 作家の川端裕人のブログ)
  17. ^ a b c ゲーム脳の恐怖 -森昭雄教授が語る子ども・若者の今-(講演のレポートを記した個人のウェブサイト) - 講演を録音した音声ファイルが公開されており、全内容を音声で聞くことができる。後天的自閉症があるとする発言は、音声ファイル中の29分頃から32分頃までと、1時間38分から1時間40分半頃までにかけて含まれる。なお、Windows環境においてWindows Media Playerでは再生が途切れることがあり、その場合はWinampiTunesなど別のソフトで再生する必要がある。
  18. ^ テレビ視聴と自閉症(日本自閉症協会東京支部)
  19. ^ 日本大学森教授が越谷の講演で語る 森氏 : テトリスは殺人教育ソフトAll About
  20. ^ 江東区立辰巳小学校。府元晶のレポートでも触れられているが、サイトの該当ページは削除されており現存しない。
  21. ^ でじ端会議室::スペシャル!ゲーム脳とは何か夕刊フジのウェブサイト「ZAKZAK」のインタビュー記事)
  22. ^ 特集:脳トレ・DS“ゲーム脳理論”の森昭雄教授に聞く「良い効果の可能性も」(毎日新聞 まんたんウェブ)
  23. ^ クラブニンテンドーの購入者アンケート統計によるもの。また、ソフトのメインとなる「脳年齢計測」の最若年齢(もっともよい結果)が20歳であり、プレイヤーが未成年の場合は脳年齢がおおよその目安でしか表示されないなど、タイトルが示す通り明確に「大人」向けとして開発されたものである。
  24. ^ 運転士、異常行動“ゲーム脳”の特徴夕刊フジのウェブサイト「ZAKZAK」の記事)
  25. ^ 理系白書 '07 第1部 科学と非科学 / 5 加熱する脳ブーム(毎日新聞)
  26. ^ 『テレビゲームのちょっといいおはなし 3』CESAが発行する小冊子)
  27. ^ a b アキバの王に俺はなる! : サンデー毎日特集記事『ゲーム脳説』レビュー(雑誌「サンデー毎日」2006年2月26日号のゲーム脳批判記事の引用が掲載されている個人ブログ)
  28. ^ 森昭雄氏の世田谷区講演リポート(リヴァイアさん、日々のわざ : 作家の川端裕人のブログ)
  29. ^ 森昭雄日大教授講演会(同人誌生活文化総合研究所)
  30. ^ 山内溥氏から京都大学に対する寄附について(京都大学 お知らせ)
  31. ^ 任天堂相談役、70億寄付読売新聞
  32. ^ 斎藤環氏に聞く ゲーム脳の恐怖1(ゲイムマンのダイステーション : フリーライターの府元晶のウェブサイト)
  33. ^ 株式会社イーオス

外部リンク

ゲーム脳関連

講演参加者によるレポート