悪魔城伝説
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| ジャンル | アクション |
|---|---|
| 対応機種 | ファミリーコンピュータ[FC] iアプリ[i] バーチャルコンソール[VC] |
| 開発元 | FC:コナミ i/VC:コナミデジタルエンタテインメント |
| 発売元 | FC:コナミ i/VC:コナミデジタルエンタテインメント |
| 人数 | 1人 |
| メディア | FC:3MbROM+64kbRAMカセット i/VC:ダウンロード配信 |
| 発売日 | FC: 1989年12月22日(日本) 1990年9月(北米) 1992年12月10日(欧州) i:2006年8月1日 VC: 2009年4月21日(日本) 2009年1月12日(北米) 2008年10月31日(欧州) |
| その他 | パスワードコンティニュー コピーライト表記 : ©1989 Konami Digital Entertainment |
『悪魔城伝説』(あくまじょうでんせつ 英題:Castlevania III: Dracula's Curse)は、コナミから1989年12月22日に発売されたファミリーコンピュータ(ファミコン)用ゲームソフト。ジャンルはアクションゲーム。ファミコン版悪魔城ドラキュラシリーズの3作目にあたり、正式タイトル決定前は「ドラキュラIII(仮題)」と呼ばれていた。
目次 |
[編集] 概要
2作目の『ドラキュラII 呪いの封印』はアクションRPGとなっていたが、本作は再び第1作目と同様のアクションゲームに戻った。第1作『悪魔城ドラキュラ』よりも前の時代の話で、主人公はシモン・ベルモンドの先祖であるラルフ。また、仲間キャラクターが登場し、連れている仲間にキャラクターチェンジをしてプレイすることも可能となっている。
また、本作の特徴として特筆すべきは、迫力あるサウンドである。ロムカセット内部に「VRC VI」と呼ばれるLSIを内蔵している。このVRC VIには、中期以降のファミコンソフトに搭載されている拡張チップ同様の大容量ROMの管理や、グラフィック機能を実現するだけでなく、音源機能を搭載している。これによりファミコンのサウンドとは思えないほどの良質なサウンドが実現されている。タイトル画面で、説明書に書かれているコマンドを入力すると、それらのBGMを一通り聞くことができる。
なお、北米版および欧州版については、NES本体にカートリッジ音声入出力端子が無いことと、「VRC VI」ではなく「MMC5」と呼ばれる特殊チップを搭載していることから、日本版と同等のサウンドではない。これはバーチャルコンソールにおいても同様である。
詳細は「en:Multi-Memory_Controller」を参照
2006年8月1日には、コナミデジタルエンタテインメントが提供する携帯電話向けサイト「コナミネットDX」にて、『コナミ名作シリーズ』の第5弾としてiアプリ(FOMA90xシリーズ以降専用)へ移植され、2009年4月21日からWiiのバーチャルコンソールで配信されている。
[編集] システム
「悪魔城ドラキュラ#基本ルール」も参照
ステージはまずトランシルバニアにある教会からスタートし、前半(1 - 6ブロック)はドラキュラ城に入るまでの道のり、後半(7 - 10ブロック)はドラキュラ城内が舞台となる。本作では分岐点が何か所かに用意されており、進むルートを自分で選択することができる。最終面にいるドラキュラを倒せばエンディングとなる。どのルートでも全10ブロック構成となるが、後述のようにブロックによって面の長さが一定ではなく極端に長いブロックもあるため、ルート選択により一周クリアまでの手間・難度が異なる。分岐箇所は大きく分けて3箇所(序盤の時計塔を経由するか否か、森ブロックでの上下分岐・地下通路)あり、特に3ブロック(森)の途中の上下分岐がゲーム展開を大きく変える分岐となる。この分岐箇所を目安に、概ね「上ルート」(幽霊船を経由)と「下ルート」(地下墓地・水没都市を経由)に大別される。特に下ルート・7ブロックは非常に長く(7エリアで構成・中ボスあり)難度も高い。時計塔を経由せず上ルートに進むのが最短である。城内8ブロック以降は共通ルートで一本道である。10ブロックの道中は短い。
アクション面でのシステムは第1作『悪魔城ドラキュラ』とほぼ同じだが、本作では1ブロックに含まれるエリアが3エリアと決まっていなかったり、ボスが登場しないブロックもあったりする (上述・下ルート選択時の森ブロックなど) 。時計塔や水没都市・水道橋など第1作に比べアクティブなギミックに富んだ面構成が特徴で上下方向の強制スクロールなどの大仕掛けも存在する。また形態変化をなすボス敵が増えた点も多彩さに一役買っている。
特定のステージをクリアすると、仲間キャラクター(後述)をプレイヤーの判断により自分のパートナーとすることができる。パートナーが仲間にいれば、プレイ中にSELECTボタンを押すことでラルフと仲間キャラクターとのキャラクターチェンジが可能になる。ライフポイントはラルフ・仲間キャラクターで共有。ただし、3人以上でゲームを進めることはできず、新しい仲間をパートナーにするとそれまでのパートナーとは別れることになる。敢えてパートナーを加えず、ラルフ1人で攻略することも可能である。仲間キャラクターによっては特殊な移動技能(壁伝いに這う・空中を飛行)を持つ者がおり、その能力を活用することで面の道中を大幅にショートカットしたり、ラルフでは回収できないアイテムを取得することも可能で、パートナーとの連携もゲーム難易度に影響を与えている。なお、最終ブロックをクリアする時に3名のパートナーの内で誰が仲間に居るか(もしくは誰も居ないか)により4種類のエンディングが用意されている。また、2周目以降は1周目クリア時に連れていたパートナーが最初から居る状態でスタートし、仲間キャラクターを連れていくか否かを選ぶイベントが発生しない。
バッテリーバックアップは搭載されていないが、ゲームオーバー時にパスワードをメモし、再開するときにプレイヤー名とパスワードを入力すれば前回の続きからプレイすることができる。パスワードは文字列ではなく、4行×4列のマスの中にムチやハートなどの記号を入力する方式となっている。
[編集] 登場キャラクター
「悪魔城ドラキュラシリーズの登場人物」も参照
[編集] プレイヤーキャラクター
- ラルフ・C・ベルモンド(RALPH BELMOND)
- ヴァンパイア・ハンターであり、第1作目の主人公「シモン・ベルモンド」の先祖。メインウェポンはムチで3段階のパワーアップが可能。短剣、オノ、聖水、クロス(十字架)、懐中時計の5種類のサブウェポンを使うことが出来、連射アイテムの取得により最大3連射も可能と、1作目のシモンの性能に近い。
- サイファ・ヴェルナンデス(SYPHA VELNUMDES)
- 仲間キャラクターの一人。教会で修行を積んだ僧侶で、メインウェポンは杖。サブウェポンとして炎、冷気、光弾の魔法と懐中時計を使うことができる。防御力が低く、大ダメージを受けやすい。女性。この戦いの後ラルフと結婚し、ベルモンド家の血を後に伝えた事になっている。
- グラント・ダナスティ(GRANT DANUSTY)
- 仲間キャラクターの一人。身軽な男で、壁や天井にへばりついて進むことができ、他のキャラクターには不可能なショートカットができる。メインウェポンである短剣は、ハートを消費せず投げられる(通常は前方に投げるが、壁や天井に張りついている時は背中側に投げる)。サブウェポンとして斧と懐中時計を使うことができる。サイファと同様防御力は低い。
- アルカード(ALUCARD/ADRIAN F. TEPES)
- 仲間キャラクターの一人。ドラキュラの息子で、本名は「アドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュ」。アルカード(ALUCARD)は「DRACULA」のアナグラム。父の悪事に耐えかね、ラルフに協力しようとする。メインウェポンは3段階にパワーアップが可能なショット弾。「攻撃力が低く、階段の上では攻撃不可」など問題点が多く、上級者向け。コウモリとなって空を飛ぶことができる(飛行中はハートを消費)。サブウェポンは懐中時計のみ。
[編集] 敵キャラクター
- スケルトン
- 骸骨のモンスター。ゆっくりと左右に動くだけのもののほか、骨を投げるものや倒しても復活するレッドスケルトンがいる。
- コウモリ
- 小型のコウモリ。波型に飛んでくるものと、天井などにぶら下がっていて主人公が近づくと襲ってくるものがいる。
- グールラビット
- 高いジャンプ力を持ち襲い掛かってくるモンスター。第1作のせむし男(のみ男)と同様の敵。
- ハーピー
- 空を飛び、頭上からグールラビットを落としてくるモンスター。
- メデューサヘッド
- 頭部だけのメデューサ。波型に飛んでくる。
- アックスアーマー
- 間合いを取りながら斧を投げてくる鎧兵。第1作より動きが遅く、倒しやすい。
- 骨柱
- 動物の頭蓋骨が重なって出来たモンスター。その場で動かず、火炎弾を吐いてくる。
- 骨竜
- 骨だけのドラゴン。体をくねらせ火炎弾を吐く。
- ケサランパサラン
- 足場を移動する毛玉の様なモンスター。氷の魔法を使わない限り倒すことはできない。
- フライングスケルトン
- 翼を持ち、飛行しながら体当たりをしてくるスケルトン。
- フェンシングゾンビ
- レイピアを使い、すばやい動きで突いてくるモンスター。
- 死門
- 武器としてムチを使うスケルトン。倒しても復活する赤いものもいる。
- スカルナイト
- 剣と盾を持った巨大なスケルトン。骨を投げてくる「スカルナイトキング」もいる。
- サイクロプス
- 一つ目の巨人。ハンマーを持ち襲い掛かってくる。
- フランケン
- 怪力の人造人間。地面を踏み鳴らし、天井から石を降らせて攻撃する。
- 水竜
- 水路のブロックに登場するボス。2体で出現し、水面から首を伸ばして炎を吐く。
- レッサーデーモン
- 翼の生えた悪魔。元ネタはウィザードリィのレッサーデーモンで、「レッサー」の名とは裏腹に体躯は大柄である。
- デスファイア
- 顔のついた火の玉。棺の中のモンスターに憑依し、ミイラ男やサイクロプスとなって襲ってくる。この2体に加え、レッサーデーモンにも憑依する「デスファイアキング」もいる。
- ドッペルゲンガー
- 相手の容姿、能力を真似るモンスター。操作しているプレイヤーキャラに変身して襲ってくる。
- 死神(デス)
- ドラキュラの側近。消えては出現しながら鎌を飛ばしてくる。ある程度ダメージを与えると巨大な髑髏の姿に変身する。
- ヴラド・ツェペシュ(ドラキュラ)
- 本作の最終ボス。ワラキア公国の領主だったが、悪魔に魂を売り魔王となる。2段階の変身をする。
[編集] アイテム
「悪魔城ドラキュラ#アイテム」も参照
以下は第1作から引き継がれたアイテムである。特記の無いものは第1作と効果は同じ。
- ドル袋
- ハート(小)
- ハート(大)
- ロザリオ
- 透明薬 - 本作では使用キャラクターに合わせて瓶の色が変化する。また効果が前兆もなく突然切れるようになっている。
- 肉
- 短剣 - ラルフ専用のサブウェポンで、ラルフ使用時以外は出現しない。
- オノ - ラルフ、グラント用のサブウェポン。グラント使用時は懐中時計以外のサブウェポンが出る置物の中身がすべてこれに変わる。
- 聖水 - ラルフ専用のサブウェポン。
- クロス - ラルフ専用のサブウェポン。
- 懐中時計 - 本作では全キャラクター共通のサブウェポンになっている。効果やハートの消費量は第1作と同じ。
- II連射
- III連射
- 新登場のアイテム
-
- パワーアップ
- 第1作の「クサリ」に相当するアイテム。ムチと剣が組み合わさったような形をしている。ラルフ、アルカード使用時にのみ出現し、どちらの場合も最大2回までメインウェポンがパワーアップする。
- 炎の魔法
- サイファ専用のサブウェポン。赤い魔法書の形で出現するアイテムで、サイファ使用時は短剣およびオノが出る置物の中身がこれに変わる。ラルフのムチと同程度の長さの炎を前方に放射するもので、攻撃範囲は比較的狭いがゲーム中で最大級の攻撃力を誇る。
- なおサイファの魔法はハート消費量がいずれも1で、魔法で置物を破壊しても連射アイテムは出ない。
- 氷の魔法
- サイファ専用のサブウェポン。青い魔法書の形で出現するアイテムで、サイファ使用時は聖水が出る置物の中身がこれに変わる。使うと冷気を飛ばし、周囲の敵を数秒間凍結させる。凍結した敵は杖で叩けば粉砕して一撃で倒すことができる。流れる水を凍らせて、一時的に足場にすることも可能。
- 光弾の魔法
- サイファ専用のサブウェポン。青白い魔法書の形で出現するアイテムで、サイファ使用時はクロスが出る置物の中身がこれに変わる。使うと敵をある程度サーチして飛ぶ光弾を3発同時に発射する。弾が1発でも残っていると次が撃てないが、キャラクターチェンジをすれば弾を消すことができる。
- 1UP
- 「1UP」文字の形になったアイテム。残り人数が1増える。壁の中に隠されていることが多い。取りにくい場所の置物から出る場合もある。

