悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL
| ジャンル | アクション |
|---|---|
| 対応機種 | NINTENDO64 |
| 開発元 | コナミコンピュータエンタテインメント神戸 |
| 発売元 | コナミ |
| 人数 | 1人 |
| メディア | 128MbitROMカセット |
| 発売日 | 1999年12月25日 |
| 価格 | 7800円(税別) |
| 対象年齢 | ESRB: Teen |
| その他 | 振動パック対応 メモリー拡張パック対応 |
『悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL』(あくまじょうドラキュラもくしろくがいでん レジェンド オブ コーネル、英題: Castlevania: Legacy of Darkness)は、コナミから1999年12月25日に発売されたNINTENDO64用ソフトのアクションゲーム。
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概要 [編集]
ゴシックホラーアクションゲーム・悪魔城ドラキュラシリーズのNINTENDO64での2作目。9か月前(1999年3月)に発売されたシリーズ初の3D作品だった前作『悪魔城ドラキュラ黙示録』の外伝的な作品で、獣人に変身できる能力を持つ人狼のコーネルを新主人公に、ストーリーは8年前にさかのぼった世界を描いているが、実質ゲーム的には『黙示録』のバージョンアップ版のような作品になっている。開発中は「悪魔城ドラキュラ黙示録2(仮称)」というタイトルで発表されていた。キャッチコピーは、「世紀末、悪魔城は二度甦る・・・。」。基本システムは『黙示録』と同じステージクリア型の3Dアクション。ステージによっては探索の要素もありアクションアドベンチャーとも。ステージは『黙示録』と重なるものが多いが、新規に作られた新ステージもいくつかあり、また『黙示録』と重なるステージも本作用にアレンジされて地形や仕掛けが変更されたり敵キャラクターが追加されたりと多少変わっているので全く同じというわけではない。音楽も『黙示録』と同じ曲が多いが、本作オリジナルの新曲もある。他にも細かい部分はいろいろ改良されたり演出が追加されたりしており、サブウェポンは同じものを複数取ることによって3段階まで強化できるようになった。操作面では『黙示録』同様、Rボタンが重要で、押すとプレイキャラの後方からの視点にカメラが移動する。
ゲーム開始時に全部で4つのプレイキャラ・シナリオルートから選択してスタートする。本作の主人公「コーネル編」と目的の違うサブゲーム的な「ヘンリー編」、そして最初は選択できないが条件を満たすことでプレイ可能になる前作『黙示録』と同じような内容の2人の主人公「ラインハルト編」と「キャリー編」(これは本作で新たにされたステージ・演出などで改良された「ディレクターズカット版」であり、『黙示録』と全く同じものが本作に移植されているわけではない)がある。
コーネル編は、本作のメインシナリオであり、『黙示録』と同じ場所の8年前の1844年を舞台として、ドラキュラ復活の謎が明かされる。連れ去られた妹のエイダを救出するため、人狼(ワーウルフ)のコーネルがドラキュラの城へと向かう。コーネルの基本攻撃は自身の体術で、腕を振り真空波を出して攻撃する。近接攻撃は爪での切り裂き。他の3人にはない人狼に獣化できる特殊能力があり、ジュエルがなくなるまで獣化変身中は戦闘力が大幅に上がる。サブウェポンは4人全員共通して短剣、斧、聖水、クロス。なお、コーネルは元々『黙示録』にてラインハルト、キャリー、コーラーとともに4人の主人公の1人として登場する予定だったが、開発途中でコーラーとともに没になったキャラクターであり、本作の主人公として新たに起用され世に出ることとなった(そのときの設定とは少し変わっている)。
ヘンリー編は、『黙示録』と同一時間軸での物語であり、ドラキュラの城へ連れ去られた子供たちを救出するために東方正教会より派遣された兵士ヘンリーが、7日以内に中盤までの6つのステージに隠れている6人の子供たちを探し出して救出することが目的で、後半ステージに進んでドラキュラと戦うことはない。ヘンリーの基本武器は遠距離用の銃(リボルバー式)で、6発撃つとリロードの動作をする。近接武器はラインハルトと同じダガー。ヘンリー編のステージ間はある程度行き来が可能で、子供を捜すという目的もあって探索要素が強くなっている。子供たちにはそれぞれ固有の救出特典があり、見つけ出して助けると本作の隠し要素が利用可能になる。なお、ヘンリー、ラインハルト、キャリーは同じ時同じ場所での物語であるが、ゲーム中で互いに出会う場面はない。
ラインハルト編とキャリー編は、前述の通り『黙示録』のディレクターズカット版である。シナリオ的にはとくに変わっていないものの、ゲーム的には2人の服装やグラフィックのデザインが変わっていたりステージや敵が本作用にアレンジされたものだったりラインハルトの鞭が3段階目に強化されると光の鞭になったりと改良されているが、一方でイベントシーンでのドラキュラやゲームスタート時のラインハルトとキャリーのセリフ音声が無くなっているなど、様々な細かい変更点がある。
メモリー拡張パック(旧名・ハイレゾパック)に対応しており、メモリー拡張パックをNINTENDO64本体に差し込んだ状態では、ゲーム開始時にハイレゾ(ハイレゾリューション = 高解像度)モードにするかノーマルのままか選択できる。ハイレゾモードを選択するとノーマルよりクリアで鮮明な高画質になるが、フレームレートが低下し動きはカクカクしてしまってプレイしづらくなるという欠点もある。
キャラクター [編集]
- コーネル
- 太古の呪術によって、猛獣を凌駕する力と限りなく不死に近い肉体を手に入れた「獣人族」の青年。
- 天才的な格闘術の使い手で、切れ味の鋭い技を操ることから「蒼き三日月」の異名を持つ。
- ヘンリー
- 悪魔城へ連れ去られた子供たちの救出のために東方正教会が派遣した若き兵士。
- エイダ
- コーネルの妹。明るく活発な少女。
- ドラキュラ伯爵の完全復活の儀式に捧げられる生け贄として、悪魔城に連れ去られてしまう。
- ラインハルト=シュナイダー
- 前作『悪魔城ドラキュラ黙示録』の主人公の一人。
- ベルモンド家の流れをくむをバンパイアキラー。
- キャリー=ヴェルナンデス
- 前作『悪魔城ドラキュラ黙示録』の主人公の一人。
- かつて、ベルモンド家の戦士とともに戦ったとされているヴェルナンデス一族の末裔。
- ドラキュラ伯爵
- 聖なる封印によって100年の眠りについていたが、僕である死神、アクトリーセ、ジルドレ達がおこなった復活の儀式により目覚める。
- より完全で強力な力と新しい肉体を得るため、強大な魔力を入手し「転生の禁呪術」を目論む。
主なスタッフ [編集]
- エグゼクティブプロデューサー: 梅崎重治
- プロデューサー: 蛭子悦延
- ディレクター: 柴田裕治
- プランナー: 薬師寺健雄、八木康一、森澤友裕、柴田洋
- ライター: 薬師寺健雄、八木康一
- システムプログラマー: 柴田洋
- デザイナー: 森澤友裕、大橋慶子、柴田愛
- サウンドディレクター: 冨田朋也
- コンポーザー: 木村雅彦
- ボイスアクター: JOHN NUZZO(コーネル)、TAKASHI BRATCHER(幼少期のヘンリー)、JASMINE ALLEN(ナレーション)
外部リンク [編集]
- 悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
- IGNに掲載された開発スタッフインタビュー(November 18, 1999、英文)
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