パワードリフト

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パワードリフト


パワードリフト
POWER DRIFT
ジャンル レースゲーム
対応機種 アーケード
開発元 SEGA-AM2
発売元 セガ
デザイナー 鈴木裕
音楽 川口博史
人数 1人
メディア 業務用基板
稼働時期 1988年8月5日
デバイス ステアリング
シフトレバー
アクセルペダル
ブレーキペダル
筐体 コックピット型専用筐体
システム基板 Y-BOARD
CPU メイン:MC68000 (@ 12.5 Mhz) ×3
サウンド:Z80 (@ 4 Mhz)
サウンド YM2151 (@ 4 Mhz)
Sega (@ 4 Mhz)
ディスプレイ ラスタースキャン
横モニター
320×224ピクセル
パレット24,576色
売上本数 1632ポイント
(1989年度ベストインカム第4位)[1]
その他

第3回ゲーメスト大賞

  • プレイヤー人気6位[1]
  • 年間ヒットゲーム3位[1]
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パワードリフト』 (POWER DRIFT) は、セガ(後のセガ・インタラクティブ)が1988年に発売したレースゲーム鈴木裕が開発した。

ゲーム内容[編集]

まず、コースをA、B、C、D、Eの5種類の中から、ドライバーを12人の中から選択する。プレイヤ側はドライバーによる性能の差はない。選択するとレース開始。コースを4周し、3位以内にゴールできれば次のステージに進める。全5ステージ。すべてのステージで1位を獲得するとエキストラステージに進む。A,C,Eコースでは、自車がアフターバーナーの自機に変形し、B,Dコースでは、自車がハングオンの自機に変形する。3位以内にゴールできなければゲームオーバー

BGM[編集]

  • (オープニング) Poker Face
  • (Aコース) Side Street
  • (Bコース) Like The Wind
  • (Cコース) Silent Language
  • (Dコース) Adjustment Mind
  • (Eコース) Artistic Traps
  • (エンディング) Diversity

その他[編集]

  • レース中にスタートボタンを押すと、車の正面側から見た画面になる。デモ中でも可能。
  • クリア時にクラッシュすると、エンディングやネーム入れの画面が乱れたり回転したりする。
  • ドライバーセレクトで右端から左端に表示が移る瞬間にスタートさせると、ドライバーのいない車が登場。レース毎にドライバーがランダムに変わる。

通信対戦バージョン[編集]

スタンダードバージョンの筐体を接続して複数のプレイヤーで対戦できるバージョンが存在した。通常版よりかなり遅れてのリリースだったためか、市場に出回った数はあまり多くなかったようである。

  • 通常版との差異
    • コースではなくドライバーとミッション(オートマチック、マニュアル)を選択するようになった。
    • 最初に走るコースは練習ステージとなり、最下位でもゲームが続行される。
    • 次のコースがステージ1扱いとなり、規定順位が加わる。規定順位はステージ1は6位、その次が5位、と順に厳しくなっていく。
    • 1レース中、規定順位に関係なく、6台の車がチェッカーを受けるとレースはそこで終了となる。
    • 規定順位でゴールできなかったか、ステージ5をクリアするとゲーム終了。
    • コースは予め決まっている5つのコースを順番に回っていく。よってステージ5は練習ステージで走行したコースとなる。

尚、多くのレースゲームで採用されている通信対戦のシステムのように、他のプレイヤーと同時にスタートするだけでなく、乱入対戦のようなシステムもある。ただし、空いている席にコインを投入しても、すぐに参戦できるというものではなく、今行われているレースの次のレースに参加することになる。また、規定順位については先に参戦していたプレイヤーのものと同じではなく、練習ステージからとなる。よって、他のプレイヤーとは異なる規定順位やステージ数となることもあった。

他機種版[編集]

No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 売上本数
1 POWER DRIFT
欧州連合の旗1989年 Amiga
Amstrad CPC
Atari ST
コモドール64
ZX Spectrum
MSX
IBM PC DOS
Software Studios アクティビジョン カセットテープ
フロッピーディスク
- -
2 パワードリフト
日本の旗1990年4月13日 PCエンジン コピアシステム アスミック 4メガビットロムカセット[2] AS02002 -
3 SEGA AGES パワードリフト
日本の旗1998年2月26日 セガサターン セガ セガ CD-ROM GS-9181 -
アーケード版の移植
4 鈴木裕ゲームワークス Vol.1
日本の旗2001年12月1日 ドリームキャスト セガ セガ GD-ROM - -
アーケード版の移植
PCエンジン版
  • 1990年4月13日 アスミックから発売。
  • 家庭用で初移植となるがアーケード版はスプライトの怪物と言われたY BOARD基板を使用しているためかなり厳しい移植である。
セガサターン版
  • 1998年2月26日発売。
  • 完全移植を期待されたが、グラフィックの完成度は高かったもののオリジナルのアーケード版60フレームに対して30フレームと半減している。音源の違いによりアーケードのサウンドと異なっている。
ドリームキャスト版
  • 2001年12月1日発売の鈴木裕ゲームワークス Vol.1(ISBN 4-7572-0889-8)付属のゲームディスクに収録。限りなく完全移植に近い完成度となった。

なお、メガCD版が電波新聞社から発売予定であったが、1988年の移植発表から5年を経て、紆余曲折の末発売中止となった。

評価[編集]

アーケード版

ゲーム誌「ゲーメスト」(新声社)誌上で行われていた「第3回ゲーメスト大賞」(1989年)においてプレイヤー人気で6位、年間ヒットゲームで3位を獲得した[1]

PCエンジン版

ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計24点(満40点)[3]、「PC Engine FAN」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.37点(満30点)となっている[2]。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で313位(485本中、1993年時点)となっている[2]。その他、1998年に刊行されたゲーム誌「超絶 大技林 '98年春版」(徳間書店)では「スピード感はあるものの、ゲーム自体は大味な感じ。移植度はいいとはいえない」と紹介されている[4]

項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合
得点 3.64 3.29 3.21 3.25 3.61 3.38 20.37

脚注[編集]

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  1. ^ a b c d 「ゲーメスト大賞11年史」、『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、 20 - 21頁、 ISBN 9784881994290
  2. ^ a b c 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」、『PC Engine FAN』第6巻第10号、徳間書店1993年10月1日、 110頁。
  3. ^ パワードリフト[PCエンジン]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2015年5月23日閲覧。
  4. ^ 「超絶 大技林 '98年春版」、『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、 633頁、 ISBN 雑誌26556-4/15