Why!?プログラミング

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Why!?プログラミング
The Scratch World of Why Programming.png
第一回放送のスクラッチワールド、「海の世界」
ジャンル 教育番組
出演者 厚切りジェイソンなど
製作
制作 NHK教育
放送
音声形式 日高のり子IKKAN
放送国・地域 日本の旗 日本
放送期間 2016年3月21日 -
放送時間 毎週土曜日19:45-19:55 毎週木曜日9:55-10:05(再放送)
放送分 10分
回数 18
公式ウェブサイト

Why!?プログラミング』(ホワイ プログラミング)は、NHK Eテレ2016年3月21日(JST)から放送されているプログラミングに関するテレビ番組[1]である。プログラミングをテーマとした番組は、NHK for Schoolでは初となる。2017年の国際エミー賞にノミネートされた[2]。は

概要[編集]

Scratchでできたワールド(番組中では『スクラッチ・ワールド』)[3]に不具合が発生した、という設定の番組。

コーナーとして、『ジェイソンをプログラミング』(プログラミングの概念の紹介)、『スクラッチャーの紹介』(Scratch作品と作成者の紹介)がある。

登場人物[編集]

厚切りジェイソン
番組中で実際にプログラミングを行う。番組中では「新人隊員」との設定[3]
ラム
声 - 日高のり子[1]
スクラッチの達人の女の子。番組中ジェイソンに助言を行う。
プログ
声 - IKKAN[1]
絵が得意な男の子。番組中でもイラストを描く。

放送リスト[編集]

※印のついたものはNHK for Schoolの配信対象外。

タイトル 『ジェイソンをプログラミング』内容 本編内容 初回放送日
1 壊れた魚を動かせ 順次 スプライトを動かす 2016年3月21日
2 おかしな踊りを直せ 反復 音楽をつける、画像効果 2016年3月22日
3 文房具でシューティングゲームを作れ 分岐 x座標y座標 2016年3月23日
4 北極の子ぐまを救え 同期 ライントレース 2016年3月24日
5 リンゴ犬マックスを応援しろ アルゴリズム マイクの使用・四則演算 2016年3月25日
6 びっくりハウスをつくれ 条件付反復 メッセージを送る 2016年8月1日
7 マックスの農場に雨を降(ふ)らせろ ジェイソンをなおせ クローン乱数 2016年8月2日
8 カエルをジャンプさせろ 抽象化 物理的なジャンプ 2016年8月3日
9 スクラッチを始めよう フィードバック制御 始め方 2017年3月29日
10 スクラッチ動物園を救(すく)え 2進法 画像の取り込み 2017年3月30日
11 自分だけの楽器をつくれ エンコード・デコード 音の取り込み 2017年3月31日
12※ 参加しよう!Why大喜利 なし サイトの紹介 2017年6月24日
13 奇跡のチョウを直せ ジェイソンはココにいる 冷蔵庫編 ペンを用いた描画 2017年7月1日
14 おかしなラーメン店を直せ ジェイソンはココにいる センサー付蛇口編 リスト 2017年7月8日
15 スーパーロボット・ワンだふぉーを直せ ジェイソンはココにいる 信号機編 マイコンの制御 2017年7月15日
16 カエルを家に帰せ ジェイソンをなおせ その2 横スクロール 2017年7月22日

放送時間[編集]

2017年6月以降は毎週土曜日19:45-19:55で放送され、再放送が毎週水曜日15:30-15:40であった。2017年10月以降は毎週木曜日9:55-10:05に変更された。

出典[編集]

  1. ^ a b c 「Why!?プログラミング」 取材会報告”. NHK (2016年3月16日). 2017年10月17日閲覧。
  2. ^ 2017 INTERNATIONAL EMMY® KIDS AWARDS NOMINEES SPAN 16 COUNTRIES” (英語). International Academy of Television Arts & Sciences. 2017年10月19日閲覧。
  3. ^ a b 番組紹介”. NHK. 2017年10月17日閲覧。

外部リンク[編集]