アルファ・システム
種類 | 株式会社 |
---|---|
本社所在地 | 860-0812 熊本県熊本市中央区南熊本五丁目10-17 |
設立 | 1988年(昭和63年)1月 |
業種 | 情報・通信業 |
法人番号 | 5330001000250 |
事業内容 | 家庭用ゲーム機・マルチメディア機及びパソコンのソフトウェアの企画、開発、販売など |
代表者 | 代表取締役社長 佐々木 哲哉 |
資本金 | 3,800万円 |
関係する人物 | 桝田省治 芝村裕吏 |
外部リンク | http://www.alfasystem.net/ |
株式会社アルファ・システム(英: Alfa System Co.,Ltd.)は、家庭用ゲーム機及びパソコン用ゲームソフトの企画、開発、販売などを事業内容とする熊本市に本社を置く日本の企業。
概要[編集]
会社設立当初は日本電気ホームエレクトロニクスのPCエンジンCD-ROM2やSUPER CD-ROM2のゲームソフト開発を中心としていたが、ソニー・コンピュータエンタテインメントによるPlayStationの発表を契機に主要開発タイトルをPlayStation及びPlayStation 2へと移行させる。
主要開発タイトルは『高機動幻想ガンパレード・マーチ』、『俺の屍を越えてゆけ』、『リンダキューブ』、『式神の城』シリーズなど。
沿革[編集]
- 1988年1月 - 株式会社サムシンググッドとの対等出資により、資本金400万円で会社設立。当時の所在地は熊本県飽託郡北部町[1]。
- 1988年2月 - 株式会社ハドソンと業務提携し、PCエンジンCD-ROM2用ゲームソフト開発を開始する。札幌市に開発室を設立。
- 1988年4月 - 熊本市新屋敷に第二開発室開設。
- 1989年3月 - 事務所を熊本市九品寺に移転。移転に伴い第二開発室を統合。
- 1990年1月 - ファミリーコンピュータ用ゲームソフト開発を開始。
- 1990年3月 - 札幌の開発室を閉鎖し、熊本市の事務所に全事業を統合。
- 1991年9月 - TAKERUにてX68000用ゲームソフト『ノーブルマインド』を自社ブランドで販売。
- 1991年12月 - サムシンググッドとの資本提携を解消し、資本独立。
- 1992年6月 - SUPER CD-ROM2用ゲームソフト開発を開始。
- 1993年3月 - 当時角川メディアオフィスから独立して設立された株式会社メディアワークスと業務提携。
- 1993年9月 - スーパーファミコン用ゲームソフト開発を開始。
- 1994年1月 - PlayStation用ゲームソフト開発を開始。
- 1995年1月 - PlayStationのライセンシー契約をソニー・コンピュータエンタテインメントと締結。
- 1995年5月 - 増資により資本金1,000万円となる。
- 1995年7月 - セガサターンのライセンシー契約を株式会社セガ・エンタープライゼス(現:株式会社セガゲームス)と締結。
- 1996年1月 - 株式会社ESPの設立に資本参加。
- 1998年1月 - 熊本市南熊本5丁目に新社屋を建設。九品寺の事務所より移転。
- 1998年6月 - 増資により資本金2,000万円となる。
- 1999年3月 - ドリームキャスト用のゲームソフト開発を開始。
- 1999年10月 - PlayStation 2用のゲームソフト開発を開始。
- 2000年9月 - PlayStation用シミュレーションゲームソフト『高機動幻想ガンパレード・マーチ』をソニー・コンピュータエンタテインメントから発売。
- 2001年3月 - 第5回日本ゲーム大賞にて、『高機動幻想ガンパレード・マーチ』が優秀賞を受賞。
- 2001年8月 - 第40回日本SF大会にて、『高機動幻想ガンパレード・マーチ』が星雲賞メディア部門を受賞。ゲームソフトの星雲賞受賞は初。
主な製品(企画・開発タイトル)[編集]
発売日(日本) | タイトル | プラットフォーム | 発売元 |
---|---|---|---|
1988年12月4日 | ファイティングストリート | PCエンジン | ハドソン |
1988年12月4日 | No.Ri.Ko | PCエンジン | ハドソン |
1989年8月31日 | ワンダーボーイIII モンスター・レアー | PCエンジン | ハドソン |
1989年12月21日 | イースI・II | PCエンジン | ハドソン |
1990年7月27日 | 大魔界村[2] | PCエンジンスーパーグラフィックス | NECアベニュー |
1991年11月9日 | ノーブルマインド[3] | X68000 | |
1991年3月22日 | イースIII | PCエンジン | ハドソン |
1991年7月6日 | トリッキー | PCエンジン | IGS |
1992年3月26日 | 天外魔境II 卍MARU | PCエンジン | ハドソン |
1992年6月7日 | サイキック・ストーム[4] | PCエンジン | 日本テレネット |
1992年10月23日 | キアイダン00(ダブルオー) | PCエンジン | 日本テレネット |
1992年12月23日 | ドラゴンスレイヤー英雄伝説II | PCエンジン | ハドソン |
1994年2月26日 | ゴジラ爆闘烈伝 | PCエンジン | 東宝 |
1994年1月28日 | エメラルドドラゴン | PCエンジン | 日本電気ホームエレクトロニクス |
1995年7月28日 | エメラルドドラゴン | スーパーファミコン | メディアワークス |
1995年12月29日 | ホーンドアウル | PlayStation | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
1995年10月13日 | リンダキューブ | PCエンジン | 日本電気ホームエレクトロニクス |
1997年12月11日 | 幻世虚構 精霊機導弾 ELEMENTAL GEARBOLT | PlayStation | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
1999年6月17日 | 俺の屍を越えてゆけ | PlayStation | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
2000年9月28日 | 高機動幻想ガンパレード・マーチ | PlayStation | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
2001年11月29日 | 暴れん坊プリンセス | PlayStation | 角川書店、ESP |
2001年稼働開始 | 式神の城 | アーケード | タイトー |
2002年10月25日 | テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 | ゲームボーイアドバンス | ナムコ |
2003年11月20日 | 新世紀エヴァンゲリオン2 | PlayStation 2 | バンダイ |
2005年1月6日 | テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 | ゲームボーイアドバンス | ナムコ |
2006年12月21日 | テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー | PlayStation Portable | バンダイナムコゲームス |
2007年12月6日 | テイルズ オブ イノセンス | ニンテンドーDS | バンダイナムコゲームス |
2008年7月31日 | ファンタシースターポータブル | PlayStation Portable | セガ |
2009年1月29日 | テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 | PlayStation Portable | バンダイナムコゲームス |
2009年12月3日 | ファンタシースターポータブル2 | PlayStation Portable | セガ |
2011年2月24日 | ファンタシースターポータブル2 インフィニティ | PlayStation Portable | セガ(開発協力) |
2011年2月10日 | テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 | PlayStation Portable | バンダイナムコゲームス |
2011年11月10日 | 俺の屍を越えてゆけ | PlayStation Portable | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
2012年2月23日 | テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ | PlayStation Portable | バンダイナムコゲームス(開発協力) |
2014年7月17日 | 俺の屍を越えてゆけ2 | PlayStation Vita | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
脚注[編集]
関連項目[編集]
- 岩崎啓眞 - 『イースI・II』、『天外魔境II』、『エメラルドドラゴン』の開発を指揮した。
- 桝田省治 - 『天外魔境II』、『リンダキューブ』などのゲームデザインを担当。
- 絢爛舞踏祭 - 企画を担当。『高機動幻想ガンパレード・マーチ』の続編にあたる。
- 芝村裕吏 - 元社員。
- 梶尾真美 - 「ガンパレードマーチ」のプロデューサー。SF作家梶尾真治の娘。
- 誉 (イラストレーター) - 末次誉亮名義で『式神の城』シリーズの小説挿絵などを担当。
- ゲーム会社一覧
- GFF
外部リンク[編集]
|