馬場英雄

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馬場 英雄(ばば ひでお)は、バンダイナムコスタジオ[1]プロデューサー。主に『テイルズ オブ』 シリーズを手掛ける。

当初は映像業界での仕事をしており、その後2001年に[2]ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)に入社[3]2007年ニンテンドーDS用ソフト『テイルズ オブ イノセンス』以降『テイルズ オブ』シリーズのブランドマネージャー兼プロデューサーを務めている[3]

人物[編集]

テイルズ オブ シリーズでは戦闘システムについてプログラマーの有働龍郎と試行錯誤しており、物語やキャラクター表現といったシリーズの魅力を守りつつ、戦闘の新たな部分に踏み込むことを意識している[4]

欧州版『テイルズ オブ グレイセス エフ』の海外メディアインタビューにて「JRPGはチームにとって最高のゲームジャンルで、私達はスカイリムのようなオープンワールドのゲームを作成するつもりはない」と語っている[5]

製作に関わった作品[編集]

ゲーム[編集]

アニメ[編集]

脚注[編集]

  1. ^ 新たな世界観でチャレンジする『NEXT TALES OF(仮題)』バンダイナムコスタジオ馬場英雄プロデューサーインタビュー”. ファミ通.com. エンターブレイン (2012年5月21日). 2012年6月5日閲覧。
  2. ^ BANDAI NAMCO NEWS No.26”. バンダイナムコホールディングス. 2012年10月16日閲覧。
  3. ^ a b 「テイルズ オブ」にも通じる“物語る娯楽”としてのRPG。馬場英雄氏が語る思い出の一本「ポポロクロイス物語」――ゲームアーカイブス700本突破記念! 特別インタビュー第4弾”. 4gamer.net (2012年3月15日). 2012年6月5日閲覧。
  4. ^ 『テイルズ オブ クロニクル』184頁。
  5. ^ Why Tales of Graces f is nearly two years late”. EUROGAMER.net (2012年7月9日). 2012年7月10日閲覧。

関連項目[編集]