馬場英雄

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馬場 英雄(ばば ひでお)は、株式会社スタジオイストリアの代表取締役[1]。かつてはバンダイナムコエンターテインメント[2]プロデューサーを務め、主に『テイルズ オブ』 シリーズを手掛けていた。

経歴[編集]

当初は映像業界での仕事をしていた[3]が、その後ダメ元でナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)に応募し[4]2001年にキャリア採用で入社[5]RPGの制作を希望していたが「鉄拳」のチームに配属され、2002年ごろに『デス バイ ディグリーズ』の企画にかかわる[4]。同作品の海外版の作業が一段落した2004年ごろ、『テイルズ オブ』シリーズの人員募集の打診を受け、『テイルズ オブ ジ アビス』にヘルプでかかわり、映像の制作などを行う[4]。そのような中で、同シリーズのプロデューサー吉積信に新たな企画を考えて欲しいという話を持ちかけられる[4]。当時、過去のゲームを現代のものに合わせたゲーム性でリメイクするという流れがあったことから、1997年に発売された『テイルズ オブ デスティニー』のリメイクを行うことになり、これが『テイルズ オブ』への本格的なかかわりとなる[4]

2007年ニンテンドーDS用ソフト『テイルズ オブ イノセンス』以降『テイルズ オブ』シリーズのブランドマネージャー兼プロデューサーを務める[3]2016年には『テイルズ オブ』シリーズIP総合プロデューサー[6]としてゲーム開発の監督やIPプロデューサーを担当し、プロデューサー業は深谷泰宏が引き継いでいる[7]

2016年10月にスクウェア・エニックスに入社[8]2017年スクウェア・エニックス・ホールディングス株式会社スタジオイストリアを発足。馬場は同社の代表取締役となり、新規RPGプロジェクト「Project Prelude Rune」の開発に取り組む[9]

人物[編集]

テイルズ オブ シリーズでは戦闘システムについてプログラマーの有働龍郎と試行錯誤しており、物語やキャラクター表現といったシリーズの魅力を守りつつ、戦闘の新たな部分に踏み込むことを意識している[10]

欧州版『テイルズ オブ グレイセス エフ』の海外メディアインタビューにて「JRPGはチームにとって最高のゲームジャンルで、私達はスカイリムのようなオープンワールドのゲームを作成するつもりはない」と語っている[11]

製作に関わった作品[編集]

ゲーム[編集]

アニメ[編集]

脚注[編集]

  1. ^ スクウェア・エニックスグループが新規RPGプロジェクト発表&開発スタジオ“スタジオイストリア”を発足、代表取締役は馬場英雄氏に”. ファミ通.com. カドカワ (2017年2月21日). 2017年2月21日閲覧。
  2. ^ 『テイルズ オブ ゼスティリア』馬場英雄プロデューサーに訊く、“ヒロイン”のこと、シリーズの“これから”のこと。”. ファミ通.com. カドカワ (2015年5月8日). 2016年7月16日閲覧。
  3. ^ a b 「テイルズ オブ」にも通じる“物語る娯楽”としてのRPG。馬場英雄氏が語る思い出の一本「ポポロクロイス物語」――ゲームアーカイブス700本突破記念! 特別インタビュー第4弾”. 4gamer.net (2012年3月15日). 2015年12月28日閲覧。
  4. ^ a b c d e 『ビバ☆テイルズ オブ マガジン 2016 Winter』 アスキー・メディアワークス2015年、30頁。
  5. ^ BANDAI NAMCO NEWS No.26”. バンダイナムコホールディングス. 2015年12月28日閲覧。
  6. ^ PS4/PS3「テイルズ オブ ベルセリア」第3弾PV (ロングバージョン) (プロモーションビデオ). バンダイナムコエンターテインメント.. (2016年4月12日). 該当時間: 2:34. https://www.youtube.com/watch?v=oUKwtySJIpI 
  7. ^ JPGAMES.DE: Unser Interview mit Yasuhiro Fukaya”. JPGAMES (2016年4月22日). 2016年6月20日閲覧。
  8. ^ 週刊ファミ通 2017年3月9日号』、エンターブレイン2017年2月23日、 5頁。
  9. ^ スクウェア・エニックスグループが新規RPGプロジェクト発表&開発スタジオ“スタジオイストリア”を発足、代表取締役は馬場英雄氏に”. ファミ通.com. カドカワ (2017年2月21日). 2017年2月21日閲覧。
  10. ^ 『テイルズ オブ クロニクル』184頁。
  11. ^ Why Tales of Graces f is nearly two years late”. EUROGAMER.net (2012年7月9日). 2012年7月10日閲覧。

関連項目[編集]