MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES
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| ジャンル | 対戦型格闘ゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | アーケード(CPS-2) ドリームキャスト プレイステーション |
| 発売元 | カプコン |
| 人数 | 1~2人 |
| メディア | CPS2カートリッジ(AC) GD-ROM1枚(DC) CD-ROM1枚(PS) |
| 発売日 | 1998年2月(AC) 1999年3月25日(DC) 1999年11月11日(PS) |
| デバイス | 1レバー+6ボタン |
| その他 | PS版は『- EX エディション』 |
『マーヴル VS. カプコン クラッシュ オブ スーパーヒーローズ』 (MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES) は1998年2月にカプコンが発売した2D対戦型格闘ゲーム。本項においてはゲームタイトル、及び発売当時の記述に従って"MARVEL"のカナ表記を“マーヴル”に統一するものとする。1999年3月25日にドリームキャスト版が、同年11月11日にはプレイステーション版『- EX EDITION』(それまでの作品同様、試合中に交代できないなどのアレンジがなされている)が発売されている。
『X-メン』に代表されるマーヴル・コミック社のキャラクターと、『ストリートファイター』をはじめとするカプコンのキャラクターが(ほぼ)半々の割合で共闘するようになってから3本目の作品である。略称は『マブカプ』、あるいは続編である『MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES』との区別のため『マブカプ1』とする事もある。
なお『MARVEL VS. CAPCOM』という呼称には、
- 本作のみを指す場合
- 続編である『MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES』を含める場合
- 2.に加えて『X-MEN VS. STREET FIGHTER』や『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』を含める場合
- 2.及び3.に加えてその前身といえる『X-MEN Children of The Atom』や『MARVEL SUPER HEROES』を含めたX-MEN関係の一連の作品のシリーズとする場合
という多様な捉え方が存在する。以下の本項目において単に『MARVEL VS. CAPCOM』と表記した場合には2.の用法『MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES』とあわせたシリーズを意味し、3.の表現については『MARVEL VS.シリーズ』と表すものとする。
目次 |
[編集] 概要
本作はそれまでのMARVEL VS.シリーズ作品同様1チームは2人であるが、前作『MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER』では戦闘中にチームのパートナーを呼び出せたのに対し、スペシャルパートナーと呼ばれる専用のキャラクターを呼び出すようになっていることがシステム面の最大の特徴。ゲーム開始時にメンバーを2人選んだ後スペシャルパートナー選択用のルーレットが出現し、これでスペシャルパートナーを選ぶことになる。なお通常のルーレット選択のほかにも特定のコマンドによりパートナーを選択することや、相手が使用していたパートナーを奪う形で変更することが可能である。
他に本作で登場したシステムとしては、一定時間パートナーと同時に攻撃を行うヴァリアブルクロスがある。効果時間中はほとんどのハイパーコンボ(超必殺技)が無制限に使用できるが『Lv3専用ハイパーコンボ』(本作で該当するものはリュウの「瞬獄殺」とモリガンの「エターナルスランバー」の2つ)、スペシャルパートナー、一般の協力攻撃は一切使用不可。
上記2点は本作限りのシステムだが、それ以外の一般の協力攻撃についてはそれまでのMARVEL VS.シリーズ作品を踏襲している。
最終ボスに複数の形態が存在するようになったという特徴もある。本作では最終ボス「オンスロート」を一度倒した後にデモが挿入され、その後第1形態を倒したときの状態を引き継いで第2形態と戦うことになる。このシステムは『MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES』の最終ボス「アビス」にも引き継がれた(こちらは3つの形態がある)。
[編集] 登場キャラクター
[編集] マーヴル側メインキャラクター
- キャプテン・アメリカ (Captain America)
- スパイダーマン (Spider-Man)
- ハルク (Hulk)
- ウルヴァリン (Wolverine)
- ガンビット (Gambit)
- ウォーマシン (War Machine)
- シリーズ初登場。プレイ中の画面ではアーマーのデザインが本来のウォーマシンとは異なり、アイアンマン(Iron Man)の単なる色違いとなっている(イラストでは区別されている)。これはアイアンマンの版権が土壇場で取れなくなってしまったための苦肉の策と言われる。
- ベノム (Venom)
- シリーズ初登場。チェーンコンボが特殊で、パンチ→キック(弱中強の組み合わせは自由)の2段となる。
[編集] マーヴル側シークレットキャラクター
条件を満たすと7戦目に乱入してくるが、その際のメッセージによればオンスロートが作り出した存在のようである。固有エンディングは存在しない。
- ハイパーアーマーウォーマシン
- 敵の攻撃に仰け反らないが、ガードもできない。また動きが非常に鈍重でジャンプの軌道も低い。また、「ショルダーキャノン」と「プロトンキャノン」がレーザーではなくミサイルになっている。
- ハイスピードベノム
- 普通の歩行というものが無く地上での移動は全てダッシュになり(しかも、そのスピード自体も通常のベノムのダッシュを上回る)、技のモーションも通常より素早いが、防御力が著しく低い。また必殺技が通常のベノムと違う。
- MSH性能ハルク
- スーパーアーマーの無い『MARVEL SUPER HEROES』の時の性能を再現したハルク。
[編集] カプコン側メインキャラクター
- リュウ(Ryu、声:石塚堅)
- 『ストリートファイター』より。本作のリュウはコマンドにより性能をケンや豪鬼に切り替えることが可能で、この時は必殺技も変わる。なお、本作ではハチマキが赤色になっている。
- 対戦開始前のデモにはケンとショーンが登場するパターンがある。
- キャプテンコマンドー(Captain Commando、声:長嶝高士)
- 『キャプテンコマンドー』より。コマンドーチームのリーダー。コマンドーチームの他のメンバーであるジェネティー・翔・フーバーを呼び出して攻撃させる技があり、さらにハイパーコンボは2つともコマンドーチームのメンバーと協力して攻撃する。
- 春麗(Chun-Li、声:宮村優子)
- 『ストリートファイターII』より。ハイパーコンボに、これまでのシリーズでは使用していないオリジナル技「七星閃空脚」が追加された。なお、これ以後の作品においても『頂上決戦 最強ファイターズ』でしか使用していない。
- ザンギエフ(Zangief、声:高木渉)
- 『ストリートファイターII』より。『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』の隠しキャラクター「メカザンギエフ」に変身するコマンドが追加された。
- モリガン・アーンスランド(Morrigan、声:神宮司弥生)
- 『ヴァンパイア』より。本作では対戦前にリリスと融合する。『ヴァンパイア セイヴァー』でのエンディングになぞらえたものと思われるが、ハイパーコンボにリリスを使ったものが存在する・勝利ポーズにリリスが登場するものが存在する・次の対戦時にはまた融合を行うことから本作では自由に融合と分離が行えるものと推測される。本作でのハイパーコンボは「ダークネスイリュージョン」以外は『ヴァンパイア』シリーズでのEX必殺技とは全く異なったものになっている。
- ジン・サオトメ(Jin、声:うえだゆうじ)
- 『サイバーボッツ』より。キャラの味付けのためか、かなり熱血かつコミカルなキャラクターになっている。特に必殺技「サオトメダイナマイト」などには漫画『覚悟のススメ』からの影響が見られる。ハイパーコンボのうち2つは愛機ブロディアに攻撃させるもので、パンチを行わせる(自分でもパンチを繰り出す)「ブロディアパンチ」と、機関銃を撃ちまくる「ブロディアバルカン」である。後者はヒット時には画面に操縦席からの視点が技の最中に見られる。3つめの「サオトメサイクロン」は唯一通常の必殺技「サオトメタイフーン」の強化版で、さらに大きな竜巻になっている。
- 一発一発の攻撃の動作が大きく、チェーンコンボは2段、エリアルレイブも他のキャラの様に弱→中→強と繋げるのが難しくなっているが、強攻撃がハイパーアーマーを無効化する。体力が減少すると体が光り、スーパーアーマー状態になる。またEASYモードでは強キックを連打しているだけでも「ドリル(ジャンプ中)+ドリル(着地)+サオトメダイナマイト」の三段階で十分にコンボが行える。
- ロックマン(Rockman / Mega Man、声:藤野かほる)
- 『ロックマン』より。原作の「ボスを倒すとそのボスが使っている特殊武器が使用可能になる」という設定を踏襲し、エンディングではオンスロートが使用していた「マグネティックショックウェーブ」を習得する内容のデモが用意されている。プレイステーション版では更に習得後のバージョン「マグネティックロックマン」が隠しキャラクターに追加されている。必殺技としてインストカードに記載されている飛び道具(大P)は溜め撃ちのみ必殺技扱いで、通常の大Pは飛び道具であるが通常技扱いのため、後者をガードさせても体力を削ることが出来ない。
- ストライダー飛竜(Strider Hiryu、声:うえだゆうじ)
- 『ストライダー飛竜』より。サイファーによる剣術のほか、オプションを呼び出して戦う。ハイパーコンボである「ウロボロス」の性能が高く、ガード困難な揺さぶりをかけられることから強キャラと言われている。
[編集] カプコン側シークレットキャラクター
条件を満たすと7戦目に乱入してくる。こちらは固有エンディングが存在する。
- シャドウレディ (Shadow Lady)
- 前作に登場した隠しキャラのシャドウ同様「シャドルーに捕まり、改造された春麗」という設定のキャラクター。ただし、本作では春麗が普通に登場するため、シャドウとは異なり必殺技はドリルや銃器を使用した完全オリジナルのものとなっている。
- リリス風モリガン
- 「リリスと心が入れ替わったモリガン」という設定のキャラクター。さらにその状態で対戦前にはリリス(いわば「モリガン風リリス」)と融合する。ハイパーコンボ3種のうち「ルミナスイリュージョン」と「スプレンダーラブ」は『ヴァンパイアセイヴァー』でのリリスのEX必殺技と同一名称だが、「スプレンダーラブ」は『ヴァンパイアセイヴァー』での同名の技とは全く異なっている。
- ロール(Roll、声:藤野かほる)
- 『ロックマン』より。ロックマンに比べて性能はかなり劣る。上級者向けのキャラクター。
[編集] スペシャルパートナー
アシストとして呼ぶことができ、キャラクターごとに決められた技を放つ。それぞれに異なる使用回数が設定されており、使い切るとその試合中は呼べなくなる。
[編集] マーヴル側スペシャルパートナー
- マイティ・ソー (Thor)
- ハンマーから電撃を放つ。
- サイクロップス (Cyclops)
- しゃがんで「オプティックブラスト」を放つ。
- マグニートー (Magneto)
- 「E・Mディスラプター」を放つ。
- ジュビリー (Jubilee)
- 周囲に複数の火花を発生させ、前方に飛ばす。
- ローグ (Rogue)
- 拳を構えて斜め下へ飛び込んだ後、そのまま斜め上に拳を突き出して去っていく。
- サイロック (Psylocke)
- 真横に「サイスラスト」で直進する。
- ストーム (Storm)
- 前方に「ワールウインド」で竜巻を発生させる。
- ジャガーノート (Juggernaut)
- 「ジャガーノートヘッドクラッシュ」で突進する。
- アイスマン (Iceman)
- 巨大な複数の氷の塊を落下させる。
- コロッサス (Colossus)
- 「パワータックル」で突進する。
- U.S.エージェント (U.S. Agent)
- 「チャージングスター」で突進する。
- センチネル (Sentinel)
- 本来は乱入キャラクター専用。「ハードドライブ」で突進する。
[編集] カプコン側スペシャルパートナー
- 名無しの超戦士1P (Unknown Soldier)
- 『ロストワールド』より。従えたサテライトと共に銃撃を放つ。
- ルー&アカビー (Lou)
- 『ワンダー3』内の「ルースターズ」及び「チャリオット」より。ルーが射撃、アカビーが炎を吐く。
- アーサー (Arthur)
- 『魔界村』より。前方に槍を3本投げ飛ばす。
- 想鐘サキ (Saki)
- 『クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡』より。銃からビームを放つ。
- 東風 (Ton Pooh)
- 『ストライダー飛竜』より。必殺の蹴り技を放つ。
- デビロット一味 (Devilot)
- 『サイバーボッツ』より。地面からスーパー8と共に出現した後、自爆する。
- アニタ (Anita)
- 『ヴァンパイア ハンター』より。念動力で剣や絵など複数の物体を回転させ、飛ばす。
- 魔法使いピュア&ドラ猫ファー (Pure & Fur)
- 『カプコンワールド2』より。上空から複数のサイコロを降らせる。
- ミシェルハート (Miechele Heart)
- 『アレスの翼』より。3ウェイショットを放つ。
- シャドウ (Shadow)
- 前作『MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER』で隠しキャラとして登場したシャドウ(=シャドルーに改造されたナッシュ)と同一人物。本来は乱入キャラクター専用。「シャドウジャスティス」で攻撃する。
[編集] ボスキャラクター
- オンスロート (Onslaught)
- 原作と同じく、かつてプロフェッサーXがマグニートーに精神攻撃をしかけた際に繋がりあった二人の精神の暗黒面が結合した事から誕生した存在という設定。より強大な2段階目の姿を持つのも原作同様である。キャプテン・アメリカのエンディングにおいて、プロフェッサーXの精神がオンスロートを生み出す一方で、自らを止めるべく次元のひずみを作り出しカプコン側のキャラクターを呼び出したということが語られている。ちなみに本作ではスペシャルパートナーとして登場するマグニートーだが、原作コミックではオンスロート登場の時期には前述のプロフェッサーXの攻撃の結果で昏睡状態にあり活動不能だった。
- あくまで中ボスであったアポカリプスと違い最終ボスである事や、またそのアポカリプスが「歯ごたえが無さすぎる」と言われていた事などを考慮してか、相手のいる方向に方向転換できるなど、対オンスロート戦の難易度は対アポカリプス戦よりは数段高くなっている。最終戦の相手が投げ技や乱舞技の通用しないタイプのキャラである事には否定的意見もあったが、次作においてもこの路線は継承された。なお、家庭用では使用条件こそ違うがドリームキャスト版、プレイステーション版、ともに使用可能である。
- またオンスロートの技は、サイクロプス、キャプテン・アメリカ、マグニートーの技と似ている他、センチネルを飛ばしてくる事もある。
[編集] 制作スタッフ
- プランナーズ
- Atsushi Tomita / Dave Matumoto / Nakano Tau! Masahiro
- オリジナルアートワークス
- Akiman / Shoei / Sakomizu
- オブジェクトデザイナーズ
- Minobe Hiroaki / Akemi Kurihira / Fuji=Kazu / Sagata / G. Kamina / Miwa Sagaguchi / Kohichi Kikutanii / Masanori Kondo / Hiroshi Yoshioka / Shinya Miyamoto / Takep / Toshihiro Suzuki / Jon Narancha / Yamancha / Naony / Yuugen / Kanako Takami / Ino / Eripyon.N / Kimo Kimo
- スクロールデザイナーズ
- Konomi / Iwai / Sawatch / M. Nakagawa / M. Kitamura / Nissui / Kanno / Himago / Kazu T / Oonisi / Takapon / Kenichi Yamahashi / Stamp Rally
- ミュージックコンポーザーズ & アレンジャーズ
- Yuko K. Takehara / Masato Koda
- サウンドディレクター
- Ryoji Yamamoto
- レコーディングディレクター
- Susan Hart
- レコーディングエンジニアズ
- Paul Shubat / David Stinson
- セカンドエンジニアズ
- Dave Hatt / Rick Pacholko
- プログラマーズ
- Motsu / Eternal Sailor / Kaw, You! / Silver Kadontz / Teruaki Hirokado (Bakunetsu Hirokado)
- プロデューサー
- Kenji Kataoka
- ゼネラルプロデューサー
- 船水紀孝
- エグゼクティブプロデューサー
- 岡本吉起
[編集] 関連項目
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