CPシステムII
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CPシステムII(シーピーシステム ツー)とは、1993年に『スーパーストリートファイターII』と共に出荷されたカプコン開発のアーケードゲーム用システム基板である。海外を中心にCPS-2と略されることがある。以降、記事中ではこの略称を用いる。
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[編集] 概要
CPS-2は、2種類のボードから成り立っている。
A、Bのボードの関係は、基本的には家庭用ゲーム機とそのカートリッジの関係と同じものである。2種類のボードは出荷地域(リージョン)ごとに色分けされ、同じ色の組み合わせでないと使用できない。CPS-3と比べると、基板は非常に大きい。
CPS-2はプログラムROMを暗号化することでプロテクトされており、Bボードには復号キーを格納したバッテリーバックアップメモリが備わっている。だが電池が切れると復号キーがメモリから消失してしまい、ゲームが実行できなくなる。電池切れを含めての故障は、メーカー側に送れば2万円程度で修理してもらえるという。ただし、改造(個人による電池交換を含む)防止のために貼ってある封印のシールがないと、応じてもらえない。ヴァンパイア以降、封印シールは廃止された。
後に発売されたCPS-3は電圧の許容幅が狭く、多少のオーバーでも故障の原因になってしまい、更にソフト変更時のインストールに時間がかかる仕様だった。それに対してCPS-2は、壊れにくく非常に安定したパフォーマンスを誇り、対応ソフトも多かった。
- Qサウンドロゴ画面
- CPS-2には音声のサラウンド効果を演出するQサウンドのチップが内蔵されており、一部の後期作品を除きゲームのデモ画面ではQサウンドのロゴ画面が表示される。CPS-2のゲームの移植作品でも、パッケージやディスクのレーベル面にQサウンドのロゴが印刷されていたり、ゲーム中にQサウンドのロゴが表示されたりする。
- Qサウンドロゴ画面では、ゆったりとした曲調の音楽とともに、画面上部に『QSOUND VIRTUAL AUDIO』のロゴ、画面中央にQサウンドの権利関係の英文、画面下部に『CAPCOM』のロゴが表示される。音楽は各作品でアレンジが異なり、また『ストリートファイターZERO3』と『プロギアの嵐』の2作品のみは共通して異なる曲が流れ、タクミコーポレーションとエイティング/ライジングが開発した作品は音楽は流れない。
- Qサウンドの権利関係の英文は権利の変遷に合わせて大きく分けて3パターン存在し、またゲーム中で使われるフォントで表示される場合と、ロゴ画面用の独自のフォントで表示される場合がある。
- 英文の内容は以下の通り。
- パターン1:『スーパーストリートファイターII』で使用
QSound Chips have been developed by Archer and incorporate Archer's proprietary QSound sound enhancement technology
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- パターン2:『ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム』から『X-MEN VS. STREET FIGHTER』まで使用
QSound Chips have been developed by QSound and incorporate QSound's proprietary QSound sound enhancement technology.
- 最後のピリオドがないパターンも存在する。
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- パターン2.1:『スーパーストリートファイターIIX』で使用
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QSound Chips have been developed by QSound QSound and incorporate QSound's proprietary QSound sound enhancecment technology.
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- 3行目の『enhancecment』は原文ママ。2行目の最初に『QSound』の単語が追加されている。このゲーム以外にはこのパターンが存在しないため、文章が誤っている可能性がある。
- パターン2.2:『19XX -THE WAR AGAINST DESTINY-』と『グレート魔法大作戦』で使用
- 3行目の『enhancecment』は原文ママ。2行目の最初に『QSound』の単語が追加されている。このゲーム以外にはこのパターンが存在しないため、文章が誤っている可能性がある。
QSound Chips
have been developed
by QSound and
incorporate QSound'sproprietary
QSound sound
enhancement technology.
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- 4行目の『QSound'sproprietary』は原文ママ。縦画面の作品のため、改行が多くなっている。
- パターン3:『バトルサーキット』以降(『グレート魔法大作戦』を除く)で使用
QSound technology is protected by U.S. patent Nos.5,105,462 and 5,208,860 and numerous foreign patents. QSound,Virtual Audio and the QSound logo are trademarks of QSound Labs,Inc.
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- ミッチェル開発の作品にはロゴ画面が存在しない。
[編集] リージョンカラー
[編集] 仕様
- メインCPU: カプコンカスタム 68000 @ 16 MHz
- サウンドCPU: ZiLog Z80 @ 8 MHz
- サウンドチップ: Qサウンド @ 4 MHz
- カラーパレット: 32ビット
- 最大同時発色数: 4096色
- タイルあたりの色数: 16(4ビット/ピクセル)
- オブジェクト数: 900(16 × 16ピクセル)
- スクロール面数: 3
- 解像度: 384 × 224
[編集] 作品リスト
断りがないものは開発・販売ともカプコン。
| リリース日 | 国内版タイトル名 | 海外版タイトル名 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 1993年10月 | スーパーストリートファイターII | Super Street Fighter II - The New Challengers | |
| 1994年01月 | ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム | Dungeons & Dragons - Tower of Doom | |
| 1994年03月 | スーパーストリートファイターIIX | Super Street Fighter II Turbo | |
| 1994年05月 | エイリアンVSプレデター | Alien vs. Predator | |
| 1994年06月 | アルティメット エコロジー | Eco Fighters | |
| 1994年07月 | ヴァンパイア | Darkstalkers - The Night Warriors | |
| 1994年09月 | スーパーマッスルボマー | Ring of Destruction | |
| 1994年10月 | パワードギア | Armored Warriors | |
| 1994年12月 | エックスメン チルドレンオブジアトム | X-Men: Children of the Atom | |
| 1995年03月 | ヴァンパイアハンター | Night Warriors - Darkstalkers' Revenge | |
| 1995年04月 | サイバーボッツ | Cyberbots - Fullmetal Madness | |
| 1995年06月 | ストリートファイターZERO | Street Fighter Alpha | |
| 1995年11月 | マーヴル スーパーヒーローズ | Marvel Super Heroes | |
| 1996年01月 | 19XX | 19XX - The War Against Destiny | |
| 1996年02月 | ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ | Dungeons & Dragons - Shadow Over Mystara | |
| 1996年03月 | ストリートファイターZERO2 | Street Fighter Alpha 2 | |
| 1996年06月 | スーパーパズルファイターIIX | Super Puzzle Fighter II Turbo | |
| 1996年08月 | ロックマン2・ザ・パワーファイターズ | Mega Man 2 - The Power Fighters | |
| 1996年08月 | ストリートファイターZERO2 ALPHA | Street Fighter Zero 2 Alpha | |
| 1996年09月 | クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡 | 国内のみ | |
| 1996年09月 | エックスメン VS. ストリートファイター | X-Men vs. Street Fighter | |
| 1997年04月 | バトルサーキット | Battle Circuit | |
| 1997年05月 | ヴァンパイアセイヴァー | Vampire Saviour - The Lord of Vampire | |
| 1997年07月 | マーブルスーパーヒーローズ VS. ストリートファイター | Marvel Super Heroes vs. Street Fighter | |
| 1997年08月 | カプコンスポーツクラブ | Capcom Sports Club | |
| 1997年09月 | ポケットファイター | Super Gem Fighter - Mini Mix | |
| 1997年09月 | ヴァンパイアセイヴァー2 | 国内のみ | |
| 1997年09月 | ヴァンパイアハンター2 | 国内のみ | |
| 1998年02月 | マーヴル VS. カプコン | Marvel vs. Capcom - Clash of Super Heroes | |
| 1998年07月 | ストリートファイターZERO3 | Street Fighter Alpha 3 | |
| 1999年03月 | ギガウイング | Giga Wing | 開発: タクミコーポレーション |
| 2000年01月 | グレート魔法大作戦 | Dimahoo | 開発: エイティング/ライジング |
| 2000年06月 | マーズマトリックス | Mars Matrix | 開発: タクミコーポレーション |
| 2000年09月 | 1944 | 1944 - The Loop Master | 開発: エイティング/ライジング |
| 2000年11月 | マイティ・パン | Mighty Pang | 開発: ミッチェル |
| 2001年01月 | プロギアの嵐 | Progear | 開発: ケイブ |
| 2001年02月 | パズループ2 | Puzz Loop 2 | 開発: ミッチェル |
| 2001年11月 | 雀牌パズル 長江 | 開発: ミッチェル 国内のみ |
|
| 2003年12月 | ハイパーストリートファイターII | Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition |