007 エブリシング オア ナッシング

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007 エブリシング・オア・ナッシング
James Bond 007: Everything or Nothing
ジャンル TPS
対応機種 PlayStation 2ゲームキューブ
ゲームボーイアドバンス
発売元 エレクトロニック・アーツ
人数 1~4人
メディア DVD-ROMGC用8cm光ディスク
GBA用カートリッジ
発売日 Flag of Japan.svg 2004年2月11日
Flag of the United States.svg 2004年2月17日
対象年齢 CERO: C
ESRB: Teen
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007 エブリシング オア ナッシング(Everything or Nothing)は、007を題材にしたゲームの一つ。2004年に全世界で発売された。

ストーリー[編集]

オックスフォード大学ナノロボット盗難事件が発生した。その事件の際、プロジェクトの担当者であるカトヤ・ナダノバも失踪してしまった。盗難されたナノロボットには、金属を溶かす事が出来る化学物質があり、それを反欧米のロシア人活動家である、ニコライ・ディアボロが悪用してしまおうと画策している。ボンドはディアボロの野望を阻止するために立ち上がる。

キャラクター[編集]

主題歌[編集]

  • Everything or Nothing/Mya

登場武器[編集]

この作品では前作のナイトファイアと違い、登場する武器のほとんどが実名で登場する。

プレイヤーが使用できる武器の中で特に初期装備となっている自動拳銃。威力は低いものの、唯一サプレッサーが装着ができ、敵に気づかれることなく先手を取ったり出来るのが強みである。装弾数10発
P99より連射と装弾数が劣るが威力が高い自動拳銃。主に敵が所持している場合が多いが一部ミッションでは初期装備になることもある。装弾数6発
連射に優れた短機関銃。しかし集弾性が悪く無駄打ちするとすぐに弾薬が尽きるため使いどころを考える必要がある。装弾数15発
接近戦では非常に強力な散弾銃。攻撃力が高く、警備兵やごろつきを一撃で仕留めることができる。またトライアンフ・デイトナ600(バイク)に乗っている時も使用可能。実際はセミオートとポンプアクションの切り替えが可能だが、徒歩ではセミオート、トライアンフ搭乗時はポンプアクションで使用している。装弾数はセミオート時8発、ポンプアクション時無限。
ペルーのミッションでは敵兵のメイン武器として登場している自動小銃。武器としてはバランスが良いため、銃撃戦では大いに活躍する。装弾数20発。作中ではAK74と表記されているが、外観はAK-47となっている
ミッションの大半で使用できる自動小銃。AK74よりも装弾数が多く射程距離も長い。一部ミッションでは初期装備にもなっている。装弾数30発
遠距離からの狙撃に特化した武器。直撃した警備兵はどんな距離でも一撃で倒すことが可能。殆どの場合敵が所持している。回収することでボンドアクションになることもあるが、ボンドにとって敵への攻撃には実用性がない(同じ遠距離攻撃系のAT-420と比べると弾速は速い為、回避する敵には向いている)。装弾数5発
  • AT-420
威力の高いロケット弾を発射するロケットランチャー。銃弾が効きにくい装甲車両に非常に有効な武器だが、対象との距離によっては自爆する危険性もある。装弾数4発
  • 黄金銃
純金製の自動拳銃。ある条件を満たすとチートが使用可能となり、ポーズ画面でコマンド入力をすると使用可能となる。1発で大ダメージを与える事ができ、P99と弾薬を共有できる
  • プラチナガン
外見は黄金銃と同じだが、本体がプラチナで出来ている自動拳銃。本編を完全クリア後にチートコードが出現し、そのコードをポーズ画面中に入力すると使用可能となる。命中後爆発する為、即死級の攻撃力(ボスでも3発で倒せる)を持ち、ゲーム上最強の攻撃力を持っている。黄金銃同様にP99と弾薬が共有できる

乗り物[編集]

ポルシェの高級SUV。装備はルーフに内蔵されたミサイル、車体前方に搭載された機関銃、一部ミッションではクラスター爆弾、車体の姿を隠すことができるクローキング機能が備わっている。主にペルーのミッションで乗ることができる
  • トライアンフ・デイトナ600
トライアンフ製のスポーツバイク。主な装備はロケット、火炎放射器、フロントフェアリングに内蔵されている武器収納タンクにはショットガンが搭載されている。カウンターウエイトが搭載されており、車体を平行に倒して障害物の回避も可能できる。主にペルーのミッションで使用する

ゲームボーイアドバンス版とその他の違い[編集]

  • ミッションの数やPS2版にはないストーリーが存在する。

ワイド切り替えと英語音声切り替えの不具合[編集]

本作のPS2版及びゲームキューブ版では16:9のワイド出力への切り替えが、 PS2版では英語音声への切り替えが可能であるが、 実は一度設定してしまうとそのファイルではワイド出力や音声の切り替えができないという不具合がある。 既存のファイルで画面や音声設定を切り替えたい場合は、 希望の設定をした後にニューゲームを始め、1つ目のミッションをクリアした後に空きファイルにセーブし、 その次に設定を変えたいファイルをロードしてからセーブし直す必要がある。

関連項目[編集]

外部リンク[編集]