武藤遊戯

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武藤遊戯
Yugi Muto
遊☆戯☆王のキャラクター
登場(最初) 原作・アニメ共に第1話から
作者 高橋和希
声優 緒方恵美(東映版)
風間俊介(DM)
プロフィール
年齢 17歳
性別
親戚 武藤双六(祖父)

武藤 遊戯(むとう ゆうぎ)は、高橋和希による漫画『遊☆戯☆王』および、それを原作とする派生作品に登場する架空の人物。海外版ではYugi Muto裏人格についても本項で述べる。

目次

プロフィール [編集]

武藤遊戯(表人格)としてのプロフィールを記述する。

概要 [編集]

『遊☆戯☆王』 [編集]

物語の主人公。千年パズルを完成させたことで、表と裏の2つの人格を持つこととなる。

『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX』 [編集]

伝説の決闘王(デュエルキング)として、その名はデュエリスト達の間に知れ渡っている[4]。前作の最終回から数年経過しており、アテムが既に冥界へ旅立っているため、千年パズルは所持していない。この頃は成長して背も伸びたばかりか声色も落ち着いていて、かつてのアテムに似てはいるが穏やかな雰囲気を纏っていた。

ある日、道を歩いている際に出会ったデュエリストの少年・遊城十代に、「ラッキーカードだ」と精霊の宿るモンスターカード「ハネクリボー」を託す(第1話)。その後は旅に出ており、劇中では時折名前は出るものの、長らく姿を見せることはなかった。

しかし、デュエル・アカデミアの卒業式を終えて旅立とうとする十代の前に再び姿を現す(第179話)。そして、十代が大人に成長する過程で失ってしまったものを取り戻させるため、「最強のデュエリスト」とデュエルさせると告げ、ハネクリボーとデュエル・アカデミアに展示されていた自身のデッキ(レプリカ)の力で十代を過去の自分の元へ導く。そして、過去の童実野町に辿り着いた十代の前に、千年パズルと神のカードを所有していた頃の遊戯が姿を現した。

過去の遊戯は、十代と互いに一歩も譲らぬデュエルを繰り広げる。しかし、十代が最後に猛追を見せて勝負を制しようとした瞬間、遊戯の千年パズルが光を放つ。そして、現代の遊戯が告げた「最強のデュエリスト」、すなわちアテムが姿を現した。

映画『遊☆戯☆王 〜超融合!時空を越えた絆〜』 [編集]

主人公の一人として登場。ペガサス・J・クロフォードが主催するイベントのゲストに招かれていたが、タイムスリップしてやってきた遊星と十代の協力を受け入れ、パラドックスと対決することになる。『5D's』の時代においても伝説としてその名は知れ渡っており、遊星からも尊敬の念を抱かれていた。

表遊戯 [編集]

人物 [編集]

漫画『遊☆戯☆王』、『遊☆戯☆王R』およびアニメ『遊☆戯☆王』、『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』の主人公。

年齢の割に、体形は非常に小柄[5]。性格は気弱で幼さが残るが、大切なものを守るためなら、どれほど凶悪な悪人であろうと臆せず立ち向かう強さと、たとえ敵対する人物であっても許し、信じようとする優しい心の持ち主。強い正義感も持ち合わせているが、普段は弱気がちな性格に隠れてしまっている。

母親は登場しているが、父親に関しては原作・アニメ版に全く登場・描写されていない。設定では、仕事の関係で単身赴任[6]。ただし、アニメ第1期では双六と二人暮らしと説明されている(東映ホームページ参照)。

元来の気弱で、卑屈な性格が災いして幼なじみの真崎杏子以外には「友人」と呼べるような人間がいない上、クラスメイトの城之内克也や本田ヒロトからいじめを受けていた。だが、風紀委員の牛尾からリンチを受けた二人を庇ったことで、改心した城之内と友情が芽生える。以後はお互いに一番の親友として、信頼し合う関係となる。のちに本田とも友人になり、城之内とともに学校内外問わず、常に行動をともにするようになる。

双六から譲り受けた千年パズルを組み上げたことで、もう一人の人格・闇遊戯を宿すようになる。当初は、闇遊戯が出現している間の部分的な記憶喪失には自覚があったものの、闇遊戯の存在に気づくには至っていなかった。シャーディーに出会い、もう一人の人格の存在を示唆され、やがて「二つの人格を持つ」という異常な状態に不安感を覚えるようになるが、DEATH-Tでの城之内の言葉によってそれを克服し、「もう一人」の存在を受け入れる。以降の人格交代は双方の意思によるものとなり、記憶も共有されるようになる。闇遊戯との絆はより深いものとなるが、バトルシティ編を経て闇遊戯の正体と自分の使命を認識し、彼を冥界に帰すことを決意する。闘いの儀においては自ら彼に引導を渡す役目を引き受け、激戦の末に勝利し、去っていく闇遊戯を涙ながらに見送った。

デッキは闇遊戯とともに作ったものを二人で使用していたが、最終章からは一人で組んだデッキを使用。最終章にて三幻神、そして「ブラック・マジシャン」を操る闇遊戯とのデュエルで彼を超え、本当の意味で自立した。

アニメ第2作のドーマ編では伝説の竜「ティマイオス」の所持者となり、世界を救うためにドーマと戦った。また、ラフェール戦にて「オレイカルコスの結界」の本質を早くに見抜き、闇遊戯がこれを使うことを止めようとした。デュエルに敗北した闇遊戯の身代わりとなり、結界に封印されることになる。その後、石の荒野において闇遊戯に喚び出され、彼の心の弱さと傲慢さを指摘してデュエルを挑んだが、これは闇遊戯の心が映し出した幻影であり、本人ではない。

闇遊戯 [編集]

人物 [編集]

もう一人の主人公[7]。遊戯が千年パズルを完成させたことで、パズルに眠っていた人格が所持者の遊戯に宿る形で現世に復活を果たす。あらゆるゲームのプロフェッショナルであり、闇の番人として「心の領域を踏み越えた者」、すなわち悪党に闇のゲームを持ちかけ、敗北した者に罰ゲームを与え裁いていく。

初期の頃は顔つきや口調、性格などはやたらと傲慢不遜なかなり邪悪なものだった。文庫版では一部、顔つきなどが後期の闇遊戯に近いものに修正されている(文庫版遊戯王第1巻より)。

性格は基本的にまじめで、仲間を傷つけたり不正をするものには容赦ないが、その一方で杏子とのデート中にカードショップでうれしそうな顔を見せたり表遊戯に腕にシルバー巻くように進めるなと若干軽いところや不良っぽい面もある。

世界最強クラスのデュエリスト。ほぼ全てのデュエルに勝利しているが、ペガサス・J・クロフォードとの1戦目、海馬瀬人との王国でのデュエルでは敗北。アニメオリジナル「ドーマ編」における初回のラフェール戦では完敗を喫した。使用デッキは遊戯とともに構築した、「ブラック・マジシャン」を中心とした上級モンスターが多めの重量デッキ。

仲間達からは、表遊戯と変わらぬ友情と信頼を寄せられており、本人も同様の友情と信頼を抱いている。ライバルに対しても基本的には友好的に接するが、何らかの危害を加えてきた相手は徹底的に打ちのめす。

その正体は、古代エジプト第18王朝を治めていた王の魂。その名と記憶は失われていたが、千年アイテムや三幻神のカードに関わって行くうちに己の正体を見出していく。

真の名は“アテム”で、古代エジプト太陽神アテンに由来する。

先代ファラオであり父親でもあるアクナムカノンの跡を継ぎ、若くして王座に即位。しかし、盗賊王バクラの襲撃と闇の大神官となったアクナディンの謀反により窮地に追い込まれる。そして闇の大神官との戦いの末、自らの魂と記憶を引き換えに大邪神ゾーク・ネクロファデスを道連れに千年錐(千年パズル)に自身を封印した(初期の冷酷な性格は魂にゾークの影響を受けてしまったためであるともされる)。

古代編ではファラオの名を以って三幻神を束ね「光の創世神ホルアクティ」を召喚し、大邪神ゾークを滅した。

王としての記憶と真の名前を取り戻した後、冥界へ還る為の儀式「戦いの儀」で遊戯と最後の決闘を行い、冥界へと旅立った。

冥界へと旅立った後も伝説的な形でその存在は語り継がれており、数年後の住人である遊城十代はもちろん数十年後の住人である不動遊星も「武藤遊戯に宿った古代ファラオの魂」としてアテム(闇遊戯)の存在を知っていた。遊星の仲間であるジャック・アトラスは「一度戦ってみたいものだ。まあ、タイムスリップでもしない限り不可能だがな」と言っている。

原作、アニメにおいて「闇遊戯」の名称は使われておらずEDクレジットも一貫して「武藤遊戯」のままである。この名称が初めて使われたのはゲームである。

デッキ [編集]

魔法使い族と戦士族を中心とした、攻守バランスに優れたデッキ。複数のカードのコンボで相手を追い詰めてゆく。

使用カード [編集]

ブラック・マジシャン
通常モンスター。遊戯が最も信頼する主力モンスターであり、切り札の1枚。
ブラック・マジシャン・ガール
効果モンスター。「ブラック・マジシャン」とのコンビで用いられる。
クリボー
効果モンスター。初期から遊戯が愛用しているカードの1枚だが、初登場時はただの壁役の低級モンスターであった。のちに、攻撃を受けることで機雷化する効果と「増殖」とのコンボで使用されるようになり、遊戯の最も信頼するカードへと昇格していった。アニメ版オリジナルのドーマ編では、クリボー5兄弟を召喚する「ティンクル・ファイブスター」というカードがあり、この5体は合体すると「クリバビロン」「クリボール」「クリバンデッド」のいずれかになる。
デーモンの召喚
通常モンスター。初期から使用されている主力モンスター。羽蛾戦ではフィニッシャーとなり、迷宮兄弟戦では城之内の「真紅眼の黒竜」と「融合」し「ブラック・デーモンズ・ドラゴン」となり「ゲート・ガーディアン」を倒す活躍を見せた。
レベル7のモンスターであるため生け贄ルールが適用されたバトルシティ編以降の登場はないものの、アニメではOCGに基づきレベル6のため度々登場しており、その都度活躍している。ブラックマジシャンと異なり、文庫版でもレベルは修正されてない。
暗黒騎士ガイア
通常モンスター。初期から使用していた主力モンスターの1体。「カース・オブ・ドラゴン」と融合し「竜騎士ガイア」となる。原作ではバトルシティ編以降の登場はないが、アニメでは乃亜編以降、効果モンスター「疾風の暗黒騎士ガイア」としてリメイクされたカードが登場し、度々活躍している。作中ではレベル6だが、OCGでは7になってるが、デーモン同様修正されてない。
エルフの剣士
通常モンスター。初期から使用しているカードで特別な力はないが、登場頻度はそれなり以上。ガイア同様、アニメ乃亜編以降は、効果モンスター「翻弄するエルフの剣士」としてリメイクされたカードが登場する。
バスター・ブレイダー
効果モンスター。バトルシティ編から登場。相手フィールド場と墓地のドラゴン族1体につき攻撃力を500ポイント上げる効果を持つ、海馬戦では「ブラック・マジシャン」と融合し「超魔導戦士-ブラック・パラディン」となりフィニッシャーとなった。
絵札の三銃士(キングス・ナイト、クイーンズ・ナイト、ジャックス・ナイト)
「キングス・ナイト」のみ、効果モンスター。「クイーンズ・ナイト」と「キングス・ナイト」が存在する時、「ジャックス・ナイト」を特殊召喚できるという効果がある。作中では、この効果を利用して神のカードを召喚している。『R』では、この3体が融合した天位の騎士「アルカナ・ナイトジョーカー」も登場した。

担当声優 [編集]

出展・脚注 [編集]

  1. ^ a b c d e f g 『遊☆戯☆王 キャラクターズガイド -真理の福音-』集英社、2002年、21項
  2. ^ 集英社文庫10巻、作者あとがき
  3. ^ ジャンプ・コミックス4巻、遊闘25
  4. ^ 『GX』の第179話では、十代に宿った精霊・ユベルからキング・オブ・デュエリストと呼ばれていた。
  5. ^ 闇遊戯と並べると、闇遊戯のほうが一等身ほど大きくなっている。この身長差は心理内だけでなく、人格交代後の現実でも描写されている。
  6. ^ 「ガイドブック真理の福音」での高橋和希へのインタビューより
  7. ^ ただし、物語の中心であるゲームはほとんど闇遊戯が行うため、実質的な本作の主人公は彼であると言える(アニメ版では特に顕著になっている)。基本的に、関連商品でパッケージに描かれるのは闇遊戯だけである。