真・女神転生IMAGINE

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女神転生IMAGINE から転送)
女神転生IMAGINE
ジャンル MMORPG
対応機種 WindowsXP/Vista
開発元 ケイブ(開発協力アトラス
運営元 ケイブ
人数 多人数プレイ
メディア ダウンロード、CD-ROM
運営開始日 2007年3月30日 (パッケージ版販売開始日)
2007年4月4日(正式サービス開始日)
価格 基本料金無料、アイテム課金方式
デバイス キーボード、ゲームパッド、マウス
必要環境 Intel Pentium3 1Ghz以上、メモリ512MB以上、DirectX 9が動作する3Dアクセラレータ nVIDIA GeForce4以上 ATI RADEON 8500以上 DirectX8.1と100%互換性のあるドライバを備えたサウンドカード ハードディスク2GB以上 通信速度1.5MB以上
  

真・女神転生IMAGINE(しんめがみてんせいイマジン)は、Windows機用のMMORPGで、女神転生シリーズ初の本格的なオンラインゲーム。2007年4月4日より正式サービス開始。基本料金は無料で、一部のアイテムを購入した際に課金されるアイテム課金方式。

目次

[編集] 開発経緯

当初は『真・女神転生オンライン IMAGINE』というタイトルでアトラスの開発・運営によって2004年10月1日よりクローズドβテストが行われていたが、同社初のネットワークゲームということで開発が難航し、2005年1月31日で一旦打ち切られた。その後、2005年7月に設立された新会社ケイブ・オンライン・エンターテイメントに開発・運営が移管され、MMORPGとしてシステムを一から作り直すことになった。その名残りとして、ケイブ移管後のロゴイメージにも初期タイトルの「真」の文字が見て取れた。2006年9月1日にケイブ・オンライン・エンターテインメントが親会社のケイブに吸収合併されたため、開発元がケイブに変更された。

その後、タイトルを「女神転生IMAGINE」と改め、2006年11月11日11時11分11秒より当選者によるクローズドβテスト(βプレビュー)が開始された。βプレビューでは、開発途中のゲームを使いクライアントの安定性の検証やゲームバランスの調整、デバッグなど製品版に向けての様々なテストが行われた。2006年12月6日より第二次βプレビュー参加者の募集が開始された。βプレビューを終了し、2007年2月14日からは必要スペックを満たしたPCを所持し、規約に同意できる希望者なら誰でも参加できるオープンβテストが開始され、同年4月4日の正式サービス開始まで続けられた。

2007年1月17日ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と業務提携契約を締結し、ゲームポータルサイト「ガンホーゲームズ」でも提供すると発表された。[1]ガンホーゲームズでのサービス開始は2007年6月から。2008年4月4日にはサービス開始一周年を機にタイトルが「真・女神転生IMAGINE」と改められ、ロゴイメージも一新された。

[編集] 概要

舞台は近未来の東京。時代設定は203X年、真・女神転生真・女神転生IIの間の時代。199X年に落着したICBMと202X年に発生した大洪水によって一旦は崩壊した東京が舞台。真・女神転生で対立していた「メシア教」と「ガイア教」の間で大協定と呼ばれる不可侵条約が結ばれ、「共同体社会」が成立した後という設定となっている。プレイヤーは「デビルバスター」となり、自分の分身たるキャラクターを作成して、悪魔召喚プログラムを使い、敵として出現する悪魔を交渉で「仲魔」にし、共に戦っていく。邪教の館での悪魔合体も健在。

[編集] ゲームシステム

MMORPGということで移動や戦闘、交渉などもリアルタイムになっており、プレイヤーが何もしなくてもゲーム内の時間が経過していくことや、多数のプレイヤーが同時にプレイするのが従来のスタンドアローンの真・女神転生シリーズとの大きな違いである。このため魔法の詠唱中に妨害されて魔法が発動できなかったり、交渉が攻撃で中断されることもあり、気の抜けないシステムになっている。プレイヤーは最大5人までのパーティーを組むことができる。

一部のアイテムはゲーム内の専用通貨「CP」で購入できる。10CPあたり100円に換算。

[編集] LNC

女神転生シリーズに共有の属性変化システムが2007年8月9日から実装されている。LNCとはLaw、Neutral、Chaosの3属性の頭文字であり、プレイヤーの行動によって属性が変化する。IMAGINEにおいてはLNCは一部クエスト内の選択、各勢力への寄付によって変動し、その変動値により仲魔召喚コストが変化する。例えばLaw側ならLaw属性の仲魔召喚コストが少なくて済む。また、メシア教、ガイア教それぞれの本拠地では属性専用装備・アイテムが販売されており、通常の消費アイテムの価格も属性によって変動する。例えばLaw側ならメシア教の聖都で消費アイテムを購入すると、他の街より安価で済む。

[編集] ダンジョン

ダンジョンには、すべてのプレイヤーが同じマップ、同じ悪魔を相手にプレイするMMOダンジョンと、プレートと呼ばれる専用アイテムで生成するプライベートダンジョン(以下PD)がある。PDはプレートの色によって難易度が変化し、クエスト専用プレートも存在する。プレートは悪魔からのドロップもしくは入り口で購入する。PDは生成されるたびにマップが変化し(マップは4~5種類程度、クエストによっては変化しない)、悪魔のリポップはない。最深部にはボス部屋が存在し、一度出ると(ログアウトやサーバ切断でも)同じ条件の(攻略途中などの)Pダンジョンに戻ることはできない。MMOダンジョンでは悪魔はリポップし、ルートの変化はない。

[編集] 登場キャラクター

プレイヤー(名前、性別、外見を設定可能)
アームターミナルという携帯型COMPにインストールされた悪魔召喚プログラムを使うデビルバスターにしてプレイヤーの分身。名前、性別だけでなく、髪型や目の色なども自由に選択できる。
勤勉なるユダ
メシア教団の大司教。元・七人の賢者の一人。
剛毅なる道濯
ガイア教団の大僧正。元・七人の賢者の一人。
叡智の久坂
共同体社会を運営している。元・七人の賢者の一人でイノセントと呼ばれる人造人間を開発した。
古島総帥
不動の山本長官の上司。イノセントを利用している。
不動の山本長官
デビルバスター管理機関の長官。デビルバスターたちに任務を依頼する。
スネークマン
不動の山本長官の部下で第三ホームの管理者。アイパッチをしている。最初のバーチャルバトルでのデビルバスターたちのチューター。


[編集] エリア

  • 第三ホーム
初期スタート地点。主人公たちが所属するデビルバスターの居留地の地下シェルターであり、武器屋、防具屋、合体施設である邪教の館が存在する拠点施設。シェルターの外は東京大破壊により廃墟と化しており、コダマやピクシーなどの悪魔が徘徊している。
  • バーチャルバトル:MOダンジョン。訓練用であり最初のチュートリアルもここで行なう。
  • スギナミ
第三ホームから出て最初のフィールド。
  • スギナミ魔階坑道:プライベートダンジョン(以降PD)。入り口付近でプレートを販売。
  • ナカノ
スギナミからシンジュクに向かうフィールド。
  • ナカノオベリスク
  • 新宿バベル(シンジュク)
人類復興の象徴である大都市。第三ホームよりも広い拠点施設。共同体社会の本拠地。
  • シンジュクドック:新宿バベル内にあるMOダンジョン。
  • 中央管制室
  • シブヤ
  • 魔階セルタワー:PD。入り口付近でプレートを販売。
  • 魔階シブヤクォーツ:PD。MAP内に存在する水晶に触れることで転送移動ができ、転送先はプレイヤーの能力値によって変化する。プレートはドロップアイテムである石化マグネタイト10個との交換により入り口の山羊屋にて入手可能。
  • シブヤオベリスク
  • イチガヤ
  • 旧イチガヤ駐屯地:Pダンジョン。入り口付近でプレートを販売。
  • イチガヤオベリスク
  • ウエノ
ガイア教総本山に向かうフィールド。夜になると強力な悪魔が徘徊する。
  • ガイア教総本山
ガイア教信者およびChaosプレイヤー向けの拠点施設。Chaosプレイヤー向けのアイテムが用意されている。
  • シナガワ
メシア教本部、聖都アルカディアに向かうフィールド。新月になると強力な悪魔が徘徊する。
  • 魔階シナガワ神殿騎士廟:Pダンジョン。入り口付近でプレートを販売。
  • 聖都アルカディア
メシア教信徒およびLawプレイヤー向けの拠点施設。Lawプレイヤー向けのアイテムが用意されている。
  • 中立都市プロトピア
Neutralプレイヤー向けの拠点施設。Neutralプレイヤー向けのアイテムが用意されている。

[編集] プレミアムパッケージ

本作は、基本料金が無料で、公式サイトからソフトを無料でダウンロードすることでプレイ可能だが、インストールディスクや限定アイテムが入ったパッケージ版も発売された。価格は4980円(税別)

同梱物一覧

  • 女神転生IMAGINE インストールディスク
  • ゲーム内の限定アイテム「真・ヒーロースーツII」or「真・ヒロインスーツII」どちらか1つ
  • ウェブマネー2000ポイント(ゲーム内でCP200ポイントとして使用可能)
  • オリジナルゲームサウンドトラックCD(全26曲収録)
  • マニュアル

[編集] メモリアルパッケージ

2007年12月13日発売 4980円(税別)

同梱物一覧

  • アバター引換券(サマナースーツセット3点/ネミッサスーツ/袴田さん衣装セット4点のうちいずれか1つ)
  • 冒険に便利なアイテムセット(育成の香10日(レベル制限なし版)1個、疾駆の霊珠(小)10個、体力の香(小)5個、アリアドネの糸10個)
  • 2008年卓上カレンダー
  • デビルバスターガイドブック
  • クライアントDVD

[編集] ユーザーとのトラブル

ゲーム中にフォーチュンカードと呼ばれる課金式のクジにより賞品の当たるシステムがある。 あるユーザーが期間限定レアアイテム(本作の別シリーズに登場する高校の制服セット一式)を得ようと10万円ほど投資したが希望アイテムを入手できず、システムの不具合もしくは1000回やっても当たらない程の低確率であることの告知が不十分として運営会社に対して公開質問および返金を求めた小額訴訟を起こした。このトラブルはアイテム課金制度の問題点として当時話題となった。>朝日新聞2007年6月10日号 東京14版 38面

この訴訟はその後運営と和解が成立した旨が当該ユーザーのブログ[2]にて報告されているが、詳細は説明されずブログも該当記事が全て削除されており真相は不明のままである。運営サイドからの説明も無いため宣伝目的の自作自演なのではとの意見も出ている。

[編集] 沿革

真・女神転生NINE時代
  • 2002年 2月 シリーズ初のオンライン対応ゲームとしてXbox用ソフト『真・女神転生 NINE』が発表される。
  • 2002年 7月 『真・女神転生NINE』は先行してスタンドアローン版が発売され、後にオンライン版が発売されると発表。
  • 2002年 12月 『真・女神転生 NINE スタンドアローン版』発売。しかし、売り上げは不振。
  • 2003年 8月 Xbox用『真・女神転生 NINE オンライン版』を発売中止し、プラットフォームをPCに移すと発表。
真・女神転生ONLINE IMAGINE時代
  • 2004年 7月5日 Windows用『真・女神転生オンラインIMAGINE』発表。この当時はMORPGとして開発されていた。
  • 2004年 9月1日 『真・女神転生オンラインIMAGINE』のクローズドβテスター募集開始。
  • 2004年 10月17日 『真・女神転生オンラインIMAGINE』のクローズドβテスト開始。しかし、バグやエラーが多発し開発は難航。
  • 2005年 1月30日 『真・女神転生オンラインIMAGINE』のクローズドβテスト終了。
女神転生IMAGINE時代(開発中)
  • 2005年 7月15日 『ケイブ・オンライン・エンターテインメント』設立。MMORPGとして1から作り直すことになる。
  • 2006年 6月26日 タイトルを『女神転生IMAGINE』に変更し、2006年冬よりβテストを開始すると発表。
  • 2006年 9月1日 ケイブ・オンライン・エンターテインメントが親会社に吸収されたため開発元がケイブに変更。
  • 2006年 11月11日 『女神転生IMAGINE』クローズドβテスト開始。
  • 2006年 12月6日 第二次βプレビュー募集開始。
  • 2007年 1月1日 新春特別イベント「カード集めてコトシモヨロシク」実施。
  • 2007年 1月17日 ガンホー・オンライン・エンターテイメントとの提携を発表。
  • 2007年 1月18日 プライベートダンジョン「魔階セルタワー」実装。
  • 2007年 2月14日 オープンβテスト開始。エキスパート上限変更。レベルキャップを35から45へ変更。必要経験値の変更。プライベートダンジョン「魔階スギナミ坑道」「旧イチガヤ駐屯地」実装。新悪魔13種追加。亜種追加。AMD緩和。[3]
  • 2007年 2月26日 Act1~2実装、クランシステム実装[4]
  • 2007年 3月9日 アイテム課金方式が決定。製品版で追加予定の仕様発表。[5]
  • 2007年 3月16日 累計登録者数が10万人を突破。チャット機能向上。
  • 2007年 3月22日 新悪魔2種追加。[6]
  • 2007年 3月29日 ログインとのコラボイベント開始(4/12まで)。
  • 2007年 3月30日 「女神転生IMAGINE プレミアムパッケージ」発売。[7]
  • 2007年 4月1日 新宿南口のFLAGS前で「20XX年新東京みやげ」配布キャンペーン。[8]
女神転生IMAGINE時代(正式サービス開始後)
  • 2007年 4月4日 正式サービス開始。課金システム”CP”開始。Act3~4実装。新悪魔20種追加。レベルキャップを45から60へ変更。エキスパ上限変更。新スキル追加。AMD停止。敵配置追加調整。[9]
  • 2007年 4月27日 フォーチュンカード開始。新悪魔3種追加。[10]
  • 2007年 5月24日 必要スペックをダウン。[11]
  • 2007年 6月7日 Act5~7実装[12]
  • 2007年 6月21日 バザーシステム実装。[13]
  • 2007年 6月26日 ガンホーゲームスでのサービス開始。
  • 2007年 6月28日 プライベートダンジョン「魔階シブヤクオーツ」実装。[14]
  • 2007年 7月12日 キャンペーンにてフォーチューンカードの特賞が過剰に出る不具合発生と緊急メンテナンスおよび特賞回収を実施。[15][16]
  • 2007年 7月20日 緊急メンテナンスに対する補填実施。[17]
  • 2007年 7月29日 「盗賊を捕まえろ!」イベント実施(2007年07月29日(日)20時00分〜22時00分)
  • 2007年 8月9日 日本国内1000箇所以上のガンホー公認ネットカフェで女神転生IMAGINEをプレイできるように。[18]
  • 2007年 8月9日 Act8~10実装、LNCシステム、新マップ、新悪魔を追加し、レベルキャップを60→70とする大型アップデート実施[19]
  • 2007年 8月22日 悪魔全書システム、襲撃クエスト、リペアキット、レテのボトル追加実施[20]
  • 2007年 8月24日 襲撃イベント発生時のラグおよびサーバから切断される現象発生。

[21]

  • 2007年 9月13日 クランメッセージ機能追加、第1回クラン対抗イベント開始。[22]
  • 2007年 9月27日 CompHackダンジョン実装。[23]
  • 2007年 10月25日 Act11~12実装、チェインエキスパート、融合システム、親密度システム、ダンジョンタイムアタック「G1トライアル」実装[24]
  • 2007年 11月1日 「コミュニティ機能」クランコミュニティからの改名と機能追加。[25]
  • 2007年 11月8日 サーバ増強。第2回クラン対抗イベント開始。[26]
  • 2007年 12月6日 襲撃イベントをリニューアルし再開。[27]
  • 2007年 12月13日 メモリアルパッケージ発売開始。[28]
  • 2007年 12月20日 Act13実装、3心合体、クランシステム拡張、レベルキャップを70→80とする大型アップデート実施[29]
  • 2008年 1月10日 第3回クラン対抗イベント開始。[30]
  • 2008年 1月24日 プライベートダンジョン「魔階シナガワ神殿騎士廟」実装。騎乗システム実装。[31]
  • 2008年 1月25日 ダンジョン報酬でフォーチューンカードの限定アイテムが出てしまう不具合発生に対する緊急メンテナンス実施。アイテムの回収はせずフォーチューンカード購入者へ別アイテムを送付。[32]
  • 2008年 1月26日 ゲームに遅延が発生する。(同2月5日に新規アップデートによる過負荷が原因と告知され、同7日に修正)[33][34]
  • 2008年 2月21日 採集システム、新規エキスパート、UI変更の中規模アップデート実施。画面ズームアウト下方修正(アナウンス無し)[要出典]。ダンジョン報酬調整(従来アイテムの減少と新装備の追加)[35]
  • 2008年 3月6日 既存ワールドを全12chに増設、親密度システムの見直し(時間による変動の廃止)、UI変更、第4回クラン対抗イベント開始。[36]
  • 2008年 3月19日 Act14実装、CompHackダンジョン実装[37]
  • 2008年 3月27日 1周年記念前夜祭イベント開始。[38]
真・女神転生IMAGINE時代(タイトル改称)
  • 2008年 4月4日 1周年記念キャンペーン、プレゼント実施。『真・女神転生IMAGINE』への改称。[39]
  • 2008年 4月24日 Act0実装、生産システム第2弾「分解」「合成」「改造」実装。新チェインエキスパート実装。レベルキャップを80→85に、初期エキスパートキャップを17000に、新悪魔7種追加、Act1~4リニューアル[40]
  • 2008年 4月26日 襲撃イベントの時間帯に合わせてログイン異常発生。
  • 2008年 5月1日 移動速度下方修正(アナウンス無し)[要出典]
  • 2008年 5月3日 襲撃イベントの時間帯に合わせてログイン異常発生。公式発表されず、その他障害についてのみアナウンス。
  • 2008年 5月22日 プライベートダンジョン「魔階カグラザカ朱雀洞」実装。UI改修。合成確率の修正、調整。ドコモケータイ払い導入。[41]
  • 2008年 5月27日 クレジットカード決済(本人認証サービス)開始。[42]
  • 2008年 6月19日 「COMP_Shop」によるアイテム販売開始。「物反鏡(仲魔)」等のアイテムの効果を一部消滅させる。[43]
  • 2008年 6月26日 消滅させた「物反鏡(仲魔)」等の効果を復帰する。[44][45]
  • 2008年 7月3日 Act15実装[46]
  • 2008年 7月10日 一部スキルの効果を弱体化。[47][48]
  • 2008年 7月17日 クランレベルキャップを10へ、クランメンバーのオンライン時にメッセージ表示(強制)、チケット引き換えシステム、[49]
  • 2008年 7月24日 魔晶の追加、一部魔晶の効果を強化。[50]
  • 2008年 8月7日 Act16実装、新規都市プロトピア実装[51]
  • 2008年 8月21日 レベルキャップを85→90に、「デビルフュージョンシステム」の実装、悪魔の継承タイプ変更。[52][53]
  • 2008年 8月28日 花火発売。臨時メンテナンスの補填実施。[54]
  • 2008年 9月11日 融合アイテムの追加。[55]
  • 2008年 9月25日 「仲魔からのプレゼント」「DB-NET」システムの実装。一部魔晶の効果を強化(オーディン等)および弱体化(タンキ)。[56][57]
  • 2008年 10月23日 5万マッカ紙幣実装(但し通貨としては使えない)[58]
  • 2008年 10月30日 ヒューズロザリー/新エモート追加、FPS制御実装(60FPS固定)[59]
  • 2008年 11月1日 「勝利の牛めしキャンペーン」実施[60]
  • 2008年 11月6日 魂合不可だった装備品の大半を魂合可に変更
  • 2008年 11月20日 フルスクリーン表示中「Alt」+「Tab」で画面表示を切り替えた際にクライアントが強制終了する不具合に対して一次対応[61]
  • 2008年 11月22日 「IMAGINE大感謝祭」DCOショップで過去のフォーチューンカード特賞等を期間限定販売(ネミッサスーツ3,980円等)[62]
  • 2008年 11月27日 レベルキャップを90→93に変更。[63]
  • 2008年 11月29日 「ジャンボフォーチューンカード」を期間限定販売(中身はランダムで1回3,000円/1個)[64]
  • 2008年 12月18日 ステータス変更、デビルリユニオン、成長タイプ、仲魔からの依頼、新悪魔12体、悪魔全書統合、スギナミ?その他追加の大規模アップデート実施[65]
  • 2008年 12月19日 上記アップデート後に断続的に長時間の緊急メンテナンス発生[66]
  • 2008年 12月24日 「クリスマスボックス」を期間限定販売(中身はランダムで1回3,000円/1個)[67]
  • 2008年 12月26日 「二度と手に入らない[68]」と謳って販売したアイテムを再発売した事について謝罪[69](2009年2月3日現在、対応時期や方法など一切未定[70])
2009年
  • 2009年 1月1日 「福袋」を期間限定販売(中身はランダムで1回500円/1個)[71]および定期メンテナンス無し[72]
  • 2009年 2月1日 「集めて交換!ランダムボックス」(フォーチューンカードのハズレ品(600円/1個)複数を手作業で回収)[73]
  • 2009年 2月12日 「集めて交換!ランダムボックス」手作業による回収作業に不備発生[74]
  • 2009年 2月12日 エキスパート拡張[75]トレードリストが一切利用不可能な不具合発生(20時間後の臨時メンテナンス(1時間)で修正)[76]
  • 2009年 2月19日 「集めて交換!ランダムボックス」ユーザーからの申請による個別対応受付開始[77]
  • 2009年 2月19日 VERSUS実装、ch数削減(ケルベロス12→11、クー・フーリン6→5)[78]
  • 2009年 2月20日 VERSUSでGPが増えない不具合発生。次回定期メンテナンス(7日後)に修正すると発表。[79]

[編集] 外部リンク


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