鈴木一也 (ゲームクリエイター)
鈴木一也(1960年11月1日-)は日本のゲームクリエイター。東京生まれ。読みは「すずきかずなり」だが、一時期「すずきいちなり」としている。オカルト、悪魔学、神話学、宗教学などに造詣が深く、紅茶通でもある。ダミアン鈴木(デミアン鈴木)、鈴木大司教などの異名を持つ。ウォー・シミュレーションゲームのデザイナーとして知られる鈴木銀一郎は実父。
目次 |
[編集] 来歴
1979年にレックカンパニーに入社し、エポック社の「ワールドウォーゲームシリーズ」の制作に携わる。レックカンパニーにてApple IIのウィザードリィに熱中し、コンピュータRPG制作を志す。
その後、アトラスにてナムコより発売されたファミコンソフト「デジタル・デビル物語 女神転生」「デジタル・デビル物語 女神転生II」の制作に携わる。「女神転生」では魔法設定、悪魔設定を担当した他、対話による仲魔システム、合体システムを初めてRPGに導入する。「女神転生II」では世界設定、シナリオを手がけ、その後のメガテンシリーズの基礎を築く。
1989年に独立し、「遊企画」の代表としてモンスターメーカーシリーズを制作。ゲームボーイでは「モンスターメーカー」「モンスターメーカー2 ウルの秘剣」、ファミリーコンピュータでは「モンスターメーカー 七つの秘宝」、スーパーファミコンでは「モンスターメーカー3 光の魔術師」、PCエンジンでは「モンスターメーカー 闇の竜騎士」がある。最後の「闇の竜騎士」では途中から制作を降りている。
その後、社名を「デジタル・デヴィル」と改名し、サクセスから「モンスターメーカー4」をゲームボーイアドバンスで、NTTレゾナントから「モンスターメーカーi」をDoCoMoのi-modeで配信するが、2002年に渋谷の事務所を閉鎖している。
2003年11月11日より元気の社員としてシナリオ、企画を担当。シンガポールに滞在し、現地のチームと共に、任天堂DS「ジェットインパルス」の制作に、シナリオ兼ディレクターとして携わる。
東京を中心とした心霊スポットツアーを何度か企画運営する。
[編集] 関わった作品
[編集] コンピューターゲーム
- アトラス
- 真・女神転生 - シナリオ監修、悪魔設定
- 真・女神転生 東京黙示録 - アスキーコミック連載のコミック版原作
- 真・女神転生II - 悪魔設定、悪魔対話、宝島社刊行の攻略本の悪魔解説
- 真・女神転生if... - 悪魔設定、悪魔対話、宝島社刊行の攻略本の悪魔解説
- 真・女神転生 - シナリオ監修、悪魔設定
- タイトー
- アスキー
- メディアファクトリー
- 霊刻 -池田貴族心霊研究所- - ミュージシャンで心霊研究家の池田貴族と組んだ本格オカルトもののRPG
- SNKプレイモア
- ケイブ
- 真・女神転生IMAGINE - 2009年夏より開発に参加する
[編集] テーブルトークRPG
[編集] ケータイゲームアプリ
ワイルドビースト-MIKAGE-