QIX

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QIX』(クイックス英語における発音はキックスキクスに近い)は、タイトー1981年業務用ゲームとして発売した陣取りゲーム(開発元はタイトーアメリカ)である。日本での販売より先にアメリカでヒットしており、「全米人気No.1」という触れ込みで設置を増やし、日本でもヒット作となった。

ゲームルール[編集]

プレイヤーは四角で構成されたフィールド内にあるマーカー(自機)を動かし、QIXと呼ばれる線状の物体(生物)に触れないようにしながらフィールドの領域内にラインを引いて面(エリア)を作ってゆく。エリアの総面積が各ステージで要求している占有率に達するとクリアとなって次のステージへと移る。なお最初のステージで要求する占有率は75%(設定による)である。

得点は、1回のエリア作成での面積、規定された占有率の超過分で獲得できる。QIXが2匹いるときにそれぞれを分断するようなラインを引くと、そのステージはクリアとなって、次のラウンドから獲得点数倍率が(成功回数+1)倍に跳ね上がる。なお、1度でもミスをすれば倍率は1倍に戻る。

なお、規定時間経過毎に「スパークス」が出現し、上限数まで出現してもステージをクリアしないでいると、通常はエリアの境界線(引き終わって確定したラインと外周)しか通らない「スパークス」が(マーカーが引いている最中の)ラインにも入り込んで追ってくるようになる。

ラインとエリア[編集]

マーカーは、ラインボタンを押しながらフィールドの領域内に向かってレバーを倒すと、領域内にラインを引く事ができる。ラインをフィールドの領域外で結ぶ事で、フィールド領域内にエリアを作る事ができる。エリアは、QIXがいない部分にできる。

ラインボタンは「高速」と「低速」の2種類があり、それがそのままマーカーがラインを引く速度につながっている。エリアが完成すると、高速は青色、低速では赤色に染まる。高速に比べて低速で囲んだほうがラインの面積の得点が高いため、要所で使い分けることが高得点へのカギとなる。なお、ライン引きの中途における低速から高速、もしくは逆の速度切り替えは可能だが、どちらも最終的に高速で囲んだと判定される。

ミスの条件[編集]

  • ラインを引いている最中に、QIXがそのラインやマーカー自身に触れる。
  • 「スパークス」と呼ばれる物体にマーカーが触れる。
  • ライン引きの動作を中断するとラインの根元に出現する「ヒューズ」に追いつかれる。ヒューズが動くのは動作中断の間だけ。

バグ等[編集]

  • ほんの少しだけ面を確保した瞬間にQIXがラインに触れると、確保した面を逆側に判定されてしまい、99パーセントでのクリアとなる。
  • ラインを折り返しながら、それと直角に1ドットずつ前進するようにジグザグに引いていくと、スパークスが迷子になって追ってこられなくなる。ヒューズはこの限りではない。またこの現象はエリアを完成させると解消される。

陣取りゲームと脱衣ゲーム[編集]

エリアを作った部分の背景が見えるようにした続編が作られた後、これを利用した脱衣系ゲームのジャンルの一つとしても定着した(どちらも開発は金子製作所。ちなみにギャルズパニックシリーズはタイトーの正規ライセンスを得ている)。

また、その結果としてQIXは領域の外側を動いていくものに対し、フィールドの中心からスタートし領域の内部を自由に動くことができるタイプが現われた(ただし、その分接触してはならないものが増えた)。

移植[編集]

ゲームボーイ版(任天堂から発売)
1990年4月13日発売。2011年6月14日ニンテンドー3DSバーチャルコンソールで配信開始。ゲームオーバーの得点に応じて色々なマリオのパフォーマンス(500000点以上だとルイージピーチ姫キノピオも登場する)が登場する。
プレイステーション
SuperLiteシリーズとして2000年10月26日発売。
PlayStation 2
2005年8月25日に発売されたタイトーメモリーズ 下巻に収録。通常版だと最初は遊べない。遊ぶには一定の条件を満たすか、隠しコマンドを入力すればプレイ可能(廉価版では最初からプレイできる)。
PlayStation Portable
2006年1月5日発売のタイトーメモリーズ ポケットに収録。
2010年2月25日QIX++発売。こちらがタイトー最後のPlayStationシリーズ用のゲームタイトルであった。

関連作品[編集]

2003年スペースインベーダー25周年記念として登場した2in1筐体。筐体の左右に両ゲームオリジナルのデザインが施されている。再度のヒットを狙ったものでなく、記念発売の印象が強い。もともと海外発売向けに開発されたもので、発売元はナムコアメリカ。
アトラスの『ペルソナ3』を題材にしたクイックス。2007年に発売された携帯電話アプリ。
吉田商店にある50円ゲームでこの作品がプレイできる
1995年にバンプレストが制作していたQIXタイプのアーケードゲーム作品。ジャンプボタンによって自機がフィールドを移動できるルールが存在した。

関連項目[編集]

外部リンク[編集]