スーパークイックス
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| ジャンル | 陣取りパズルゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | アーケード[AC] プレイステーション2[PS2] |
| 開発元 | タイトー、カネコ |
| 発売元 | タイトー |
| 人数 | 1~2人交互プレイ |
| 発売日 | [AC]:1987年 [PS2]:2007年1月25日 |
『スーパークイックス』(SuperQix)はタイトーから1987年にリリースされたアーケードゲーム。ジャンルは陣取りパズルゲームである。QIXの続編である。
目次 |
[編集] ゲームのルール
詳しいルールについては「QIX」を参照
4方向レバー、1ボタンでダイヤ型のマーカーを操作し、ボタンを押しながら線を引く事が出来る。ボタンを押していないときは既に引いた線の上しか移動出来ない。囲むと背景に隠れている絵がモノトーンで浮かび上がり、クリアすると絵に色がつく。
75%以上のエリアを占領、ラウンドごとに異なるパスワードを完成、ワープアイテムを取ったりするとクリア。全16ステージ構成。
このゲームはループ制であり、16面をクリアするとまた1面に戻る。
[編集] ミスの条件
- 境界線をたどってくる敵に接触した
- フィールド内、プレイヤーが線を引いてる間に動き回っているカードに接触した
- 火のエフェクトに触れた
- 火のエフェクトはあまり時間をかけすぎたり移動を止めると導火線に火が付く。火のエフェクトは自機に触れるとミスになる。
[編集] クレジットサービス
1ステージ中に98%でステージをクリアすると1クレジットサービス。
[編集] コンティニュープレイ
前作のQIXではゲームオーバー後にコンティニューは無いが、本作ではそのラウンドからコンティニュープレイができるようになった。
[編集] アイテム
- バリア(敵に接触した時に一度だけミスにならない)
- ハリー(プレイヤーの移動スピードが向上する)
- ストップM(敵の動きが一定時間停止する)
- ダブル(プレイヤーが2機出現する)
- ワープ(次のステージにワープする)
- エキストラ(プレイヤーの残数が1増える)
[編集] 移植作品
- プレイステーション2版
- 2007年1月25日発売のタイトーメモリーズII 上巻に収録。またオプション設定時にゲーム難易度、プレイヤーの残数変更、クリア面積の変更、縦画面と横画面の設定、ボタンの割り当ての変更などが可能。

