Frostbite (ゲームエンジン)

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Frostbite
Frostbite logo.svg
開発元 EA DICE
Frostbite Labs[1]
初版 2008年6月(10年前) (2008-06
プログラミング言語 C++C#
プラットフォーム Microsoft WindowsXbox 360Xbox OnePlayStation 3PlayStation 4
種別 ゲームエンジン
ライセンス プロプライエタリ
公式サイト www.frostbite.com
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Frostbite(フロストバイト)とは、EA DICEによって開発されたゲームエンジンである。Microsoft Windowsをはじめ、Xbox 360PlayStation 3といった第7世代ゲーム機Xbox OnePlayStation 4といった第8世代ゲーム機など、クロスプラットフォームで使用できるように設計されている。Frostbiteは元々、ファーストパーソン・シューティングゲームであるバトルフィールドシリーズで採用されていたが、レースゲームリアルタイムストラテジーゲームといった様々なジャンルにも採用されるようになった。

バージョン[編集]

Frostbite 1.0[編集]

2008年開発、バトルフィールド バッド カンパニーで初めて採用された[2]。様々な音から周囲の音量を下げ、特定の音だけを聴きやすくするHDR Audio英語版を採用。また、プレイヤーが壁などのオブジェクトを破壊可能にするDestruction 1.0を採用[3]

Frostbite 1.5[編集]

2009年開発、バトルフィールド1943バトルフィールド バッド カンパニー2などに採用されている[4][5]。Destruction 1.0を向上させたDestruction 2.0を搭載。Windowsにも対応され、完全ではないがDirectX 11にも対応した。このバージョンは、メダル・オブ・オナーのマルチプレイヤーモードでも採用され、Frostbiteをバトルフィールドシリーズ以外で使用した最初の作品となった[6]

Frostbite 2[編集]

2011年開発、バトルフィールド3などに採用されている。DirectX 11に完全に対応し、API64ビットプロセッサにも対応したが[7]、DirectX 9には対応しなくなった。Destruction 3.0を搭載し、プレイヤーにとって落下した瓦礫が致死的となり得る要素となった。エンジンへの変更として、制圧射撃の追加や、乗り物を破壊する前に無効化できる要素が含まれている[8]

Frostbite 3[編集]

2013年発売のバトルフィールド4などに採用されている。DirectX 11.1に対応している。Destruction 4.0を搭載し、バトルフィールド4ではプレイヤーの行動によって環境が劇的に変化する。例えば、マップ上のダムを破壊することにより、マップ全体に水があふれるような変化を起こすことができる。このような効果はレボリューション(Levolution)として知られている[8][9]

Frostbiteを使用しているゲーム一覧[編集]

Title Year Engine Version Developer(s) Platform(s) Genre(s) DirectX 9.0c DirectX 10 DirectX 11
バトルフィールド バッド カンパニー 2008 1.0 EA Digital Illusions CE PlayStation 3, Xbox 360 ファーストパーソンシューティング No No No
バトルフィールド1943 2009[10] 1.5 EA Digital Illusions CE PlayStation 3, Xbox 360 ファーストパーソンシューティング No No No
バトルフィールド バッド カンパニー2 2010 1.5 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 ファーストパーソンシューティング Yes Yes Yes
メダル・オブ・オナー (2010年) (マルチプレイヤーのみ) 2010 1.5 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 ファーストパーソンシューティング Yes Yes Yes
バトルフィールド バッド カンパニー2 ベトナム 2010[11] 1.5 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 ファーストパーソンシューティング Yes Yes Yes
バトルフィールド3 2011[12] 2 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 ファーストパーソンシューティング No Yes Yes
ニード・フォー・スピード ザ・ラン 2011 2 EA Black Box Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 レースゲーム No Yes Yes
メダル・オブ・オナー ウォーファイター 2012 2 Danger Close Games Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 ファーストパーソンシューティング No Yes Yes
Army of Two: The Devil's Cartel 2013 2 Visceral Games PlayStation 3, Xbox 360 サードパーソン・シューティングゲーム No No No
バトルフィールド4[13] 2013 3 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One ファーストパーソンシューティング No Yes Yes
ニード・フォー・スピード ライバルズ[14] 2013 3 Ghost Games Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One レースゲーム No Yes Yes
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2014 3 PopCap Games Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One タワーディフェンス, サードパーソン・シューティングゲーム No Yes Yes
Dragon Age III: Inquisition[15] 2014 3 BioWare Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One ロールプレイングゲーム No Yes Yes
バトルフィールド ハードライン 2015 3 Visceral Games
EA Digital Illusions CE
Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One ファーストパーソンシューティング No No Yes
スター・ウォーズ バトルフロント[16] 2015 3 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One ファーストパーソンシューティング, サードパーソン・シューティングゲーム No No Yes
ニード・フォー・スピード[17] 2015 3 Ghost Games Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One レースゲーム No ? Yes
ミラーズエッジ カタリスト [18] 2016 3 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One アクションゲーム, プラットフォーム・ゲーム, ファーストパーソン・シューティング No ? Yes
Untitled Mass Effect [19] 未公表 3 BioWare 未公表 アクションロールプレイング, サードパーソン・シューティングゲーム No ? ?

脚注[編集]

  1. ^ EA’s Frostbite Labs Exploring Opportunities In VR & AR”. WCCF Tech (2016年1月23日). 2017年10月10日閲覧。
  2. ^ Frostbite: The Engine”. Frostbite. Electronic Arts. 2017年7月9日閲覧。
  3. ^ Battlefield: Bad Company”. DICE. Electronic Arts. 2017年7月9日閲覧。
  4. ^ Battlefield 1943”. Battlefield. Electronic Arts. 2017年7月9日閲覧。
  5. ^ Battlefield: Bad Company 2”. Battlefield. Electronic Arts. 2017年7月9日閲覧。
  6. ^ Medal of Honor using Unreal 3 AND Frostbite engine”. VideoGamer.com (2010年1月26日). 2017年7月9日閲覧。
  7. ^ Ross, Peter (2009年11月16日). “11 Days of DirectXR 11, Day Six: DICE”. AMD. 2012年9月2日閲覧。
  8. ^ a b A visual history of Battlefield”. IGN (2016年10月19日). 2017年7月9日閲覧。
  9. ^ Battlefield 4: Official Frostbite 3 Feature Video”. YouTube. Electronic Arts (2013年6月24日). 2017年7月9日閲覧。
  10. ^ Sliwinski, Alexander (2009年7月2日). “Battlefield 1943 declares war next week, starting July 8”. Joystiq. 2009年7月6日閲覧。
  11. ^ Battlefield Bad Company 2 Vietnam Release Date”. Game-Debate. 2010年11月30日閲覧。
  12. ^ Battlefield 3 release date announced”. Eurogamer (2011年6月6日). 2012年8月4日閲覧。
  13. ^ Battlefield 4 Beta”. Electronic Arts. 2012年8月28日閲覧。
  14. ^ Next-Gen Racing”. Electronic Arts (2013年5月24日). 2014年7月6日閲覧。
  15. ^ Everybody Expected It – Dragon Age III: Inquisition”. Rock, Paper, Shotgun. 2012年9月17日閲覧。
  16. ^ Gibeau, Frank (2013年5月6日). “EA And Disney Team Up On New Star Wars Games”. 2014年7月6日閲覧。
  17. ^ Same version of Frostbite engine.”. Electronic Arts (2015年5月25日). 2016年2月11日閲覧。
  18. ^ Star Wars Battlefront & Mirror’s Edge”. Electronic Arts (2014年6月10日). 2016年2月11日閲覧。
  19. ^ Cook, Dave (2012年11月12日). “Mass Effect 4 uses Frostbite 2, is ‘respectful’ of previous games – BioWare”. VG247. 2013年1月24日閲覧。

外部リンク[編集]