EA Gothenburg
以前の社名 |
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種類 | 子会社 |
業種 | コンピュータゲーム開発 |
設立 | 2011年 |
本社 | 、 |
主要人物 |
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製品 | |
従業員数 | 85人[1] |
親会社 | エレクトロニック・アーツ |
部門 |
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ウェブサイト |
www |
EA Gothenburg(EA ヨーテボリ、旧Ghost Games)は、スウェーデンのヨーテボリにあるコンピュータゲーム開発企業。エレクトロニック・アーツ子会社であり、ヨーテボリの他、イギリスのギルフォードやルーマニアのブカレストにも拠点を置いている。2013年から2020年まで、ニード・フォー・スピードシリーズを開発していた。従業員には、EA DICE、Black Box、Criterion Games、Playground Gamesの元スタッフが含まれている[2][3]。
歴史
[編集]2011年にEA Gothenburgとして設立された当初、Frostbiteゲームエンジンを使用したゲームの開発に注力すると報じられており[4]、実際にニード・フォー・スピードシリーズのゲームを開発していた[5]。従業員の履歴書によると、スタジオのスタッフの多くは、Forza Horizon、ニード・フォー・スピード ザ・ラン、Project Gotham Racing、Race Proなどの主要なレースタイトルに携わった経験を持つという[6]。
2012年10月22日、当時ニード・フォー・スピードシリーズのメインデベロッパーであったCriterion Gamesは、EA Gothenburgがシリーズの新タイトルに取り組んでいることを確認したが、その関与の度合いや発売時期は明らかにしなかった[7]。その後、EA GothenburgはGhost Gamesとしてリブランドされた。Ghostのウェブサイトも同時期に開設され、さまざまなオープンポジションに応募できるスタッフを募集した。Ghostは元DICEのエグゼクティブプロデューサーであるマーカス・ニルソンが代表を務めており、以前はバトルフィールド2 モダンコンバット、バトルフィールド2142、シフト2 アンリーシュドなどのゲームの開発を指揮していた[8]。
2013年5月23日、EAはニード・フォー・スピードシリーズの次期タイトルであるニード・フォー・スピード ライバルズのティザートレーラーを公開した。このゲームはEAのGhost GamesスタジオでCriterion Gamesと提携して開発されており、今後はGhost Gamesがシリーズのメインデベロッパーとなることも確認された[9]。 当時、Criterion Gamesのスタッフの80%がGhost Games UKに移籍し、スタジオの成長を支援していた。ゲームは2013年11月19日にリリースされた。
2014年2月1日、複数の情報筋がGhost Games UKでスタジオ全体のレイオフが発生したことを確認した[10]。同じ情報筋は、未発表のニード・フォー・スピードタイトルが保留になっていることも確認している。 スタジオと契約している開発者は直ちに解雇され、正社員は退職金を受け取って退社するか、翌年リリース予定であるVisceral Gamesのバトルフィールド ハードラインの制作に携わるチームに参加するよう指示された[11]。
2014年、エレクトロニック・アーツのCEOであるアンドリュー・ウィルソンは、その年はニード・フォー・スピードシリーズの新作はないと発表し、シリーズのゲームがリリースされなかったのは2001年以来初めてのこととなった[12]。
2015年5月21日、Ghost Gamesはティザートレーラーを通じて、ニード・フォー・スピードシリーズの新作を明らかにした。ニード・フォー・スピードと題されたこのゲームはシリーズの正式なリブートであり、2015年11月3日にリリースされた。
2016年1月の時点で、Ghost Gamesは2017年に発売されるニード・フォー・スピードシリーズの新作を開発中であり、EAの2018会計年度(2017年4月から2018年3月まで)に発売される予定であることを確認した[13]。2017年6月2日、EAとGhost Gamesはニード・フォー・スピード ペイバックを明らかにした。2017年11月10日に全世界でリリースされたこのゲームは、前作とは異なり、オフラインでのシングルプレイに重点が置かれていた。
2019年2月5日、EAのCFO兼COOのブレイク・ヨルゲンセンは同社の2019年第3四半期決算説明会において、パブリッシャーがニード・フォー・スピードシリーズの新作を発売する予定であることを確認した[14]。8月14日、同ゲームのタイトルがニード・フォー・スピード ヒートになることが発表された[15]。
2020年2月、EAはニード・フォー・スピードシリーズのコア開発業務をCriterion Gamesに戻し、Ghost GamesをEA全体のエンジニアリングサポートスタジオとし、政府の承認が得られ次第、スタジオ名をEA Gothenburgに戻す計画を発表した。これにはスタッフの削減が含まれており、FrostbiteエンジンなどのEAのコア技術に精通したスタッフはスタジオに残り、Ghost Gamesの他のクリエイティブスタッフは可能な限りEA内の別の場所に配置されている[16]。
作品
[編集]脚注
[編集]- ^ “Computer Games create jobs”. Ghost Games (23 December 2012). September 21, 2017時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月24日閲覧。
- ^ Scammell (22 August 2012). “EA Gothenburg developing new Need For Speed”. VideoGamer.com. 28 February 2016閲覧。
- ^ “Dice spin-off is haunting Gothenburg”. Ghost Games (14 January 2013). January 25, 2018時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月24日閲覧。
- ^ Mitchell (3 May 2012). “EA opens 'EA Gothenburg' studio focused on Frostbite 2 projects”. Joystiq. 28 February 2016閲覧。
- ^ Goldfarb (8 October 2012). “EA Gothenburg Working On Next Need For Speed”. IGN. 28 February 2016閲覧。
- ^ Scammell (22 August 2012). “EA Gothenburg developing new Need For Speed”. VideoGamer.com. 28 February 2016閲覧。
- ^ Scammell (8 October 2012). “Confirmed: EA Gothenburg developing unannounced Need For Speed”. VideoGamer.com. 28 February 2016閲覧。
- ^ Devore (15 November 2012). “EA'S Studio In Gothenburg Is Now Called Ghost”. Destructoid. 28 February 2016閲覧。
- ^ McElroy (23 May 2013). “How Ghost Games hopes to put itself on the map with Need for Speed Rivals”. Polygon. 28 February 2016閲覧。
- ^ Crecente (1 February 2014). “Layoffs hit Ghost Games' UK office, unannounced NFS title mothballed”. Polygon. Vox Media. 2 February 2014閲覧。
- ^ Mark Langshaw (1 February 2014). “Need for Speed studio Ghost Games 'hit by layoffs'”. Digital Spy. 1 February 2014閲覧。
- ^ Pereira (6 May 2014). “Need for Speed skips 2014; first year without one in over a decade”. GameSpot. 4 June 2015閲覧。
- ^ Dornbush (31 January 2017). “EA CONFIRMS NEW NEED FOR SPEED WILL BE OUT IN NEXT FISCAL YEAR”. IGN.com. 22 February 2017閲覧。
- ^ Barnett (5 February 2019). “EA WORKING ON NEW NEED FOR SPEED, PLANTS VS. ZOMBIES GAMES”. IGN.com. 7 February 2019閲覧。
- ^ Judge (14 August 2019). “Need For Speed Heat Announced For November Release”. IGN.com. 14 August 2019閲覧。
- ^ Dring (12 February 2020). “EA will move Need for Speed development back to Criterion”. GamesIndustry.biz. 12 February 2020閲覧。
外部リンク
[編集]- 公式ウェブサイト
- Ghost Games (@GhostGamesEA) - X(旧Twitter)