Cocos2d

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cocos2d
初版 2008年2月29日 (2008-02-29)
最新版 0.6.4 / 2016年1月12日(2年前) (2016-01-12
プログラミング言語 Python
プラットフォーム クロスプラットフォーム
ライセンス MIT License
公式サイト python.cocos2d.org
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Cocos2dオープンソースの2Dゲームフレームワークである。オリジナルのCocos2DフレームワークはPyglet上のPythonで書かれているが、他の言語及びプラットフォームにも移植されている[1]

派生フレームワーク[編集]

C++[編集]

cocos2d-X
初版 2010年11月29日 (2010-11-29)
最新版 3.15.1[2] / 2017年5月27日(16か月前) (2017-05-27
プログラミング言語 C++
プラットフォーム クロスプラットフォーム
ライセンス MIT License
公式サイト cocos2d-x.org
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Cocos2d-XはCocos2d for iPhoneを基にC++で書かれたマルチプラットフォームの移植版である。iOSAndroidWindows Phone 8WindowsMarmaladeLinux、Bada、BlackBerry 10上で動作する。また、LuaJavaScriptスクリプトバインディングも有する。[3]

C#[編集]

Cocos2d-XNA(またはCocos2d-X for XNA)は、Cocos2d-XベースのXNA及びMonoGame向けのC#移植版である。[4]

Go[編集]

gocos2dはCocos2DベースのGo移植版である。[5]

Java[編集]

Cocos2d-androidはCocos2d for iPhoneベースのAndroid向けのJava移植版である。[6][7]

JavaScript[編集]

Cocos2d-javascriptはCocos2D for iPhoneベースのJavaScript移植版である。[8]

Cocos2d-html5はCocos2D-Xベースのウェブ向けのJavaScript移植版である。JavaScriptバインディングを使用してCocos2d-X及びCocos2d for iPhone上で動作するものと同様のコードを使用することを目的としている。[9]

Objective-C[編集]

cocos2d for iPhone
初版 2008年6月25日 (2008-06-25)
最新版 2.0.0[10] / 2012年7月8日(6年前) (2012-07-08
プログラミング言語 Objective-C
プラットフォーム Cross-platform
ライセンス MIT License
公式サイト cocos2d-iphone.org
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Cocos2d for iPhone(もしくはCocos2d-iphone)はオリジナルのフレームワークとデザイン及びコンセプトを同じとするiOS及びmacOS向けのObjective-C移植版である。APIはBox2DChipmunk物理エンジンと統合している。Cocos2dはApp Storeで公開されている多くのゲームで利用されている。[11]

Cocos3DはObjective-Cで書かれたCocos2D用の3D拡張である。Cocos3Dは3Dメッシュモデル、透過投影カメラ、マテリアル、ライトニング等をサポートする3Dモデリングスペース機能を追加する。[12][13]

関連項目[編集]

出典[編集]

  1. ^ The Cocos2D Family of Game Engines, Their Platforms & Languages”. 2013年8月10日閲覧。
  2. ^ Download history versions of Cocos2d-x”. 2017年5月30日閲覧。
  3. ^ What is Cocos2d-X?”. 2013年8月10日閲覧。
  4. ^ cocos2d-xna”. 2013年8月10日閲覧。
  5. ^ Cocos2D html5 Wiki”. 2013年8月10日閲覧。
  6. ^ Cocos2d for Android”. 2013年8月10日閲覧。
  7. ^ The latest cocos2d-android project ported from cocos2d-iphone”. 2013年8月10日閲覧。
  8. ^ Cocos2D JavaScript”. 2013年8月10日閲覧。
  9. ^ Cocos2D html5 Wiki”. 2013年8月10日閲覧。
  10. ^ cocos2d for iPhone CHANGELOG”. 2013年8月10日閲覧。
  11. ^ Cocos2d for iPhone games”. 2013年8月10日閲覧。
  12. ^ Cocos2D Tag Archive for 'cocos3d'”. 2013年8月10日閲覧。
  13. ^ cocos3D GitHub repository”. 2013年8月10日閲覧。

外部リンク[編集]